문지

Munzee
문지
Munzee logo September 2018.svg
퍼스트 플레이2011년 7월 1일
미국 텍사스
특성.
팀원
  • Rob Vardeman - 사장
  • 루이즈 깁슨 - 글로벌 먼지 이벤트 디렉터
유형레크리에이션 활동
장비GPS 수신기가 있는 휴대폰 또는 태블릿 컴퓨터
존재감
국가 또는 지역월드와이드
다른 플레이어가 찾을 수 있도록 플레이어가 만들고 숨기는 먼지의 그림

먼지는 QR코드를 현실의 다른 곳에서 찾아야 하는 프리미엄 스캐빈저 사냥 게임이다. 이 게임은 지오커싱과 유사하지만, 로그북 대신 장치 GPS 위치 외에도 QR코드 기술을 사용하여 발견을 증명한다. 2011년 텍사스맥키니에서 시작된 이 경기는 캘리포니아, 미시간과 함께 독일에서 1위를 차지했다. 현재 전 세계 188개국 이상에서 연주되고 있으며, 남극 대륙을 포함한 모든 대륙에는 적어도 한 개의 물리적 먼지가 배치되어 있다.[1][2]

QR코드는 플레이어가 관심 있는 곳에 배치해 날씨 방지 스티커에 인쇄하는 경우가 많다. 이전에는, 장소에도 근거리 무선 통신 태그가 표시될 수 있었지만, 이 기능은 2018년에 제거되었다.[3] 이 스티커들은 먼제스라고 불린다. 찾기와 숨기기 선수 모두 먼지를 배치하고 찾으면 점수를 받는다. 먼지에 있는 QR코드는 iOS안드로이드용 스마트폰 앱으로 읽힌다. [1] 문제의 좌표와 선수들의 데이터는 중앙 웹 플랫폼을 통해 관리된다.

버추얼 먼지도 구입이 가능하다. 이것들은 또한 앱 리스트와 지도에도 나타나며, 지정된 위치로부터 300피트 이내에 앱 장치를 위치시킴으로써 "포획"된다. 이 장치는 또한 "캡처"[4]를 확인하기 위해 QR 코드 Munzee에서 300피트 이내에 있어야 한다.

역사

일반적인 오해는 문지에 대한 아이디어가 GPS 기술을 이용해 숨겨진 캐시를 찾는 게임인 지오캐싱에서 영감을 받았다는 것이다. 하지만 문지의 공동창업자 애런 벤츠익(지오커셔가 된 적이 없다)은 2008년 게임에 QR코드를 사용하자는 아이디어를 냈지만 당시에는 스마트폰 기술과 기능을 이용할 수 없었다.[5] 벤츠릭과 공동창업자 스콧 포스터, 크리스 픽, 조쉬 테르켈슨이 2011년 7월 1일 이 게임을 출시했다. 문제라는 용어는 동전을 뜻하는 독일어 뮌제(Münze)에서 유래되었다. 도메인 이름인 munze.com을 더 이상 사용할 수 없기 때문에 'e'가 추가되었고, 그 결과 이 회사가 느끼기에 매력적인 이름이기도 했다.[6] 원래 아이디어는 QR코드가 있는 포커칩이나 둥근 동전을 사용하는 것이었다.[7]

먼제스

교통 표지판 뒤에 있는 먼지
브림뱅크 공원, 술마시는 곳의 그리니

먼지는 어떤 재료로도 구성될 수 있다; 그들은 최소한 QR코드를 가지고 있어야 하며 물리적으로 그 위치의 조건(방수, 내후성 등)을 충족시켜야 한다. 먼지는 자체 제작하여 인쇄하거나 웹 스토어 또는 공인 디스트리뷰터를 통해 구입할 수 있다.[8] 버추얼 먼지는 웹 스토어 또는 인앱에서 구입할 수 있다.[9]

Munze를 생성하거나 주문하려면 고유한 사용자 이름으로 중앙 플랫폼에 로그인해야 한다. Munzee를 생성할 때 플랫폼은 웹 링크를 생성하여 생성된 Munzee를 관리할 수 있다. 이 웹 링크는 문지에 QR코드로 표시된다. 서술적 명칭과 임의로 긴 코멘트를 문지에 재산으로 지정할 수 있다. 둘 다 중앙 플랫폼(QR코드에 저장되지 않음)에 저장되며 나중에 변경할 수 있다.

문지가 물리적으로 만들어진 후에는 야외나 실내 어디에나 좌표를 할당하고 앱을 통해 배포할 수 있다. 문지는 일단 실전 배치되면 지도에 실사하여 다른 플레이어에 의해 발견되거나 "포획"될 준비가 된다.[10] 문지가 손상되거나 제거되면 플레이어는 고장을 보고할 수 있으며, 두 번의 보고 후 문지의 소유자에게 30일의 시간을 주어 문제를 해결하며, 그 후에는 문지를 지도에서 떼어내 보관한다. 또한 QRew 또는 ZeeQrew 프로그램의 전용 플레이어는 이제 다른 사용자의 손상된 먼지를 일반 스티커로 대체할 수 있다.

전 세계에 탑재된 모든 Munze의 좌표는 munzee.com의 게임 플랫폼에서 관리된다. [11] 플레이어는 스마트폰으로 지도에 접속해 문지의 일반 위치로 이동한다. 문지를 발견하면 QR코드를 스캔하거나 게시된 좌표에서 일정 반경 내에 있는 문지를 포착한다. 스마트폰 앱은 현재 좌표와 함께 스캔한 데이터를 캡처를 기록하는 중앙 시스템으로 전송한다. 문지를 배치한 파인더와 선수는 각각 점수를 얻는다. 먼지를 배치한 사람과 배치한 플레이 피스에 따라 먼지를 캡처한 사람에게 점수를 부여한다.

보급

2021년 5월 현재 전 세계 240여 개국에 1,100만 개 이상의 먼지가 있으며, 5억 개 이상의 먼지 캡처본을 기록하고 있다. 등록된 사용자도 50만 명이 넘는다.[12]

참조

  1. ^ Jump up to: a b Spencer, Susan. "New game in town". Telegram. Retrieved 28 December 2012.
  2. ^ Dorsey, Erika (2012). "Member Spotlight" (PDF). Heartland Highlights.
  3. ^ Clark, Mike. "Munzee adds NFC to geolocation game". NFC World. Retrieved 28 December 2012.
  4. ^ "About Munzee". speurvuur.nl. Archived from the original on 3 March 2016. Retrieved 2014-01-24.
  5. ^ Rush, Jessica (July 3, 2011). "'M' marks the spot: Locally based Munzee takes hi-tech scavenger hunts global". Plano Courier Star. Retrieved 28 December 2012.
  6. ^ coolant (30 August 2021). "All About Munzee". Munzee Support.
  7. ^ Rush, Jessica (July 13, 2011). "Resident promotes hi-tech scavenger hunt". Little Elm. Retrieved 28 December 2012.
  8. ^ Brinkman, Lillie-Beth (September 18, 2012). "Get App-y's odds and ends — Munzee, Pictorama, Flock". NewsOK. Retrieved 28 December 2012.
  9. ^ "Munzee store". munzee.com. Archived from the original on 2014-02-05. Retrieved 2014-01-24.
  10. ^ Faulkner, Adrian. "Munzee – A scavenger hunt for your smartphone". GPS Tracklog. Retrieved 28 December 2012.
  11. ^ Bourque, Andre. "Driving Kids to Succeed through Gamification". Business 2 Community. Retrieved 28 December 2012.
  12. ^ "About". Retrieved July 19, 2016.

외부 링크