샘 앤 맥스: 악마의 플레이하우스

Sam & Max: The Devil's Playhouse
샘 앤 맥스: 악마의 플레이하우스
The Devil's Playhouse logo.jpg
악마의 플레이하우스 로고
개발자텔테일 게임
스컹케이프 게임즈(리마스터드)
게시자텔테일 게임
스컹케이프 게임즈(리마스터드)
감독자데이비드 보간
조 피니
데니스 레나르트
제이크 로드킨
프로듀서프랭클린 알리토
브렛 토스티
디자이너척 조던
앤디 하트젤
조 피니
마이크 스템레
프로그래머앤드루 랭리
로버트 오츠
랜디 튜더
아티스트피터 차이켈
사카이 데릭
작성자척 조던
앤디 하트젤
조 피니
마이크 스템레
작곡가재러드 에머슨존슨
시리즈샘 앤 맥스
엔진텔테일 도구
플랫폼
해제에피소드:
  • 아이패드: 2010년 4월 2일
  • 기타 시스템:2010년 4월 15일
리마스터됨:
  • WW: TBA
장르그래픽 어드벤처
모드싱글 플레이어

맥스: 악마의 플레이하우스텔테일 게임즈가 개발한 그래픽 어드벤처 비디오 게임이다.샘앤맥스세이브더월드, 샘앤맥스비욘드타임앤스페이스에 이어 텔테일이 만든 샘앤맥스 에피스 시리즈의 세 번째이자 마지막 시즌이다.1회는 2010년 4월 2일 iPad의 첫 앱 중 하나로 발매되었으며,[1] 2010년 4월 15일 마이크로소프트 윈도, OS X, 플레이스테이션 3(이 플랫폼에 등장한 최초의 텔테일 게임)으로 발매되었다.스컹케이프게임즈의 리마스터가 현재 개발 중이다.[2]

게임플레이

맥스: 데블스 플레이하우스는 일련의 그래픽 어드벤처 게임으로 퍼즐을 풀고 게임을 완성하기 위해 사용자가 샘과 맥스를 특정 위치에 제어하고 환경과 상호 작용하며 사물을 수집하고 사용하고 게임 속 다른 캐릭터와 대화해야 한다.이전의 두 번의 Sam & Max 시즌은 전통적인 포인트 앤 클릭 인터페이스를 사용했는데, 이것은 Windows와 MacOS 사용자에게 적합하지만 전통적인 게임패드 컨트롤로는 잘 번역되지 않았다.더 데블스 플레이하우스의 게임 엔진은 포인트 앤 클릭 방식과 3인칭 투시 게임을 위한 전형적인 콘솔 기반 제어를 모두 처리할 수 있도록 재설계되었다.Windows 또는 MacOS 컴퓨터에서 플레이어는 게임 패드를 연결하여 이 두 번째 컨트롤 세트를 사용할 수 있는 옵션을 가지고 있다.[3]재고 관리 등 다른 측면도 어드벤처 게임 장르에 익숙하지 않은 콘솔 플레이어나 플레이어에 더 잘 맞게 다듬어졌다.[3]아이패드 버전의 게임은 캐릭터, 풍경, 재고와 직접 터치하는 것이 특징이다.[4]

이전 에피소드에서 맥스는 플레이어가 샘을 감독하는 곳이면 어디든 따라다녔던 반면, 악마의 플레이하우스는 플레이어가 두 캐릭터 모두에 대한 직접적인 통제권과 캐릭터 간 교환 능력을 부여한다.이를 통해 두 캐릭터의 차별성을 높이고 게임 플레이 옵션의 다양성을 높일 수 있다.시리즈를 통한 끊임없는 테마는 매 회마다 맥스가 얻은 심령력이었는데, 예를 들어 마음을 읽거나, 미래의 희미한 모습을 보거나, 그 번호를 알고 있는 어떤 전화기로 순간이동하는 능력 등이 그것이다.이 측면은 게임에서 퍼즐을 풀기 위해 별개의 캐릭터들의 컨트롤로 작용했다.이 게임의 플레이스테이션 3 버전은 다른 버전에는 존재하지 않는 추가적인 초능력을 특징으로 한다.[3]

