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오프로드 벨로시랩터 사파리

Off-Road Velociraptor Safari
오프로드 벨로시랩터 사파리
Off-road velociraptor safari splash screen.jpg
개발자플래시방 스튜디오
게시자플래시방 스튜디오
엔진유니티
플랫폼Mac OS X, Windows, Unity 플러그인 필요
해제2008년 1월 29일
장르차량 전투
모드싱글 플레이어

오프로드 벨로시랩터 사파리는 플래시방 스튜디오가 2008년 1월 29일 출시한 무료 다운로드 가능한 차량 전투 비디오 게임이다.이 게임은 유니티 플러그인을 실행해야 하며 개발자 웹사이트에서 다운로드할 수 있다.선수들은 피스 헬멧과 모노클을 착용한 벨로시랩터 역할을 맡고 스파이크 플레일이 부착된 지프를 몰며 4분 동안 스턴트를 하고 다른 벨로시랩터를 뛰어내려 최대한 많은 포인트를 쌓아야 한다.벨로시랩터를 칠 때마다 게임의 속도가 느린 동작으로 감소하고 포커플링된 차체가 게임 내 카메라의 초점이 된다.이 게임은 글로벌 고득점을 운영하는데, 매 경기 후에 플레이어가 플레이 중에 받은 보너스의 고장뿐만 아니라, 플레이어가 그날의 랭킹과 역대 최고 점수와 비교했을 때 별도의 랭킹을 부여받는다.

이 게임은 작은 개발자 팀이 유니티 게임 엔진을 사용하여 8주 동안 개발되었다.아이디어는 원래 화이트보드에 그려졌는데, 도면이 며칠 동안 개발자 사무실에 남아 있다가 팀이 다음 프로젝트를 진행하는 것으로 결정되었다.오프로드 벨로시렙터 사파리는 게임이 출시 시점에 완전히 최적화되지 않아 덜 현대적인 기계에서 느리게 게임이 실행된다는 점에 주목했지만, 그 허황된 유머와 게임 플레이로 게임 웹사이트로부터 호평을 받았다.

후속편(오프로드 벨로시랩터 사파리 HD)이 개발 중이었으나 2010년 프로젝트가 중단됐다.

게임플레이

선수들은 지프를 운전하는 벨로시렙터를 착용한 채 단발 헬멧과 핏 헬멧을 조종한다.스턴트, 충돌 중 지프 손상, 오르간 수집, 주변을 달리는 다른 벨로시렙터 사망 등으로 높은 점수를 얻는 것이 게임의 목적이다.차량에는 플레이어가 원하는 횟수만큼 테일게이트에서 전개할 수 있는 스파이크 볼과 체인이 장착되어 있다.스파이크 볼을 전개하면 차량 조작의 어려움이 커진다.공은 언제든 체인에서 풀릴 수 있고, 만약 회전하는 동안 그렇게 한다면, 무기는 앞으로 발사된다.[1]플레이어는 다른 벨로시렙터를 지프차로 들이받거나 차량 뒤쪽으로 끌려가는 스파이크 볼로 찌그러뜨려 죽인다.살상 공룡은 스파이크 볼과 체인에 의해 수출업자들에게 끌려가 가산점을 받을 수 있다.수출업자들은 살처분된 공룡들을 미래로 운송하는 장치를 텔레포트하고 있다.[2]

보너스는 구체적인 목표를 달성함으로써 얻을 수 있다.제한시간 내에 스턴트나 액션이 반복되면 점수 승수를 얻고, 액션을 반복하면 플레이어의 점수를 더 끌어올린다.게임 플레이는 열대 정글 지역에서 열리며,[1] 게임이 시작될 때 지프가 정글 내의 임의의 위치에 나타난다.스턴트 램프는 경기 구역 전체에 설치되어 있고, 언덕과 계곡과 함께 장거리 점프와 다른 스턴트를 용이하게 한다.각 경기는 4분이 소요되며 타이머가 0으로 카운트된 후 총점과 획득한 보너스가 표시된다.이날 열린 다른 경기와 비교했을 때 선수의 랭킹과 역대 최고 득점도 나타난다.게임 프로파일을 만들 필요가 없는 '게스트'로 게임을 할 수 있지만, 온라인 프로필에 저장되어 있는 플레이어가 구체적인 성과를 얻을 수 있다.

