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머큐리 Hg

Mercury Hg
머큐리 Hg
Mercury Hg boxart.png
개발자아이코닉 게임스
게시자UTV 점화 게임
감독자데이브 폴라드
사이먼 크레들랜드
프로듀서데이브 폴라드
제임스 볼턴
디자이너닐 존스
그레미 몽크
시리즈수성.
플랫폼PlayStation 3, Xbox 360
해제플레이스테이션 3
  • 나라: 2011년 9월 27일
  • EU: 2011년 9월 28일
엑스박스 360
  • WW: 2011년 10월 19일
장르퍼즐 플랫폼
모드싱글 플레이어

머큐리 hg는 영국 스튜디오 아이코닉게임즈가 개발하고 UTV이그니션게임즈가 발행하는 퍼즐 플랫폼 게임이다.수성 시리즈의 세 번째 엔트리다.수은을 모두 잃지 않고 무대를 기울여서 한 방울의 수은주를 골대까지 항해하는 것이 목표다.수은은 여러 개의 블롭으로 갈라지고, 페인트샵을 사용하여 색을 바꾸고, 새로운 색으로 다시 흡수될 수 있다.게다가, 이 게임은 온라인 리더보드, 유령 공유, 그리고 레벨에 음악을 삽입하는 능력을 활용한다.

2011년 9월 27일 북미에서 플레이스테이션 3를 통해 플레이스테이션 3를 통해 출시되었고, 그 다음날 유럽에서도 출시되었다.엑스박스 360 버전은 2011년 10월 19일 국제적으로 엑스박스 라이브 아케이드를 통해 출시되었다.이 외에도, 이 게임은 "헤비 엘리먼트"와 "레어 어스 엘리먼트"라는 제목의 두 개의 DLC 패키지를 받았다.이 게임은 시각적 스타일과 수준 높은 디자인으로 찬사를 받았지만, 이전 작품들로부터 너무 쉽고 특징이 부족하다는 지적을 받았다.

게임플레이

HUD는 2개의 막대(왼쪽)로 구성되어 Par 시간과 남은 수은의 양을 측정하는 반면, 롤(상단)과 틸트(오른쪽) 막대는 스테이지가 기울어지는 정도를 측정한다.

머큐리 hg는 퍼즐 플랫폼 게임이다.이전 Archer Maclean의 MercuryMercury Meltdown과 유사하게, 무대를 기울임으로써 골대를 향해 수성 덩어리들을 항해하는 것이 목표다.플레이어는 플레이스테이션 3 버전용 식스축 모션 컨트롤 외에 모든 버전에서 왼쪽 아날로그 스틱을 사용하여 스테이지를 기울일 수 있다.[1]올바른 아날로그 스틱을 사용하여 카메라 위치를 이동할 수 있고 D-패드를 사용하여 음악 트랙을 변경할 수 있다.[2]

수은블롭은 스테이지의 날카로운 모서리를 이용해 여러 개의 블롭으로 쪼개져 서로 접촉하거나 버튼을 누르면 즉시 리메이크할 수 있지만, 후자의 방법을 사용하면 몇 초가 소요된다.[3]수은 덩어리는 페인트샵스 아래에서 움직이거나 다른 색깔의 수은 덩어리들과 합쳐져서 색깔을 바꿀 수 있다.스테이지에는 색에 의존하는 타일이 특징으로, 골대를 향한 경로를 활성화하고, 수은이 특정 색이 아닌 한 보이지 않는 장벽에 의해 타일이 차단된다.[4]

베이스 게임과 DLC를 통틀어, 화학 원소의 이름을 따서 총 120개의 레벨이 있고, 주기율표에 정리되어 있는데, 마지막 두 레벨은 118로 끝나는 주기율표 때문에 가상 원소가 된다.[5]각 레벨은 제한시간 내에 스테이지를 완성하고, 모든 원자를 획득하고, 수은을 100% 남은 상태로 완성하는 성과를 가지고 있다.모든 성과는 여러 개의 플레이스루를 통해 개별적으로 획득할 수 있다.성과를 수집하면 플레이어들은 보너스 수준과 도전 수준을 열 수 있다.보너스 레벨에서, 선수들은 충분한 양의 수은으로 시작하며 100% 수은을 획득하고 레벨을 완성하기 위해 무대 전체에 흩어져 있는 수은 바이알을 수집해야 한다.챌린지 레벨에서 플레이어는 연속적으로 완료해야 하는 레벨 그룹을 가지고 있으며 챌린지 레벨에 따라 다른 특정 목표 세트를 충족한다.목표는 시간 제한 내에서 설정된 수준을 완료하는 것, 일정량의 수은 또는 일정량의 수집품을 획득하는 것에서부터 다양하다.[2]

