모래벌레 (사구)
Sandworm (Dune)모래벌레 | |
---|---|
사구 프랜차이즈 요소 | |
첫등장 |
|
작성자: | 프랭크 허버트 |
장르. | 공상과학소설 |
우주내 정보 | |
유형 | 크리처 |
특성 및 능력 | 공격적이고 영역적이며 파괴적이며 리드미컬한 사운드에 이끌려 홀츠만 방패에 의해 살인 광란에 빠집니다. |
샌드웜(Sandworm)은 프랭크 허버트(Frank Herbert)가 쓴 던(Dune) 소설에 등장하는 가공의 외계 생명체로, 1965년 던(Dune)에서 처음 소개되었습니다.
모래벌레는 사막 행성 아라키스에 사는 거대하고 벌레처럼 생긴 생명체입니다.모래벌레의 유충은 안전하고 정확한 성간 여행을 가능하게 하기 때문에 우주에서 가장 본질적이고 가치 있는 상품인 멜란지(구어로 "향료"로 알려진)라고 불리는 약을 생산합니다.멜란지 퇴적물은 모래벌레가 서식하고 사냥하는 아라키스의 모래 바다에서 발견되는데, 모래벌레가 공격적이고 영역적이기 때문에 모래에서 향신료를 수확하는 것은 위험한 활동입니다.모래벌레의 공격을 피하기 위해서는 채취 차량을 모래바다 안팎으로 공수해야 합니다.멜란지의 생산과 공급을 둘러싼 다툼은 듄 사가의 중심 주제입니다.
착상
사구의 모래벌레는 보물의 일종을 지키는 유럽 신화의 용에 영감을 받았습니다.프랭크 허버트가 좋아하는 것은 동굴에 금을 쌓아두는 베오울프의 용과 [1][2]제이슨으로부터 황금 양털을 지키는 콜키스의 용입니다.이 용들처럼 아라키스의 모래벌레들은 사막 모래에서 향신료인 보물을 빼앗으려는 사람들을 마치 자신들이 지키는 것처럼 공격할 것입니다(모래벌레들은 사실 향신료가 [3]노폐물이기 때문에 관심이 없습니다).사구의 아이들(1976)에서 등장인물은 모래벌레를 "사막 [4]바닥의 용"이라고 말하기도 합니다.
프랭크 허버트의 소설 듄의 줄거리에서 허버트는 모래벌레(그들이 만들어내는 향신료와 함께)를 플롯 장치로 사용하여 폴 아트레이데스에게 초인적인 존재로 승천하는 시련을 제공했습니다.허버트는 기억에 남는 신화에 영웅에게 힘을 실어주거나 완전히 압도할 수 있는 뭔가 깊이 감동적인 것이 있어야 한다고 믿었습니다.문제의 세력은 위험하고 무서운 것임에 틀림없지만, 어찌된 영문인지 필수적인 것입니다.사구에서는 모래벌레가 이 기능을 합니다.향신료를 얻기 위해서 인간은 수확하는 탐험에 대한 모래벌레의 공격에 대처해야 합니다.더 큰 상을 받기 위해(그의 아포테오시스는 모든 것을 보는 Kwisatz Haderach로), Paul은 광기와 죽음을 감수하는 훨씬 더 위험하고 변형적인 시련을 겪는데, 그 중 하나는 어린 모래벌레의 의식적인 희생을 수반하는 것이고, 다른 하나는 그가 [5]모래벌레를 타는 법을 배워야 하는 것입니다.
어떤 신화의 요소들도 원초적 신비에 맞서려 하는 어떤 의식을 압도할 위협을 주는, 심오하게 움직이는 어떤 것으로부터 생겨나야만 합니다.하지만, 원초적인 대립 이후에, 이 위협의 근원은 여러분 자신의 살처럼 익숙하고 필요한 것처럼 보여야 합니다.이를 위해, 듄의 모래벌레를 드립니다.인간의 수명 연장은 결코 용납할 수 없는 축복이 될 수 없습니다.모든 그러한 습득은 새로운 의식을 필요로 합니다.그리고 새로운 의식은 당신이 위험한 미지에 직면할 것을 가정합니다. 당신은 깊은 곳으로 들어갈 것입니다.
— Frank Herbert, 1977[5]
모래벌레는 모래 속의 리드미컬한 진동에 이끌려 먹이(작은 모래벌레)[6]로 착각합니다.모래벌레의 눈에 띄지 않기 위해서 사막의 여행자는 사막의 자연적인 소리를 흉내 내는 방식으로 "리듬 없이 걷는 것"을 배워야 합니다.이 요소는 사냥꾼과 어부로서의 프랭크 허버트의 경험에서 비롯됩니다.그는 바람이 불어오는 곳에서 접근하고 가볍게 [2]밟는 등의 기술로 사냥감으로부터 자신의 존재를 숨기는 방법을 알고 있었습니다.프랭크 허버트(Frank Herbert)의 아들 브라이언(Brian)은 "런던의 아이들(Children of Dune)에서 레토 2세는 모래 송어가 자신의 몸에 부착되도록 했고, 이것은 부분적으로 워싱턴(Washington) 주에서 자라던 소년 시절 아버지가 바지를 걷어 올리고 개울이나 호수로 걸어 들어가 거머리가 [7]자신의 다리에 부착되도록 허용했던 경험에 기반을 두고 있습니다."라고 설명했습니다.
존 쇤헤르는 최초의 펄프 잡지 시리즈의 삽화와 최초의 하드 커버 에디션의 표지를 포함하여 듄 시리즈의 초기 작품을 제공했습니다.프랭크 허버트는 쇤헤르의 [8]예술에 매우 만족했고, 자신이 "[9]던을 방문한 유일한 사람"이라고 말했습니다.쇤헤르는 모래벌레에게 입의 입술을 형성하는 세 개의 삼각형 모양의 엽을 주었습니다.이 디자인은 1984년 영화화된 던([10]Dune)에 등장한 모래벌레 인형에 참고되었습니다.
