Radeon R200 시리즈

Radeon R200 series
ATI Rade on 8000/9000 시리즈
ATI Radeon 8500 logo.png
릴리즈 날짜2001-2004
코드명채플린 (R200)
Iris(RV250)
Argus(RV280)
아키텍처Radeon R200
트랜지스터36M 150nm(RV250)
36M 150nm(RV280)
60M 150nm(RV200)
60M 150nm(R200)
카드
엔트리 레벨9200 SE, 9250
미드레인지9000, 9200
하이엔드8500 LE/9100
열성적인8500
API 지원
다이렉트 3DDirect3D 8.1
셰이더 모델 1.4
오픈GLOpenGL 1.3
역사
전임자Radeon 7000 시리즈
후계자Radeon 9000 시리즈
Radeon X300 시리즈
Radeon X500 시리즈
Radeon X600 시리즈
R200 기반의 칩셋
지원되는 CPUPentium M, Pentium 4-M
지원되는 소켓소켓 478, 소켓 479
데스크톱/모바일 칩셋
퍼포먼스 세그먼트9100 Pro IGP
메인스트림 세그먼트9000/9100 IGP
가치 세그먼트9000 Pro IGP
여러가지 종류의
발매일2003년 6월 23일(2003-06-23)
2004년 5월 5일 (2004-05-05) (9000/9100 Pro IGP)
전임자Radeon R100 시리즈
후계자Radeon R300 시리즈

R200Radeon 그래픽 카드에 사용되는 제2세대 GPU로 ATI 테크놀로지에 의해 개발되었습니다.이 GPU는 Microsoft Direct3D 8.1 및 OpenGL 1.3기반3D 액셀러레이션을 특징으로 하며 이전 Radeon R100 설계에 비해 기능과 퍼포먼스가 대폭 향상되었습니다.GPU에는 2D GUI 액셀러레이션, 비디오 액셀러레이션 및 여러 디스플레이 출력도 포함되어 있습니다."R200"은 처음 출시된 세대의 GPU 개발 코드명을 나타냅니다.그것은 다른 다양한 후속 제품들의 기초가 된다.

아키텍처

R200의 3D 하드웨어는 각각 2개의 텍스처 샘플링 유닛을 갖춘 4픽셀 파이프라인으로 구성됩니다.2개의 버텍스 셰이더 유닛과 기존 Direct3D 7 TCL 유닛을 탑재하여 카리스마 엔진 II로 판매되고 있습니다.이것은 픽셀 태피스트리 II라고 불리는 프로그래밍 가능한 픽셀과 버텍스 프로세서를 탑재한 ATI의 첫 번째 GPU이며 Direct3D 8.1과 호환됩니다.R200에는 하이퍼Z II라고 불리는 고도의 메모리 대역폭 절약 및 오버드로우 저감 하드웨어가 탑재되어 있어 폐색 컬링(계층형 Z), 고속 z 버퍼 클리어, z 버퍼 압축으로 구성되어 있습니다.GPU는 듀얼 디스플레이 출력(HydraVision)이 가능하며 적응형 하드웨어 인터레이스 해제, 시간 필터링, 모션 보정iDCT를 갖춘 비디오 디코딩 엔진(Video Impension II)을 갖추고 있습니다.

R200은 이전 PS1.x 사양보다 대폭 강화된 픽셀 셰이더 버전 1.4(PS1.4)를 도입했습니다.주의할 사항은 "phase", "texcrd" 및 "texld"입니다.위상 명령을 사용하면 셰이더 프로그램이 두 개의 개별 "단계"(2개가 하드웨어를 통과함)에서 작동하여 텍스처 어드레싱 및 산술 명령의 최대 수를 효과적으로 두 배로 늘리고 효과의 감소에 필요한 패스의 수를 줄일 수 있습니다.이로 인해 보다 복잡한 효과를 얻을 수 있을 뿐만 아니라 하드웨어를 보다 효율적으로 활용함으로써 속도를 높일 수 있습니다."texcrd" 명령은 텍스쳐의 텍스처 좌표 값을 대상 레지스터로 이동하는 반면 "texld" 명령은 소스 레지스터에 지정된 좌표로 텍스처를 대상 레지스터로 로드합니다.

