넥슨

Nexon
넥슨
네이티브 이름
로마자 표기 이름
유형공공의 ㅋㅋ
TYO: 3659
산업비디오 게임
설립됨1994년 12월 26일; 26년(1994-12-26)
대한민국 서울
파운더스
본부
주요인
오언 마호니(최고경영자)[1]
시스루 우에무라(CFO)[2]
박지원(COO)
수익2,537억 달러(2018년)[3]
983억 달러(2018년)[3]
17억 달러(2018년)[3]
소유자NXC
직원수
6,441 (2018년 12월)
자회사§ 조직
웹사이트company.nexon.com

넥슨 주식회사(일본어: 株式会ネクン,,, 헵번: 가부시키 가이샤 네쿠손, 한국어: 주주주사; RR: Jusikhoesa Nekseun)는 PC와 모바일용 온라인 게임을 전문으로 하는 한국과 일본의 비디오 게임 출판사다. 80개 이상의 타이틀을 유지하고 있다.[4] 넥슨은 김정주, 제이크 송에 의해 1994년 대한민국 서울에서 설립되었다. 2005년 본사를 일본 도쿄로 옮겼다. 2020년 3월 현재 국내 최대 게임업체로 매출과 시가총액 면에서 중국 텐센트, 넷마블, 37엔터테인먼트, 엔씨소프트에 이어 일본 외 아시아 3위다.[5]

역사

반다이남코홀딩스와 넥슨이 일본-일본 10년 계약을 체결했다.2032년까지 한국의 비디오 게임 파트너십.

넥슨그룹은 1994년 12월 26일 대한민국 서울에 설립되었으며, 현재 일본에 본사를 두고 있다. 또한 한국, 미국, 대만, 태국에 사무소를 두고 있다.[4] 넥슨은 첫 번째 타이틀인 넥서스를 개발, 발표했다. 1996년 바람왕국, 이 회사는 계속해서 서비스를 제공하고 있다.[6] 다크 에이지와 같은 많은 타이틀 발매가 뒤따랐다. 온라인 롤플레잉, 엘리멘탈 사가, 퀴즈퀴즈, 카트라이더, 엘란시아, 그리고 브레이킹 갤럭시의 일부를 넥슨, 크루 인터렉티브에서 멀리 떨어져 있는 회사에 의해 유지된다.[7][8] 2003년 위젯은 한국에서 메이플스토리를 개발했는데, 이후 가장 성공적인 타이틀 중 하나가 되었고 10년 이상 서비스되었다.[9][10] 이 게임은 일본, 중국, 대만, 태국, 싱가포르, 북미, 유럽, 브라질, 베트남과 같은 많은 지역에서 현지화되었다.[11] 넥슨은 완전소유 자회사 네오플을 통해 던전앤파이터를 개발하기도 했다.[12][13] 던전앤파이터는 중국에서 가장 인기 있는 온라인 PC 게임 중 하나이다.[13][14]

2013년 4월 프로그래머 'DrUnKeN CheeTaH'가 컴뱃 암스의 인기 구독 기반 커닝 프로바이더인 게임애너제를 운영한 혐의로 넥슨아메리카로부터 고소당했다. 넥슨은 140만 달러의 손해배상금을 받았다.[15]

넥슨은 2011년 12월 14일 도쿄증권거래소에 2011년 일본 최대, 2011년 세계 기술기업으로는 두 번째로 큰 기업 공모를 통해 상장했다.[16]

넥슨은 2016년 3월 9일 메릴랜드의 모바일 게임 개발사인 빅히어게임즈를 인수했다.[17]

한국경제신문은 2019년 1월 3일 김정주 넥슨 창업자와 동료들이 지분 98.64%를 매물로 내놨다고 보도했다.[18] 그러나 2019년 7월 8일 로이터 통신은 이 계획이 포기됐다고 보도했다.[19]

레고그룹은 2019년 11월 25일 넥슨으로부터 세계 최대 레고 팬 커뮤니티인 브릭링크를 알 수 없는 가격에 인수했다고 발표해 2019년 말 이전에 마무리될 것으로 보인다.[20]

넥슨은 2020년 6월 2일 상장 엔터테인먼트 기업에 15억 달러를 투자할 계획을 발표했다.[21] 넥슨은 2021년 3월까지 이 금액 중 8억7400만달러를 하스브로, 반다이남코홀딩스, 코나미, 세가새미홀딩스에 투자했다. 넥슨은 이들 기업에서 행동주의 투자자를 완전히 인수하거나 인수하는 데 관심이 없다고 밝혔고, 일본 비디오게임 출판사인 반다이남코엔터테인먼트와 넥슨코리아가 한국판 블루아카이브앤클로저스를 위해 10년 전략동맹을 체결했다.[22]

조직

넥슨은 넥슨의 게임 출판 및/또는 개발에 종사하는 전 세계 여러 사무실을 운영하고 있다. 각 지역의 지역연결법인은 독립적으로 관리되며, 자사 제품과 서비스에 대한 자체 전략을 개발할 책임이 있다.[23] 게임을 발행하는 자회사가 반드시 게임을 이용할 수 있는 지역을 나타내는 것은 아니다. 예를 들어 넥슨코리아의 게임 중 일부는 넥슨코리아가 직접 발행하고 있지만 국내 통합기업 포트폴리오에 따라 별도의 서비스가 발행되지 않고 전 세계적으로 이용 가능하다.

