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할리우드에 간 시모어

Seymour Goes to Hollywood
할리우드에 간 시모어
Cover art
개발자빅 레드 소프트웨어
게시자코디마스터
작곡가앨리스터 브림블
플랫폼아미가, 암스트라드 CPC, 아타리 ST, 코모도어 64, MS-DOS, ZX 스펙트럼
해제
(CPC 및 스펙트럼)
(코모도어 64)
장르플랫폼, 어드벤처
모드싱글 플레이어

시모어 고즈 투 더 무비스시모어라고도 알려진 할리우드는 빅 레드 소프트웨어가 개발하고 1991년 코드마스터가 유럽에서 처음 출간한 플랫폼이자 어드벤처 게임이다.플레이어들은 영화 스타가 되고 싶어하는 작은 감자 같은 생물체 시모어를 통제한다.영화의 대본은 안전한 곳에 잠겨 있는데, 시모어가 진행하기 위해서는 게임 곳곳에 흩어져 있는 물체를 모아 사용함으로써 퍼즐을 풀어야 하고, 궁극적으로 대본을 회수하고 촬영을 시작할 수 있도록 해야 한다는 뜻이다.

이 게임은 원래 Movieland Digy라는 작업 타이틀을 가진 Digy 시리즈의 일부로 디자인되었지만, Digy의 제작자들은 90%의 완성에도 불구하고 게임이 취했던 실제적인 방향에 동의하지 않았다.개발자인 빅 레드 소프트웨어는 다른 캐릭터로 새로운 게임을 만들 수 있는 12주가 주어졌다.시모어는 디지로부터 각색되었는데, 새로운 모양과 손가락이 있어 두 가지를 구별할 수 있었다.

시모어 고즈 헐리우드는 당시 비디오 게임 언론으로부터 긍정과 평균 시청률을 모두 받았고, 디지 비디오 게임과 긍정과 부정 모두 비교되었다.캐릭터 역시 몸매에 대한 칭찬과 비판을 동시에 받았다.

게임플레이

플레이어는 시모어가 게임 위치를 안내하며 한 번에 최대 3개의 물체를 모아 사전 설정된 위치에서 사용함으로써 퍼즐을 푼다.[4]한 화면에서 다음 화면으로 이동하는 것은 플립 스크린을 통해 가능하며, 시모어가 한 화면의 바깥쪽 가장자리에 닿으면 다음 화면으로 이동된다.[5]경기가 열리는 영화관에는 미로처럼 펼쳐진 백라이트 속에서 접근하는 사무실과 8개의 영화 세트 등 여러 개의 방이 마련돼 있어 각 화면은 마지막과는 조금밖에 차이가 나지 않는다.필름 세트의 도어는 잠겨 있고 시모어는 먼저 관련 키를 찾아 접근해야 한다.[6]이 세트들의 주제에는 오즈마법사, 킹콩과 같은 영화뿐만 아니라 공포 영화, 공상과학 영화와 같은 일반 장르를 바탕으로 한 세트들도 포함되어 있다.[7]

영화 스튜디오와 영화 세트장을 통해 등장인물들은 시모어가 새로운 물건과 조언으로 그의 탐구에 도움을 줄 것이지만, 그가 그들을 먼저 도와야 할 것이다.[8]사물을 수집할 때 시모어의 관찰과 다른 등장인물과의 빈정대는 말풍선을 통해 전달된다.[6]퍼즐의 한 예는 프랑켄슈타인의 괴물로, 공포 영화 세트에서 특정 위치에 신체 부위를 결합하여 만들어져야 한다.몬스터가 완성되면 세트장 벽 중 하나를 스매싱해 세이모어가 세트장 옆집에 접근할 수 있게 된다.[7]

플롯

시모어는 할리우드 영화에서 주연을 맡았고 일을 시작하기 위해 영화 스튜디오에 도착했다.스튜디오의 사장인 더크 E를 전근시킨다.두번째로, Findlemeyer는 마이애미로 휴가를 갔다.Findlemeyer는 금고의 열쇠를 가지고 갔고, 금고에 영화 대본이 들어 있기 때문에 촬영이 시작되는 것을 막았다.세이모어는 다이너마이트로 금고를 폭파해 대본에 접근한 뒤 게임 주변에서 아카데미상 16개를 모아 각 배우에게 1개씩 시상해야 한다.그래야 촬영이 시작될 수 있다.[7][9]

