멀티 액세스 엣지 컴퓨팅

Multi-access edge computing

MEC(Multi-Access Edge Computing)는 ETSI 정의[1] 네트워크 아키텍처 개념으로, 셀룰러[2][3] 네트워크의 엣지에서 클라우드 컴퓨팅 기능과 IT 서비스 환경을 실현하고, 보다 일반적인 네트워크 엣지에서 사용할 수 있습니다.MEC의 기본 개념은 애플리케이션을 실행하고 셀룰러 고객과 가까운 곳에서 관련 처리 태스크를 실행함으로써 네트워크 폭주를 줄이고 애플리케이션의 성능을 향상시킨다는 것입니다.MEC 테크놀로지는 셀룰러 기지국 또는 기타 엣지 노드에 구현되도록 설계되어 있어 고객을 위한 새로운 애플리케이션과 서비스를 유연하고 신속하게 도입할 수 있습니다.또한 MEC는 정보기술과 통신 네트워킹 요소를 결합하여 셀룰러 운영자가 애플리케이션 개발자 및 콘텐츠 제공자 등 공인된 제3자에게 무선 액세스 네트워크(RAN)를 개방할 수 있도록 합니다.

MEC의 기술표준은 유럽전기통신표준연구소에 의해 개발되고 있으며,[4] 유럽전기통신표준연구소는 이 개념에 관한 기술백서를 작성했습니다.

RAN에서의 분산 컴퓨팅

MEC는 애플리케이션 및 서비스 호스팅을 위한 분산 컴퓨팅 환경을 제공합니다.또, 셀룰러 유저에 가까운 곳에서 컨텐츠를 보존해, 처리해,[5] 응답 시간을 단축할 수도 있습니다.애플리케이션은 실시간 Radio Access Network(RAN; 무선 액세스 네트워크)[6] 정보에 노출될 수도 있습니다.

주요 요소는 RAN 요소에 통합된 MEC 애플리케이션서버입니다.이 서버는 컴퓨팅 리소스, 스토리지 용량, 연결 및 RAN 정보에 대한 액세스를 제공합니다.응용 프로그램의 멀티 테넌시 런타임 및 호스팅 환경을 지원합니다.가상 어플라이언스 애플리케이션은 패키징된 운영 체제 가상 시스템(VM) 이미지 또는 운영 체제 및 애플리케이션을 포함하는 컨테이너로 제공됩니다.이 플랫폼은 미들웨어 애플리케이션 및 인프라스트럭처 서비스 세트도 제공합니다.애플리케이션 소프트웨어는 기기 벤더, 서비스 프로바이더 및 서드파티에서 제공할 수 있습니다.

도입

MEC 애플리케이션 서버는 LTE 셀룰러 네트워크의 일부인 매크로 기지국 EnodeB 또는 3G 셀 네트워크의 일부인 Radio Network Controller (RNC; 무선 네트워크 컨트롤러) 및 멀티테크놀로지 셀 집약 사이트에 배치할 수 있습니다.멀티테크놀로지 셀 집합[clarification needed] 사이트는 실내 또는 실외에 배치할 수 있습니다.

비즈니스 및 기술상의 이점

모바일 엣지 컴퓨팅 테크놀로지를 사용하면 셀룰러 오퍼레이터는 특정 고객 또는 고객 계층을 위해 새로운 서비스를 효율적으로 도입할 수 있습니다.또, 코어 네트워크의 [7]신호 부하도 저감 해, 애플리케이션이나 서비스의 호스트도 저비용으로 실시할 수 있습니다.또한 서드파티에 의해 도입된 각 애플리케이션 또는 서비스에 대한 스토리지, 네트워크 대역폭, CPU 사용률 등에 대한 데이터도 수집합니다.애플리케이션 개발자와 콘텐츠 공급자는 셀룰러 가입자와 실시간 RAN 정보에 근접한 이점을 활용할 수 있습니다.

MEC는 오픈 스탠다드와 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API), 공통 프로그래밍 모델, 관련 툴 체인 및 소프트웨어 개발 키트를 사용하여 새로운 MEC 환경을 위한 새로운 애플리케이션 개발을 장려하고 촉진합니다.

적용들

MEC 아키텍처는 최근에야 제안되었기 때문에 이 아키텍처를 채택한 애플리케이션은 아직 거의 없습니다.그러나 최근 [4][8]기사에서 많은 사례 연구가 제안되었다.모바일 에지 컴퓨팅에서 주목할 만한 애플리케이션으로는 계산 오프로드,[9] 컨텐츠 제공, 모바일 빅데이터 분석, 에지 비디오 캐싱, 협업 컴퓨팅, 커넥티드 카, 스마트 장소, 스마트 엔터프라이즈, 의료, 스마트 그리드,[11][12] 실내 [13]포지셔닝 등이 있습니다.

현재 사용 현황

MEC를 통합한 일부 애플리케이션은 [3][4][14]2015년에 이용할 수 있습니다.예를 들어, 액티브한 디바이스 위치 추적을 통해 오퍼레이터는 Global Positioning System 디바이스로부터 독립하여 액티브한 단말 기기를 추적할 수 있습니다.이것은, MEC 애플리케이션서버상에서 호스트 되고 있는 애플리케이션내의 서드 파티제의 지리 위치 알고리즘에 근거하고 있습니다.