넥슨그룹사
지역 회사명[24]
일본. 넥슨 주식회사
한국 넥슨코리아, 네오플, 넥슨네트웍스, 넥슨GT, 넥슨커뮤니케이션즈, (주)넥슨 스페이스 Thingsoft Inc.; N 미디어 플랫폼(주), 중앙 판교 개발(주), 응진 스튜디오(주), NAT GAMES(주) TDF 주식회사
중국 렉시안 소프트웨어 개발(상하이) 주식회사
북아메리카 넥슨 아메리카 주식회사; 넥슨 US 홀딩 주식회사; 거대 게임 회사; 픽셀베리 스튜디오
기타 넥슨 대만 유한회사; 넥슨 타이 주식회사; NEXON Networks VINA Company Limited Studio AB, NEXON Networks VINA COMPANY

게임.

PC 게임 목록

게임 이름 넥슨 코리아 넥슨 재팬 넥슨 아메리카 넥슨 타이 넥슨 타이완 넥슨 SEA
아르케이지
2013년 (한국)

(XLGames를 사용한 채널 지정)
아니요.
(GameOn에서 이미 서비스됨)
아니요.
(트리온 월드에서 이미 서비스)
아니요.
(XLGames에서 이미 서비스됨)
아니요.
(XLGames에서 이미 서비스, 이전에 Playwith Taiwan으로 서비스됨)
아니요.
(XLGames에서 이미 서비스됨)
아스가르드
2001년 (한국)
닫힌 아니요. 아니요. 닫힌
(이전 GameCyber에서 서비스)
아니요.
클로져스
2015년 (한국)[25]

(반다이남코와 협력하여)
아니요.
(이미 Naddic Japan에서 서비스, 이전에는 Happy로 제공됨Tuk Japan)
아니요.
(이미 나딕 게임즈에서 서비스하고 있으며, 이전에는 En Mass and Bandai Namco로 사용됨)
아니요.
(내딕 게임즈에서 이미 서비스)
아니요.
(이미 해피 서비스 제공)Tuk Taiwan)
아니요.
카운터-스트라이크 온라인
2008년 (한국)
2014년(카운터 스트라이크 넥슨: 이전CSN: 좀비로서 서양스튜디오
닫힌[26]
(넥슨코리아 출판, 이전 넥슨유럽으로)

(CSN:Studio로 이용 가능하지만, 이전에 PlayFPS 태국 서비스였던 넥슨 타일랜드에서 발행하지 않음)
아니요.
(이미 Beanfun에서 서비스)

(CSN:Studio로 이용 가능하지만, Nexon SEA에서 발행하지 않음, 이전에 IAH Games와 Megaxus에서 서비스함)
크레이지 아케이드 BnB
북미에서는 PopTag로 알려져 있다.
2001년 (한국)
닫힌 닫힌 닫힌
(이전 플레이파크 태국 서비스)
아니요.
(이미 Beanfun에서 서비스)
아니요.
크레이지레이싱 카트라이더
2004년 (한국)
닫힌 닫힌 닫힌
(이전 GoodGames 태국 서비스)
아니요.
(이미 Beanfun에서 서비스)
아니요.
크레이지 슈팅 버블 파이터
2008년 (한국)
아니요. 아니요. 아니요. 닫힌
(이전 Beanfun에서 서비스)
아니요.
사이퍼즈
2011년 (한국)
아니요. 아니요. 아니요. 닫힌
(이전 Beanfun에서 서비스)
아니요.
드래곤 네스트
2010년 (한국)

(Actoz Soft로 전송됨; 이제 번데기로 채널링)
아니요.
(이미 Hange Japan에서 서비스)
닫힌
(아이덴티티로 이전됨)
아니요.
(이미 플레이파크 태국 서비스 제공)
아니요.
(이미 Beanfun에서 서비스,[27] 이전에는 Gameflier로[28] 사용됨)
아니요.
(이미 아이덴티에서 서비스, 이전 Cherry Credits로 서비스)
던전 파이터 온라인
아시아에서는 던전 파이터로 알려져 있다.
2005년 (한국)
닫힌
(현재 네오플이 서비스하고 있음)
아니요. 닫힌
(이전 Beanfun과 Garena Taiwan에서 서비스)
아니요.
엘란시아
1999년 (한국)
닫힌 아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
엘소드
2007년 (한국)

