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K'

K'
카'
킹 오브 파이터즈 캐릭터
첫번째 게임오브 파이터즈 '99 (1999)
작성자모리오카 신이치
성우:마쓰다[1] 유우키 (KOF XIII까지)
카와하라 요시히사 (KOF XIV 이후)
오노 유키(여아용 KOF)[2]
인-유니버스 정보
격투 스타일순수폭력(暴力)+지트쿤도
기원.알 수 없는
국적.알 수 없는

K Dash (일본어: ケイ, ダッシュ, Hepburn: Kei Dasshu) SNK개발 오브 파이터즈 격투 게임 시리즈의 등장인물입니다. 그는 1999년에 개봉한 더 오브 파이터즈 '99'에서 히어로 팀의 리더로 데뷔했습니다. 그는 종종 꺼림칙한 영웅으로 출연합니다. K'는 NESST 신디케이트가 그를 포획하고 Kyo Kusanagi의 DNA를 주입하여 그의 열역학적 능력을 복제했을 때 모든 기억을 잃은 청년입니다. 조직에 반기를 드는 동안 K'는 다른 NEST 요원들과 여러 개의 유대관계를 형성합니다. K'는 메인 시리즈 외에도 스핀오프, 크로스오버 비디오 게임 등 여러 미디어 시리즈와 시리즈의 인쇄판에도 등장합니다.

그는 이전 시리즈의 주인공인 교와 대조적으로 "다크 히어로"로 만들어졌습니다. K의 게임 플레이는 더 스타일리시하기 위해 프랜차이즈 전체에서 변경되었지만, 그의 신체적 외모는 대체로 변하지 않았습니다. SNK 아티스트 팔쿤(Falcoon)은 더 많은 게이머를 끌어들이고 더 많은 다양성을 제공하기 위해 여전히 Maximum Impact 스핀오프에서 K의 다양한 의상을 제공하려고 시도했습니다.

K'는 시리즈 소개 이후 비디오 게임 출판물로부터 찬사와 비판을 동시에 받았습니다. 캐릭터의 게임 플레이와 스토리에서의 역할은 종종 시리즈 최고 중 하나로 꼽힐 정도로 찬사를 받았습니다. 킹 오브 파이터즈 XII에 그가 불참한 것은 논란이 되었고, 다음 경기에서 그가 돌아온 것은 주로 캐릭터로서의 인기 때문이었습니다.

구상과 창조

이전 시리즈의 주인공인 Kyo Kusanagi와 대조하기 위해 K'를 "다크 히어로"로 만들었습니다.[3] King of Fighters '99의 개발 초기 단계에서 K의 도입은 인기 캐릭터인 Kyo와 Iori Yagami를 로스터에서 제거하기 위한 것이었지만, 이 아이디어는 게임 출시 전에 폐기되었습니다.[4] 이 게임의 디자이너 중 한 명인 Eiji는 K'가 너무 평범하다고 언급하면서 K'가 자신이 알고 있는 것보다 더 인기가 많을 것이라고 생각했다고 말했습니다.[5] 그럼에도 불구하고, "팔쿤"으로 더 잘 알려진 캐릭터 디자이너 카나오카 타츠히코는 K'가 그가 가장 좋아하는 킹 오브 파이터즈 캐릭터 중 하나라고 말했습니다.[6] 그는 그들의 반영웅적인 특성을 바탕으로 데빌 메이 크라이의 주인공 단테와 그를 더 비교했습니다.[7] 동료 디자이너인 Hiroaki Hashimoto는 대부분의 캐릭터들이 묘사하기 어렵다고 느꼈지만, K'는 그에게 문제를 주지 않았고, 그가 게임 데뷔를 하는 동안 가장 쉬운 캐릭터인 더 킹 오브 파이터즈 2000을 만들었다고 말했습니다.[8] 게다가, 히로아키는 캐릭터와 관련된 다른 입장을 그리기 위해 이미지를 확인할 필요가 없을 정도로 K'의 디자인을 암기했다고 말했습니다. 그가 만든 이미지 중 하나에서 히로아키의 상관은 그의 눈이 잘못 색칠되었다고 말했지만 히로아키는 그것이 의도적으로 만들어졌다고 주장했고 여러 예술에서 K가 쿨라 다이아몬드를 응시한 것처럼 그의 눈 색깔은 쿨라의 것을 반영합니다.[9] 디자인적인 면에서, 모리오카 신이치는 K의 룩을 책임졌습니다. 그는 아케이드 격투 게임 폴른 엔젤스의 등장인물인 쿨에 기반을 두었습니다.[10] 팔쿤은 그를 그릴 때, K'는 그의 외모 내에서 비슷한 부분 때문에 어려울 수 있다고 말합니다.[11]