R100의 2x3 픽셀 파이프라인 아키텍처와 비교하여 R200의 4x2 설계는 파이프라인당 1개의 텍스처 유닛을 잃어도 견고합니다.이제 각 파이프라인은 패스당 총 6개의 텍스처 레이어를 처리할 수 있습니다.칩은 '루프백'으로 알려진 방법을 사용하여 이를 달성합니다.패스당 액세스되는 텍스처 수를 늘리면 카드가 강제로 멀티패스 렌더링되는 횟수가 줄어듭니다.

R200의 텍스처 필터링 기능도 이전 모델보다 향상되었습니다.이방성 필터링의 경우 Radeon 8500은 R100에서 사용되는 것과 유사한 기술을 사용하지만 삼선형 필터링 및 기타 몇 가지 개선으로 개선되었습니다.그러나 여전히 각도에 크게 의존하며 운전자가 속도를 위해 양방향 필터링을 강제할 수 있습니다.NVIDIA의 GeForce4 Ti 시리즈는 보다 정확한 이방성 구현을 제공하지만 성능에 더 큰 영향을 미칩니다.

R200은 3D 모델의 기하학적 복잡성을 자동으로 증가시킬 수 있는 Truform이라는 하드웨어 가속 테셀레이션 엔진(고차 표면)을 ATI에서 최초로 구현했습니다.이 테크놀로지는 개발자의 지원이 필요하며 모든 시나리오에서 실용적인 것은 아닙니다.바람직하지 않게 모델을 둥글게 만들 수 있습니다.채택이 매우 제한적이었기 때문에 ATI는 TruForm 지원을 향후 하드웨어에서 제외했습니다.

DirectX 8.0
픽셀 셰이더 1.1
DirectX 8.1
픽셀 셰이더 1.4
최대 텍스처 입력 4 6
최대 프로그램 길이 12개의 명령
(최대 4가지 텍스처 샘플링, 8가지 컬러 블렌딩)
22개의 명령
(최대 6가지 텍스처 샘플링, 8가지 텍스처 어드레싱, 8가지 컬러 블렌딩)
명령어 세트 13개의 주소 조작, 8개의 색상 조작 12개의 주소/컬러 조작
텍스처 어드레싱 모드 40 사실상 무제한의

성능

Radeon 8500의 가장 큰 실망은 초기 드라이버 출시였다.출시 당시 카드 성능은 기대치를 밑돌았고 게임에 문제를 일으킬 수 있는 소프트웨어 결함도 많았다.칩의 안티에이리어싱 지원은 Direct3D에서만 기능하며 매우 느렸습니다.8500에 대한 흥분을 가라앉히기 위해 경쟁사인 nVidia는 대부분의 웹사이트가 Radeon 8500을 프리뷰한 당일 Detonator4 드라이버 패키지를 출시했다.nVidia 드라이버의 품질은 더 우수했고 GeForce3의 퍼포먼스도 더욱 향상시켰다.

일부 하드웨어 리뷰 사이트에서는 Radeon 8500을 사용한 실제 게임 테스트에서 이상이 발견되었습니다.예를 들어 ATI는 실행 파일 "Quake3.exe"를 검출하여 텍스처 필터링 품질을 카드에 의해 정상적으로 생성되는 것보다 훨씬 낮은 수준으로 강제하고 있었습니다.아마도 [1]성능을 향상시키기 위해서였을 것입니다.HardOCP는 커뮤니티에 문제를 제기한 최초의 하드웨어 리뷰 웹사이트로 실행 파일의 모든 "Quake" 인스턴스를 "Quack"[2]으로 이름 변경함으로써 그 존재를 증명했습니다.

