대명사 게임
Pronoun game'대명사 게임'은 대화에서 파트너나 연인에 대해 성별에 따른 대명사를 사용하지 않음으로써 성적 지향성을 숨기는 행위로서, 말하는 사람의 성적 지향성을 드러낼 수 있다. 누군가는 자신이 "나오지 않은" 사람들과 대화할 때 대명사 게임을 사용할 수 있다. 자신의 성적 지향성을 드러내는 것이 (실직 등) 불리한 결과를 초래할 수 있는 상황에서 대명사 게임을 하는 것은 필요한 은폐 행위로 보인다.
대명사 게임은 자신의 성적 성향에 대한 언급을 피하고 그 문제에 대한 청자의 가정을 널리 알리는 것을 포함한다. 그것은 또한 대명사의 선행자의 성별이 명시되지 않고 있다는 사실에 청자의 주의를 끌지 않는 것을 포함한다. 이처럼 대명사 게임을 하는 것은
- 3인칭 단수성별 대명사(예: "그녀와 나는 외식을 하기로 했다."가 아니라 "외식을 하기로 했다.")의 필요를 피하도록 문장을 다시 쓰는 것(예: "함께 있던 사람과 연극을 보러 가기로 했다");
- "성별"이 아닌 "성별"과 같은 성중립적 언어, "내 파트너", "더 나은 절반" 또는 "더 나은 절반"과 같은 문구 또는 성별에 따라 특정되지 않는 사람의 이름 사용.[1]
- "톤", "후", "xe", "xe", " and", "hir"와 같은 신학적으로 (따라서 주의를 끄는) 성중립 대명사 또는 스피바크 대명사 구성(성중립 대명사, 'spivak 대명사'[2] 참조)을 사용하지 않고 단수처럼 오랫동안 공통 용어로 입력된 성중립 대명사를 사용한다.
참고 항목
- 원주법
- 클로짓드
- 페미니스트 언어 개혁(페미니스트 언어 계획이라고도 함)
- 문법적 성별을 가진 언어에서의 성 중립성
- 성중립어
- 성중립 대명사
- 그는 결혼하지 않았다.
- 공개비밀
- 라벤더 언어학
참조
- ^ "Anthropological Diary". Retrieved 30 December 2020.
- ^ Ray, Vinnie. "Who's That Lady?". City Beat. Archived from the original on 2001-06-24. Retrieved 30 December 2020.
- Wofford, Brittany (2002-06-19). "Fun with pronouns". Independent Weekly.
- "The pronoun game (and other related phenomena)". 24 May 2005. Retrieved June 12, 2005.
- "A look at language and gender in Latin and English". Language and Culture, ANTH 3063. Archived from the original on 2004-08-18. Retrieved June 12, 2005.
- "The pronoun game". Archived from the original on 2006-07-21. Retrieved June 12, 2005. 사람들이 종종 누군가가 대명사 게임을 하고 있다는 것을 알아차리지 못하는 예를 보여준다.
- "Who's That Lady?". CityBeat. 2001-05-16. Archived from the original on 2001-06-24.
- "Anthropological diary". Retrieved June 14, 2005. 거짓말의 회피에 대해 논하는 거지