캐릭터는 항상 검은 옷을 입었지만, 팔쿤은 옷의 면에서 더 다양한 성애를 보여줄 수 있는 더 단순한 디자인을 시도했습니다.[12] Maximum Impact로 알려진 스핀오프 게임을 위해 Falcoon은 여러 대체 의상을 제작했습니다. 전체적으로 균일한 수준의 하드 이미지를 가진 일반 의상입니다. 들개를 연상케 하는 넘치는 거칠기를 가진 그의 '컬러 E'든, 자신을 오토바이 운전자로 강조하는 그의 '컬러 G'든, 이는 팔쿤에 따른 변화와 상관없이 그의 이미지를 여러 차원에서 확대하는 데 성공한 디자인입니다. 상반신을 '또 다른 색'으로 드러내고 선글라스 등의 특징을 가진 그의 엉뚱한 모습이 그려집니다.[13] 음악 작곡가 샤-브이는 K'가 각각 Kyo와 Iori의 "쿠라에"와 "두시타"의 외침을 반영하기 위해 "도라!" 혹은 "오라!"를 외쳐야 한다고 제안했습니다. 또 다른 음악 작곡가인 Konny는 그의 외침의 첫 단어가 "Dorei!"[14]였기 때문에, K'가 "Dry"라는 단어를 말하려고 하는 것이 아닌지 농담으로 궁금해 했습니다. 원래 K'는 마츠다 유우키가 목소리를 냈습니다. 그러나, 더 킹 오브 파이터즈 XIV에 의해, 그는 카와하라 요시히사로 대체되었습니다.[15] 오토메 게임의 경우, 더 킹 오브 파이터즈: 소녀들을 위해, 오노 유키는 막시마의 성우와 함께 듀엣을 하기 위해 열심히 노력한 캐릭터의 목소리를 내고 있습니다. 그는 캐릭터의 이러한 해석을 즐기고 관객의 반응을 기대하고 있었습니다.[16]

이 시리즈의 몇몇 디자이너들은 K'가 다른 일러스트레이터들에 의해 그려질 때 그의 외모가 매우 다르기 때문에 묘사하기 가장 어려운 캐릭터 중 하나라고 언급했습니다.[17] 게임의 초기 개발에서 K'는 뒤로 매끄러운 헤어스타일을 가졌지만, 그의 힘에 의해 고정되면서 캐릭터의 머리가 바뀌었습니다. 그들은 또한 그의 머리카락이 필요 이상으로 무성한 이유가 그의 주변 환경을 반영하는 것일 수도 있다고 농담으로 언급했습니다. King of Fighters '99Garou: Mark of the Wolves와 동시에 개발되었습니다. 개발자들은 K'와 Mark of the Wolves의 주인공인 Rock Howard 사이의 몇 가지 유사점에 주목했고, 이것은 K'의 디자이너를 매우 긴장하게 만들었습니다.[18] 오브 파이터즈 XIII의 프로듀서인 마사아키 쿠키네오(Masaaki Kukineo)는 팀이 더 "멋진" 버전의 K'를 추구하고 있다고 언급하며, 여기서 그는 현재 경기 중 선글라스를 착용하고 있습니다. 그는 팬들이 그의 새로운 애니메이션에 관심을 갖기를 원했습니다.

킹 오브 파이터즈에서 K의 글러브가 파괴된 것은 이후 게임에서 K의 캐릭터의 입지에 영감을 주었습니다.