그러나 Detonator4 드라이버를 사용하더라도 Radeon 8500은 GeForce3(8500과 경쟁할 예정)를 능가할 수 있었고, 일부 상황에서는 더 빠른 버전인 Ti500이 R200 프로젝트에 대응하여 출시되었습니다.이후 드라이버 업데이트는 8500과 Ti500의 성능 격차를 더욱 좁히는 데 도움이 되었습니다.또한 8500은 훨씬 저렴한 가격에 듀얼 모니터 지원 등의 추가 멀티미디어 기능을 제공했습니다.GeForce3 Ti200은 128MB의 비디오 메모리를 제공하는 최초의 DirectX 8.0 카드가 되었지만, GeForce3의 한계로 인해 GeForce3의 장점을 충분히 활용할 수 없었던 반면 Radeon 8500은 그 가능성을 더욱 성공적으로 활용할 수 있었습니다.

2002년 초 저렴한 GeForce3 Ti200 및 GeForce4 MX 460과 경쟁하기 위해 ATI는 느린 클럭의 8500 LE(나중에 9100으로 재출시됨)를 출시했습니다.이러한 가격은 8500레벨까지 오버클럭이 가능하기 때문에 OEM 및 애호가들에게 인기를 끌게 되었습니다.GeForce4 Ti4600은 최고의 퍼포먼스를 자랑하지만, Radeon 8500의 거의 2배의 가격(MSRP는 350~399달러, 199달러)으로 직접적인 경쟁은 없습니다.경쟁이 치열할 가능성이 있는 GeForce4 Ti4200의 출시가 지연됨에 따라 8500/LE의 128MB 버전을 출시하는 ATI의 이니셔티브로 R200 라인은 중규모 하이 퍼포먼스 틈새 시장에서 인기를 끌게 되었습니다.올인원더(AIW) Radeon 8500 DV 및 AIW Radeon 8500 128 MB의 더 큰 기능은 더 빠른 GeForce 3 Ti500 및 GeForce 4 [3]Ti4200을 사용한 Nvidia의 퍼스널 시네마 동급 제품보다 우수하다는 것이 입증되었습니다.

GeForce 3/4의 지배적인 시장 지위는 R200의 우수한 DX8.1 PS 1.4 기능 레벨을 목표로 한 게임은 많지 않지만, DX8보다 뛰어난 퍼포먼스를 얻을 수 있었습니다.일부 작업은 여러 패스가 아닌 한 번에 처리할 수 있었기 때문입니다.이 경우 Rade on 8500은 DX8 코드 패스를 실행하는 새로운 GeForce4 시리즈와 경쟁할 수도 있습니다.여러 코드 패스가 있는 게임에는 Half-Life 2가 있습니다.

Radeon 8500은 테셀레이션의 초기 구현인 TruForm을 지원합니다.

실장

Radeon 8500/8500 LE/9100

사파이어 ATI Radeon 9250

ATI의 첫 R200 기반 카드는 2001년 10월에 출시된 Radeon 8500이었습니다.2002년 초 ATI는 Radeon 8500 LE(나중에 Radeon 9100으로 재출시)를 출시했습니다.이 칩은 클럭 속도가 낮고 메모리가 느립니다.풀 8500은 275MHz 코어 및 275MHz RAM으로 측정되었지만 8500은LE는 코어의 경우 250MHz, RAM의 경우 200 또는 250MHz로 보다 보수적으로 측정되었습니다.두 비디오 카드 모두 처음에 64 MB DDR SDRAM 구성으로 출시되었습니다.나중의 128 MB Rade on 8500 보드는 메모리인터리브 모드로 인해 퍼포먼스가 약간 향상되었습니다.

2001년 11월에는 8500 LE와 같이 64MB의 느린 클럭 속도를 가진 올인원더 Radeon 8500 DV가 출시되었습니다.2002년에는 Rade on 8500, 8500 LE 및 All-In-Wonder Rade on 8500 128 MB의 3종류의 카드가 출시되었습니다.이 카드는 8500 DV보다 비디오 관련 기능이 적지만 8500 DV와이어의 클럭 속도가 낮기 때문에 ATI는 8500 DV와이어의 클럭 속도가 낮다고 주장했습니다.

2002년 말, Radeon 9100은 R200 [5]아키텍처를 기반으로 한 제품에 대한 시장의 강한 수요를 충족시키기 위해 발표되었습니다.

