러브 스토리 (비디오 게임)

Love Story (video game)
러브 스토리
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개발자일반 엔터테인먼트
퍼블리셔에닉스
플랫폼플레이스테이션 2
풀어주다
  • JP: 2000년 4월 27일
장르어드벤처, 인터랙티브 무비, 비주얼 노벨
모드싱글 플레이어

러브 스토리》[1][2]제너럴 엔터테인먼트가 개발하고 에닉스2000년 4월 27일 발매한 일본의 어드벤처 인터랙티브 비디오 게임이다.PlayStation 2에서 발매된 최초의 에닉스 게임으로, 일본에서의 콘솔 발매 촉진 캠페인의 일환이었다.

그 플레이어는 오토바이 사고로 죽는 젊은이의 역할을 맡는다.그는 사랑의 천사 아이에 의해 유령으로 지구로 보내진다. 그는 6일 [3]안에 리나라는 소녀의 사랑을 얻으면 다시 살아날 수 있다고 그에게 말한다.이 게임의 여성 출연진은 일본 TV 여배우와 모델들로 구성되어 있다.게임의 그래픽과 연기에 대한 비판과 함께 게임에 대한 리뷰는 평균에서 부정까지 다양합니다.

게임 플레이

게임의 인터페이스, 사랑도(왼쪽 아래)와 사용 가능한 화살표 수(오른쪽 아래)입니다.

러브스토리연속적인 풀 모션 비디오로 스토리를 묘사하는 인터랙티브 영화입니다.플레이어는 정해진 순간(모래, 칠판 또는 컴퓨터 스크린에 글을 써서 소통하는 등)에 다양한 행동을 할 수 있으며, 스토리 방향은 전체적으로 동일하지만 경로와 장면이 약간 다릅니다.세가의 게임 Shenmue에 등장하는 퀵 타임 이벤트와 유사한 이벤트도 있다.플레이어는 [3]화면에서 "O"가 깜박일 때 버튼을 빠르게 눌러 액션을 트리거해야 합니다.

플레이어는 리나를 향해 화살을 쏘면 문자 대화나 컷 장면에서 그녀의 마음을 읽을 수 있다.야구리듬 게임을 포함한 미니게임이 있습니다.이 모든 행동은 플레이어의 성공에 따라 플레이어의 "사랑도"를 높이거나 낮출 수 있으며, 게임의 목적은 6일째까지 [4]사랑도를 100%까지 채우는 것이다.

발전

1999년 8월, 하세가와 고이치 에닉스의 총무 주임은 블룸버그 통신에, 향후의 Sony PlayStation 2 콘솔의 4개의 타이틀이 사내에서 개발되고 있다고 발표했습니다.그는 게임 이름을 밝히지 않았지만, 그 중 하나는 DVD 형식의 [5]풀 모션 비디오를 대량으로 선보일 것으로 알려졌다.

Love Story는 곧 출시될 플레이스테이션 2를 [6][7]홍보하기 위한 소니의 캠페인의 일환으로 2000년 2월에 도쿄에서 열린 플레이스테이션 페스티벌에 이 게임의 여배우들과 함께 소개되었다.이 타이틀은 유라시아 익스프레스에서의 살인(1998년)[8]이어 에닉스의 두 번째 풀모션 비디오 모험 게임이다.러브 스토리에는 일본인 여배우, TV 탤런트, 모델, 특히 후에 워터보이 영화와 TV 시리즈에 출연하게 될 히라야마 아야와 마나베 카오리, 그리고 야마카와 [9]에리카가 출연한다.

게임 [10]데모는 3월에 비디오 게임 기자에게 제공되어 4월에 도쿄 게임 쇼에서 두 번째로 공개되어 드래곤 퀘스트 [8]VII에 이어 에닉스가 가장 많이 방문한 명소 중 하나였습니다.게임 웹사이트 IGN은 이러한 인기를 올해 초 이 게임의 스크린샷에 두 명의 여성 캐릭터가 서로 [11]키스하려고 하는 모습이 찍혔기 때문이라고 보고 있다.하지만 이 게임의 공개로 이 이야기에는 레즈비언적 요소가 없으며 키스 장면에 등장하는 소녀 중 한 명이 실제로 플레이어의 유령에 [3]홀렸다는 것이 밝혀졌다.