격투 스타일

K의 전투 스타일은 단순히 순수한 폭력(暴力, 보료쿠)이라고 불리는데, 사카자키 로버트 가르시아의 유사한 움직임을 포함한 무술 동작과 함께 오른손에서 불을 사용하는 것이 포함됩니다. The King of Fighters 2002: Unlimited Match의 제작자인 Neogeo Hakase는 일단 플레이어가 자신을 통제하는 방법을 배우면 전투 중에 캐릭터가 매우 강해질 것이라고 말하며 K'를 사용할 것을 조언했습니다.[20] 이 캐릭터는 또한 고(故) 브루스 리(Bruce Lee)의 언급처럼 1인치 펀치와 같은 지트 쿠네도(Jeet Kune Do) 동작을 사용합니다.[21] 그의 게임 플레이 메커니즘은 이전에 그를 사용했던 게이머들이 그의 새로운 게임 플레이 메커니즘을 이상하게 여기지 않도록 개발되었습니다. 그는 장거리와 중거리에 능하도록 만들어졌습니다. 또한 SNK는 과거 타이틀과 동일하게 기술 구성 및 사용법을 사용할 수 있도록 노력하였습니다. Kyo의 불꽃과는 대조적으로, K's는 그것들을 더 폭력적으로 보이게 하려는 의도로 디자인되었습니다. SNK는 플레이어에게 KOF 2003의 헤븐스 드라이브(ヘブンズドライブ, クロウバイツ, 헤분즈 도라부)를 기반으로 한 크로 비츠( bites, 쿠로 바이츠) EX 모드를 사용할 것을 권장했습니다.

오브 파이터즈의 여러 엔딩에서 K'가 빨간 글러브를 벗는 모습을 보여주었기 때문에, 같은 모습을 보여주기 위해서는 특별한 조치가 필요했습니다. 이를 보여줄 몇 가지 방법을 생각한 후, 직원들은 오브 파이터즈 HK 코믹스에서 영감을 받아 캐릭터의 글러브가 상대방을 물리친 후 한 번 부러진 적이 있고, 그가 가장 강력한 기술을 사용한 후에야 나타나는 그의 윈포즈로 이어졌습니다. 연구팀은 시각적으로 큰 영향을 주기 위해 여러 번 터치해야 하는 K의 '체인 드라이브'(チェーンドライブ, ē 도라부) 기법을 다양하게 수정했습니다. 이 기술은 하이퍼 체인 드라이브로 명명되었습니다. 그 움직임에 영감을 준 소재를 더 잘 따라가기 위해, 직원들은 그의 선글라스를 쓴 채로 K를 싸우게 하기로 결정했습니다. 개발자들에 따르면 이 버전은 인기 있는 반응을 얻었습니다.[22]

출현

비디오 게임에서

반사회적인 십대인 [23][24]K'는 더 킹 오브 파이터즈 '99'에서 플레이 가능한 캐릭터로 데뷔합니다. K'와 그의 동지 막시마는 NEST가 개최하는 킹 오브 파이터즈 대회에 대한 소식을 듣고 그 대회에 참가하기로 결정하고 NEST와 정면으로 맞붙습니다. 그들은 베니마루 니카이도, 신고 야부키와 함께 "영웅 팀"을 구성합니다.[25] 영웅 팀은 NESTS 기지로 이송되어 NESST의 요원 크리잘리드를 만나게 되는데, 크리잘리드는 K'가 자신으로부터 복제되었다고 주장합니다. 둘 다 K'가 원본이라는 사실을 알지 못합니다.[26][27] 크리잘리드의 패배 이후, K'와 맥시마는 NEST의 표적이 됩니다.[28] 킹 오브 파이터즈 2000에서 K'와 Maxima는 용병 VanessaRamón과 함께 새로운 토너먼트에 들어갑니다. K'와 Maxima는 NEST의 계획을 찾기 위해 토너먼트에 참여하지만, Vanessa와 Ramón은 NEST를 찾기 위해 그것들을 사용합니다.[29] K'와 그의 팀은 결승전에 진출하여 NEST의 에이전트 제로와 대결합니다. 제로가 패배한 후 K'는 여동생과 관련된 꿈을 꾸게 됩니다. 그는 막시마뿐만 아니라 그의 여동생의 클론인 Whip과 함께 깨어납니다.[30]