개발

코데마스터는 매직랜드 디지즈를 시작으로 폴 랜슨이 이끄는 빅 레드 소프트웨어와 계약해 시리즈 내 미래 디지 게임 제작에 힘을 보탰다.[6][10]디지: 노른자폭의 왕자(Prince of the Nornfolk)의 성공은 빅 레드 소프트웨어가 이 시리즈를 새로운 방향으로 받아들이도록 자극했다.[10]출판사는 이 알맹이 캐릭터의 다음 모험은 실생활에 바탕을 둔 세계를 배경으로 해야 한다고 결정했다.[6]

스튜디오 입구에 시모어가 있는 ZX 스펙트럼 스크린샷

빅 레드 소프트웨어는 팀이 디지스를 새로운 캐릭터로 교체하라는 말을 듣기 전에 작업을 시작했으며 90%가 Movieland Digy라는 작업 타이틀을 가진 프로젝트를 완료했다.디지의 창작자인 올리버 트윈스모비엘랜드 디지가 등장인물을 맡은 방향에 대해 코데마스터가 동의한 토론 끝에 동의하지 않았기 때문이다.[6][10]폴의 동생인 피트 랜슨은 빅 레드 소프트웨어의 그래픽 디자이너 중 한 명이었고 새로운 캐릭터를 창조하는 일을 맡게 되었다.이 캐릭터는 오합지졸로 시작되어 손가락이 주어졌고 디지의 튕김이 부족한 점프 애니메이션을 받았다.랜슨의 친구는 캐릭터 그래픽을 보고 "그는 시모어처럼 생겼다"고 말했다.'stuck'이라는 이름과 새로운 캐릭터가 완성되었다.[6]

디지가 아닌 새로운 캐릭터를 사용하기로 결정한 후, 코드마스터들은 빅 레드 소프트웨어가 새로운 게임을 개발할 때 자유로운 고삐를 허용했고, 단지 12주 이내에 출시할 준비가 되어야 한다고 규정했다.이쯤 되자 빅 레드 소프트웨어는 플랫폼 어드벤처 게임에 이미 익숙해졌다.[6]이 게임은 디지 그래픽 어드벤처 타이틀 엔진을 유지했다.[10]피트 랜슨은 이전에 모든 디지 게임 바를 위해 그래픽을 처음 디자인했고, 그래픽은 디지 게임들 간에 공유되었고, 몇몇은 시모어 고즈헐리우드에서도 재활용되었다.[6]

헐리우드 테마가 결정된 후 디자인 팀은 지도를 그리고 다른 분야에 물체와 퍼즐을 할당했다.이 게임은 원래 ZX Spectrum을 위해 설계되었고 시스템의 유사한 아키텍처 때문에 Amstrad CPC에 포팅되었다.하지만, 이 팀은 이 게임이 완전히 다른 기계이기 때문에 코모도어 64에 포팅하기 위해 애썼다.완성된 게임은 촬영 세트만 로케이션으로 등장했던 불완전한 모빌랜드 디지와 주변 필름 스튜디오, 백라이트 등이 등장하지 않았던 것에서 확연히 달라진다.[6]디지가 게임에서 이탈한 뒤 실제 스튜디오 요소가 더해졌다.[10]

리셉션

Amstrad CPC와 ZX Spectrum 버전 모두 높은 검토 점수를 받았으며,[13] 한 가지 예외는 Sinclair User에서 검토했지만 긍정적이지 않았다.[14]코모도어 64 버전은 Zzap!64로부터 비교적 낮은 점수를 받았다.이 잡지의 평론가는 "멋진 유머와 오락실 모험에서 볼 수 있는 최고의 퍼즐과 애니메이션"[11]이 특징인 게임임에도 불구하고, "술에 취한 코끼리의 스타일과 우아함을 모두 가지고 노는"[11] 스펙트럼 버전의 "크루엘 패러디"로 남아 있다고 말했다.아미가 버전은 양성과 평균 점수를 모두 받았다.[12]시모어 자신은 외모 때문에 엇갈린 반응을 얻었다.시모어가 '디지스 왕관을 훔쳐봤다'[9]는 댓글부터 '다리의 껍질을 벗긴 감자',[14] '알비노 돌연변이 라드볼',[12] '달팽이 타입의 물건' 등으로 불리는 등 다양한 반응을 보였다.[15]Retro Gamer의 David Crookes는 시모어를 인기 있는 요소이자 빅 레드의 가장 "불유명한" 캐릭터라고 불렀다.그러나 그는 시모어가 디지스와 맞지 않는다고 평했다.[10]