또 다른 용도로는 분산 콘텐츠와 DNS(Domain Name System) 캐싱이 있습니다.이것에 의해, 서버의 부하가 경감되어 [15]고객에게의 데이터의 전달이 고속화됩니다.

가장 큰 규모로 시판되는 제품은 AWS 파장이다.고객은 특정 통신사의 [16]4G/5G 네트워크 가장자리 AWS 서비스에서 애플리케이션을 실행할 수 있습니다.

기술 표준

MEC의 기술 표준은 유럽전기통신표준연구소(ETSI)에 의해 개발되고 있습니다.ETSI는 이 목적을 위해 2014년에 새로운 산업 사양 그룹을 설립했습니다.참가기업은 Allocate Communications Systems Ltd, ASTRI, AT&T, B-Com, Cadzow Communications Consulting, Ceragon Networks, Cisco Systems Belgium, ETRI, Eurecom, Fujitsu Laboratories of European, Hewlett-Packard France, Huawei Technologies, Huawei Technologies입니다.[17]Ltd, IBM Europe, Intel Corporation, ISMB, InterDigital Communication, ITRI, JCP-Connect, 주니퍼, Motorola Mobility Ltd, NEC Europe Ltd, Nokia Solutions and Networks, NTT Corporation, NTT Docomo, OrangeR&D Institute UK Ltd, Sony Europe Ltd, Sony Mobile Communications, Telecom Austria AG, Turk Telekom, Vasona Networks, Verizon, Viavi Solutions, Vodafone Group Services plc, Xilinx Inc, Ya, Ya, Lte, Z.

레퍼런스

  1. ^ "Multi-access Edge Computing (MEC)". ETSI. Retrieved 25 April 2021.
  2. ^ Garvelink, Bart (14 Jul 2015). "Mobile Edge Computing: a building block for 5G". Telecompaper.
  3. ^ a b Ahmed, Arif; Ahmed, Ejaz. "A Survey on Mobile Edge Computing". India: 10th IEEE International Conference on Intelligent Systems and Control (ISCO’16). doi:10.1109/ISCO.2016.7727082.
  4. ^ a b c "Mobile Edge Computing Introductory Technical White Paper" (PDF). etsi.org. 2014-09-01. Retrieved 2015-10-26.
  5. ^ Dyer, Keith (23 February 2015). "On the edge: the story of Mobile Edge Computing". The Mobile Network.
  6. ^ Vermesan, Ovidiu; Friess, Peter (16 June 2015). Building the Hyperconnected Society: Internet of Things Research and Innovation Value Chains, Ecosystems and Markets. River Publishers. pp. 65–. ISBN 978-87-93237-99-5.
  7. ^ David Anderson. A Question Of Trust. Lulu.com. pp. 54–. ISBN 978-1-326-30534-5.
  8. ^ Abbas, N.; Zhang, Y.; Taherkordi, A.; Skeie, T. (February 2018). "Mobile Edge Computing: A Survey". IEEE Internet of Things Journal. 5 (1): 450–465. doi:10.1109/JIOT.2017.2750180. hdl:10852/65081.
  9. ^ Mach, P.; Becvar, Z. "Mobile Edge Computing: A Survey on Architecture and Computation Offloading" (PDF). IEEE Communications Surveys & Tutorials. 19 (3): 1628–1656. arXiv:1702.05309. doi:10.1109/COMST.2017.2682318.
  10. ^ Sanchez-Iborra, Ramon; Sanchez-Gomez, Jesus; Skarmeta, Antonio F. (2018). "Evolving IoT networks by the confluence of MEC and LP-WAN paradigms". Future Generation Computer Systems. 88: 199–208. doi:10.1016/j.future.2018.05.057.
  11. ^ "Multi-access Edge Computing (MEC)". Nokia. Archived from the original on 2018-11-22.{{cite web}}: CS1 유지보수: 부적합한 URL(링크)
  12. ^ Shi, W.; Cao, J.; Zhang, Q.; Li, Y.; Xu, L. (October 2016). "Edge Computing: Vision and Challenges" (PDF). IEEE Internet of Things Journal. 3 (5): 637–646. doi:10.1109/JIOT.2016.2579198.
  13. ^ Santa, Jose; Fernandez, Pedro J.; Ortiz, Jordi; Sanchez-Iborra, Ramon; Skarmeta, Antonio F. (2018). "Offloading Positioning onto Network Edge". Wireless Communications and Mobile Computing. 2018: 1–13. doi:10.1155/2018/7868796.
  14. ^ Satyanarayanan, M. (January 2017). "The Emergence of Edge Computing". Computer. 50 (1): 30–39.
  15. ^ Hardesty, Linda (9 September 2015). "Mobile Backhaul Takes a Page from Cloud Computing". SDX Central.
  16. ^ "AWS Wavelength Deliver ultra-low latency applications for 5G devices". AWS Wavelength Deliver ultra-low latency applications for 5G devices. Amazon Web Services. Retrieved 28 January 2021.
  17. ^ Portal, ETSI. "List of Members". portal.etsi.org. Retrieved 2016-09-19.

추가 정보

외부 링크