우선 순위(펜싱)

Priority (fencing)

우선 순위 또는 우위는 두 펜싱 선수가 동일한 짧은 시간(1초 미만) 내에 안타를 칠 때 어떤 펜싱 선수가 터치 또는 포인트를 받는지 결정하기 위해 포일사브르 펜싱에 사용되는 결정 기준이다. 이 창 이후에, 만약 펜싱 선수가 이미 안타를 쳤다면, 전기 득점 기구는 상대 선수의 후속 안타를 "잠금"하거나 기록하지 못할 것이고, 따라서 안타를 친 펜싱 선수가 터치 아웃을 받는다. 에페 펜싱에서는 두 펜싱이 동시에 유효 안타를 기록하면 각각 1점을 받는다. 이 때문에 포일과 세이버는 재래식 무기로 간주된다. 정지 후, 심판은 어떤 일이 일어났는지 분석하며, 여기서부터 점수를 매길지 여부를 결정할 수 있다.

공격 액션

공격 행위[1]

  • 공격 - 상대가 아직 공격하지 않았을 때 공격하려는 시도.
  • Riposte - 성공적인 파리에 성공한 후 상대방을 때리려는 시도
    • 카운터-리포스트 - 리포스트가 성공적으로 패러디된 후 상대 선수를 치려는 시도

반격[2]

  • 카운터 어택 - 상대가 이미 공격을 하고 있을 때 치려는 시도.

기타 공격 행위[3]

  • 더블/리미즈/리프레시 - 이전 시도가 빗나가거나 패러디된 후 두 번째 타격 시도
    • 두배 - 원래 공격에 따르는 타격 시도
    • 리미즈 - 원래 공격에 따라 팔을 빼지 않고 때리려는 시도
    • 재상승 - 온 가드 위치로 복귀한 직후에 실행된 새로운 공격.

디펜시브 액션

패리는 공격적 행동이 도착하는 것을 막기 위해 무기로 하는 방어적 행동이다.[4]

점인선

라인 포지션의 포인트는 펜싱의 검팔을 일직선으로 유지하고, 무기의 포인트가 상대편의 유효 타깃을 지속적으로 위협해 우경화를 얻는 구체적인 포지션이다.[5]

칼날에 대한 공격

펜싱 선수는 상대의 칼날을 공격적 행동을 하기 위한 준비로 '박자'를 칠 수 있다(상대 액션에 방어하기 위한 패리로 칼날을 치는 것과는 대조적이다).

작업 우선 순위

  • 역습보다 공격이 우선이다.
  • 리오스테는 더블/리미즈/리크보다 우선권이 있다.
  • 비트로 하는 공격이 비트가 없는 공격보다 우선한다.
  • 만약 두 펜싱 선수가 동시에 공격을 한다면, 그 어떤 행동도 우선순위가 없고 동시적인 것으로 간주된다.
  • 특정 지점이 공격 동작이 시작되기 전에 제자리에 있었다면 해당 지점보다 우선 순위가 있다.

우선순위 해석

기본 원칙의 단순함에도 불구하고, 우선순위 규칙은 다소 복잡하며, 그들의 해석은 많은 신랄한 원리의 원천이다. 이 신랄한 비난의 대부분은 공격의 정의에 집중되어 있다. FIE 규정에 따르면, 공격은 "팔을 뻗고 상대편의 목표물을 계속 위협함으로써 이루어지는 초기 공격 행동..."으로 정의된다. 이는 USFA 펜싱 임원 위원회 FAQ에서 설명된다: 이니셜은 펜싱 선수가 상대 선수가 하기 전에 먼저 행동을 시작하는 것을 말한다. 공격의 의미는 상대를 향해 움직인다는 뜻이다. 연장은 무기 암이 신체로부터 멀어지고 있음을 나타내며, 오른팔은 완전히 확장된 팔을 필요로 하지 않는다. 연속적으로 공격자가 앞으로 움직이지 않거나 팔을 뒤로 젖히는 공격에는 "브레이킹"이 없음을 나타낸다. 위협적인 것은 공격자가 선제공격을 할 수 있을 정도로 거리가 멀고 근접해 있으며, 무기의 포인트(포일용)나 칼날(사브르용)이 상대의 유효 목표물에 접근하고 있음을 나타낸다.