(KG게임즈로 채널링)
아니요.
(이미 KG게임즈에서 서비스)
아니요.
(이미 플레이파크 태국 서비스 제공)
아니요.
(이미 Beanfun에서 서비스)
아니요.
FIFA 온라인 4
모바일에서도 사용 가능
2018년 (한국)

(EA Sports와 협력하여)
아니요. 아니요. 아니요.
(이미 가레나 태국 서비스 제공)
아니요. 아니요.
파이널 판타지 14
2013년(글로벌)

(Square Enix와 협력, ActozSoft와 채널링)
아니요.
(Square Enix에서 이미 서비스됨)
아니요.
(Square Enix에서 이미 서비스됨)
아니요.
(Square Enix에서 이미 서비스됨)
아니요.
(Square Enix에서 이미 서비스됨)
아니요.
(Square Enix에서 이미 서비스됨)
프리스타일 2
2014년 (한국)

(스마일게이트로 채널 지정)
아니요. 아니요.
(이미 JoyCity에서 서비스)
아니요. 아니요. 아니요.
카트라이더: 드리프트
Xbox One에서도 사용 가능
2020(글로벌)
클로즈드 베타 아니요. 클로즈드 베타 클로즈드 베타
(넥슨코리아 발행)
클로즈드 베타
(넥슨코리아 발행)
클로즈드 베타
(넥슨코리아 발행)
커츠펠
2019년(북미)
아니요. 아니요.
(이미 KG게임즈에서 서비스)
아니요. 아니요. 아니요.
어둠의 전설
북아메리카에서는 암흑기로 알려져 있다.
1999년 (한국)
닫힌 아니요.
(Kru Interactive에서 이미 서비스)
아니요. 아니요. 아니요.
마비노기
2004년 (한국)
아니요. 아니요.
(이미 Beanfun에서 서비스)
아니요.
메이플 스토리
2003년 (한국)
닫힌
(이전에는 플레이파크 태국, 넥슨 태국[29] 서비스)
아니요.
(이미 Beanfun에서 서비스)
아니요.
(Playpark Singapore에서 이미 서비스)
메이플스토리 2
2015년 (한국)
닫힌 닫힌 아니요. 아니요. 아니요.
문라이트 블레이드
2015년(중국)
아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
넥서스: 바람의 왕국
1996년 (한국)
닫힌 아니요.
(Kru Interactive에서 이미 서비스)
아니요. 아니요. 아니요.
프로젝트 HP
2021년(한국)[30]
2021년 이용 가능 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
서든어택
2004년 (한국)
닫힌[31] 닫힌
(이전 GameHi Global 및 Nexon America에서 서비스됨)
닫힌
(이전의 PlayFPS 태국 서비스)
닫힌
(이전에는 가몬과 빈펀에서 서비스)
닫힌
(이전에는 PlayFPS 싱가포르에서 서비스됨)
테일즈 러너
2005년 (한국)

(스마일게이트로 채널 지정)[32]
닫힌
(이전 NEETS 및 RHAON Japan에서 서비스)
닫힌
(이전 gPotato 및 OGPlanet에서 서비스됨)
아니요.
(이미 Playpark 태국 서비스, 이전 TOT로 제공)
아니요.
(FunTown에서 이미 서비스)
닫힌
(이전 위너온라인싱가포르에서 서비스)
테일즈위버
2003년 (한국)
아니요. 아니요. 닫힌
(이전 GameCyber에서 서비스)
아니요.
구세주의 나무
2015년 (한국)
닫힌
(IMCGames로 전송됨)[33][34]
아니요.
(이미 IMCGames에서 서비스됨)
닫힌[35] 아니요.
(Macrowell OMG에서 이미 서비스)
아니요.
(이미 IMCGames에서 서비스됨)
빈딕투스
아시아에서는 마비노기로 알려져 있다. 히어로즈
2010년 (한국)
닫힌[36]
(넥슨코리아와 공동출판)
닫힌
(이전 태국 가레나 서비스)

(가레나 타이완에서 이전, 이전에 빈펀에서 서비스)
아니요.