시모어 고즈 헐리우드는 상대적으로 큰 규모와 디지 게임보다 논리적인 퍼즐이 더 많다는 점에서 현실세계에서 설정돼 있다는 평가를 받았다.[15]일부 선수들은 경기 규모와 완주에 필요한 시간에 대해 비판적인 반응을 보였다.[6]퍼즐 자체는 "아케이드 어드벤처에서 볼 수 있는 최고의 퍼즐들 중 몇 가지"[11]로 널리 칭송되었고, 디지즈와 비슷하지만 "몇 시간 동안 머리를 긁적거리게 할 수 있는 충분한 변형을 가지고 있다"[16]고 했다.크래시 매거진의 리뷰어는 퍼즐이 디지 게임을 경험하는 선수들에게 너무 간단할 수 있다고 말했다.[8]이 게임은 대부분의 평론가들이 긍정적이고 부정적으로 디지 시리즈와 비교했다.예를 들어, 한 리뷰어는 게임이 디지 게임과 구별이 안 되고 같은 이유로 성공했다고 말했고,[17] 다른 리뷰어는 평균 운임이라고 부르며 "왜 코드마스터들은 다른 디지 게임으로 그것을 작성하지 않았는가?"[5]라고 물었다.크룩스는 비록 시모어가 디지 시리즈로부터 많은 돈을 빌렸지만 그것은 만족스러운 게임이었다고 말했다.[10]

레거시

1991년과 1992년에 5편의 속편이 개봉되었다: Super Seimour Save the Planet, Seimour: Take One!, 스턴트맨 시모어, 시모어 로봇 경찰 하사, 와일드 웨스트 시모어.[18][19]

참조

  1. ^ "Seymour Goes to Hollywood for Amstrad CPC". GameFAQs. Retrieved 2010-06-11.
  2. ^ "Seymour Goes to Hollywood for Sinclair ZX81/Spectrum". GameFAQs. Retrieved 2010-06-11.
  3. ^ "Seymour Goes to Hollywood for Commodore 64". GameFAQs. Retrieved 2010-06-11.
  4. ^ Davies, Jonathan (November 1992). "Game Reviews - Seymour Goes to Hollywood". Amiga Power. Future Publishing (19): 99.
  5. ^ a b Merrett, Steve (August 1992). "VFM - Seymour Goes to Hollywood". CU Amiga. EMAP: 85.
  6. ^ a b c d e f g h i j "Retro - Behind the Scenes - Seymour Goes to Hollywood -Fat, Round but he didn't bounce along the ground... Seymour may have looked and played like Dizzy, but the gloves were off". GamesTM. Imagine Publishing (97): 136–139.
  7. ^ a b c Eddy, Richard (May 1991). "Previews - Seymour Goes to Hollywood". Crash. Newsfield Publications Ltd (88): 23.
  8. ^ a b c Roberts, Nick (October 1991). "Review - Seymour Goes to Hollywood". Crash. Newsfield Publications Ltd (93): 58, 59.
  9. ^ a b c Peters, Adam (June 1992). "Action Replay - Seymour Goes to Hollywood". Amstrad Action. Future Publishing (81): 33.
  10. ^ a b c d e f g Crookes, David (2007). "Company Profile: Big Red Software". Retro Gamer. Imagine Publishing (42): 76–81.
  11. ^ a b c d Osborne, Ian (June 1992). "Flashback! - Seymour Goes to Hollywood". Zzap!64. Europress (85): 40, 41.
  12. ^ a b c Leach, James (September 1992). "Cheap 'n' cheerful - Seymour Goes to Hollywood". Amiga Format. Future Publishing (38): 96.
  13. ^ Peters, Adam (November 1991). "Budget Bonanza - Seymour Goes to Hollywood". Amstrad Action. Future Publishing (74): 48.
  14. ^ a b Sumpter, Garth (December 1991). "Budget Review - Seymour Goes to Hollywood". Sinclair User. EMAP (118): 57.
  15. ^ a b Leach, James (December 1991). "Review - Seymour Goes to Hollywood". Your Sinclair. Future Publishing (72): 41.
  16. ^ Roberts, Nick (March 1994). "Reviews - Seymour Goes to Hollywood". Amiga Force. Europress (16): 17, 18.
  17. ^ "Cheapos! - Seymour Goes to Hollywood". The One. EMAP (47): 88. August 1992.
  18. ^ "Super Seymour Saves the Planet". World of Spectrum. Retrieved 18 November 2018.
  19. ^ "Seymour - Take One!". World of Spectrum. Retrieved 18 November 2018.

외부 링크