바보 사바인 (게임쇼)
Idiot Savants (game show)바보 사바츠는 1996년 12월 9일부터 1997년 4월 25일까지 MTV 방송국에서 방영된 미국 텔레비전 게임 쇼였다.[1] 마이클 듀건과 크리스 크레스키가 만들고, 스티브 페일리 감독이 연출했으며, 코미디언 그렉 피츠시몬스가 사회를 맡았다.
이 쇼의 제목은 역사적으로 사반트 증후군을 가진 자폐증 환자들을 향한 레이블을 가리킨다.
포맷
4명의 참가자들은 다양한 카테고리의 질문에 답하면서, 한 주 내내 쇼의 전체 기간(월요일에서 금요일까지) 동안 경쟁했다. 이번 주 첫 4회 방송에서는 각 참가자들이 하나씩 탈락했고, 이날 최고 득점자는 상금을 걸고 보너스 라운드를 펼쳤다. 하지만 4명의 참가자가 모두 돌아와 매회 새로운 에피소드를 시작했으며, 월요일부터 목요일까지 각 참가자의 점수를 합산해 금요일 경기의 출발점 역할을 하는 총점을 만들었다. 금요일 회가 끝날 무렵 총합이 가장 높았던 참가자가 보통 휴가나 자동차 등 금주대상을 수상했다.
각 참가자는 방송에 출연하기 전 자신이 특히 식견이 높은 특정 주제를 '사반트 부문'으로 선택했다. 이 범주들은 오락, 학문, 대중문화와 같은 광범위한 분야를 포함했다.
질문의 상당 부분은 질문을 유도하는 코믹한 스케치를 연기한 배우들의 모임인 "savant continuers"에 의해 질문되었다(또는 연기되었다). 이 배우들 중 상당수는 수석 작가인 톰 코헨을 비롯해 제이슨 내시, 폴 코즐로우스키, 에릭 프리드먼, 샨다 파르와 함께 이 쇼에 나온 작가들이었다.
월요일-목요일
참가자들의 점수는 매일의 시작에 0으로 설정되었다. 월요일 에피소드에서는 1라운드의 초기 제어가 먼저 토스업 질문에 의해 결정되었고, 나중에는 무작위 추첨에 의해 결정되었다.
1라운드
지배력을 가진 참가자는 한 판에서 여덟 가지 범주 중 하나를 선택했다. 토스업 질문이 나왔고, 정답을 맞힌 첫 번째 참가자는 100점과 200점짜리 보너스 질문에 답할 기회를 얻었다. 만약 그 참가자가 보너스에 정확히 답했다면, 그는 그 범주에서 마지막인 300점짜리 "빅 갬블" 문제에 도전할 권리가 있었다. 토스업이나 보너스 문제에서 실점은 감점되지 않았지만, 빅 갬블에서 잘못된 답변이 300점을 감점했다. 한 참가자가 질문에 잘못 답하거나 시간이 부족할 때마다 다른 참가자가 전화를 걸어 정답을 제시하여 점수를 도용할 수 있으며, 그 후에는 카테고리가 마감되고 통제 중인 참가자가 다른 참가자를 선택할 수 있다. 같은 참가자가 토스업과 보너스에 답했지만 빅 갬블을 거절하면 카테고리도 종료된다.
이 라운드는 시간이 부족하거나 8개 카테고리가 모두 사용되었을 때 종료되었다. 이때 최하위 득점자는 그날의 '단스'로 낙인찍혀 다른 참가자들과는 별개로 무대 한구석에 앉게 했다.
2라운드
질문 형식은 그대로였지만 모든 포인트 값이 2배(200, 400, +/-600점)로 늘었고, 카테고리 선택은 '브레인'(Matt Price의 얼굴을 클로즈업하는 모니터를 특징으로 하는 무대 위의 오버사이즈 브레인)으로 했다. 세 명의 참가자 중 어느 누구도 특정 질문에 정확하게 대답할 수 없는 경우, 둔치에게 대답하고 포인트를 훔칠 수 있는 기회가 주어졌고, 그 후에 새로운 카테고리가 발표되었다. 이번 라운드가 끝날 무렵, 다른 세 명의 참가자들 중 가장 낮은 득점자와 던스 모두 이날 탈락했다. 어떤 에피소드든 던스는 다음 날 1라운드의 초기 통제를 받았다.
3라운드: 브레인스톰 라운드
특정 범주의 신속한 화재 질문을 60초(더 느리게 45초)에 걸쳐 질문했다. 참가자들은 정답으로 200점을 얻었고, 오답으로 200점을 잃었다. 이 라운드 이후 선두에 선 참가자는 그랜드 사반트 라운드에 진출했다.
그랜드 사반트 라운드
매일의 경연대회의 우승자는 휴가나 텔레비전 세트와 같은 중간 단계의 상을 위한 보너스 라운드를 했다. 그랜드 사반트 라운드의 경우, 참가자를 겟 스마트의 '침묵의 코네'를 다소 연상시키는 투명한 튜브인 '슈쉬의 실린더'라는 장치에 넣었지만 참가자의 몸 상반부 전체를 덮었다.
그 후, 참가자는 그나 그녀의 savant 범주로부터 일련의 빠른 화재 질문을 받았고, 보너스 상을 받기 위해 할당된 시간 내에 10개의 질문에 정확하게 답해야 했다. 승패에 상관없이, 각 문항마다 200점이 참가자의 주간 총점에 추가되었다. 제한시간은 원래 45초였으나 곧 60초로 늘어났다.
프라이데이 파이널
각 참가자는 지난 4회 동안 누적된 총점부터 시작했다. 처음 두 라운드의 포인트 값은 두 배(200/400/600, 이후 400/800/1200)로 증가했으며, 각 라운드 종료 시 가장 낮은 득점자는 게임에서 영구히 제외되었다.
남은 두 선수는 2라운드 이후 브레인스토밍을 하는 대신 '더블 그랜드 사반트' 결승전에서 주간 대상을 놓고 경쟁했다. 각 참가자는 슈의 실린더에 들어가 60초 동안 자신의 savant 카테고리의 질문에 답하면서 정답당 1,000점을 받았다. 일단 두 선수가 모두 경기를 치렀고, 선두에 있는 선수가 그 주의 챔피언이 되었고, 높은 수준의 대상을 받았다. 다음 주 월요일에 네 명의 새로운 참가자들이 나타났다.
수상
짧은 시간에도 불구하고, 멍청이 사바츠는 1997년 케이블레이스 어워딩 게임쇼 상을 받았다.
참조
- ^ Margaret Lyons. "10 Great (and Not-So-Great) Game Shows You Probably Forgot About - Idiot Savants (MTV, 1996–97)". Retrieved 18 November 2017.