This is a good article. Click here for more information.

신레이 쥬사쓰시 타로마루

Shinrei Jusatsushi Tarōmaru
신레이 쥬사쓰시 타로마루
개발자타임 워너 인터랙티브 재팬
게시자타임 워너 인터랙티브 재팬
디자이너오카노 미치오
프로그래머야마모토 오사무
후루카와 가즈야
아티스트이우치 히로시
네모토 켄이치
작곡가요코야마 겐지
하나와 슌이치
플랫폼세가 토성
풀어주다
  • JP: 1997년 1월 17일
장르액션.
모드싱글 플레이어, 협동조합

신레이 쥬사쓰시 타로마루》(, 일본어: 心霊呪殺師 太郎丸)는 일본 타임워너 인터랙티브가 개발하고 배급한 세가 새턴용 사이드 스크롤링 액션 게임입니다. 플레이어들은 납치된 소녀를 구하기 위해 봉건시대 일본에서 여러 악마들과 싸우는 심령 닌자의 역할을 맡습니다. 이 게임은 1997년 타임 워너 인터랙티브가 폐간된 가운데 일본에서 발매되었으며, 결과적으로 인쇄량이 적었습니다. 게임 저널리스트들은 가장 희귀하고, 가장 가치 있으며, 가장 많이 찾는 토성 게임 중 하나로 간주합니다. 비평가들은 일반적으로 이 게임의 레이어드 2D 및 3D 시각 효과, 독창적인 수준의 디자인, 인상적인 보스 전투에 대해 찬사를 보냈습니다. 어떤 사람들은 그것을 시노비캐슬바니아 시리즈와 긍정적으로 비교했습니다.

게임플레이

이 게임은 3D 배경 위에 2D 스프라이트가 특징입니다.[6]

신레이 쥬사쓰시 타로마루봉건시대 일본에서 펼쳐지는 2.5D 사이드 스크롤링 액션 게임입니다.[2] 플레이어는 강력한 악마를 물리치고 도둑맞은 처녀를 구하기 위해 현상금 사냥꾼으로 고용된 타로마루 또는 엔카이 두 닌자 중 한 명으로 플레이할 수 있습니다.[5] 캐릭터들은 초능력으로 적과 싸우며 공격 범위의 사소한 차이를 벗어나 거의 동일하게 플레이합니다. 화면을 가로질러 맴도는 레티클로 적을 자동으로 목표로 삼습니다.[2] 플레이어는 에너지를 폭발시키거나 에너지를 충전하여 여러 적을 공격할 수 있습니다.[6] 캐릭터들은 보통 무대를 가로질러 점프, 슬라이딩, 대시할 수 있지만 [6]발사 시에는 움직일 수 없습니다.[2] 플레이어는 주요 공격 외에도 특정 유형의 적에게 최면을 걸어 함께 싸우게 [2]할 수 있을 뿐만 아니라 빠르게 적을 밀어내고 발사체를 흡수하는 보호구를 토할 수 있습니다.[2][6] 보스는 게임 플레이의 상당 부분을 차지하며 큰 거미와 개구리를 포함한 초자연적인 짐승과 악마를 포함합니다.[1][2] 두 플레이어 협력 모드가 있습니다.[6]

개발 및 출시

신레이 쥬사쓰시 타로마루타임 워너 인터랙티브의 일본 스튜디오에서 세가 새턴을 위해 개발했습니다.[6] 플레이스테이션 버전이 계획되었지만 출시되지 않았습니다.[7] 트레저와의 작업으로 유명한 이우치 히로시는 아트 디자인의 일부를 했습니다.[8] 캐릭터는 네모토 켄이치가 디자인했습니다.[9] 이 게임은 1996년 6월 도쿄 토이 쇼에서 시연되었습니다.[10] 이 게임은 1997년 1월 17일 일본에서만 발매되었습니다.[11][12] 타임 워너 인터랙티브는 게임 출시 직후 사업을 접었기 때문에 7,500장만 제작한 것으로 알려졌는데,[1][2][8] 이 수치는 논란의 여지가 있습니다. 엣지는 5,000장,[13] 게임팬세가 새턴 매거진은 5만장을 보도했습니다.[6][14] 이전에 개발 중이던 1996년 3월에 WMS 인더스트리가 회사를 인수했습니다.[15]