러브스토리의 음악은 코나츠 유즈노기가 작곡한 것으로, 히라야마 아야가 부른 「헬로 어게인」과 「오랜 친구」의 2곡과 하루 유키가 작사했다.이 게임의 오리지널 사운드 트랙은 2000년 5월 17일 퍼스트 스마일 엔터테인먼트에 의해 일본에서 출판되었다.36개의 [12]트랙으로 구성되어 있습니다.

접수처

일본에서는 파미츠[13]40점 만점에 29점을 득점했다.

그 게임은 영어권에서는 평이 좋지 않았다.IGN과 GameSpot리뷰어들은 이 게임을 디지털 픽처스의 세가 CD 게임과 비교하고 줄거리는 영화 [3][4]고스트와 비교했다.게임스팟은 이 게임에 10점 만점에 5.8점을 주었으며, 비디오가 아닌 부분은 "플레이스테이션 2 게임보다 평균적인 플레이스테이션 그래픽에 가깝다"는 평가를 받았다.게임스팟은 게임을 하기 위해서는 일본어에 대한 이해가 필수적이며, 당시 일본인이 아닌 플레이어도 게임 [4]내 문화 레퍼런스가 많기 때문에 러브스토리를 이상하게 생각할 가능성이 높다고 지적했다.

그러나 IGN은 그래픽의 품질이 크게 다르다고 느꼈으며 최악의 경우 "고도의 아티팩트가 적용된 RealVideo 파일"에 필적할 수 있습니다.IGN은 또한 이 유물들이 플레이어가 많은 군중 속에 숨어있는 소녀를 찾아야 하는 미니게임 중 하나에서 "끔찍하고" 해로운 것이라고 말했다.IGN은 또한 "파워레인저좋은 에피소드와 같은 수준"에서 연기를 특히 나쁘게 평가했지만, 일부 공연은 다른 공연보다 더 나은 것으로 보였다.그들은 또한 실제 배우들과 컴퓨터로 만들어진 유령의 이미지 사이의 상호작용이 어색하다고 느꼈다.음질에 대해서는 모든 루프된 대화는 백그라운드에서 재생되는 고음의 주파수로 예민한 청력을 방해할 수 있다고 말했다.마지막으로, 그들은 게임이 짧고 두 [3]개의 DVD에 걸쳐 있지만 24시간 또는 48시간 안에 끝날 수 있다는 점에 주목했다.

레퍼런스

  1. ^ 일본어 : Rabu Sutor ( (라부 스토루)
  2. ^ 이 스타일은 테니스 점수 매기기 사용법에 따른 것으로, 0점을 "사랑"이라고 부르기도 하며, 프랑스어의 l'euf = "계란"으로 부르기도 하며, 0자의 모양에서 유래한다.
  3. ^ a b c d e Williamson, Colin (2000-05-01). "0 Story Preview". IGN. News Corporation. Retrieved 2007-07-19.
  4. ^ a b c Sato, Ike (2000-05-04). "0 Story for PlayStation 2 Review". GameSpot. CNET Networks. Retrieved 2007-07-19.
  5. ^ Perry, Douglass C. (1999-08-02). "PS2 Week in Review: July 28 through August 2". IGN. News Corporation. Retrieved 2007-07-20.
  6. ^ Zdyrko, Dave (2000-02-18). "PS Festival 2000: Complete Software List". IGN. News Corporation. Retrieved 2007-07-19.
  7. ^ Yahagi, Akira (2000-02-18). "PlayStation Festival 2000が19日から一般公開へ". ケータイ Watch (in Japanese). Impress Group. Retrieved 2007-07-19.
  8. ^ a b Zdyrko, Dave (2000-04-03). "TGS 2000: Enix's Only PS2 Game". IGN. News Corporation. Retrieved 2007-07-19.
  9. ^ "0STORY(ラブストーリー)" (in Japanese). Square Enix. Retrieved 2007-07-19.
  10. ^ Nix, Marc (2000-03-22). "Demo Repo". IGN. News Corporation. Retrieved 2007-07-19.
  11. ^ Zdyrko, Dave (2000-03-17). "Girl on Girl Action Invades PS2". IGN. News Corporation. Retrieved 2007-07-19.
  12. ^ "φStory - Love Story Original Soundtrack". Square Enix Music Online. Retrieved 2008-04-24.
  13. ^ http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_parames&parames_id=9346

외부 링크