호스랜드

Horseland
호스랜드
Horseland logo lowres.png
개발자호스랜드 LLC
퍼블리셔호스랜드 LLC
플랫폼웹 브라우저
풀어주다호스랜드:
1998
호스랜드 주니어:
2006년 9월 1일
장르심호스 게임 디지털 펫
모드멀티플레이어

Horsland는 회원들이 말과 를 돌보고, 사육하고, 훈련시키고, 보여주는 온라인 커뮤니티이자 브라우저 게임이었다.1994년 미국에서[1] 시작된 Horsland는 전 세계에서 8백만[2] 명 이상의 사용자를 보유하게 되었다.비록 많은 어른들이 게임을 했지만, 대부분의 선수들은 10세에서 22세 사이의 여성들이다.2006년 9월, 이 웹사이트를 기반으로 한 만화 시리즈가 미국에서 시작되었다.그 만화는 현재 [3]전 세계에 배포되고 있다.이 게임은 2019년 4월 중에 종료되어 더 이상 온라인 상태가 아닙니다.

역사

시뮬레이션 말 게임인 Horsland는 1994년에 출시된 말 전용 웹페이지에서 발전했다.원래 웹사이트는 회원들이 말에 대한 사랑을 토론하고 말을 주제로 한 롤플레잉 게임에 참여하는 게시판과 포럼을 특징으로 했다.게임 플레이 시스템이 곧 개발되었고, Horsland LLC는 곧 Horsland 게임을 출시했다.Horsland 게임은 플레이어들이 온라인 쇼에서 돌보고 경쟁할 수 있는 가상 말을 만들고, 소유하고, 훈련하는 능력을 특징으로 했다.게임의 인기가 높아지면서, 호스랜드에 대한 관심은 새로운 주니어 버전을 낳았고, 이후 만화나 단편 소설이 연재되었다.2006년 Horsland LLC는 DIC Entertainment와 제휴하여 웹사이트를 [4]기반으로 한 만화 TG4를 제작했습니다.

2008년 10월 28일 Horsland는 맞춤형 말과 아바타가 있는 인터랙티브한 3D 세계를 포함하는 개선된 웹사이트를 발표했습니다.새로 생긴 가게에서는 아바타들을 위한 옷과 압정을 팔았다.플레이어들이 말을 타고 다른 사람들과 대화를 나눌 수 있는 3D 인터랙티브 월드가 도입되었습니다.새로운 인터랙티브한 3D 점프 쇼가 있었습니다.이러한 변화와 함께, Horsland는 Horsland "Coins"를 통해 마이크로 트랜잭션 지불 모델을 도입하여 다양한 지불 옵션을 통해 판매하였습니다.호스랜드는 또한 다른 선수들이 돈을 내고 [5]말을 보관할 수 있는 마굿간을 소유하는 등 게임의 독점적 기능을 해제한 "프리미엄 멤버십"을 제공하기도 했다.

개편된 게임은 오랜 선수들로부터 비난을 받았고 회원 수는 꾸준히 줄어드는 것으로 보였다.게임의 많은 부분이 플래시를 사용했고, 인기 있는 브라우저가 포맷을 지원하지 않게 되면서 게임의 많은 부분이 기능하지 않게 되었다.2016년 말 이후 2019년 1월 1일 게임이 영구적으로 폐쇄될 것이라는 발표가 나온 2018년 말까지는 게임 스태프들의 공식적인 업데이트가 이루어지지 않았다.이 게임은 2019년 4월에 공식적으로 오프라인 상태가 되었다.