오브 파이터즈 2001에서 K', Maxima, Whip은 히조쿠 암살자 과 함께하는데, 린은 히조쿠를 배신하고 NEST에 가입하기 위해 배신한 론에게 원한을 품고 있습니다.[31] 토너먼트가 진행되는 동안 K'와 그의 팀은 복제인간이었던 더 오브 파이터즈 2000의 이벤트 기간 동안 만났던 오리지널 제로와 K의 기억을 풀어줄 비밀을 가진 새로운 NEST의 리더 이그니즈와 마주합니다.[32] 이그니즈가 자살한 후, K'는 안티-K'로 설계된 클론인 Kula Diamond와 그녀의 보호자 Diana와 동맹을 맺고 그들의 삶을 이어갑니다.[33][34] 스토리 라인이 없는 게임인 더 킹 오브 파이터즈 2002에서 K'는 맥시마, 위프와 함께 플레이 가능한 캐릭터입니다.[35]

킹 오브 파이터즈 2003에서 K'와 Maxima는 킹 오브 파이터즈 주변의 어두운 물결을 조사하기 위해 Chin Gentsai에 의해 그 해의 토너먼트에 참가할 것을 요청 받았습니다.[36] 결승전에서 K'는 그룹 "과거에서 온 사람들"에 속한 악마 무카이와 대결합니다. K'는 무카이를 물리쳤지만, 자신의 진정한 잠재력에 도달하려는 무카이의 조롱에 괴로워합니다.[37] 오브 파이터즈 XI에서 K'는 자신의 한계를 뛰어넘기 위해 Maxima, Kula와 함께 토너먼트에 들어갑니다.[38] 토너먼트가 끝난 후, K'와 그의 파트너들은 Wip의 팀에 의해 초대되어 무카이의 동맹들의 존재를 조사합니다.[39] 오브 파이터즈 XIII는 더 킹 오브 파이터즈 XI와 같은 팀을 유지하고 있으며, K'는 Kula와 Maxima와 팀을 이루고 있습니다. 다시 한 번 팀을 짜야 했던 K'와 그의 동료들은 폐허가 된 무카이의 상관 뒤에 숨겨진 동기를 계속 조사합니다. 엔딩 도중 일행은 휴가를 가지만 군인들의 공격을 받습니다.[40][41] K의 은 실종된 NEST 요원들을 수색하라는 Whip의 팀의 요청에 따라 다시 한 번 더 킹 오브 파이터즈 XIV에서 토너먼트에 참여합니다. 마지막에 팀은 토너먼트를 중단시킨 의문의 파이터를 찾아나섭니다.[42][43] 는 King of Fighters XV로 돌아올 예정인데, Maxima와 Whip이 Kula에게 자신에게 부주의한 것을 발견하고 사과하도록 설득하여 Kula가 탈북한 NESTs 요원 Angel과 미스터리한 Krohnen McDougall로 구성된 팀에 합류하도록 했습니다.[44]