시놉시스

이 게임은 트와일라잇 존 스타일의 내레이터가 관객들에게 샘과 맥스가 "힘의 장난감" 즉, 맥스가 텔레포테이션과 예지 같은 다양한 초능력 수행을 위해 사용할 수 있는 무해한 장난감을 배우게 되었다고 말하는 것으로 시작된다.그들은 먼저 이 장난감을 토이스를 찾으러 지구로 온 외계인 스쿤카페 장군이 도시를 파괴하는 것을 막고, 그가 이전에 에피소드로 탈출했던 차원간 감옥인 벌구역으로 그를 추방하는 데 사용한다.이 임무 동안 프리랜서 경찰은 꽤 오랫동안 샘과 맥스의 사무실 지하에 앉아 있던 '악마의 장난감 상자'라는 불가사의한 유물을 감시해 온 몰이맨 숭배자와 마주치게 된다.먼지투성이의 영화 리엘을 보면서, 그들은 그들의 증조부 사메스와 막시무스가 암호화된 파피에르와이트에 의해 고대 파라오인 삼문막 무덤에서 토이박스를 회수하기 위해 선택되었다는 것을 알게 된다.그러나 그들이 성공적으로 그것을 되찾자 파피에와이트는 막시무스의 초능력과 토이박스를 이용하여 장로인 요그-소고트를 불러들여 세상의 종말을 가져오려 했다.사메스와 막시무스는 파피에르와이트를 직접 속여서 소환 단어를 말리도록 한 다음, 그들의 사무실 건물 아래 지하실에 있는 토이박스를 감시하는 것으로 당시의 몰이맨에게 임무를 맡겼는데, 박스의 보호 주문으로 인해 우연히 소멸되었다.

마지막 릴이 연주되기 직전에 샘은 화장실로 가서 누군가가 맥스의 뇌와 악마의 토이박스를 훔쳐갔다는 것을 발견하게 된다.여러 용의자를 심문한 후, 샘은 뇌도둑을 추적하여 대부분 자연사 박물관으로 가서 파라오 삼문막의 뇌를 막스의 머리 속에 집어넣어 일시적으로 맥스의 몸을 되살린다.그들은 함께 스쿤카페가 형벌을 벗어났으며 토이박스와 맥스의 뇌를 차지하기 위해 아직 살아 있는 파피에르와이트와 싸우고 있다는 것을 발견한다.샘을 본 그들은 임시 동맹을 맺고 맥스의 뇌를 이용하여 힘의 장난감을 회상하고 토이박스에 활력을 불어넣을 계획이다.박물관을 조사하는 샘은 현재 박물관 큐레이터인 파피에르와이트와 노링턴 박사라고 불리는 겉보기에 보이지 않는 사람 사이의 교환을 목격한다.그는 또한 살이라는 이름의 거대한 바퀴벌레인 박물관 경비원을 만난다.비록 샘이 스쿤카페와 파피에르와이트의 동맹을 해체할 수 있지만, 막스의 몸 속에 있는 삼문막은 토이박스를 활성화시켜 삼문막이 모든 것을 지배하는 대체 현실을 만들어낸다.여전히 항아리 속의 두뇌인 맥스, 노링턴 박사와 몰 컬티스트들은 이전의 현실을 기억하는 유일한 사람들이다.그들은 함께 샘을 설득하여 삼문막 가까이 가서 막스의 몸에서 뇌를 제거해야 한다고 한다.파피에와이트와 스쿤카페를 모두 피해간 샘은 미친 파라오의 뇌를 제거하고 현실이 복원된다.샘은 맥스의 뇌를 그의 몸에 돌려주지만, 그들은 토이박스를 되찾고 남은 장난감을 찾기 시작하는 샘 클론 군대로 둘러싸인 자신을 발견한다.

곧 클론들에게 납치되는 악취와 스쿤카페와 함께 피난처를 찾은 샘과 맥스는 그 곳에서 미스터리한 '클론 마스터'가 클론들을 이용해 권력의 남은 장난감을 모으고 있는 악취의 식당 아래 신비로운 복제실을 발견한다.그들은 클론 마스터를 찾기 시작하고 곧 장로 요그-소고트 신으로 밝혀진 파피에르와이트 씨와 노링턴 박사를 만난다.두 사람은 과거 사메스와 막시무스가 파피에르와이트의 의식을 방해했을 때 서로 융합되어 있었다고 설명한다.요그 소고트는 더 나아가 악마의 토이박스는 자신의 아들인 주니어의 것이며, 토이즈가 모두 그 토이박스에 돌아오면 주니어가 소환되어 세상의 종말을 가져올 것이라고 설명한다.샘과 맥스는 보스코텍에서 맘마 보스코가 없어진 것을 알게 되고, 그녀에게 다시 연락한 후, 그녀는 기술을 공급하기 위해 클론 마스터로부터 꽤 많은 돈을 받았음을 드러낸다.샘과 맥스는 그녀의 도움에 대한 대가로 복제 기계를 사용하여 그녀를 다시 살아나게 한다.'악취의 다이너'로 돌아온 플린트 페이퍼는 '악취'를 심문하고 있으며, '악취'와 그녀의 연인 '미스터 S' 사이의 비밀스러운 지하 통로와 교류에 대해 조사하고 있다.샘과 맥스는 그녀가 다이너에서 탈출하는 것을 도운 다음 그녀를 따라와 '살'로 밝혀진 S씨와의 회의에 참석한다.얼마 지나지 않아 두 사람은 클론 마스터의 지배를 받게 되지만 간접적인 도움을 받아 샘과 맥스는 클론을 따라 토이박스가 끌려간 곳으로 간다.장난감 상자를 되찾기 전에, 그들은 사악한 복화술 인형이자 복제 마스터임을 드러내는 권력의 장난감 중 하나인 찰리 호 텝에 의해 저지된다.샘과 맥스는 붙잡혀 자유의 여신상으로 끌려가는데, 찰리 호텝은 주니어가 다시 놀아나기를 바라며 주니어를 소환하는 의식을 마칠 계획이다.노링턴 박사와 파피에와이트의 도움으로 맥스는 더 이상 찰리를 물리치기 위해 토이즈가 필요 없도록 초능력을 발산하여 토이박스와 자신을 파괴하도록 속인다.그러나 맥스는 주니어가 남긴 악마적 에센스 일부를 실수로 삼키게 되어 거대한 짐승으로 변하게 된다.

