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유혹의 유혹

Lure of the Temptress
유혹의 유혹
Lure of the Temptress cover.jpg
개발자레볼루션 소프트웨어
게시자버진 인터랙티브 엔터테인먼트
감독자찰스 세실
프로듀서대니얼 마샹
디자이너데이브 커민스
프로그래머데이비드 사이크스
토니 워리너
아티스트스티븐 오아데스
애덤 트윈
폴 도허티
작곡가리처드 조셉
엔진버추얼
플랫폼MS-DOS, 아미가, 아타리 ST
해제1992년 6월
장르모험
모드싱글 플레이어

Revolution Software데뷔 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임Virgin Interactive Entertainment에서 발행한 Retternation Software의 데뷔 게임이다.1992년 6월에 아타리 ST, MS-DOS, 아미가용으로 발매되었다.그 선수는 사악한 마법사를 쓰러뜨려야 하는 디어못이라는 젊은 농민의 역할을 맡는다.Revolution강철하늘 아래 게임에서 사용한 Virtual Theatre 엔진으로 만들어진 첫 번째 게임과 부서진시리즈에서 처음 두 게임이다.그것은 비평가들로부터 호평을 받았고 상업적으로 성공했으며 2003년 4월 1일에 프리웨어로 재출시되었다.

게임플레이

유혹의 유혹3인칭 관점에서 하는 2D 어드벤처 게임이다.포인트 앤 클릭 인터페이스와 드롭다운 리스트 시스템을 통해 플레이어는 주인공 디어못을 게임의 세계를 안내하고 여러 명령 중에서 선택하여 환경과 상호작용한다.[1]

플레이어는 마우스게임패드로 디어못의 동작과 동작을 제어한다.[1]디어못은 다양한 물체를 집어들 수 있다; 그것들은 퍼즐과 게임의 진보를 해결하기 위해 다른 수집 가능한 물체, 경치의 일부 또는 다른 사람들과 함께 사용될 수 있다.[1]그는 또한 퍼즐을 풀거나 줄거리를 진행하기 위해 무엇을 해야 하는지에 대한 힌트를 얻기 위해 대화 트리를 통해 다른 캐릭터들과 대화를 할 수 있다.[1]간단한 액션 위주의 전투 장면도 몇 가지 포함돼 있다.[2]

플롯

던전 탈출의 게임 첫 장에 나오는 게임 플레이 스크린샷

디어못이라는 이름의 젊은 농민이 왕의 사냥 파티를 위한 비터로 고용된다.어느 날 밤 왕은 전령으로부터 턴베일의 외딴 마을에서 일어난 반란을 진압하기 위해 그의 봉사를 요청하는 쪽지를 받는다.왕의 일행이 떠나갈 때, 디어못의 조랑말이 자신도 모르게 그를 데리고 전투에 임하면서 그들을 따라간다.일행이 턴베일에 도착했을 때 그들은 농민 반란을 겪지 않는다.대신 그들은 인간을 잡아먹는 스콜의 무리를 발견하는데, 셀레나라는 이름의 마법의 여신이 이끄는 것이다.왕의 부하들은 패배하고 왕은 죽는다.이 과정에서 디어못은 안장에서 튕겨져 나와 의식을 잃게 된다.스콜은 디어못을 포로로 잡고 지역 지하감옥에 가두었다.[2]

라트푸치라는 농민의 도움으로 디어못은 지하감옥에서 가까스로 탈출해 대장장이 루터언을 찾아간다.허튼은 허브샵을 운영하는 괴윈이라는 소녀가 최근 사라졌다고 폭로한다.디어못은 그녀가 스콜에게 체포되었다는 것을 알게 된다.Diermott는 Ratpouch의 도움으로 마술사인 Taidgh의 집에 침입하여 그를 셀레나로 위장하는 물약을 만든다.그는 괴윈이 잡혀 있는 저택으로 들어가 스콜에게 그녀를 풀어주라고 명령한다.얼마 지나지 않아 말랭이라는 사람은 디어못에게 모르쿠스라는 사람에게 가져가라고 천으로 싼 책을 준다.책을 전달하는 과정에서 디어못은 정당한 주인에게 책을 돌려주는 사람이면 보상을 해준다는 내용의 안내문을 보게 된다.디어못은 이 책을 토비라는 남자에게 전달하는데, 토비는 그에게 스타투트로 상을 준다.토비는 디어못이 셀레나를 물리치는 데 도움을 줄 수 있지만, 고윈이 디어못을 위해 만든 세 개의 허브로 만든 주사가 필요할 것이라고 밝히고 있다.