묘사
모래벌레는 사막 행성 아라키스에서만 발견되는 거대한 생명체입니다.프레멘족은 그들의 행동을 신의 [6][11]개입으로 여기는 신의 대리인으로 숭배합니다.프레멘족은 또한 모래벌레를 "메이커스" 또는 "샤이훌루드"라고 부릅니다.
생리학
허버트는 모래벌레를 램프리의 특징을 가진 거대한 육상 환형동물로 묘사합니다.그들은 주로 바위와 모래를 들이는데 사용되는 일련의 수정 이빨을 가지고 있습니다.듄에서 모래벌레를 처음으로 가까이서 만난 폴은 다음과 같이 언급했습니다. "입의 지름은크리스나이프의 곡선 모양이 테두리 주위에서 반짝이고 있는 수정 이빨...계피의 풀무, 은은한 알데하이드...산..."[3]
모래벌레는 길이가 수백 미터에 이르며, 표본은 400 미터(1,300 피트) 이상[12][13], 지름이 40 미터(130 피트) 이상으로 관찰되지만, Paul은 약 반 리그([14]2.4 킬로미터) 또는 그 이상의 길이에 있는 벌레를 소환함으로써 모래벌레가 됩니다.이 거대한 벌레들은 땅속 깊은 곳에 굴을 파고 빠르게 이동합니다; "아라키스의 모래 대부분은 모래벌레의 [12]활동 덕분입니다."
Liet-Kynes는 모래벌레를 "믿을 수 없을 정도로 강하다"고 표현했는데, Liet-Kynes는 "각각의 고리 부분에 개별적으로 가해지는 고압의 전기 충격"만이 모래벌레를 죽이고 보존할 수 있는 유일한 방법이라고 덧붙였습니다. 원자력은 벌레 한 마리 전체를 죽일 수 있을 정도로 강력한 유일한 폭발물입니다.기존의 폭발물은 "각각의 고리 부분이 고유한 [15]수명을 가지고 있다"는 이유로 실행이 불가능합니다.물은 [12]벌레들에게 독이 있지만 아라키스에게는 물이 너무 부족해서 가장 작은 벌레들을 제외하고는 쓸 수가 없습니다.
생애주기
허버트는 모래 플랑크톤이라고 불리는 미세한 생물체가 아라킨 모래 [16]위에 있는 모래벌레들에 의해 흩어진 멜란지의 흔적을 먹고 산다고 사구에서 지적합니다.모래 플랑크톤은 거대 모래벌레의 먹이가 되기도 하지만, 프레멘족이 리틀 메이커스라고 부르는 "아라키스 [17]모래벌레의 반식물 반 동물 심층 모래 벡터"가 되기 위해 자라고 굴을 파는 역할도 합니다.
그들의 가죽 같은 유해는 이전에 "프레멘족의 설화에 나오는 허구적인 '모래 송어'에 기인한다"며, 제국의 행성학자 파르도 케인스는 지구를 생태학적으로 조사하는 동안 리틀 메이커스를 발견했고,[16] 실제로 발견하기 전에 리틀 메이커스의 존재를 추론했습니다.케인스는 이 "모래 송어"가 "280° (절대)[16]선 아래의 다공성 하부 지층 안의 비옥한 주머니로" 물을 차단한다고 결정했고, 알리아 아트레이데스는 "모래 송어가 행성의 기반암에 대해 가장자리에서 가장자리로 연결되었을 때 살아있는 [18]물통을 형성했다"고 사구의 아이들에서 언급했습니다.프레멘족은 침입한 모래 [18]송어를 공격하는 "식용어"로 물 공급을 보호합니다.모래 송어는 작은 물의 흔적으로 유인될 수 있고, 프레멘(Fremen) 어린이들은 모래 송어를 잡고 놀게 됩니다. 손 위에 있는 모래 송어를 부드럽게 하는 것은 "살아있는 장갑"을 형성하여 그 생명체가 "피의 물"에 있는 무언가에 의해 튕겨져 [18]떨어질 때까지입니다.레토 2세는 사구의 아이들에서 이렇게 말합니다.
모래밭이... 여기 다른 곳에서 도입된 겁니다그 당시 이곳은 젖은 행성이었습니다.이들은 기존 에코시스템이 이를 처리할 수 있는 능력 이상으로 확산되었습니다.샌드트라우는 사용 가능한 물을 정화하고, 이것을 사막 행성으로 만들었습니다. 그리고 그들은 생존하기 위해 그것을 했습니다.충분히 건조한 행성에서, 그들은 모래 벌레 [18]단계로 이동할 수 있습니다.
사구는 "평탄하고 가죽 같은" 것으로 묘사되며, 레토 2세는 그들이 "머리, 끝, 눈이 없다" 그리고 "압출된 [18]섬모의 거친 맞물림"을 가진 "대략적인 다이아몬드 모양"이라고 언급했습니다.그들은 틀리지 않게 물을 찾을 수 있고, 사구를 짜면 "달콤한 녹색 [18]시럽"이 나옵니다.모래톱의 배설물에 물이 차오를 때, 미리 향신료 덩어리가 형성됩니다. 이 "곰팡이성 야생 성장 단계"에서 가스가 생성되어 "특징적인 '불어라'는 것으로, 지하 깊은 곳의 물질과 그 [11][19]위의 표면의 물질을 교환합니다."태양과 공기에 노출되면, 이 질량은 [19][11]멜란지가 됩니다.