주심이 어떤 펜싱 선수의 팔이 먼저 펴지는지 살펴보는 것이 유용한 지침이라는 것이 일반적인 의견이다. 실제로 심판들, 특히 경험이 부족한 심판들은 쉬운 선택을 할 수 있고, 어떤 펜싱 선수가 앞으로 나아가게 되었든 우선권을 줄 수 있다. 이것은 기술적으로는 틀리지만 예사로운 것과는 거리가 멀다. 비교적 소수에 의해 구독되는 생각의 학교도 있는데, 가장 먼저 팔을 완전히 펴는 펜싱 선수에게 우선권이 주어져야 한다. 이것은 다시 말하지만 현재의 규칙과는 맞지 않는다. 지지자들은 이것이 일을 하는 더 고전적인 방법이라고 주장하지만, 이 주장은 의심스럽다. 수십 년 전 펜싱 선수가 팔을 곧게 펴기 시작한 방법에 대한 실제 관행에 기초했기 때문이다. 그리고 다시 쓰여진 규칙은 실제적이고 전통적인 관행에 더 잘 부합하며, 일부 오래된 편집에 기록되어 있다.규칙의 이온

예를 들어 1957년 아마추어 펜서스 리그 오브 아메리카(AFLA) 규정에 따르면

이 규칙들은 완전히 뻗은 팔로 공격을 할 것을 요구하지 않는다. 사실, 포일과 사브르에는 팔을 완전히 뻗지 않고 공격하는 뛰어난 국제 챔피언들이 있다. 그러나 모든 경우에 공격자는 팔의 연장이나 신체의 움직임, 혹은 양쪽의 조합에 의해서든, 무기의 전방 움직임으로 수비수의 목표를 위협함으로써 전투에 있어서 분명히 주도권을 잡아야 한다. 펜싱의 고전적인 학교들은 이 방법이 예를 들어 파리를 속이는 공격의 경우처럼 많은 상황에서 쥬리 회장의 임무를 단순화시키기 때문에 공격에 대한 팔을 확장할 것을 권고한다(아래 § 11 참조).

[16]

실패한 공격(즉, 빗나가거나 패러디된 공격)은 더 이상 공격이 아니다. 우선 순위는 자동으로 수비하는 펜싱 선수에게 넘어가지 않으며, 공격이 끝나는 순간 두 펜싱 선수 모두 우선권이 없다. 대신 항상 그렇듯이 펜싱 선수가 공격적인 행동을 함으로써 우선 순위를 얻는다. 공격을 패러디했다면 수비수에게 리오스테를 할 수 있는 권리가 있지만 우유부단하거나 지체하지 않고 개시해야 한다. 또는 초기 공격이 빗나가면 직접 공격을 시작할 수 있다. 원래 공격을 하는 펜싱 선수도 새로운 공격 행동을 할 수 있는데, 이것은 초기 공격을 갱신하는 것이다. 공격자가 곧바로 같은 선에서 공격을 이어간다면 이를 리미즈라고 한다.

패리는 공격행위가 착륙하지 못하도록 무기로 하는 방어행동이다. 실제로는 가벼운 칼날 접촉이라도 공격이 상륙하지 않도록 방지하기에 충분한 경우가 많으며, '미어날개 방목'(규칙에 표현된 대로)만 아니라면 말이다. 따라서, 비록 그것이 전술적인 목적으로 사용될 수도 있지만, 파리가 "선을 닫는" 것("반대파")을 필요로 할 필요는 없다. 결과적으로, 포일리스트들은 종종 선을 닫는 경계 자세로 끝나지 않는 날카로운 박동 동작으로 파리를 친다. 사브르에서는 FIE 규정에 따라 "공격 완료 전에 공격이 종료되는 라인을 닫아 공격의 도착을 막을 때 파리가 적절하게 수행된다"고 규정했다. 실제로 사브르 심판은 칼날 접촉 지점을 보는 경향이 있는데, 수비수의 포테와 공격자의 포테의 접촉은 일반적으로 파리로 계산되는 반면, 수비수의 포테와 공격자의 포테의 접촉은 잘못 실행되며 우선권은 공격자에게 머무른다. 일부 펜싱 선수들은 공격을 "거리 패리"로 부족하게 만드는 후퇴를 의미하지만, 이것은 비공식적인 사용이다: 실제 패리는 블레이드 접점을 필요로 한다.

참조