디어못은 용의 동굴로 들어가 그를 깨운다.이 용은 디어못을 돕기로 동의하며, 턴베일이 인간이 이 지역에 오기 훨씬 전에 악마의 영역이었다는 것을 밝혀낸다.이 마귀는 오래 전에 자신의 품종과 함께 죽었어야 했지만, 살아남기 위해 인간의 탐욕과 야망을 먹고 살 수 있었기 때문에 죽지 않았다.악마는 위대한 게트린에 의해 쫓겨났지만, 젊은 마법사인 셀레나의 악에 참견하는 것이 악마를 다시 일깨워 주었고, 악마는 그녀의 인간적인 모습을 지배한다.이 용은 겟린이 죽었을 때 남긴 마법의 돌인 겟린의 눈을 가지고 있다.돌에는 악마를 물리치는 힘이 담겨 있고, 용은 그 돌을 디어못에게 준다.셀레나에게 등을 돌리는 웨인이라는 스콜은 디어못을 통에 담아 셀레나의 성으로 몰래 들여온다.디어못은 게트린의 눈으로 셀레나를 물리치고 턴베일을 그녀의 폭정으로부터 해방시켰다.

개발 및 릴리스

찰스 세실과 토니 워리너는 영국의 비디오 게임 개발 회사인 Artic Computing에서 함께 일했다.1990년, 그들은 David Sykes, Noirin Carmody와 함께 그들만의 비디오 게임 개발 회사를 설립하기로 결정했다.4명은 세실의 어머니로부터 1만 파운드를 빌려주면서 헐에 본사를 둔 레볼루션 소프트웨어를 시작했다.[3]세실은 "시에라 게임을 즐기는 동안 데이빗엔트리 왕 그레이엄을 솔직히 말해서 상당히 있음직하지 않은 일련의 사건들로부터 구해야 하는 것이 아직 그 이상이라는 생각이 들었다"고 말했다.그것은 모두 약간 핀셋이었다.그래서 우리는 스스로 너무 심각하게 생각하지 않고, 루카스와 시에라 사이에 있는 진지한 이야기인 어드벤처 게임을 쓸 생각을 하게 되었다."[3]이 게임은 버진 인터랙티브 엔터테인먼트에 의해 출판되었다.[4]

Testress의 RurieVirtual Theatre 엔진으로 만들어진 첫 번째 게임으로, 게임 속 캐릭터들이 서로 독립적으로 게임 세계를 돌아다닐 수 있도록 하여 이전에는 게임에서 등장하지 않았던 "일상생활" 액션을 수행하였다.[5]그것은 나중에 강철 하늘 아래[6] 부서진 검 시리즈에서 처음 두 게임에 사용되었다.[7][8]타이틀의 가격은 2만 파운드에서 3만 파운드 사이였다.[9]

2003년 4월 1일, 이 게임은 프리웨어로 출시되었다.[10]데이터 파일은 Revolution Software 웹 사이트에서 다운로드할[5] 수 있으며, 게임의 엔진이 ScummVM에 추가되었다.[11] 버전의 Timestress는 2008년 12월 18일 GOG.com에서 발매되었다.[12]

리셉션

개봉과 동시에, Teffress의 루레는 비평가들로부터 호평을 받았는데, 비평가들은 이 게임의 혁신적인 컨트롤과 그래픽을 칭찬했고, 그것을 시에라나 루카스필름 게임과 비교했다.1993년 드래곤은 5개의 별 중 4개를 경기에 내주었다.[17]컴퓨터 게이밍 월드는 이 게임의 정교한 NPC 상호작용과 승산이 없는 상황을 방지하는 방법을 좋아했지만, 게임 시간이 짧다고 비판했다.이 잡지는 "도끼의 유물은 이 개발자로부터 훌륭한 첫 출시물이며 미래를 위한 좋은 징조"라고 결론지었다.[18]아미가파워는 1993년 47위, 1994년 66위로 아미가파 파워 올타임 톱 100에 이름을 올렸다.[16]2011년, 월화나 폴스카는 이 장르에서 "진정한 혁명"이라며 30위 아미가 게임으로 순위를 매겼다.[19]1992년 7월 초 영국 갤럽 차트에서 1위를 기록했고 나머지 기간 동안 대부분 상위 20위권에 머물며 상업적 성공이기도 했다.[20]