K'는 메인 시리즈 외에도 더 킹 오브 파이터즈 시리즈의 다른 미디어에도 출연했습니다. K'는 스핀오프 비디오 게임 시리즈 The King of Fighters: Maximum Impact and Neowave에 등장합니다. 네오웨이브에서는 맥시마와 위프와 마찬가지로 K'가 플레이 가능하며, 맥시멈 임팩트에서는 혼자서 전투를 벌입니다.[45][46] 오브 파이터즈 EX: 네오 블러드, K'에서는 보조 캐릭터로만 등장하지만 게임 전체에서 잠금을 해제할 수 있습니다.[47] Maximum Impact 시리즈에서 그는 킹 오브 파이터즈 토너먼트에 참가하여 그것을 후원한 호스트를 찾고 Maxima의 사이버네틱 바디를 수리할 수 있는 의사를 만납니다. 그는 또한 작가 우레시노 아키히코가 K의 묘사를 원작보다 더 공격적이고 말이 많은 것으로 여기는 킹 오브 파이터즈 올스타에도 출연합니다.[48][49] 크로스오버 비디오 게임 네오 지오 배틀 콜리세움에서는 K'가 플레이 가능한 캐릭터로 등장합니다. 그의 결말에서 좌절한 K'는 자신의 기억이 여전히 돌아오지 않는 동안 막시마와 쿨라와 유대감을 형성했다는 것을 깨닫고 안도감을 느낍니다.[50][51] SNKSNK의 캐릭터 카드이기도 합니다. 캡콤: 카드 파이터 DS,[52] 그는 RPG 키미[53]히어로, 클래시 오브 킹즈에도 출연합니다.[54] 플레이할 수는 없지만, K'는 두 네오 지오 히어로즈의 쿨라의 엔딩뿐만 아니라 더 오브 파이터즈:[55] 배틀파라다이스에 등장합니다. Ultimate ShootingSNK 여주인공: 태그팀 광란.[56][57]

다른 매체에서

애니메이션 더 킹 오브 파이터즈: 다른 날, K'는 세 번째 장에서 두드러지게 등장합니다.[58] K'는 앤디 세토가 만든 '더 킹 오브 파이터즈: 질리언'의 만화 각색 작품에도 등장합니다. 그는 2001년부터 2003년까지 King of Fighters를 시작으로 Maximum Impact 시리즈까지 게임의 다른 만화에 출연합니다.[59] KOF XII 만화에서 K'는 무카이의 동맹인 마가키와 싸우는 모습을 보였으나, 또 다른 NEST의 전직 요원인 쿨라와 나멜리스의 도움을 받았습니다.[60] NESTS 게임의 또 다른 각색은 그룹에 대한 반란 이후 제로의 패배까지 K의 삶에 초점을 맞추고 있습니다.[61][62] 그는 또한 CD 드라마 KOF 2000에 출연하여 Kula, Diamond, 그리고 KOF: Mid Summer Strugging, 가짜 King of Fighters 토너먼트에 출연합니다.[63][64] 만화 어 비기닝은 K', Kula와 Maxima가 다른 토너먼트에 참가하는 것을 특징으로 합니다.[65] 그는 또한 우레시노 아키히코의 여러 소설에 참여하기도 합니다.[66][67] 이 캐릭터는 데이즈 오브 메모리즈 시리즈의 데이트 심 부분과 오토메 게임 오브 파이터즈걸스에 등장했습니다.[68][69]