케인스의 "물을 훔치는 사람들"은 "매번의 향신료 타격에서 수백만 명의 사람들에 의해" 죽고 심지어 "5도의 [16]온도 변화"에 의해서도 죽을지도 모릅니다.그는 "몇 안 되는 생존자들이 6년 안에 작은(약 3미터 길이의)[16] 모래벌레로 나타나기 위해 반쯤 죽은 낭포잠자리에 들어갔다"고 언급합니다.이들 중 소수는 물에 [11][12][16]독이 있는 거대한 모래벌레로 성숙기에 나타납니다."멍텅구리"는 "길이가 겨우 9미터에 이르는 원시적인 형태"입니다.프레멘족에 의해 익사함으로써 [16]생명의 물로 알려진 자각 스펙트럼 마약을 추방하게 됩니다.
모래벌레는 사람을 먹을 수 있지만, 모래벌레는 벌레들이 선호하는 허용 범위를 넘어서는 수준의 물을 함유하고 있습니다.그들은 먹이를 위한 기계적 리듬을 착각하여 오렌지 수확 장비를 일상적으로 먹어 치우지만, 그들은 모래 플랑크톤과 더 작은 모래벌레로부터만 실제 영양분을 얻는 것처럼 보이고, 향신료에 대한 실질적인 관심은 없습니다.모래벌레는 또한 모래 송어를 공격하지 않을 것입니다.
행동과 기능
듄에서는 아라키스 사막이 우주에서 가장 중요하고 귀중한 상품인 향신료 멜란지의 유일한 원천으로 알려져 있습니다.멜란지는 사용자에게 더 긴 수명, 더 큰 활력, 그리고 더 높은 인식을 주는 노인성 약물입니다.그것은 또한 일부 주제에 대한 사전 지식을 풀어줄 수 있는데, 이것은 안전하고 정확한 성간 여행을 가능하게 합니다.그러므로 멜란지의 수확은 필수적이지만 모래벌레가 있기 때문에 매우 위험한 일이기도 합니다.아라키스의 사막 표면을 걷는 것만큼 최소한의 리드미컬한 활동은 영토 벌레들을 유혹하는데, 이들은 심지어 가장 큰 채굴 장비를 통째로 [6]삼킬 수 있습니다.향신료를 박멸하려는 시도는 완전히 헛되지는 않더라도 엄청나게 비용이 많이 들기 때문에 향신료 채굴에 장애물로 받아들여지고 있습니다.수확은 하베스터(Harvester)라고 불리는 거대한 기계에 의해 이루어지며, 하베스터는 캐리올(Carryall)이라고 불리는 더 큰 공예품에 의해 향신료를 날리고 그로부터 운반됩니다.땅 위의 추수꾼은 4명의 정찰조종 사냥꾼이 주변을 순찰하면서 벌레가 오고 있다는 것을 나타내는 모래의 움직임을 관찰하고 있습니다.멜란지는 열린 모래에서 벌레가 가까이 올 때까지 수집되고, 이때 캐리올이 수확기를 안전한 곳으로 들어 올립니다.향신료 판매와 향신료 재료 제조를 중심으로 산업 전반을 영위하는 프레멘족은 사막의 모래벌레들과 함께 공존하며 그들의 용도와 지구 밖 밀수를 위해 향신료를 수작업으로 수확하는 법을 배워왔습니다.
모래벌레의 크기와 영토적인 특성 때문에, 모래벌레는 프레멘에게조차 극도로 위험할 수 있습니다.벌레들은 개인 방어 방패로 사용되는 홀츠만 포스 필드의 존재에 끌리고 화가 나 아라키스에게 이 방패들은 거의 사용되지 않습니다.'사구의 아이들'에서는 아라키스에게 '사이비 방패'[18]라고 불리는 무기가 개발되었다고 합니다.이 장치는 근처에 있는 모래 벌레를 끌어모으고 분노하게 해서 [18]근처에 있는 모든 것을 파괴할 것입니다.프레멘족은 모래벌레와 독특한 관계를 맺을 수 있습니다.그들은 리드미컬한 진동보다는 사막의 자연적인 소리와 함께 움직이면서 사막 동물들의 움직임을 모방함으로써 대부분의 벌레 공격을 피하는 법을 배웁니다.그러나, 그들은 또한 모래벌레를 유인하기 위해 리듬 진동을 발생시키는 것을 목적으로 하는 엄퍼라고 알려진 기구를 개발합니다.이것은 주의를 딴 데로 돌리거나 웜을 호출하여 탈 수 있습니다.
프레멘족은 몰래 모래벌레를 [20]타고 사막을 건너는 방법을 터득했습니다.첫 번째로, 벌레는 망치로 만든 장치의 진동에 유인됩니다.그것이 수면으로 떠오를 때, 납 벌레 탑승자는 그것과 함께 달리며 특별한 "메이커 고리"로 고리 부분 중 하나를 낚아채게 됩니다.후크는 세그먼트를 파지하여 연질 내부 조직을 연마 모래에 노출시키는 데 사용됩니다.자극을 피하기 위해, 벌레는 몸을 회전시켜 노출된 살이 위쪽을 향하도록 하고, 그것으로 탑승자를 들어올릴 것입니다.다른 프레멘(Fremen)들은 조종을 위한 추가적인 갈고리를 심거나, 벌레의 꼬리를 쳐서 속도를 높이는 역할을 할 수 있습니다.벌레는 수백 킬로미터를 탈 수 있고, 반나절 정도 탈 수 있는데, 그 시점에서 그것은 탈진 상태가 되어 갈고리가 풀릴 때까지 탁 트인 사막 위에 앉아 있다가, 그 후 다시 굴을 파서 휴식을 취하게 됩니다.지렁이 타기는 프레멘족의 성인식으로 사용되며, 폴이 거대한 모래벌레를 타고 조종하는 것은 프레멘족의 [21]지도자로서 그를 굳혀줍니다.폴은 또한 방어벽에 구멍을 내기 위해 원자 무기를 사용한 후 아라킨 전투 동안 도시로 군대를 수송하기 위해 벌레를 사용합니다.레토 2세의 통치 이후, 모래벌레는 탈 수 없게 됩니다.한 가지 예외는 시에나라는 이름의 어린 소녀로, 아트레이데스의 후손으로 벌레들을 통제하고 안전하게 돌아다닐 수 있는 독특한 능력을 가지고 있습니다.
