마르코 폴로 (게임)

Marco Polo (game)
마르코 폴로 게임
플레이어3개 이상
셋업 시간30초
재생 시간30~40분
랜덤 찬스매우 낮다
필요한 기술수영, 소리 현지화

마르코 폴로(/mmːrko)[1]수영장에서 노는 태그의 일종이다.

규칙.

한 명의 선수가 "그것"으로 선택됩니다."잇" 플레이어는 눈을 감은 채 다른 플레이어를 찾고 태그를 붙이려고 하며, 태그할 누군가를 찾기 위해 청각에 의존합니다."It"인 플레이어는 "Marco"를 외치고 다른 플레이어는 "It" 플레이어가 그들을 찾기 위해 사용하는 "Polo"를 외치며 응답해야 합니다.태그가 붙어 있으면, 그 플레이어는 「잇」[2]이 됩니다."It"가 선수가 수영장을 떠난 것으로 의심될 경우, "Fish of water!"를 외치면 수영장에서 나온 선수가 새로운 "It"[3]가 된다.

이 게임은 약간 변경된 규칙으로 육상에서도 할 수 있다.그것은 한 사람은 눈을 가리고 다른 사람은 방 주변에 숨어 있는 장소를 선택하는 맹인의 버프와 유사하다.게임을 하는 동안 다른 플레이어를 태그하기 위해 제자리에 고정시킬 수 없습니다.

역사

이 게임은 13세기 이탈리아의 무역상이자 탐험가인 마르코 [4]폴로와 이름을 공유하고 있다.

게임과 [5]동명의 탐험가 사이에는 아무런 연관성이 없는 것으로 보이지만, "유명한 탐험가가 어디로 가는지 전혀 알지 못했다는 전설이 있다"는 이상한 설명에 따르면, 이것은 "그것" 플레이어의 [6]행동에 반영된다.수구는 또 다른 인기 있는 수영장 게임이지만, "마르코 폴로"라는 이름은 분명 관련이 [7]없는 것 같습니다.

이 게임은 적어도 [5]16세기까지 거슬러 올라가는 마른 땅에서 행해진 것과 본질적으로 동일한 게임인 맹인의 허세와 비슷한 특징을 가지고 있다.마르코 폴로는 1960년대까지 미국에서 수상 게임으로 알려져 있었다.1965년에서 1970년 사이, 미국 지역 영어 사전 설문 조사에 대한 일부 응답자들은 물 속에서 하는 게임의 이름을 대라는 질문에 "마르코 폴로"[8]로 응답했다.1970년대 중반, 이 게임은 널리 퍼졌고 홍콩에 사는 외국인들의 빈번한 수영장에서 큰 인기를 끌었다.그것은 나중에야 영국의 수영장에 도착했는데,[citation needed] 아마도 공부를 위해 홍콩에서 돌아온 영국 어린이들로부터 왔을 것이다.

현대에는 마르코 폴로가 세계적으로 연주된다.다양한 지역에서는 인어 온 더 락스,[1] 악어 등의 이름으로 그들만의 [5]게임 버전이 있다."마르코 폴로 게임"이라는 용어는 게임 플레이의 유사한 콜 앤 리스폰스 시스템을 [1]채택한 온라인 게임을 묘사하기 위해 종종 사용된다.

분석.

Marco Polo는 "쉽게 수정할 수 있는 게임"으로 호출과 [1]응답 개념을 기반으로 합니다.Marco Polo는 위치 기반 게임입니다. 왜냐하면 플레이어들은 정해진 공간에 한정되어 있고, 플레이어들은 청각적 [1]단서를 사용하여 서로의 위치를 찾아야 하기 때문입니다.현대 사회의 놀이 백과사전은 "역할의 역전에는 양극성이 있다...반복된 행동, 반복해야 할 일상, 지켜야 할 규칙, 사용되어야 할 구두 수화가 있다."[1]이 게임을 하는 것은 아이들이 다른 사회적 역할로 실험할 수 있게 하는데, 예를 들어 "그것"[1]의 역할에서 왕따가 된다는 것이 무엇을 의미하는지 배울 수 있다.네바다 지역 의료 센터에 따르면, "마르코 폴로는 재미있을 뿐만 아니라 좋은 운동이 될 수 있습니다.또 물이 몸을 [9]띄우기 때문에 뼈와 관절에 부담이 적습니다.

레퍼런스

  1. ^ a b c d e f g Bittarello, Maria Beatrice (2009). "Marco Polo". In Carlisle, Rodney P. (ed.). Encyclopedia of Play in Today's Society. Vol. 1. Los Angeles: SAGE. p. 376. ISBN 978-1-4129-6670-2. Retrieved 28 June 2020.
  2. ^ Jeffrey, Phillip; Mike Blackstock; Matthias Finke; Anthony Tang; Rodger Lea; Meghan Deutscher; Kento Miyaoku. "Chasing the Fugitive on Campus: Designing a Location-based Game for Collaborative Play". Proceedings of CGSA 2006 Symposium. Canadian Games Study Association.
  3. ^ "10 Classic Swimming Pool Games". How Stuff Works. 26 July 2013. Retrieved 25 June 2019.
  4. ^ "Marco Polo". Retrieved 10 September 2014.
  5. ^ a b c "What Is the Game Marco Polo?". wiseGEEK. Retrieved 10 September 2014.
  6. ^ "Marco Polo - Retroland". Retroland. Retrieved 10 September 2014.
  7. ^ "Polo / Marco Polo". Word Detective. September 15, 2010. Retrieved August 30, 2016.
  8. ^ '물놀이 게임'미국 지역 영어 조사 사전.
  9. ^ Nevada Regional Medical Center (26 January 2003). "It Takes One to Tango: Some Tips to Keep Fit". Sunday Nevada Herald. p. 8A. Retrieved 28 June 2020 – via Google News Archive.