접수처

K'라는 캐릭터는 팬들에게 좋은 평가를 받고 있습니다; SNK 플레이모어 USA의 2005년 여론조사에서 그는 총 338표를 얻어 팬들이 가장 좋아하는 네 번째 캐릭터로 뽑혔습니다.[70] 그의 캐릭터는 더 오브 파이터즈 15주년 기념 마스코트로도 사용되었습니다.[71] 그는 여러 비디오 게임 출판물 및 기타 미디어로부터 찬사와 비판을 받았습니다. Uve Juegos는 K'를 더 킹 오브 파이터즈 99의 최고의 새로운 캐릭터 중 하나로 여겼고[72], 컬쳐쿠아텔의 Scott Daylor는 K'를 캐릭터 로스터에 추가하는 "레임"으로 분류했습니다.[73] 허니애니메이션은 성격과 투지로 인해 그를 최고의 KOF 캐릭터 8위로 선정했고,[74] 탑텐의 독자들은 그를 세 번째 KOF 캐릭터로 투표했습니다.[75] 닌텐도 월드 리포트(Nintendo World Report )의 안드레스 로하스(Andres Rojas )는 K'를 코믹한 "마이클 잭슨 워너비(Michael Jackson wannabe )"일 뿐만 아니라 "전혀 무시할 수 없는 파이터"라고 언급했습니다. 1UP.com 은 K'를 95년 '더 킹 오브 파이터즈'의 야가미 이오리(Yagami ) 이후 더 킹 오브 파이터즈 시리즈에서 가장 영감을 받은 새로운 캐릭터 디자인 중 하나라고 칭찬했습니다. 그의 독특한 전투 스타일에 주목: 단지 다른 알려진 전투 스타일과 대조되는 "폭력". 또한 1UP.com 은 캐릭터의 선글라스와 관련된 모든 것이 게임에서 최고의 포즈를 취할 수 있는 자격이 있다고 언급했습니다. 마찬가지로 썬더볼트의 Josh Kramer도 Iori와 함께 K의 디자인을 즐겼습니다.[78] 다른 리뷰에서 IGN의 제레미 던햄([79]Jeremy Dunham)은 엘리스(Eolith)가 플레이스테이션 2용 킹 오브 파이터즈 2001에서 K'의 목소리를 다시 냈다고 언급했습니다. 파일팩토리 게임즈는 K'가 KOF: Maximum Impact 2의 "보는 재미" CG 영화에 등장하지만, "이 두 영화 모두 실제로 의미가 없다"고 언급했습니다.[80] Gaming Age의 작가인 Jeff Kelly는 Kyo의 기술을 사용하지만 발사체 형태로 사용하는 방법 때문에 K'를 좋아했습니다.[81] 아케이드 스시는 그를 "5번째 최고의 격투 게임 좋은 남자"로 선정했습니다. 그의 격투 스타일은 Kyo가 "멋있다"고 판단한 것보다 뛰어납니다.[82] Den of Geek은 K'를 24번째 최고의 더 킹 오브 파이터즈로 선정했습니다. 작가는 처음에 그를 싫어했음에도 불구하고 NESS 사가의 최고의 부분 중 하나로 그의 이야기를 찾았습니다. 게다가, 작가는 그의 "나쁜 놈들 애니메이션"이라고 부르는 그의 싸움 스타일을 즐겼습니다.[83] 반면, Complex는 그의 의상과 적을 공격하는 방식을 바탕으로 그를 게임의 "가장 두둑한" 캐릭터 중 하나로 선정했습니다.[84] 4th Letter는 팀 동료인 Maxima와 Kula로부터 K의 특징이 대조되는 것을 즐겼으며, XIII에서 팀의 결말이 알려지지 않은 적들을 물리치고 휴가를 즐긴다고 언급했습니다.[85] SNK의 역사 기사에서 게임스팟은 쿨라를 K'양의 음으로 묘사했는데, 이는 두 캐릭터가 싸우는 동안 통제하는 요소의 차이 때문입니다.[86]

SNK 플레이모어 킹 오브 파이터즈 공식 기념 웹사이트에는 다른 킹 오브 파이터즈 XII 참가자들의 스타일로 그려진 K' 이미지와 시라누이 마이의 비슷한 이미지가 등장해 이들이 게임에 등장할 것이라는 추측이 이어졌습니다.[87][88] UTV Ignition Entertainment의 사업 개발 책임자인 Shane Bettenhausen은 이러한 소문에 대답하기를 거부했지만 팬들은 Mai의 부재에 대해 더 자주 질문했다고 언급했습니다.[89] 그들 중 누구도 게임에 참여하지 않아 게이머들 사이에서 불만을 일으켰습니다.[90][91] The King of Fighters XIII에 관한 아틀러스의 공식 보도 자료에서, K의 귀환은 대중의 요구 때문이라고 언급되었습니다.[92][93] 마이뿐만 아니라 맥시마와 쿨라라는 두 팀 동료와 함께 그의 복귀는 비디오 게임 출판물에 의해 찬사를 받았으며,[94][95][96] 게임프로는 그들의 외모를 기반으로 마이와 함께 최고 중 하나로 분류되었습니다.[97] 쇼류켄은 K'가 KOF XIV의 패치 버전에서 얼마나 압도되었는지에도 불구하고, 반달은 그를 시리즈의 가장 인기 있는 캐릭터로 언급한 [98]반면, 플레이어들은 그로서 플레이하는 것을 즐길 것이라고 언급했습니다.[99] 게임스팟의 한 리뷰어는 자신이 즐긴 게임에 대한 기사를 쓰기 전에 대부분 K'를 유지하며 20시간의 KOF XIV를 플레이했다고 말했습니다.[100] 플레이스테이션 유니버스(PlayStation Universe)는 K'를 "KOF 시리즈에서 가장 멋지고 인기 있는 캐릭터 중 하나"로 간주하는 동시에 사람들이 Kula의 움직임과 함께 그의 움직임을 즐기도록 합니다.[101] Meristation은 XIV 출연진의 3D 모델에 대한 우려에도 불구하고, K'는 자신의 디자인의 세부 수준 덕분에 이전 화신에서 여전히 인식할 수 있다고 언급했습니다.[102] All Star에서 캐릭터의 사용은 LevelWinner의 통계 때문에 권장되었습니다.[103]