프레멘은 죽은 모래벌레의 날카로운 이빨을 이용해 크리스나이프라고 부르는 신성한 칼을 만들기도 합니다.약 20 센티미터 길이의 이 육탄기들은 "고정"되거나 "고정되지 않은" 무기입니다.고정되지 않은 칼은 인체의 최종적인 분해를 방지하기 위해 인체의 전기장에 근접해야 하는 반면, 고정된 칼은 [22]보관을 위해 취급됩니다.프레멘 전통에 따르면 일단 크리스나이프를 뽑으면 [3]피를 뽑을 때까지 가죽을 씌워서는 안 된다고 합니다.
스토리라인
오리지널 시리즈
듄(1965)의 사건이 일어날 무렵, 인간들은 아라키스로부터 수천 년 동안 멜란지를 수확해 왔습니다.원주민인 프레멘족은 모래벌레를 신성한 존재로 여기지만, 다른 모든 사람들에게 그들은 치명적인 해충일 뿐입니다.모래벌레와 [3]향신료의 관계를 이해하는 사람은 거의 없습니다.1976년에 이르러서는 더 이상 이 현상이 사라졌으며, 수많은 집단들이 아라키스에서 모래벌레를 밀수하여 다른 행성으로 이식하여 아틀레이데스인들의 향신료 생산 독점을 깨뜨리려 시도하고 있습니다.
사구의 아이들에서 레토 2세는 엄청난 양의 향신료를 소비하고 많은 모래 송어들이 그의 몸을 덮을 수 있도록 하는데, 그의 피 속에 있는 향신료의 농도는 그들을 속입니다.이 층은 Leto에게 엄청난 힘과 속도, 그리고 모래밭으로 덮인 그의 몸을 치명적인 [18]물 덩어리로 착각하는 성숙한 모래벌레로부터 보호해줍니다.그는 이것을 "모래 송어 막의 살아있는, 스스로 수리하는 스틸 슈트"라고 부르며, 곧 자신은 "더 이상 [18]인간이 아니다"라고 언급합니다.
레토는 앞으로 3,500년에 걸쳐 서서히 생존할 뿐만 아니라 인간과 거대한 모래벌레의 잡종으로 변신합니다.듄의 신 황제(1981) 때까지, 그는 다른 모든 모래벌레들을 박멸했고, 그 자신의 변신은 그의 모래밭 구성 요소를 바꾸었습니다.레토가 자신을 암살할 수 있도록 허락하면, 모래밭은 그들 자신을 풀어주고 다시 모래벌레의 수명을 시작합니다; 그 후의 자손들은 그들의 전임자들보다 더 힘들고 적응력이 뛰어나서, 궁극적으로 그들이 다른 세상에 더 쉽게 정착할 수 있도록 하여, 모래벌레 종의 생존을 보장합니다.레토에 따르면, 각각의 사람들은 그 안에 그의 의식의 작은 진주를 가지고 있고, 영원히 선견지명이 없는 [23]꿈에 갇혀 있다고 합니다.
이후 1500년에 걸쳐 아라키스(현재 라키스)는 번성하는 모래벌레 주기에 의해 사막으로 돌아옵니다.베네 게세리트 어머니 슈페리어 타라자는 1984년 듄의 이단자들(Heretics of Dune)에서 인간성이 레토의 선견지명에 의해 제한되고 있고, 그의 벌레 잔재를 통해 그에 의해 통제되고 있음을 알게 됩니다.그녀는 인류를 자유롭게 하기 위해 명예의 여신이 라키스를 파괴하도록 설계하고, 그 사이클을 다시 시작하기 위해 남은 벌레 한 마리를 남깁니다.타라자는 죽고, 그녀의 후계자 다르위 오드레이드는 벌레를 챕터하우스로 데려갑니다.그녀는 그것을 향신료 욕조에 담그어 모래 송어를 만들어 내기 위해 그들의 행성인 챕터하우스를 또 다른 사구로 테라포밍하는 것을 목표로 하고, 나중에 새로운 벌레와 향신료를 모으는 무한한 잠재력을 가진 다른 행성에서도 똑같이 할 것입니다.
전편 및 전편
브라이언 허버트와 케빈 J. 앤더슨(1999-2004)의 듄 전편 3부작에서, 틀레일락수는 아라키스에 대한 의존을 없애기 위해 합성 멜랑지를 만드는 초기 시도인 아말 프로젝트를 시작합니다.그러나 그들은 멜란지 생산이 모래벌레 라이프사이클의 일부이며 프로젝트가 심각한 실패라는 것을 근본적으로 알지 못합니다.