개발

플레이어가 지프를 운전하는 벨로시랩터를 제어함

플래시방스튜디오는 매출에 대한 걱정 없이 기발한 게임을 만들어 스튜디오를 지탱할 수 있도록 캐주얼 게임 제작으로 돈을 벌 계획이었다.비록 회사가 재정적으로 성공적인 캐주얼 게임을 만드는 데는 실패했지만, 다른 회사들을 위한 소프트웨어를 개발함으로써 그들은 스스로 선택한 특이한 프로젝트를 수행할 수 있을 만큼 충분한 돈을 벌 수 있었다.[3]

원래 컨셉은 화이트보드에 그렸는데, 며칠 동안 그 이미지가 게시판에 남겨진 후에 개발자들은 "다음 게임이 될 수 밖에 없다"[3]고 결정했다.처음에 이 스튜디오는 게임에 무기를 포함시키려 했지만, 먼저 살해된 벨로시렙터를 운반하는 데 사용될 견인 체인을 개발했다.체인의 사용은 논란이 많은 게임 카마게돈에서 영감을 얻었다.그 체인은 자리보전자가 되도록 설계되었고, 껍질이 벗겨진 밧줄로 대체되었다.다만 체인 자체는 추가 수정 없이 허용될 수 있다고 판단했다.추가 무기들을 포함하려는 계획은 무산되었다; 그 플레일만으로도 충분히 효과가 있는 것으로 증명되었다.[3]

2007년 12월 개발이 시작되었을 때, 이 스튜디오는 5명의 상근 팀원을 고용했었다.벨로시렙터와 지프 모델의 제작은 개발이 시작되기 전에 이미 시작되었지만 개발에는 8주가 걸렸다.그 전에 다른 스태프들이 타이틀 작업을 하고 있었지만, 두 명의 핵심 멤버가 인디펜던트 게임 페스티벌에 참여하였다.[3]2008년 1월 18일 티저 예고편이 공개되었는데,[4] 코타쿠와 데스트레이토이드와 같은 게임 블로그에서 빠르게 관심을 모았다.[5][6]한 인터뷰에서 개발자들은 추가 콘텐츠가 있는 무료 다운로드 불가 버전이 제작되거나 사이트에 광고가 소개될 수 있음을 암시했다.개발 기간이 4~8주인 무료 게임 개발도 계속하겠다는 계획도 밝혔다.이 게임들 중 가장 인기 있는 게임들은 WiiWare, PlayStation Network 또는 Xbox Live Academy와 같은 플랫폼에서 추가 개발되어 출시될 것이다.[3]

리셉션

오프로드 벨로시렙터 사파리가 좋은 반응을 얻었다고 평론가들은 이 게임이 특히 짧은 개발 시간과 관련하여 재미있고 중독성이 있다고 칭찬했다.[7][8]리뷰어들은 게임을 리뷰어들이 문제점을 강조하여 업데이트하였지만,[2] 게임 속도 저하와 가변 프레임률에 대한 문제를 발견했다.[4]아토믹 게이머의 브라이언 벡은 "재미있고 보람 있는 게임"이라며 제한시간을 제외하고 구속력이 부족하다는 이유를 들어 90%의 점수를 부여했다.[1]록 페이퍼 산탄총을 기고하는 게임 저널리스트 존 워커는 이 게임을 "멍청한 재미의 양"이라고 묘사했고, 자신이 "...그것이 브라우저 창에서 플레이될 수 있다는 사실에 상당히 놀랐다"[7]고 자신을 발견했다.리뷰어들은 몇 가지 기술적인 문제에 주목했고, 존 바디넬리는 게임의 컨트롤을 "좀 엉터리"라고 설명했으며, 유니티 플러그인을 설치한 후에도 인터넷 연결 속도에 관계 없이 "로딩 시간이 길다"고 언급했다.[2]브라이언 벡은 게임이 "완전히 최적화되어 있지 않아서 덜 현대적인 컴퓨터를 사용하는 플레이어가 게임을 원활하게 실행할 수 없게 되었다고 말했다.[1]