Rade on 8500 XT (취소)

업데이트된 칩인 Radeon 8500 XT(R250)는 GeForce4 Ti 라인, 특히 최상위 라인인 Ti4600(MSRP 350~399달러)과 경쟁하기 위해 2002년 중반에 출시될 예정입니다.프리리스 정보에 의하면, 「R250」칩의 300 MHz 코어와 RAM 클럭 속도가 추천되고 있습니다.

300MHz 클럭 속도로 동작하는 Radeon 8500이라면 NVIDIA의 새로운 카드는 말할 것도 없고 GeForce4 Ti4600을 이길 수도 없습니다.복잡성이 낮은 Radeon 9000(RV250, 이하 참조)보다 뛰어난 퍼포먼스를 발휘하는 미드레인지 솔루션일 수도 있지만, 제조 비용도 비싸고, 다이의 크기와 소비 전력으로 인해 Radeon 9000의 듀얼 노트북/데스크탑 역할에는 적합하지 않습니다.특히 Radeon 8500과 Radeon 9000은 추가 전압이 없으면 300MHz까지 확실하게 오버클럭할 수 없다는 것을 알게 되었습니다.따라서 R250은 복잡성이 커지고 제조 기술이 동등하기 때문에 비슷한 문제가 있었을 것입니다.그 결과 칩의 수율이 낮아져 비용이 [6][7]높아집니다.

ATI는 "Rampage" 프로세서에서 포커스를 떼었을 때 3dfx에 무슨 일이 일어났는지 의식한 듯 R250 업데이트를 포기하고 Radeon 9700으로 출시된 차세대 DirectX 9.0 카드를 마무리했습니다.이는 ATI가 NVIDIA에 뒤처지지 않고 처음으로 개발을 주도할 수 있게 한 현명한 조치임이 입증되었습니다.새로운 Radeon 9700 플래그십은 전례 없는 기능과 퍼포먼스를 제공하는 차세대 아키텍처로 R250의 리프레시보다 뛰어났으며 Ti4600의 퍼포먼스도 쉽게 빼앗겼습니다.

라데온 9000

Radeon 9000(RV250)은 Radeon 9700과 함께 출시되었습니다.9000은 메인스트림 시장 세그먼트에서 Radeon 7500(RV200)의 뒤를 이었고, Radeon 7500(RV200)은 예산 세그먼트로 이동했습니다.이 칩은 비용과 전력 소비를 줄이기 위해 R200을 대폭 재설계한 것입니다.제거된 하드웨어 중에는 "TruForm" 기능, 계층형 Z, DirectX 7 TCL 장치 및 두 개의 정점 셰이더 중 하나가 있습니다.게임에서는 Radeon 9000은 GeForce4 MX 440과 같은 성능을 발휘합니다.MX 440에 비해 주요 장점은 DirectX 8.1 정점 및 픽셀 셰이더를 완전히 구현했다는 것입니다.9000은 8500만큼 빠르지는 않았지만LE 또는 Nvidia GeForce3 Ti200, 8500LE 및 Ti200은 단종될 예정이었으나 시장의 강력한 수요로 인해 재도입되었습니다.

Radeon 9200

ATI Mobility Rade on 9200

9000의 이후 리비전은 2003년 [8]4월 16일에 출시된 Radeon 9200(RV280)으로 AGP 8X를 지원하는 것 외에는 동일합니다.또한 클럭 속도가 20% 낮고 64비트 메모리 버스만 있는 9200SE라는 더 저렴한 버전도 있었습니다.Radeon 9250이라고 불리는 또 다른 보드는 2004년 7월에 출시되었는데, 단순히 약간 낮은 클럭의 RV280이다.

ATI는 2001년에 제품을 리브랜딩했습니다.DirectX 7.0의 기능을 나타내는 7xx 시리즈, DirectX 8.1의 경우 8xx 등입니다.다만, DirectX 8.1 렌더링 기능만을 탑재하고 있던 Radeon 9000/9200에 대해서는, ATI는 「DirectX 9.0 호환」이라고 광고하고, 진정한 DirectX 9.0 사양의 Radeon 9700은 「DirectX 9.0 준거」라고 광고했습니다.