2007년 Brian Herbert와 Anderson의 원작 시리즈에 대한 Sandworms of Dune, Brian Herbert와 Anderson의 결론에서, Spacing Guild는 Navigators를 익시안 내비게이션 장치로 교체하고 Navigators의 멜란지 공급을 차단하도록 조작됩니다.만약 향신료가 없다면 그들은 죽을 것이 확실합니다. 항해사들의 한 무리는 불완전하게 깨어있는 Tleilaxugola인 Waff에게 그들이 절실히 필요로 하는 멜란지를 생산할 수 있는 "고급" 모래벌레를 만들어내도록 의뢰합니다.그는 모래 송어 단계의 DNA를 바꾸고 벌레의 수생 형태를 만들어 부젤의 바다로 방출함으로써 이것을 달성합니다.새로운 환경에 적응하면서 이 해조류들은 빠르게 번성하고, 결국 "울트라스파이스"라고 불리는 고농축 형태의 향신료를 생산합니다.한편, 모래벌레는 결국 지표면 깊은 곳에 굴을 파서 라키스의 황폐화 속에서도 살아남았던 것으로 밝혀졌습니다.
적응중
사구 (1984)
1984년 데이비드 린치 영화 듄에서 이 모래벌레는 특수 효과 모델인 Carlo Rambaldi가 2백만 [24][25]달러의 예산을 들여 디자인했습니다.람발디는 이전에 1982년 영화 E.[24][25]T. The Extra-Terrestrial의 제목의 외계인을 만들었습니다.듄의 특수 효과를 위해 만들어진 블루 스크린은 높이 35피트(11m), 폭 108피트(33m)로 그 당시 [24]가장 컸습니다.모래벌레는 실용적인 효과 모델, 소형 세트, 그리고 [26]블루 스크린을 사용하여 만들어졌습니다.몇몇 스케일의 모래 벌레 모델이 만들어졌고, "벌레 싸움꾼"에 의해 작동되었고,[26] 움직임을 시뮬레이션하기 위해 케이블로 당겼습니다.약 20피트 (7미터) 길이의 가장 큰 모형은 싸움꾼들이 벌레의 입을 벌리고 몸을 위아래로 그리고 [26]좌우로 기우는 것을 가능하게 했습니다.작은 버전은 다른 움직임과 배경 [26]작업에 사용되었습니다.
비평가들은 대체로 이 영화의 [27][28]효과에 깊은 인상을 받지 못했습니다.로저 에버트는 린치의 모래벌레를 "충격적"이라고 불렀지만, "영화의 특수 효과는 정밀 조사를 받을 수 없습니다.모래벌레의 머리는 점점 더 개구리 커밋을 생산했던 공장에서 나온 것처럼 보이기 시작합니다(그들은 같은 [29]입을 가지고 있습니다)."Entertainment Weekly의 Sandra P.앙굴로는 이 모래벌레들을 "창피할 정도로 털이 많아 보인다"[30]고 불렀습니다.다니엘 D.대서양의 스나이더는 에밀리오 루이스 델 리오(Emilio Ruiz del Rio)[27]가 만든 미니어처 세트에 의해 달성된 "놀라운 규모 감각" 덕분에 모래벌레의 "거대한" 모습에 깊은 인상을 받았습니다.전반적으로 이 영화를 혹평하고 있지만, 뉴욕 타임즈의 자넷 매슬린은 [31]"이야기의 마지막에 일어난 멋진 벌레 싸움"에 주목했습니다.필름의 호이-트란 부이는 "모래벌레의 대중적인 이미지는 데이비드 린치의 1984년 영화에서 온 것으로, 거대한 생물들을 살찐, 과즙처럼 보이는 [32]괴물로 묘사했습니다."라고 언급했습니다.
사구(2000)와 사구의 아이들(2003)
2000년 Sci Fi Channel 미니시리즈 Frank Herbert's Dune과 2003년 후속 미니시리즈 Frank Herbert's Children of Dune은 특수효과 감독관 Ernest Farino의 [34][35]지도 아래 컴퓨터에서 생성된 시각효과를 이용하여 모래벌레를 [33]화면에 만들었습니다.
비평가들은 두 [33][35][36]미니시리즈의 시각 효과를 칭찬했고, 각 미니시리즈는 미니시리즈, 영화 또는 [37][38]스페셜 부문 프라임타임 에미상을 수상했습니다.데보라 D.Broadcasting & Cable의 McAdams는 "거대한 컴퓨터로 만든 모래벌레가 거대한 기계와 팝콘 같은 사람들을 먹어 치우는" 이미지가 2000년 미니시리즈의 기록적인 [39]시청률에 기여했다고 제안했습니다.
사구 (2021)
감독 데니스 빌뇌브(Denis Villneuve)는 2021년 영화 듄에 대해 다음과 같이 말했습니다.
저는 제작 디자이너인 Patrice Vermette에게 "나는 그 벌레가 10만년 동안 살아왔고 진화해 온 선사시대의 생물과 같았으면 좋겠습니다."라고 계속 말했습니다.우리는 혹독하고 잔인한 환경에서 살아남을 수 있는 짐승이 필요했습니다.우리는 얼마나 두꺼운 피부를 가져야 하는지, 모래 속에서 이동하기 위해 입을 어떻게 닫아야 하는지에 대해 생각하고 있었습니다.하지만 더 중요한 것은, 우리가 말한 것은, 그것이 어떻게 먹이를 공급할까요?우리는 그것이 약간 고래와 비슷할 것이라는 생각을 했습니다.모래에서 영양분을 채취하기 위해서는 일종의 필터 시스템이 필요할 것입니다. 바로 베일에 대한 이 아이디어입니다.그것은 세계와 생태계에 매우 근거가 있는 해부학적 세부사항입니다.또한 벌레의 입을 들여다보면 눈처럼 보인다는 아이디어를 만들어 낼 수 있었습니다.이것은 [40]신의 존재감을 가지고 있습니다.
VFX 제작 책임자인 Paul Lambert는 "우리는 웜 자체보다 웜 주변의 애니메이션 제작에 더 많은 시간을 소비했습니다. [큰 입과 이빨을 가진]그것이 만들어내는 파괴를 볼 수 있습니다.우리는 [41]모래가 대체될 수 있는 방법에 대한 참고 자료를 찾느라 시간을 보냈습니다."