Its low print run resulted in it becoming one of the rarest Sega Saturn games and most desired by collectors, raising its value to hundreds of dollars.[1][2][3][4][8][16][17][18] 1UP.com called it the single rarest Saturn game,[1] Nintendo Life called it the most sought-after game for the system,[17] 그리고 유로게이머는 그것이 오랫동안 토성 수집가들에게 가장 귀중한 소유물이었다고 썼습니다.[8] 미국의 게이머들은 신레이 주사쓰시 타로마루와 같은 게임이 토성의 매력을 진지한 게임 마니아들에게 이끌었다고 말합니다.[4] Retro Gamer는 그것의 희소성이 많은 플레이어들이 궁극적으로 그것을 할 기회가 없다는 것을 의미하는 것을 후회했습니다.[16]

수신 및 유산

Electronic Gaming Monthly는 Tokyo Toys Show에서 시사회를 한 후, 그것이 그곳의 침대 히트작 중 하나라고 보도했고, 그들은 현지화 계획이 없다는 것을 듣고 실망했습니다. 그들은 그것을 캐슬바니아 시리즈와 비교했고, "믿을 수 없을 정도로 좋은 플레이를 보여줍니다.우리는 앞으로 몇 달 안에 이 타이틀을 매우 가까이에서 지켜볼 것입니다."[10] Next Generation and Edge는 공유 사설을 통해 시노비 시리즈와 긍정적으로 비교하며 어둡지만 인상적인 3D 환경을 칭찬했습니다.[21][22] 발매 후, GameFan은 이 게임을 Mystic Defender(1989)와 우호적으로 비교했습니다. 그들은 게임 플레이가 놀랍도록 깊고 강렬하다는 것을 발견했고, 레벨 디자인보스 전투를 칭찬했습니다. 3D 배경과 특수 효과도 강조했습니다.[6] 일본의 세가 새턴 매거진은 10점 만점에 7.33점을 주면서 플레이보다 좋아 보인다고 말했습니다. 그들은 자동 잠금 기능과 복구 아이템의 부족이 약간 어렵게 만든다고 생각했지만, 게임 플레이를 마스터하는 끈기가 게임이 얼마나 부지런하게 설계되었는지 알 수 있게 한다는 것을 발견했습니다.[11]

회고적인 보도에서 신레이 쥬사쓰시 타로마루는 계속해서 비평적인 찬사를 받아왔습니다. 톰 매시(Eurogamer)는 이 게임을 32비트 시대 최고의 게임 중 하나라고 불렀습니다. 그는 또한 그것을 트레저의 작품들과 비교하며 독창적이고 전략적인 게임 방식과 "왜곡적인" 보스 전투를 칭찬했습니다.[8] 레트로 게이머(Retro Gamer)는 세가 새턴의 필수 수입품 목록에 포함시켜 "말도 안 되는" 액션과 창의적인 수준의 디자인을 칭찬했습니다. 그들은 이 게임이 시노비 시리즈와 알리시아 드래군(1992)의 요소를 차용했다고 언급했습니다.[16] 1UP.com 의 제임스 왓킨스(James Watkins)는 이 게임을 시노비(Sinobi)와 캐슬바니아(Castlevania)와 비교하고 보스전과 팽팽하고 직관적인 컨트롤을 강조했습니다. 여러 비평가들은 또한 비주얼의 다양한 측면을 칭찬했습니다. 왓킨스(Watkins)는 3D 배경 위에 겹겹이 쌓인 2D 스프라이트의 혼합을 칭찬했고,[1] 레트로 게이머(Retro Gamer)는 애니메이션에도 똑같이 했고,[16] 하드코어 게이밍 101의 커트 칼라타(Kurt Kalata)는 질감과 스프라이트가 얼룩덜룩하다고 생각했지만 특수 효과가 고품질이라고 믿었습니다.[2] Kalata는 다음과 같이 결론지었습니다. "...16비트 사이드 스크롤러에게는 훌륭한 노래이며, 게임이 3D로 완전히 매진되지 않았던 대체 미래로 가는 훌륭한 포털입니다."[2]