1주일 후 맥스는 도시를 황폐화시키고 샘은 중태에 빠진 시빌, 노링턴 박사, 파피에와이트와 함께 스트라이크 팀을 구성해 맥스의 몸에 들어가 변화를 역전시켰다.안에서 샘은 심한 방사능 중독으로 죽어가는 살의 도움으로 맥스의 거구를 장악한다.그리고 나서 샘은 맥스의 '슈퍼 에고'라고 자신을 드러내는 내레이터를 만나 샘에게 맥스의 뇌를 폭파하고 맥스의 도덕성 결여로 인해 도시를 장악할 계획이라고 말한다.종양을 파괴하고 슈퍼에고를 멈추기 위해 샘은 현재 연합해 있던 스쿤카페와 플린트 페이퍼로 소녀 악취로부터 크토닉 구축함을 되찾지만 시빌이 진통할 때 우연히 깨진다.맥스의 잠재의식은 갑자기 시빌을 구하고 싶은 욕망을 나타내며, 슈퍼에고는 그가 잘못했다고 판단하고 도시를 파괴하기보다는 구하겠다고 결정한다.샘과 다른 사람들은 탈출하고, 슈퍼에고는 폭발하기 전에 스쿤카페의 배로 맥스를 텔레포트하여, 그 과정에서 소녀 오크티와 스쿤카페가 자살하는 것처럼 보인다.맘마 보스코의 최선의 노력에도 불구하고, 그들은 맥스를 복제할 수 없고 샘이 혼자 떠난다.마지막 순간 그는 샘이 비슷한 상황에서 파괴된 평행우주 맥스(전 시즌부터 샘 앤 맥스 비욘드 타임스페이스)의 영접을 받는다.두 사람은 다시 함께 또 다른 모험을 떠난다.

에피소드

에피소드 디자이너/작가 감독 출시일자
"형벌구역" 척 조던 척 조던 2010년 4월 2일 / 2010년 4월 15일 (2010년 4월 16일 증기)
  • 우주에서 온 고릴라 스쿤카페 장군이 평화와 사랑의 메시지를 전하며 마을에 도착한다.그러나 샘과 맥스는 그가 도착하기 전에 미래를 볼 수 있는 맥스의 새로운 초능력 덕분에 그의 진심을 알게 된다.이제 이 두 사람은 그를 막아야 한다.
"삼문막의 무덤" 앤디 하트젤 데이브 보건 2010년 5월 18일 (2010년 5월 20일 증기)
  • 샘과 맥스는 그들의 건물 지하에서 발견된 이상한 영사기를 사용하여, 그들이 악마의 장난감 상자를 찾고, 훔치고, 기차 강도로부터 살아남아 상자를 돌려주도록 선택되면서, 그들의 증조할아버지들의 마지막 모험을 본다.
"그들이 맥스의 뇌를 훔쳤다!" 조 피니
마이크 스템레
조 피니
마이크 스템레
닉 허먼
2010년 6월 22일 (2010년 6월 24일 증기)
  • 지난 회에서 샘의 화장실 쉬는 동안 맥스의 뇌를 도둑맞았어!이제 샘은 스쿤카페가 1차 용의자인 상황에서 맥스의 뇌를 누가 훔쳤는지 알아내야 한다.
  • Joe Pinney & Mike Stemmle이 설계, 작성 및 감독
"인형의 골목 너머" 마이크 스템레
조 피니
데니스 레나르트 2010년 7월 20일 (2010년 7월 21일 증기)
  • 샘의 클론들이 힘의 장난감을 찾기 위해 도시를 수색하고 있다.샘과 맥스는 이 복제품들의 출처를 찾아내고 책임자를 막아야 한다.
"대상이 잠을 자지 않는 도시" 척 조던 제이크 로드킨 2010년 8월 30일 (PSN 8월 31일)
  • 맥스는 거대한 악마 같은 짐승으로 변해 뉴욕을 공포에 떨게 된다.샘과 작은 모험가 팀이 맥스 안으로 들어가 그와 도시가 파괴되기 전에 그를 정상 크기로 되돌리는 것은 샘과 모험가들의 몫이다.

