마스킹(아트)

Masking (art)
마스킹 테이프가 캔버스에서 벗겨져 보호되고 도장되지 않은 아래 영역을 드러냅니다.

예술, 공예 및 엔지니어링에서 마스킹은 영역을 변화로부터 보호하거나 다른 영역에 변화를 집중하기 위해 재료를 사용하는 것입니다.이것은 원하는 영역을 변화로부터 보호함으로써 예술작품의 개발을 통제하기 위해 사용되는 기술과 재료 또는 (의도적이든 의도적이든 의도적이든 의도적이든) 감각을 의식적인 관심으로부터 감추게 하는 현상을 설명할 수 있다.

이 용어는 마스크라는 단어에서 파생되었으며, 이는 얼굴을 보이지 않게 한다는 의미입니다.

그림에서

마스킹 재료는 화가의 솜씨와 페인트가 어디에 놓여지는지를 제어하는 어플리케이터의 선택을 보완합니다.예를 들어 도장되지 않는 영역을 보호하기 위해 스텐실 또는 마스킹 테이프를 사용하는 것이 포함됩니다.

솔리드 마스크

대부분의 고체 마스크는 작업 중에 마스크를 제자리에 고정하기 위한 접착제가 필요합니다.마스킹 테이프 및 프리스켓과 같은 일부 제품에는 접착제가 미리 도포되어 있습니다.솔리드 마스크는 대량으로 쉽게 구할 수 있으며 대형 도장 작업에 사용됩니다.

리퀴드 마스크

액면 마스크는 정밀도가 필요한 경우에 선호됩니다. 액면 마스크는 페인트가 아래로 스며드는 것을 방지하여 가장자리가 깨끗해집니다.아래쪽에 있는 작업물을 손상시키지 않고 제거할 수 있도록 주의해야 합니다.

  • 라텍스 또는 기타 폴리머
  • 녹인 왁스
  • Gesso, 일반적으로 도장용 기판이지만 마스킹 효과를 얻기 위해 적용할 수도 있습니다.

사진에 있어서

사진에 사용되는 마스크는 화질을 향상시키는 데 사용됩니다.

필름, 비디오 디스플레이 또는 인쇄된 장면의 표현에는 동일한 장면을 직접 보는 인간의 눈이 사용할 수 있는 동적 대비 범위가 없습니다.영상에서 대비를 조정하면 원본 장면의 인식된 품질 중 일부를 복원할 수 있습니다.이러한 조정은 일반적으로 클리핑이 발생한 "블루아웃" 하이라이트, "크러시" 또는 "진흙" 섀도우 영역 또는 불포화 색상에 대해 수행됩니다.사진용 마스크는 재귀의 연습인 이미지를 변형시켜 만든다는 점에서 특이하다.

다른 효과를 내기 위해 사용되는 가면은 그림에서 사용되는 가면과 유사합니다.

노출 제어

영화

노출을 제어하는 기본 방법은 이미지의 영역을 각각 밝게(노출을 감소)하고 어둡게(노출을 증가) 하는 회피굽기입니다.필름 사진작가가 사용하는 도구는 검은색 재료(스튜디오 호일, 발포체, 종이 등)의 형상 조각부터 사진작가의 손까지 다양합니다.

사진 마스크를 만들기 위해, 네거티브 필름 장을 원래의 필름에 접촉 노출하거나 특정 방식으로 슬라이드 네거티브 필름에 접촉 노출합니다.그런 다음 두 필름이 결합되어 처리된 양성 반응이 생성됩니다.디지털 기술을 사용하여 적용할 경우 프로세스는 유사합니다. 즉, 작동 중인 이미지의 역방향은 이미지 마스크로 축소되고, 그런 다음 마스크를 사용하여 이미지의 일부를 선택적으로 차단하는 필터 또는 기타 조정이 적용됩니다.

디지털.

이미지 에디터에서는 적어도 "Select All" 명령과 직사각형 "marquee" 선택 도구를 제공합니다.('마키'라는 단어는 활동 영역을 강조하기 위해 사용되는 "기어다니는 개미" 경계를 나타냅니다.)선택이 생성되면 영상에 대한 추가 변경 내용이 해당 영역으로 제한됩니다.나머지 이미지를 계속 편집하려면 선택 항목을 "선택 취소"하거나 전체 이미지를 선택합니다.Advanced Suite는 이미지의 일부를 선택하는 더 많은 방법과 이러한 선택 항목을 결합하는 방법을 제공합니다.