아미가 포맷은 이 "탐색할 가치가 있는 훌륭한 모험 게임"이 시에라와 루카스필름 게임과 경쟁할 수 있다고 말했다; "어떤 경우에도, 테브레스는 시에라가 제공한 거의 모든 것을 능가한다, 더 크고, 더 재미있고, 훨씬 더 잘 그린다… 혁신적인 시스템이 시에라 표준의 자리를 두드리고, 루카스필름에게 뭔가를 보여준다."nd는 또한 그것의 유머를 높이 평가하면서 "말하는 유머와 동화 같은 허튼소리가 많이 있다"[13]고 말했다.The One은 "게임의 인상적인 사용자 친화성은 의심의 여지가 없는 장점 중 하나"라며 "요즘 미국이나 프랑스인들이 우리에게 제공할 수 있는 그 어떤 것보다도 프로페셔널하고 세련된 것"이라고 게임 컨트롤을 칭찬했지만, "Lure of the Travress"는 "Lure is a little, too, sumble"이라고 말했다."루카스필름의 게임은 더 흥미로운 캐릭터와 상호작용 시퀀스를 자랑한다."[14]아미가 파워, 그들은"최고의 그래픽 모험 중"그게"거기 위에 원숭이 섬 1과 철골 스카이 아래에,"고"유일한 단점은 공간이 당신의 ave.보다 짧은 것을 추가하고 있다며"한 마을 사악한 Temptress에 의해 억압을 받는 것을 기대하고서는도 예쁘고 어둠을, 침울해 보세요,"[16] 있다며 그래픽을 칭찬했다넝마e 어드벤처."[16]메가존은 이 게임이 "정말, 정말, 정말 좋은 플레이 능력을 가진 시라/루카스필름의 게임"이라고 칭찬했다.우리는 32가지 색상의 그래픽에 대해 이야기 하고 있는데, 매우 매끄럽고, 단순히 게임을 즐길 수 있다."라고 덧붙였다. "설명서가 매우 잘 쓰여져 있고, 그래픽이 모든 곳에 있는 소리, 디스크 접근성이 매우 좋고, 게임 전체를 인트로에 통합하는 방법을 보면, 그것은 가장 중요한 것 중 하나이다.마징 아미가 어드벤처 모든 글들!어드벤처 존 클래식!"[15]아미가파워스튜어트 캠벨코어디자인의 라이벌 1992년 판타지 어드벤처 게임인 'Excus of Enchantia'(또한 버진에서 출판한)가 "다른 줄거리를 가진 유혹의 재미있는 버전"[21]이라고 평했다.

어드벤처 클래식 게임 덜 소급 검토를 거쳐.`" 있는 것을 생산해 유인은 Temptress fun—but도 게임의 독특한 스토리 엔진 annoying—is"며, 자신의 그래픽"불행하게도 시간의 흐름이 넘게 버티지 못해,"에 있는 것이 아니라 배경의 많은 요약함으로써"꽤 아름다운"[2]어 있다고 말하는 긍정적이었다.도레미파"Ruries of the Timpress"는 지루한 게임에서 비롯된 진부한 게임과 침체된 게임 플레이 기간으로 가득 차 있어 궁극적으로 게임의 전반적인 즐거움을 저해한다."[2]

참조

  1. ^ a b c d Lure of the Temptress Instruction Manual. Virgin Interactive. June 1992. pp. 16–25.
  2. ^ a b c d Rouse, Jenny (June 23, 2011). "Lure of the Temptress". Adventure Classic Gaming. Archived from the original on May 15, 2012. Retrieved March 11, 2012.
  3. ^ a b "The Making of... Lure of the Temptress". Edge. May 9, 2008. Archived from the original on October 16, 2012. Retrieved March 11, 2012.
  4. ^ "Lure of the Temptress". Game Boomers. Retrieved April 25, 2012.
  5. ^ a b "Lure of the Temptress". Revolution Software. August 30, 2011. Archived from the original on March 14, 2012. Retrieved March 11, 2012.
  6. ^ Vik Mamen, Erik-André (January 27, 2007). "Beneath a Steel Sky". Adventure Classic Gaming. Archived from the original on February 24, 2012. Retrieved March 31, 2012.
  7. ^ Kalata, Kurt. "Broken Sword: The Shadow of the Templars". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on April 18, 2012. Retrieved April 25, 2012.
  8. ^ Kalata, Kurt. "Broken Sword II: The Smoking Mirror". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on April 28, 2012. Retrieved April 25, 2012.
  9. ^ David Crookes (November 2006). "The Making of... Broken Sword". Retro Gamer. Imagine Publishing (31): 60–63.
  10. ^ "Revolution Games". Revolution Software. Archived from the original on October 18, 2003. Retrieved March 11, 2012.
  11. ^ "Download ScummVM". ScummVM. Retrieved March 11, 2012.
  12. ^ "Lure of the Temptress". Good Old Games. December 18, 2008. Archived from the original on February 7, 2012. Retrieved March 11, 2012.
  13. ^ a b Jackson, Neil (July 1992). "Game Review – Lure of the Temptress". Amiga Format. Future Publishing (36): 80–81.
  14. ^ a b Whitta, Gary (June 1992). "Review – Lure of the Temptress". The One. EMAP (46): 42–44.
  15. ^ a b "Adventure Zone Review – Lure of the Temptress". Mega Zone. Elwood, Vic. (24): 51. October 1992.
  16. ^ a b c d Davies, Jonathan (June 1994). "Game Reviews – Lure of the Temptress". Amiga Power. Future Publishing (38): 77.
  17. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (June 1993). "The Role of Computers". Dragon (194): 57–63.
  18. ^ Matthews, Robin (March 1993). "Lure of the Temptress". Computer Gaming World. p. 100. Archived from the original on 2 July 2014. Retrieved 6 July 2014.
  19. ^ "30. Lure of the Temptress – 30 najlepszych gier na Amigę - Imperium gier" (in Polish). Archived from the original on 2012-06-24.
  20. ^ "Lure of the Temptress". Revolution Software. Archived from the original on January 4, 1997. Retrieved March 11, 2012.
  21. ^ 스튜어트 캠벨 "으로 일어날 일들: The Cast of Enchantia Archived 2013-09-27 Wayback Machine", Amiga Power 17(1992년 9월), 20페이지.

외부 링크