개발

데블스 플레이하우스는 텔테일 게임즈가 2004년 샘앤맥스 프리랜서 폴리스가 면허를 취득한 이후 세 번째로 제작한 샘앤맥스 게임이다.당초 이 게임은 샘앤맥스 비욘드 타임 앤드 스페이스 이후 1년 뒤인 2009년에 출시될 것으로 예상됐다.[5]비록 게임이 실현되진 못했지만, 2009년 말에 텔테일은 몽키 아일랜드의 이야기 마지막 장에서 샘 앤 맥스의 속편을 암시하며 플레이어를 게임의 예비 웹사이트로 안내했다.이후 업계 매체들은 '샘앤맥스: 데블스 플레이하우스'라는 제목과 함께 1화 제목인 '더 벌존'이 호주 영화 및 비디오 게임 분류기구인 OFLC에 등록됐다는 점에 주목했다.[6]텔테일은 2010년 3월 11일 게임 개발자 컨퍼런스에서 Windows, PlayStation NetworkMac OS 출시를 위해 The Devil's Playhouse를 공식 발표했다.[7]

《악마의 플레이하우스》는 원래 2010년 4월 15일에 PC와 플레이스테이션 3의 발매용으로 발표되었지만, 2010년 4월 2일에 아이패드 버전의 게임이 출시되기 시작했는데, 이는 이 장치의 첫 출시를 위한 어플리케이션 중 하나이다.텔테일의 CEO 댄 코너스는 "아이패드가 "우리 물건의 재생 방식에 진정한 혁명을 일으키기"[4] 때문에 새로운 기회로 이 시리즈를 개발하기로 선택했다고 밝혔다.코너스는 또한 일단 아이패드 버전을 테스트하기 시작하면 상호작용 영화로서 게임을 더 많이 하는 다른 플랫폼과는 달리, 이 장치가 게임에 몰입감을 주는 데 도움이 된다고 느꼈다고 말했다.[4]텔테일은 아이패드의 셰이더 기술에 의해서만 제한되는 3D 그래픽을 포함한 PC와 콘솔 릴리즈를 위해 이미 개발했던 대부분의 기능을 유지할 수 있었고, 터치 기반 인터페이스와 같은 아이패드의 기술을 이용하는 기능도 포함할 수 있었다.[4]

프로모션

2010년 4월 15일, 게임 개발업체 밸브스팀 포리스 2에서 '악마의 플레이하우스'를 스팀으로 구매한 사람은 누구나 맥스의 머리, 맥스의 권총, 샘의 리볼버 등 3개의 보너스 아이템을 받게 된다고 발표했다.그 승진은 4월 26일에 끝났다.[8]이것은 나중에 텔테일 상점을 통해 게임을 구매한 사람들을 포함하도록 확장되었다.

참조

  1. ^ Maxwell, Ben (2010-04-02). "Sam & Max: The Devil's Playhouse series may cost £30 on iPad, Penal Zone available now". Pocket Gamer. Retrieved 2010-04-02.
  2. ^ Davis, Wes (December 4, 2020). "Skunkape Games Already Working on Remastering Seasons 2, 3 of Sam and Max". Hardcore Gamer. Retrieved December 4, 2020.
  3. ^ a b c Klepek, Patrick (2010-03-16). "Sam & Max: The Devil's Playhouse Preview". G4TV. Retrieved 2010-03-18.
  4. ^ a b c d North, Dale (2010-04-03). "Telltale's Dan Connors on the iPad, Sam & Max". Destructoid. Retrieved 2010-04-03.
  5. ^ Thang, Jimmy (2008-05-27). "Sam & Max Season 3 Coming 2009". IGN. Retrieved 2010-09-15.
  6. ^ Sliwinski, Alexander (2010-02-09). "Sam & Max: The Devil's Playhouse outed by OFLC". Joystiq. Retrieved 2010-09-15.
  7. ^ Hatfield, Daemon (2010-03-11). "GDC 10: Sam & Max Season 3 First Look". IGN. Retrieved 2010-09-15.
  8. ^ "It is a Good Day to be Giant Man". Valve. 2010-04-15. Retrieved 2010-04-15.

외부 링크