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라이트 포스

Light Force
라이트 포스
Light Force cover.jpg
스펙트럼 커버 아트
개발자가르고일 게임스
게시자빛보다 빠른 속도
디자이너그레그 폴리스
로이 카터
작곡가롭 허바드 (C64)
플랫폼
해제1986
장르스크롤링 슈터
모드싱글 플레이어

라이트 포스는 그레그 폴리스와 로이 카터가 디자인한 1986년식 수직 스크롤 슈터로, 소속사인 가고일게임즈가 개발하고 '빛보다 빠른 속도' 각인 아래 출간됐다.Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum 플랫폼을 위해 출시되었다.

그 플레이어는 다섯 가지 레벨에서 적들을 공격하는 파도를 물리쳐야 하는 우주선을 조종한다.라이트 포스는 비디오 게임 비평가들로부터 호평을 받았고, 후에 여러 게임 잡지에 의해 Spectrum을 위한 최고의 게임 중 하나로 선정되었다.이 게임은 영국 판매 차트에서 Spectrum 버전이 2위로 데뷔하는 등 상업적인 성공을 거두었다.

게임플레이

'빛의 힘'은 정글의 높이를 항해한다.

라이트 포스수직으로 스크롤하는 슈터다.플레이어는 레귤러스 시스템에서 '라이트 포스' 비행선을 조종하고 있는데, 이 비행선은 이 지역에서 평화적인 시스템을 장악하고 있는 외계인 종족을 퇴치하는 유일한 전투기로서 임무를 맡고 있다.이 게임은 정글 구역, 소행성 벨트, 얼음 행성, 사막 행성, 그리고 외계인들의 공장에서 끝나는 5단계에 걸쳐 있다.모든 레벨에서 플레이어는 다음 레벨로 나아가기 위해 적 우주선의 여러 파도를 격추시키는 임무를 맡았다.[1]무기 업그레이드와 선박용 방패는 진행하면서 획득할 수 있다.마지막 단계를 마친 후, 경기는 다시 첫 번째 단계로 되돌아간다.[2]이 게임은 모든 외계인 건물을 파괴하는 것과 같은 선택적 목표를 완수하면 포인트 보너스를 받을 수 있는 높은 점수를 가지고 있다.[3]

개발

라이트 포스Gargoyle Games Light Than Light 레이블에 의해 출판된 첫 번째 게임이다.[4]이 회사의 공동 창업자인 그레그 폴리스는 "빛보다 빠른 것이 원래 게임의 제목이었지만, 그는 "너무 좋아 낭비할 수 없다"[5]고 생각했다.이 게임은 가고일 감독 테드 히스코트가 "정말 생생한 고속 애니메이션을 보여주는 새로운 기술"[6]이라고 설명한 그래픽에 "레이저메이션"을 가장 먼저 사용한 게임이었다.롭 허바드는 코모도어 64 버전의 작곡가였다.[7]1986년 Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum 컴퓨터용으로 출시되었다.

리셉션

MicroScope에 따르면, Light Force의 ZX Spectrum 버전은 Paperboy에 이어 영국 판매 차트에서 2위로 데뷔했다.[11]다음 주에 3위로 떨어졌다.[12]이 게임의 세 가지 버전 모두 비디오 게임 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.Sinclair User의 Graham Taylor는 "최종적인 블래스터인 Light Force는 최고의 순간에는 아무 생각 없이 파괴된다.필수 구매."[3]Amtix의 한 평론가는 그것이 암스트라드를 위한 최고의 슛 중 하나라고 생각했다.[8]크래쉬는 "스펙트럼 촬영에서 본 것 중 최고"라며 그래픽을 칭찬했다.[1]컴퓨터비디오 게임의 팀 메트칼프는 갤럭시언과 긍정적으로 비교했다.[9]Zzap!64는 그것이 "그들을 총으로 쏘기 위한 필수품"[2]이라고 말했다.

이 게임은 '크래쉬' 독자들의 말에 따라 올해의 그래픽 부문 최우수상을 수상했으며, '베스트 슈팅 '엠업'과 '스테이트 오브 더 아트' 부문 후보에 올랐다.[13]1991년, Crash는 Spectrum 100대 게임 목록에서 82위를 차지했다.[14]Spectrum 버전은 You Sinclair "공식 100대 게임" 목록에서 26위로 평가되었다.[15]

참조

  1. ^ a b c "Lightforce Review". Crash. No. 34. November 1986. pp. 16–17.
  2. ^ a b c Gary, Penn; Rignall, Julian; Sumner, Paul (December 1986). "Zzap Test". Zzap!64. No. 22. pp. 128–129.
  3. ^ a b c Taylor, Graham (October 1986). "Lightforce Review". Sinclair User. No. 55. pp. 32–33.
  4. ^ "Light Force". ZX Computing Monthly. December 1986. p. 56.
  5. ^ Cook, John (4–10 September 1986). "Light Force - FTL in action". Popular Computing Weekly. Vol. 5, no. 36. p. 24. ISSN 0265-0509.
  6. ^ "Gargoyle go Faster Than Light". ZX Computing Monthly. No. 27. September 1986. p. 7.
  7. ^ Jankiewicz, Joshua (8 August 2015). "Gargoyle Games". Hardcore Gaming 101. p. 3. Retrieved 24 January 2020.
  8. ^ a b Dunn, Mike; Eddy, Richard; Valducci, Massimo (December 1986). "Reviews". Amtix. No. 14. p. 24.
  9. ^ a b Metcalfe, Tim (December 1986). "C+VG Reviews". Computer and Video Games. No. 62. p. 50.
  10. ^ "Scroll On". Your Sinclair. No. 37. December 1986. p. 93.
  11. ^ "Hit List". Your Sinclair. No. 13. January 1987. p. 14.
  12. ^ "Charts". Popular Computing Weekly. No. 43. 23–29 October 1986. p. 19.
  13. ^ "The 1986 Crash Readers' Awards". Crash. No. 38. March 1987. p. 35.
  14. ^ "Top 100 Speccy Games!". Crash. No. 91. August 1991. p. 40.
  15. ^ "Let the People Decide! The Results!". Your Sinclair. No. 93. Dennis Publishing. September 1993. p. 11.

외부 링크

  • Light Force는 Internet Archive의 브라우저에서 무료로 재생될 수 있다.
  • Light Force SpectrumComputing.co.uk