머큐리 hg는 온라인 리더보드, 레벨 중 연주할 음악을 삽입할 수 있는 능력, 고스트 레이싱, 재생 공유 기능 등을 갖추고 있다.[1]

개발 및 릴리스

Mercury HgXbox 360PlayStation 3를 위한 Eiconic Games로 통칭되는 5인조 팀에 의해 개발되었다.그것은 E3 2011년에 발표되었다.[6]데이브 폴라드는 제임스 볼튼과 함께 공동 프로듀서를 맡았고, 사이먼 크레들랜드와 공동 감독을 맡았다.닐 존스와 그래미 몽크는 디자이너로 활동했다.[7]이 음악은 두 독립 예술가, 즉 질크와 슈가 예수에 의해 만들어졌다.[5]UTV Ignition Games는 Graeme Monkle이 Archer Maclean의 Mercury와 이전 개발팀인 Ignition Banbury에 의해 Eiconic Games에 접근했다.UTV Ignition Games는 이 게임이 시리즈의 현대화된 버전이 되어 더 많은 관객들에게 어필할 것을 요청했다.[8]크레들랜드는 PortalWipherout에서 영감을 얻은 예술 스타일을 창조했다.[5]플레이스테이션3와 엑스박스360용 게임을 개발하면서 아이코닉게임즈는 수은을 더 정확하게 만들고 더 나은 물리학을 가지고 행동할 수 있게 되었다.[8]제목은 Mercury HD를 위한 단어극이다.[9][10]아이코닉게임즈는 레벨이 떨어지는 선수들의 좌절감을 줄이기 위해 레벨이 완성되는 데 2분 이상 걸리지 않도록 맞춤 제작했다.[5]

UTV Ignition Games는 2011년 9월 27일 PlayStation Network를 통해 플레이스테이션 3에서, 북미와 다음 날 유럽에 게임을 출시하였다.[11]엑스박스 360 버전은 PS3의 유럽 출시와 같은 날 전 세계 엑스박스 라이브 아케이드를 통해 출시될 예정이었으나, 2011년 10월 19일에 출시되어 연기되었다.[12]이 게임을 위해 두 개의 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 패키지가 출시되었다.PS3와 Xbox 360의 베이스 게임과 같은 날 북미에서 '헤비 엘리먼트'라는 제목의 첫 DLC가 출시되었으며, 이 중 45레벨, 10레벨, 5레벨이 보너스, 5챌린지를 담고 있다.[13]이후 2011년 10월 19일 유럽에서 PS3와 Xbox 360용으로 출시되었다.[14]제2차 DLC "Rare Earth Elements"는 제1차 DLC와 동일한 수의 레벨을 포함하고 있으며, 2011년 11월 29일 PS3용으로 북미에서 발매되었다.[12]PS3 버전은 북미와 유럽 양쪽 모두를 위한 Xbox 360 버전과 함께 다음 날 유럽 지역에서 출시되었다.[14]

리셉션

머큐리 hg는 14개 리뷰를 바탕으로 메타크리트어 100점 만점에 74점을 합산해 좋은 평가를 받았다.[15][16]IGN은 이 게임이 재미있고 만족스럽다고 칭찬했으며, 특히 재생 가치를 높이 평가했다.[9]게임프로가 퍼즐에 대해 "재미있고 경쾌한 기분전환"이라고 말하며 박수를 보냈다.[17]게임스팟은 시각적 스타일과 주기적인 테이블 테마를 두드러진 요소로 강조했다.[2]플레이스테이션 오피셜 매거진도 게임의 주제와 디자인에 찬사를 보냈는데, 이들이 느낀 것은 '정말 독특한 느낌'[22]이었다.마치니마게임즈레이더+는 음악 커스터마이징 기능을 칭찬했다.[10][18]공식 엑스박스 매거진은 이 게임이 스피드 러너들에게 더 매력적일 것이라고 지적했다.[20]게임존은 수은 물리학이 실제 액체처럼 반응하고 설득력 있게 산산조각이 난다고 밝혀 정확성을 부각시켰다.[19]