선택 마스크는 편집 가능한 그레이스케일 영상과 마스크 사이에서 전환할 수 있습니다.사용자는 이 도구를 사용하여 제품군의 그림 도구를 사용하여 마스크를 만들 수 있습니다.

콘트라스트 마스킹

영상의 대비 범위를 조정해야 하는 경우 대비 마스크가 간단한 솔루션입니다.처리된 이미지는 중립 밀도 필터를 통해 노출될 때 얻을 수 있는 것과 비슷하지만, 그 효과는 이미지의 극한 영역에 매우 집중됩니다.마스크의 차단 영역은 이미지의 하이라이트와 일치하고 허용 영역은 그림자와 일치하므로 각각에 더 자세한 내용이 나타납니다.

영화

마스크는 종종 Kodak Technical Pan과 같은 고품질의 흑백 필름으로 제작됩니다. 이 필름은 마스크가 어느 정도 부드러워지도록 해줍니다.처리시간을 단축하여 원음극에 완전히 반대하지 않도록 한다.두 개의 네거티브가 조합되어 등록되고 [1]마스크의 존재를 보상하기 위해 추가 시간과 함께 일괄적으로 노출됩니다.

디지털.

디지털 편집으로 콘트라스트 마스킹이 간단해집니다.이미지의 그레이스케일 버전은 탈포화 또는 선택한 영상 컬러 채널 비율, 반전 및 흐릿한 비율을 계산하여 생성됩니다.마스크와 원본 영상이 함께 혼합되어 최종 처리된 [2]영상을 생성합니다.일부 이미지 편집기는 혼합 강도를 변경하여 효과를 정교하게 만들 수 있습니다.

조영 마스킹은 영상의 중간 톤을 조정하는 감마 보정과 반대되는 것으로 간주할 수 있습니다.영상의 응답 곡선을 조정하면 조영 마스킹과 유사한 효과를 얻을 수 있습니다.

언샤프 마스킹

콘트라스트 마스킹의 파생어는 언샤프 마스킹이며, 이는 화상의 겉보기 선명도(도)를 높이는 것을 목적으로 하는 공정의 특이한 용어이다.선명하지 않은 마스킹은 이미지의 흐릿한 형태를 사용하여 대비 차이가 중간 정도인 영역을 따라 대비를 높입니다.가장자리 주변은 흐릿한 영역으로 인해 강조 표시가 과도하게 노출되고 그림자가 노출되지 않습니다.극단적으로 보면 가장자리가 지나치게 잘 보이고 이미지 품질이 저하됩니다. 이를 할레이션이라고 합니다.

선명하지 않은 마스킹은 흐림 때문에 잃어버린 디테일을 복구할 수 없기 때문에 실제 선명도를 증가시키지 않습니다.

가공되지 않은, 약간 선명하지 않은 마스킹, 그리고 강한 선명하지 않은 마스킹.

영화

선명하지 않은 마스킹을 사용하면, 셔터 속도/노출 시간이 길거나, 넓은 조리개/"빠른" 렌즈를 사용해 원래의 네거티브로 흐려진 영역을 선명하게 할 수 있습니다.

선명하지 않은 마스크를 만들 때 이미지와 마스크 사이에 여분의 공간이나 확산 재료를 추가하여 필요한 흐릿함을 만듭니다.

디지털.

디지털 편집에서는 언샤프 마스킹이 자동화되어 표준 샤프닝 키트에서 프로세스를 "도구" 또는 "필터"로 제공합니다. 마스크의 효과를 나타내는 계산을 위해 마스크의 실제 생성은 생략됩니다.프로세스는 세 가지 요소에 따라 달라집니다.흐림의 반지름, 효과의 강도, 효과가 적용되는 임계값 대비 정도입니다.(임계값을 조정하면 편집자가 적당히 정의된 가장자리에 선택적으로 효과를 적용하고 이미지 노이즈를 무시할 수 있습니다.)

언샤프 마스킹은 다른 샤프닝 알고리즘보다 계산상 복잡하지만 더 높은 품질의 해결책을 가져옵니다.디콘볼루션(deconvolution)은 더 정확한 샤프화를 가능케 하지만 샤프하지 않은 마스킹보다 훨씬 복잡합니다.

레퍼런스

외부 링크