비디오 게임
영화와 텔레비전 각색 외에도, 듄 프랜차이즈는 모래벌레가 역할을 하는 컴퓨터와 비디오 게임 시리즈로 각색되었습니다.샌드웜(Sandworm)은 1992년 실시간 전략 비디오 게임 '던 II:[42] 왕조의 건축'에서 등장하는 요소로, 주로 플레이어의 향신료 수확기, 돌격 탱크 및 기타 [43][44]장비의 구축함으로 사용됩니다.이 게임에서 모래벌레는 컴퓨터로 조종되는 힘으로 플레이어나 컴퓨터로 조종되는 유닛 중 하나가 사정거리에 들어올 때까지 모래 밑에서 잠자고 있다가 [45][46]무차별적으로 공격하게 됩니다.모래벌레는 소닉 폭발, 데스 핸드 폭발, 폭발된 스파이스 블룸, 또는 자폭 파괴기에 의해 손상되거나 파괴될 수 있으며, 파괴되거나 건강 상태가 반으로 떨어지거나 세 [45]개의 유닛을 먹으면 사라집니다.모래벌레는 세 번째 미션까지 나타나지 않으며,[45] 동시에 2~3마리가 나올 수도 있습니다.모래벌레는 2000년 사구(1998년)에도 등장합니다.그들은 이전 게임과는 다소 다른 행동을 하며, 첫 번째 미션부터 존재합니다.모래벌레는 차량 5대를 집어삼킨 뒤 일시적으로 사라지지만,[47][48][49][50][51] 결국 다시 돌아옵니다.황제: 듄 전투 (2001)는 네 개의 행성에서 게임 플레이를 하고, 모래벌레는 아라키스에게 위험한 존재입니다.플레이어는 또한 [52][53][54][55]게임을 완성하기 위해 유전적으로 조작된 "황제 웜"을 파괴해야 합니다.
머천다이징
장난감 회사 LJN의 듄 액션 피규어들은 1984년 판매 부진으로 출시되었습니다.데이비드 린치(David Lynch)의 영화를 본떠 만든 [56][57]이 컬렉션에는 포즈를 취할 수 있는 모래 벌레가 포함되어 있습니다.Revel은 또한 프레멘 [58]라이더들을 대표하는 인물들로 완성된 모래벌레 모형 키트를 제작했습니다.
영향 및 분석
이 모래벌레는 [11][27][59]프랜차이즈의 "아이코닉"과 "던 시리즈의 대명사"로 불렸으며, 거의 모든 소설, 여러 권의 책 표지, 텔레비전, 영화,[32] 비디오 게임의 각색 작품에 등장했습니다.필름의 호아이-트란 부이는 이 생물들이 [32]"이야기의 서사에 필수적인 것"이라고 언급했고, 네르디스트의 린지 로메인은 이 생물들이 "사구 우주의 줄거리와 [11]섬유에 매우 중요하다"고 생각했습니다.Screen Rant의 Bella Ross는 모래벌레를 "[6]식민지화의 위험의 구현"이라고 불렀습니다.
윌리엄 투폰스는 허버트가 모래벌레 벡터가 번성하기 위해 필요한 건조한 상태를 유지하기 위해 사막에서 물을 머금은 유충 모래벌레(또는 모래 송어)를 묘사한 것은 "의식 단계에 대한 비유입니다. [폴의 여동생] 알리아가 느낄 수 있는 것입니다.그녀의 마음 속에 있는 조상들의 목소리들 중 일부는 [21]그녀를 파괴할 수도 있는 위험한 힘을 억제합니다."투폰세는 또한 [60]"보물을 지키는 거대한 모래 벌레인 샤이훌루드와 대결하는 전형적인 공포"에 대해서도 설명합니다.
Sibylle Hechtel은 The Science of Dune(2008)[61][62][63]의 에세이 "모래벌레의 생물학"에서 모래벌레의 개념을 분석합니다.
2010년대에 몇몇 주요 사이버 공격을 담당했던 해커 그룹은 그 가상의 [64][65]유기체를 언급하면서, 스스로를 샌드웜(Sandworm)이라고 이름 지었습니다.
2023년 8월 캔자스 대학 고생물학자 리안논 라바인(Rhiannon LaVine)은 새로 발견된 5억 년 된 바다 벌레 샤이훌루디아 슈리케니(Shaihuludia shurikeni)를 허버트의 가상 모래벌레 [66]이름을 따서 지었습니다.
참고 항목
인용문
- ^ "Unpublished interview with Frank Herbert and Professor Willis E. McNelly". February 3, 1969. Archived from the original on February 13, 2002. Retrieved March 21, 2019 – via sinanvural.com.
- ^ a b Herbert, Brian (2003). Dreamer of Dune. Tor Books. ISBN 0765306468.
- ^ a b c d Herbert, Frank (1965). Dune. ISBN 0-441-17271-7.
- ^ Herbert, Frank (1976). Children of Dune. ISBN 9780399116971.
- ^ a b Frank Herbert (1977). "Sandworms of Dune". In Tim O'Reilly (ed.). The Maker of Dune: Thoughts of a Science Fiction Master.
- ^ a b c d Ross, Bella (November 5, 2021). "Dune's Sandworms Explained: Why They're So Important". Screen Rant. Archived from the original on August 7, 2022. Retrieved November 12, 2021.
- ^ Herbert, Frank (1965). "Afterword by Brian Herbert". Dune (Kindle ed.). Penguin Group. p. 875.
- ^ Herbert, Frank (July 1980). "Dune Genesis". Omni. Archived from the original on January 7, 2012. Retrieved March 21, 2019 – via FrankHerbert.org.