평론가의 공통된 비판은 게임이 너무 쉽고 추가 콘텐츠가 부족하다는 것이었다.게임스팟엑스박스 매거진 모두 이 게임이 전임자 머큐리 멜트다운의 파티 게임이 부족하다고 비판했다.[2][20]게임프로는 멀티플레이어의 부족에 실망했고 게임이 iOS 릴리즈에 더 적합하다고 느꼈다.[17]게임즈레이더+는 게임이 수은을 제어한다는 전제를 충분히 활용하지 못하고 PS3의 듀얼쇼크 3 컨트롤러의 모션 컨트롤이 부정확하다고 비판했다.[18]게임존도 식스축 모션 컨트롤에 비판적이었고 레벨 크리에이터 기능이 없어 실망했다.[19]

참조

  1. ^ a b "Before Ignition Licensed Japanese Games They Made Mercury". Siliconera. September 27, 2011. Archived from the original on June 27, 2019. Retrieved June 27, 2019.
  2. ^ a b c d e Briton Peele (October 4, 2011). "Mercury Hg Review". GameSpot. Archived from the original on May 30, 2015. Retrieved August 25, 2019.
  3. ^ John Leo (June 9, 2011). "E3 2011: Mercury Hg Hands-On Preview". GameSpot. Archived from the original on August 29, 2019. Retrieved August 30, 2019.
  4. ^ Matthew Keast (July 26, 2011). "Mercury Hands-On Preview". Archived from the original on September 28, 2016. Retrieved August 29, 2019.
  5. ^ a b c d Graeme Monk (September 22, 2011). "Mercury Hg Slides onto PSN This Tuesday". PlayStation.Blog. Archived from the original on February 2, 2012. Retrieved August 29, 2019.
  6. ^ "E3 2011: UTV Ignition Games Announces Mercury Meltdown and Mercury Hg". IGN. June 28, 2011. Archived from the original on September 5, 2013. Retrieved August 8, 2019.
  7. ^ "Mercury Hg". Eiconic games. Archived from the original on March 27, 2019. Retrieved June 20, 2019.
  8. ^ a b "TA Interview: Eiconic Games". TrueAchievements.com. 2011. Archived from the original on August 25, 2019. Retrieved August 25, 2019.
  9. ^ a b c Colin Moriarty (October 3, 2011). "Mercury Hg Review: Prepare to test your mettle. Pardon the pun". IGN. Archived from the original on September 3, 2013. Retrieved August 25, 2019.
  10. ^ a b c Jason Jasicki (October 17, 2011). "Review: Mercury Hg (PS3/360)". Machinima. Archived from the original on October 20, 2011. Retrieved August 26, 2019.
  11. ^ "Mercury Hg Released". Eiconic Games. September 27, 2011. Archived from the original on July 29, 2016. Retrieved June 20, 2019.
  12. ^ a b "Mercury Hg Now Available for Xbox LIVE Arcade and PlayStation®Network". Gamasutra. October 19, 2011. Archived from the original on August 29, 2019. Retrieved August 29, 2019.
  13. ^ Victoria Medina (October 19, 2011). "Get your science on with Mercury Hg". Destructoid. Archived from the original on September 23, 2015. Retrieved June 27, 2019.
  14. ^ a b "MERCURY Hg DLC PACKS - PACK Heavy Elements out". Gamasutra. October 19, 2011. Archived from the original on August 29, 2019. Retrieved August 29, 2019.
  15. ^ a b "Mercury Hg for PlayStation 3 reviews". Metacritic. Archived from the original on January 6, 2014. Retrieved June 19, 2019.
  16. ^ a b "Mercury Hg for Xbox 360 reviews". Metacritic. Archived from the original on November 19, 2015. Retrieved June 19, 2019.
  17. ^ a b c Terry Terrones (October 3, 2011). "Review: Mercury Hg (PS3/360)". GamePro. Archived from the original on October 6, 2011. Retrieved August 25, 2019.
  18. ^ a b c Matthew Keast (September 29, 2011). "Mercury Hg Review: The periodic table is finally fun". GamesRadar+. Archived from the original on August 25, 2019. Retrieved August 25, 2019.
  19. ^ a b c Robert Workman (September 29, 2011). "Mercury HG Review". GameZone. Archived from the original on November 10, 2011. Retrieved August 29, 2019.
  20. ^ a b c Lewis, Cameron (November 2011). "Mercury Hg: Back to Basics". Official Xbox Magazine. No. 128. Future plc. p. 74. Retrieved August 25, 2019.
  21. ^ Matt Sainsbury (September 30, 2011). "Review: Mercury Hg (PS3)". DigitallyDownloaded.net. Archived from the original on April 11, 2016. Retrieved January 14, 2021.
  22. ^ "Mercury Hg Review". PlayStation: The Official Magazine. Future plc. November 2011. p. 84.