비평가들은 또한 프랜차이즈의 인쇄판에서 캐릭터의 역할에 대해 논평했습니다. A. E. 스패로우는 그래픽 소설 King of Fighters 2003: Volume 4 for IGN을 검토하면서 K'가 "충분히 영웅적"이며 자신의 동기를 탐색할 수 있는 만화라고 평했습니다.[104] Kyo의 복제인간 Kusanagi에 대항한 그의 결투는 문맥의 부족으로 Genji Press에 의해 "팬 전용 영역"으로 언급되었습니다. 그의 파트너 막시마와의 관계는 "이런 이야기에서 특히 게임에 익숙하지 않은 사람에게는 친구와 라이벌을 구분하기 어렵습니다."[105]라고 설명됩니다. 5권을 검토하면서, 매니아 엔터테인먼트의 벤 리어리는 K'의 무거운 줄거리가 뚜렷한 이유 없이 일본 신화와 관련된 갈등에 휘말리면서 "내가 만화에서 본 가장 거친 전환 중 하나"라고 말했습니다. 그러나 그는 K'가 무카이를 무찌를 수 있는 새로운 힘을 받는 방식은 "자기 모순적"이며 이 사건의 결과로 "아무 일도 일어나지 않는다"고 말했습니다.[106]

코스프레를 위한 액션 피규어와 의류를 포함한 'K'를 기반으로 한 머천다이징이 출시되었습니다.[107][108]

참고문헌

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  27. ^ SNK (July 22, 1999). The King of Fighters '99 (Neo Geo). SNK. Shingo: Kyo Kusanagi! / Krizalid: Actually, he's a clone taken after the Orochi battle. The real one eluded us. And K′, there, is my clone. A product of our Vtechnology.K': Saaay what? / Krizalid: You think differently? Remember your parents' faces? Your childhood...? Can't do it, can you? / K':: Uh, n, no... Benimaru: Just what're you scheming? / Krizalid: Clones'll seize major cities and our Cartel will rule!/Benimaru: What!? / Krizalid: K', Maxima, your final mission, help create the trigger data./Maxima: Trigger data?/Krizalid: The killer instinct! You want it, huh, K'? /K': Well, uh.../Krizalid: I'll take that as a, 'yes.' Seize them, you clones!
  28. ^ SNK (July 22, 1999). The King of Fighters '99 (Neo Geo). SNK. ????: We are NESTS Cartel. The new world order. Out future, is now!/ Shingo: We've lost everybody./ Benimaru: Let's get going, we're not safe here./Shingo: Aaaah!/Benimaru: Shingo!/Maxima: Oh, what now!? Maybe I can get out in the confusion. K'! Are you okay?/K′: The Globe's gone crazy!/Maxima: Holy shish-kabob, K'! You're going to be toast!/K′: What, this? You can take it? Are you up to it, Maxima?/Maxima: If it's like the last time, I can handle a 100 blasts... I think./K': Whooo-ooooh!
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  33. ^ BrezzaSoft (November 15, 2001). The King of Fighters 2001 (Neo Geo). Eolith. Igniz: If I am not worthy to become a god... I shall become a demon! All will return to nothing!"/ Whip: He's going to blow us up!/ .../ Whip: Time to return a favor, eh?/ K′: ...Yeah, I guess so. Let's go! Our real battle is about to begin.
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