모바일 게임 목록

게임 이름 넥슨 코리아 넥슨 재팬 넥슨 아메리카 빅 자이언츠 게임 픽셀베리 넥슨 타이 넥슨 타이완 넥슨 SEA
AxE(Aliance x Empire)
2017년 (한국)
아니요.
(넥슨코리아 발행)
아니요. 아니요.
(넥슨코리아 발행)

(넥슨코리아 발행)
아니요.
블루 아카이브
2021년(일본)
2021년[37] 이용 가능
(반다이남코, 요스타와 협력하여)
아니요.
(이미 요스타에서 서비스)
2021년[38] 이용 가능
(넥슨코리아 발행)
아니요. 아니요. 2021년 이용 가능
(넥슨코리아 발행)
2021년 이용 가능
(넥슨코리아 발행)
2021년 이용 가능
(넥슨코리아 발행)
선택 사항: 플레이하는 이야기
2016년(북미)
아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
카운터:측면
PC에서도 사용 가능
2019년 (한국)

(Square Enix와 협력하여)
2021년 이용 가능
(Square Enix와 협력하여)
아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
(이미 ZlonGame에서 서비스)
아니요.
(게임 빈즈에서 이미 서비스됨)
아니요.
(이미 ZlonGame에서 서비스)
크레이지 아케이드 BnB M
2018년 (한국)
아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
(넥슨코리아 발행)

(넥슨코리아 발행)
아니요.
다크 어벤져 3
어둠이 피어오르면서 세계적으로 알려져 있다.
일본에서는 다크 어벤져 X로 알려져 있다.
2018년 (한국)
닫힌[39]
(넥슨코리아 발행)
아니요. 아니요.
(넥슨코리아 발행)

(넥슨코리아 발행)
아니요.
도미네이션스
2015년(북미)
빅 자이언츠 게임즈로 이전 및 현재 출판 빅 자이언츠 게임즈로[40][41] 이전 및 현재 출판 빅 자이언츠 게임즈로 이전 및 현재 출판
(넥슨에서 양도)
아니요. 아니요. 빅 자이언츠 게임즈로 이전 및 현재 출판 아니요.
다이너스티 워리어: 언리쉬드
2017년(글로벌)
닫힌[42]
(코에이텍모와 협력하여)
닫힌 아니요. 아니요. 닫힌 닫힌 아니요.
FIFA 모바일
2016년(글로벌)
2020년(한국)
아니요.
(이미 EA에서 서비스)
아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
고질라 방위군
2019년(글로벌)

(넥슨코리아 발행)

(넥슨코리아 발행)
아니요. 아니요.
(넥슨코리아 발행)

(넥슨코리아 발행)
아니요.
고등학교 이야기
2013년(북미)
아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
할리우드 U: 라이징 스타즈
2014년(북미)
아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
카트라이더 러쉬+
2020(글로벌)
아니요.
(넥슨코리아 발행)
아니요. 아니요.
(넥슨코리아 발행)

(넥슨코리아 발행)

(넥슨코리아 발행)
바람의 나라 연
2019년 (한국)
아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
고노수바: 판타스틱 데이즈
2020년(일본)
아니요.
(이미 Sumzap에서 서비스)
[43][44][45]
(넥슨코리아 발행)
아니요. 아니요.
(넥슨코리아 발행)
아니요.
(이미 WonderPlanet에서 서비스)

(넥슨코리아 발행)
메이플스토리 M
2017년 (한국)

(넥슨코리아 발행)

(넥슨코리아 발행)
아니요. 아니요.
(넥슨코리아 발행)

(넥슨코리아 발행)
아니요.
리: 구세주의 나무
2020(글로벌)[46]
아니요. 2021년[47] 이용 가능 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
런웨이 스토리
2019년 (한국)
아니요.
(넥슨코리아 발행)
아니요. 아니요.
(넥슨코리아 발행)

(넥슨코리아 발행)
아니요.
트라하
2019년 (한국)

(넥슨코리아 발행)
아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요. 아니요.
V4
PC에서도[48] 사용 가능
2019년 (한국)

(넥슨코리아 발행)
[49]
(넥슨코리아 발행)
아니요. 아니요. [50]
(넥슨코리아 발행)

(넥슨코리아 발행)

(넥슨코리아 발행)

곧 출시될 비디오 게임(사내 및 게시 계약을 통해)

2021년 이상

  • 다이버 데이브(모바일)
  • 던전앤파이터2D모바일(모바일)
  • 다이너스티 워리어스 9 모바일(모바일)
  • 광게이트오그레이트(모바일)[53]
  • InnoSpark[54] 개발한 Hero Sky(모바일)
  • HEXIA(모바일)
  • 마기아 (모바일)
  • 마비노기 모바일(모바일)
  • 프로젝트 BBQ(PC)
  • 테일즈위버 M(모바일)
  • 4개의 타워(모바일)
  • NAT[57] Games에서 개발한 프로젝트 Magnum(PS4 & PS5)

참고 항목

참조

  1. ^ Eric Johnson (February 12, 2014). "Nexon Names New CEO: Ex-EA Exec Owen Mahoney". Re/code.
  2. ^ Chris Shimamoto (May 15, 2014). "Nexon Surges as Online Game Maker Plans Share Buyback". Bloomberg News.
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