메모들

  1. ^ 이 제목은 서구 언론인들에 의해 심령 킬러 타로마루,[1][2] 심령 어쌔신 타로마루 [3][4]등으로 번역되었습니다.[5][6]

참고문헌

  1. ^ a b c d e f g Watkins, James (January 12, 2012). "A Look at the Insane, and Insanely Expensive, Psychic Killer Taromaru". 1UP.com. Archived from the original on February 4, 2012. Retrieved March 30, 2013.
  2. ^ a b c d e f g h i j k Kalata, Kurt (July 8, 2007). "Shinrei Jusatsushi Tarōmaru (心霊呪殺師 太郎丸) - Saturn (1997)". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on November 18, 2017. Retrieved June 25, 2018.
  3. ^ a b Reiner, Andrew (September 27, 2009). "A Fortune in Pixels!". Game Informer. Archived from the original on June 25, 2018. Retrieved June 25, 2018.
  4. ^ a b c Parish, Jeremy (November 17, 2014). "The Lost Child of a House Divided: A Sega Saturn Retrospective". USgamer. Archived from the original on December 19, 2017. Retrieved June 25, 2018.
  5. ^ a b "Preview: Psychic Curse Assassin Taromaru". GameFan. Archived from the original on May 7, 1999.
  6. ^ a b c d e f g h i "Psychic Warlock Assassin Taromaru". GameFan. Vol. 5, no. 4. United States of America. April 1997. pp. 107–109.
  7. ^ "Big in Japan". Play. No. 12. United Kingdom. October 1996. p. 23.
  8. ^ a b c d e Massey, Tom (January 25, 2015). "A guide to gaming's most valuable treasures". Eurogamer. Archived from the original on November 12, 2017. Retrieved June 25, 2018.
  9. ^ "Special Report!!: 心霊呪殺師 太郎丸開発者インタビュー". Sega Saturn Magazine (in Japanese). No. 23. SoftBank Creative. June 14, 1996. pp. 78–79.
  10. ^ a b "Japan's Toy Show". Electronic Gaming Monthly. No. 85. United States of America: Ziff Davis. August 1996. pp. 50–51.
  11. ^ a b c "心霊呪殺師太郎丸". Sega Saturn Magazine (JP) (in Japanese). Vol. 1. Japan: SoftBank Creative. January 17, 1997. p. 232.
  12. ^ a b "心霊呪殺師 太郎丸 [セガサターン]". Famitsu. Archived from the original on July 27, 2018. Retrieved July 27, 2018.
  13. ^ "Collector's Series: Sega Saturn". Edge. No. 120. February 2003. pp. 72–76.
  14. ^ "Introducing... Psychic Warlock Assassin Taromaru". Sega Saturn Magazine. No. 21. United Kingdom: Emap International Limited. July 1997. p. 98.
  15. ^ Webb, Marcus (June 1996). "WMS Acquires Time Warner/Atari Games". Next Generation. No. 18. United States of America. p. 26.
  16. ^ a b c d "Top Ten Essential Saturn Imports". Retro Gamer. January 9, 2015. Archived from the original on March 29, 2015. Retrieved April 5, 2015.
  17. ^ a b McFerran, Damien (April 3, 2014). "Hardware Classics: Sega Saturn". Nintendo Life. Archived from the original on November 20, 2017. Retrieved June 25, 2018.
  18. ^ Thomasson, Michael (Winter 2008). "Let's Retrogame Holiday" (PDF). Hardcore Gamer. Vol. 4, no. 4. p. 41. Archived (PDF) from the original on March 14, 2016.
  19. ^ To, Gia; Panda (March 1997). "Test Saturn: Taromari". Consoles + (in French). No. 63. M.E.R.7. pp. 128–129.
  20. ^ Kamikaze, Marcelo (April 1997). "Saturn: Taromaru". Super Game Power (in Portuguese). No. 37. Nova Cultural. p. 25.
  21. ^ "Sega boosts Saturn at Tokyo Toy Show". Next Generation. Vol. 2, no. 21. United States of America. September 1996. p. 19.
  22. ^ "Sega strengthens Saturn at Tokyo Toy Show". Edge. No. 35. United Kingdom. August 1996. p. 10.