- ^ "Interview with Frank Herbert". The New Encyclopedia of Science Fiction. Viking Press. 1988.
- ^ "Sandworms of Arrakis". MonsterLegacy.net. April 28, 2014. Archived from the original on January 16, 2017. Retrieved July 9, 2017.
- ^ a b c d e f Romain, Lindsey (May 21, 2020). "What You Need to Know About Dune's Sandworms". Nerdist. Archived from the original on May 30, 2020. Retrieved May 22, 2020.
- ^ a b c d Herbert, Frank (1965). "Terminology of the Imperium (Shai-Hulud)". Dune.
- ^ 허버트, 프랭크 (1965).사구. "길이가 400미터가 넘는 벌레들이 믿을만한 목격자들에 의해 기록되었고, 더 큰 벌레들이 존재한다고 믿을 만한 이유가 있습니다."
- ^ Herbert, Frank (1987) [1965]. Dune. Ace Books. pp. 391. ISBN 0-441-17266-0.
It [the sandworm] appeared to be more than half a league long, and the rise of the sandwave at its cresting head was like the approach of a mountain.
- ^ 허버트, 프랭크.이에 대해 카인스 박사는 "고리 부분마다 별도로 인가되는 고압 전기 충격만이 전체 벌레를 죽이고 보존할 수 있는 유일한 방법"이라고 말했습니다."그들은 폭발물에 의해 충격을 받고 산산조각 날 수 있지만, 각각의 고리 부분은 그들만의 수명을 가지고 있습니다.원자력을 제외하고는 큰 벌레를 완전히 파괴할 만큼 강력한 폭발물은 없다고 알고 있습니다.그들은 엄청나게 질깁니다.
- ^ a b c d e f g Frank, Herbert (1965). "Appendix I: The Ecology of Dune'". Dune.
- ^ Frank, Herbert (1965). "Terminology of the Imperium (Little Maker)". Dune.
- ^ a b c d e f g h i j Herbert, Frank (1976). Children of Dune. ISBN 0-399-11697-4..
- ^ a b Herbert, Frank (1965). "Terminology of the Imperium: Pre-spice Mass". Dune.
- ^ Watercutter, Angela (October 25, 2021). "How the Dune VFX and Sound Teams Made Sandworms From Scratch". Wired. Retrieved November 12, 2021.
{{cite magazine}}
: CS1 유지 : url-status (링크) - ^ a b Touponce, William F. (1988). "Dune: Herbert's Polyphonic Novel". Frank Herbert. Boston, Massachusetts: Twayne Publishers imprint, G. K. Hall & Co. pp. 18–19. ISBN 0-8057-7514-5.
- ^ 허버트, 프랭크.사구, 제국의 용어 (크리스나이프).
- ^ 허버트, 프랭크 (1981).듄의 황제 신이시여.ISBN 0-575-02976-5.
- ^ a b c "Dune". American Film Institute. Archived from the original on March 20, 2019. Retrieved March 20, 2019.
- ^ a b Harmetz, Aljean (September 4, 1983). "The World of Dune Is Filmed in Mexico". The New York Times. Archived from the original on November 1, 2021. Retrieved March 20, 2019.
- ^ a b c d "Sandworms". Dune: Behind the Scenes. Archived from the original on March 20, 2019. Retrieved March 20, 2019 – via Duneinfo.com.
- ^ a b c Snyder, Daniel D. (March 14, 2014). "The Messy, Misunderstood Glory of David Lynch's Dune". The Atlantic. Archived from the original on March 14, 2014. Retrieved May 22, 2020.
- ^ Hunt, Bill (May 22, 2002). "DVD Review - Frank Herbert's Dune: Special Edition - Director's Cut". The Digital Bits. Archived from the original on March 20, 2019. Retrieved February 1, 2019.
- ^ Ebert, Roger (January 1, 1984). "Movie Reviews: Dune (1984)". Chicago Sun-Times. Archived from the original on November 18, 2011. Retrieved March 14, 2010 – via RogerEbert.SunTimes.com.
- ^ Angulo, Sandra P. (December 1, 2000). "Dune gets a TV remake and reaches for new fans". Entertainment Weekly. Retrieved March 20, 2019.
- ^ Maslin, Janet (December 14, 1984). "Movie Review: Dune (1984)". The New York Times. Archived from the original on March 11, 2012. Retrieved March 15, 2010.
- ^ a b c Bui, Hoai-Tran (May 19, 2020). "Dune Director Denis Villeneuve Spent a Year Perfecting the Sandworm Design". /Film. Archived from the original on May 20, 2020. Retrieved May 22, 2020.
- ^ a b Berger, Warren (March 16, 2003). "Cover Story: Where Spice of Life Is the Vital Variety". The New York Times. Archived from the original on March 27, 2019. Retrieved January 26, 2010.
- ^ Bernstein, Paula (November 19, 1999). "Sci-Fi doing Dune mini". Variety. Archived from the original on March 8, 2021. Retrieved February 21, 2019.
- ^ a b Fries, Laura (March 11, 2003). "Review: Children of Dune". Variety. Archived from the original on August 21, 2015. Retrieved August 21, 2015.
- ^ Asher-Perrin, Emmet (May 9, 2017). "Syfy's Dune Miniseries is the Most Okay Adaptation of the Book to Date". Tor.com. Archived from the original on February 23, 2019. Retrieved February 20, 2019.
- ^ "Nominees/Winners (Outstanding Special Visual Effects)". National Academy of Television Arts and Sciences. Archived from the original on April 19, 2021. Retrieved February 1, 2019.
- ^ "Nominees/Winners (Outstanding Special Visual Effects)". National Academy of Television Arts and Sciences. Archived from the original on March 5, 2021. Retrieved February 1, 2019.