제이 이즈 게임즈의 존 바디넬리는 이 게임의 특이한 전제가 "원시 운전, 파괴, 공룡의 양은 어떤 게이머의 혈액 펌프질도 충분히 얻을 수 있다"[2]라고 게임 능력의 근원이 될 것이라고 생각했다.그럼에도 불구하고 그는 벨로시렙터를 격파하는 이 게임의 전제가 약간 혼란스럽다고 생각했지만, "현실주의를 막기에 충분한 픽션이 있다"[2]고 덧붙였다.비트텍의 조 마틴은 장수가 진지한 선수들에게는 문제가 될 수 있지만, 오프로드 벨로시렙터 사파리는 단기간 동안 할 수 있는 게임으로서 "비할 수 없는" 게임이라고 제안했다.[9]채널 4는 이 게임을 "진짜 웃음" "현재 우리가 가장 좋아하는 커피 브레이크 게임 중 하나"[10]라고 묘사했다.데스트레이토이드의 함자 아지즈는 "사랑하지 않는 것은 힘들다"고 게임을 즐겼지만, 느린 동작이 "시간이 지나면 늙고 답답해진다"[8]는 것을 발견했다.

기획속편

"Off-Road Velociraptor HD"라는 속편이 2010년 4분기 출시와 함께 기획되었다.공식 사이트에서 사전 주문이 가능하며 다운로드 가능한 원본을 구매한 사람은 누구나 자동 무료 사전 주문을 받았다.이후 블러스트는 "오프로드 벨로시렙터 HD"가 재정적인 문제로 인해 취소되었으며, 아마도 오늘의 빛을 보지 못할 것이라고 발표했다.[11]

참조

  1. ^ a b c d Beck, Brian (2008-01-31). "Off-Road Velociraptor Safari review". Atomic Gamer. Archived from the original on 2008-04-15. Retrieved 2008-04-25.
  2. ^ a b c d e Bardinelli, John (2008-01-30). "Off-Road Velociraptor Safari". Jay Is Games. Retrieved 2008-04-21.
  3. ^ a b c d e Breckon, Nick (2008-04-09). "An Off-Road Interview with the Raptor Safari Creators". Shacknews. Archived from the original on 2008-04-15. Retrieved 2008-04-18.
  4. ^ a b "Home - Off-Road Velociraptor Safari". Flashbang Studios. Archived from the original on 2008-05-03. Retrieved 2008-05-04.
  5. ^ Aziz, Hamza (2008-01-21). "BEST! GAME! EVAR! Off-Road Velociraptor Safari (Update #2)". Destructoid. Retrieved 2008-04-18.
  6. ^ Plunkett, Luke (2008-01-22). "Clips: Velociraptor Safari". Kotaku. Retrieved 2008-04-18.
  7. ^ a b Walker, John (2008-01-30). "Off-Road Velociraptor Safari - Kill Now!". Rock Paper Shotgun. Retrieved 2008-04-21.
  8. ^ a b Aziz, Hamza (2008-01-31). "Off-Road Velociraptor Safari is out. Go murder raptors with a jeep". Destructoid. Retrieved 2008-04-21.
  9. ^ Martin, Joe (2008-03-28). "Indie and Experimental Games Round-up". Bit-tech. Retrieved 2008-04-24.
  10. ^ Cullen, Jamie (2008-02-29). "Game: Off-Road Velociraptor Safari". Channel 4. Archived from the original on March 24, 2008. Retrieved 2008-04-25.
  11. ^ "Off-Road Velociraptor Safari HD development halted". Engadget. Retrieved 2019-03-22.

외부 링크