노트북 버전

Mobility Rade on 9000은 2002년 초여름에 출시되어 최초의 DirectX 8 노트북 칩이었습니다.DirectX 7 기반의 nVidia GeForce 2 Go보다 성능이 뛰어나 GeForce 4 Go보다 기능이 풍부했습니다.

이후 데스크톱 9200에서 파생된 Mobility Rade on 9200도 출시되었습니다.Mobility Radeon 9200은 또한 Apple iBook G4를 포함한 많은 Apple 노트북에도 사용되었습니다.

모델

드라이버

Unix 관련 운영 체제

X.org/Mesa의 오픈 소스 드라이버는 R200 [9]하드웨어에서 제공하는 거의 모든 기능을 지원합니다.디폴트로는 대부분의 BSDLinux 시스템에 출하됩니다.새로운 ATI Catalyst 드라이버에서는 R500 또는 그 이전의 아키텍처 제품은 지원되지 않습니다.

PowerPC 기반의 Mac mini 및 iBook G4Mac OS X에서 실행되며 Rade on 9200 GPU와 함께 제공되었습니다.최종 Power Mac G4의 "미러드 드라이브 도어" 시스템에는 9000 및 9000 Pro 카드가 BTO 옵션으로 제공되었습니다.

Windows 드라이버

이 시리즈 Radeon 그래픽 카드는 Windows XP(x64 제외), Windows 2000, Windows Me, Windows 98 의 Microsoft Windows 운영 체제에서 AMD에 의해 지원됩니다.그 외의 operating system에서는, 하드웨어의 완전한 서포트가 없는 범용 드라이버의 형태로 서포트되고 있는 경우가 있습니다.R200 라인의 드라이버 개발은 Windows XP 용 Catalyst6.11 드라이버로 종료되었습니다.

클래식 Mac OS

Radeon 9250은 공식적으로 Mac OS 9를 지원하는 마지막 ATI 카드입니다.

아미가OS

R200 시리즈의 Radeon 그래픽 카드는 Amiga 운영체제 Release 4 이후부터 지원됩니다.2D 그래픽스는 패밀리 내의 모든 카드로 완전히 지원되며 9000, 9200 및 9250 시리즈의 카드로 3D 액셀러레이션이 지원됩니다.

MorphOS

Radeon 그래픽 카드의 R200 시리즈는 MorphOS에서 지원

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "How ATI's drivers 'optimize' Quake III". The Tech Report. Retrieved 2018-09-13.
  2. ^ 베넷, 카일Optimizing or Cheating Rade on 8500 드라이버, Hard OCP, 2001년 10월 23일
  3. ^ "Final Words - ATI's Best: All-in-Wonder Radeon 8500 128MB & TV/Capture Card Roundup".
  4. ^ Labs, iXBT. "iXBT Labs Review - Sapphire Atlantis RADEON X800 XT, Sapphire Atlantis RADEON 9550 128bit Sapphire Atlantis RADEON 9250 128bit Sapphire Atlantis RADEON 9250 64bit". iXBT Labs. Retrieved 2018-03-15.
  5. ^ "ATI introduces "new" Radeon 9100". The Tech Report. 2002-12-06. Retrieved 2019-11-09.
  6. ^ Gavrichenkov, Ilya (January 13, 2002). "ATI Radeon 8500 Extreme Overclocking Experience". Articles: Graphics. X-bit labs LLC. Archived from the original on 2013-09-21. Retrieved September 20, 2013.
  7. ^ "Pencil Trick For The ATI Radeon 8500". www.pcstats.com. Retrieved September 20, 2013.
  8. ^ "ATI Radeon 9200 compare". CNET: Reviews: Graphic Cards. CBS Interactive Inc. Retrieved September 20, 2013.
  9. ^ "Radeon Feature". xorg. X.Org Foundation. Retrieved September 20, 2013.

원천

외부 링크