컴퓨터 그래픽 기법 저널
Journal of Computer Graphics Techniques![]() | 이 기사의 주제는 위키피디아의 일반적인 공신력 가이드라인을 충족하지 못할 수 있다. – · · · · (2021년 3월) (이 템플릿 하는 |
이 글은 검증을 위해 인용구가 추가로 필요하다. – · · · · (2021년 3월) (이 템플릿 하는 |
규율 | 컴퓨터 그래픽스 |
---|---|
언어 | 영어 |
편집자 | 마르크 올라노 |
발행내역 | |
역사 | 2012년 현재 |
빈도 | 분기별의 |
표준약어 | |
ISO 4 | J. 연산.그래프, 기술자 |
인덱싱 | |
ISSN | 2331-7418 |
LCCN | 2013273384 |
OCLC no. | 861618594 |
링크 | |
컴퓨터 그래픽 기술 저널은 컴퓨터 그래픽을 다루는 다이아몬드 오픈 액세스 피어 리뷰 과학 저널이다.그것은 2012년 5월 편집위원회의 상당 부분이 지금은 없어진 그래픽 도구 저널에서 사임하면서 설립되었다.[1]편집장은 마크 올라노(볼티모어 매릴랜드 대학교)이다.
규율 | 컴퓨터 그래픽스 |
---|---|
언어 | 영어 |
편집자 | 프란체스코 반테를레 |
발행내역 | |
이전 이름 | 그래픽, GPU 및 게임 도구 저널 |
역사 | 1996–2015 |
출판사. | |
빈도 | 분기별의 |
표준약어 | |
ISO 4 | J. 그래프.도구들 |
인덱싱 | |
ISSN | 2165-347X(인쇄) 2165-3488(웹) |
링크 | |
Journal of Graphics Tools는 컴퓨터 그래픽을 다루는 분기별 동료 검토 과학 저널이었다.1996년에 설립되어 현재 테일러 & 프란시스의 일부인 A K Peters에 의해 출판되었다.2009년부터 2011년까지 이 저널은 Journal of Graphics, GPU, & Game Tools로 출판되었다.2012년, 편집위원회의 상당 부분이 컴퓨터 그래픽 기술 저널을 열기 위해 사임했다.[2]마지막 편집장은 프란체스코 뱅테를(이시투토 디 시엔자 에 테크놀로지 델')이었다.Informazione).이전의 편집장은 앤드류 글래스너, 로넨 바젤, 더그 로블, 모건 맥과이어였다.이 잡지는 2013년에 최종본이 발표되었고, 2015년에 공식적으로 최종판이 발행되었다.
참조
- ^ McGuire, Morgan. "Journal of Computer Graphics Techniques". Journal of Computer Graphics Techniques. Retrieved 1 June 2012.
- ^ McGuire, Morgan. "Journal of Computer Graphics Techniques". JCGT. Retrieved 1 June 2012.