- ^ McAdams, Deborah D. (December 10, 2000). "Dune does it for Sci Fi". Broadcasting & Cable. Archived from the original on March 20, 2019. Retrieved March 20, 2019.
- ^ Jones, Nate (October 26, 2021). "Denis Villeneuve Looks Forward to Working with Sandworms Again in the Future". Vulture. Archived from the original on November 12, 2021. Retrieved November 12, 2021.
- ^ Desowitz, Bill (November 5, 2021). "Dune: How Denis Villeneuve's VFX Team Created Desert Power for the Sandworms and Ornithopters". IndieWire. Archived from the original on November 5, 2021. Retrieved November 12, 2021.
- ^ Geryk, Bruce (May 19, 2008). "A History of Real-Time Strategy Games: Dune II". GameSpot. Archived from the original on January 31, 2009. Retrieved May 22, 2020.
- ^ Cirulis, Martin E. (February 1994). "The Year The Stars Fell". Computer Gaming World. p. 96. Retrieved May 22, 2020.
- ^ "Dune II: The Building of a Dynasty". ClassicReload.com. February 17, 2014. Archived from the original on September 21, 2020. Retrieved May 23, 2020.
- ^ a b c Dune II: The Building of a Dynasty Insider's Guide (PDF). Westwood Studios. 1992. Archived (PDF) from the original on November 8, 2020. Retrieved May 23, 2020.
- ^ Rawlings, Tomas (March 13, 2018). "Dune II and the three rules of a good licensed game". GamesIndustry.biz. Archived from the original on August 10, 2020. Retrieved May 23, 2020.
- ^ "Dune 2000 (PC) User Manual". Manual Machine. Archived from the original on August 15, 2023. Retrieved May 24, 2020.
- ^ "Dune 2000 for Windows (1998)". MobyGames. Archived from the original on May 16, 2020. Retrieved May 23, 2020.
- ^ "Press release: Dune 2000". Westwood Studios. January 15, 1998. Archived from the original on September 30, 2000. Retrieved May 23, 2020 – via Westwood.com.
- ^ Kasavin, Greg (September 15, 1998). "Dune 2000 Review". GameSpot. Archived from the original on October 10, 2021. Retrieved May 23, 2020.
- ^ IGN Staff (September 16, 1998). "Dune 2000: Sure this remake looks great, but the gameplay's not worth its weight in sand". IGN. Archived from the original on November 29, 2021. Retrieved May 23, 2020.
- ^ "Emperor: Battle for Dune (PC) User Manual". Manual Machine. Archived from the original on August 15, 2023. Retrieved May 24, 2020.
- ^ "Emperor: Battle for Dune for Windows (2001)". MobyGames. Archived from the original on May 16, 2020. Retrieved May 24, 2020.
- ^ Kasavin, Greg (May 17, 2006). "Emperor: Battle for Dune Review". GameSpot. Archived from the original on January 18, 2018. Retrieved May 24, 2020.
- ^ IGN Staff (June 14, 2001). "Emperor: Battle for Dune: Westwood makes the jump to 3D with generally pleasing results". IGN. Archived from the original on May 20, 2019. Retrieved May 24, 2020.
- ^ Daniels, James (January 12, 2014). "Toys We Miss: The Long Forgotten Figures From Frank Herbert's Dune". Nerd Bastards. Archived from the original on January 27, 2014. Retrieved October 30, 2019.
- ^ "Toys". Collectors of Dune. Archived from the original on October 30, 2019. Retrieved October 30, 2019.
- ^ "Dune Sandworm". ScaleMates. Revell. 1985. Archived from the original on 2022-08-07. Retrieved 2020-05-23.
- ^ Vejvoda, Jim (May 20, 2020). "Dune: It Took a Year to Perfect the Sandworm Design for the New Movie". IGN. Archived from the original on May 26, 2020. Retrieved May 20, 2020.
- ^ Touponce, William F. (1988). "Dune: Herbert's Polyphonic Novel". Frank Herbert. p. 27. ISBN 0-8057-7514-5.
- ^ Evans, Clay (March 14, 2008). "Review: Exploring Frank Herbert's 'Duniverse'". Archived from the original on March 19, 2008. Retrieved March 19, 2008 – via DailyCamera.com.
- ^ Hechtel, Sibylle. "The Biology of the Sandworm". BenBella Books. Archived from the original on April 23, 2019. Retrieved April 23, 2019.
- ^ Hechtel, Sibylle (2008). "The Biology of the Sandworm". In Grazier, Kevin R. (ed.). The Science of Dune: An Unauthorized Exploration into the Real Science Behind Frank Herbert's Fictional Universe. Psychology of Popular Culture. Dallas, TX: BenBella Books. pp. 29–47. ISBN 978-1-933771-28-1.
- ^ "U.S. firm blames Russian 'Sandworm' hackers for Ukraine outage". Reuters. 2016-01-08. Archived from the original on 2017-06-23. Retrieved 2022-01-20.
- ^ "Review The ruthless Russian hacking unit that tried to crash Ukraine". Washington Post. ISSN 0190-8286. Archived from the original on 2021-03-20. Retrieved 2022-01-20.
- ^ Williams, Ashley R. (August 6, 2023). "Researcher Names recently Discovered 500-million-year-old Sea Worm after Dune Monster". CNN. Archived from the original on August 8, 2023. Retrieved August 9, 2023.
일반 및 인용 참조
- Brian Herbert (2003). Dreamer of Dune: The Biography of Frank Herbert. Macmillan. ISBN 9781429958448.
- Tim O'Reilly, ed. (1987). The Maker of Dune: Thoughts of a Science Fiction Master. Berkley Books. ISBN 0425097854.
외부 링크
- 체계적 스키마: 생태학적 주기: 모래벌레-모래, 향신료, 물