말랜드 주니어 게임

'마이 호스' 호스랜드 주니어

Horsland Jr. 게임은 2006년 9월 1일에 시작되었으며, Horsland 만화의 캐릭터들이 등장한다.그것은 Horsland World의 매우 단순한 버전으로 13세 미만의 아이들에게 적합했다.그래픽은 심플하고 화려해 젊은 [6]관객들에게 어필했다.주니어 게임은 플레이어가 가상 말을 만들고 상호작용할 수 있다는 점에서 월드 게임과 유사한 플래시 기반 게임이었다.Horsland Jr.는 말(Horsland 만화 시리즈에서도 볼 수 있는 캐릭터 중 선택)을 선택하고 말의 이름과 플레이어 이름을 선택할 수 있습니다.플레이어들은 마굿간에 있는 말을 방문하여 다양한 방법으로 말을 돌볼 수 있었다(오른쪽 그림 참조).그 말은 매일 먹이를 주고, 규칙적으로 운동하고, 수의사와 농어에게 보여야 하고, 마구를 달아야 했다.

선수들이 재미로 입장할 수 있는 간단한 점프 쇼가 있었다.휴일 동안, Horsland는 테마 쇼(예: 할로윈, 크리스마스, 부활절 등)를 출시했습니다.쇼에 마지막으로 입장한 10명의 점수를 보여주는 순위판이 있었다.

2008년 12월, 「트레일 라이드」가 도입되었습니다.이것은 플레이어들이 실제로 말을 타고 호스랜드 만화의 장면들을 돌아다니며 친구를 사귀고 문구를 선택할 수 있는 제한된 채팅을 포함한 다른 플레이어들과 교류할 수 있는 능력을 주었다.(오른쪽 이미지 참조).호스랜드 주니어 선수들은 부모의 허락을 받으면 호스랜드 월드 게임으로 업그레이드 할 수 있었다.

호스랜드 주니어 경기는 2009년 2월에 폐막했다.13세 미만 선수에게는 주요 호스랜드 경기에서 주니어 계정이 주어졌다.주니어 계정은 COPPA를 준수하여 개인 메시지를 송수신하거나 자유롭게 채팅할 수 없었습니다.

말랜드 게임

2006년 9월 1일 Jr. 게임이 론칭되면서 Horsland 웹사이트의 원래 게임은 "Horsland"에서 "Horsland World"로 이름이 변경되었습니다.2009년 2월 Jr. 게임이 폐막되면서 "Horsland"로 복귀했다.호스랜드 게임에서, 선수들은 말을 사고 팔고, 승마할 마구간을 찾고, 공정한 조련사를 찾고, 친구들과 수다를 떨고, 말 쇼에 참가하고, 홈페이지를 가지고 있었다.

2008년 10월 28일 변경 이후 선수들 사이에 약간의 논란이 있었다.HLD에서 HLC로의 통화 변화는 그 중 하나였다.1 HLC의 값은 1개의 오래된 HLD의 값과 다르기 때문에 게임 전체의 가격이 새로운 값을 반영하도록 변경되었습니다.말랜드는 베이직 플레이어(무료 계정)가 공짜로 돈을 받을 수 있는 기능을 없앴고, 선수들은 이제 게임을 통해 돈을 벌었다.

모드

이 게임은 또한 웹사이트를 "관리"하고 부적절하게 행동하거나 사이버 상에서 다른 플레이어를 괴롭히는 플레이어에 대해 조치를 취한 사람들로 구성되었다.이 선수들은 이름 옆에 배지를 달고 있었다.모드 활성화 여부에 관계없이 플레이어는 상태 업데이트를 확인해야 합니다.

세계

세계는 플레이어들이 가상으로 만나고, 대화를 나누고, 역할극을 할 수 있는 장소이다.세계에는 많은 플레이어를 수용할 수 있는 여러 개의 다른 서버가 있었고, 탐험할 수 있는 장소도 다양했습니다.호스랜드 내에서 롤플레잉 서브게임을 형성한 플레이어 그룹이 있으며, 세계에서 또는 다른 플레이어와의 메시지를 통해 그들만의 캐릭터를 만들고 해당 캐릭터로 행동한다.플레이어가 가입할 때 만들어진 아바타로 모든 사람이 세계를 대표했다.이러한 아바타는 플레이어와 비슷하게 약간 수정될 수 있으며 머리, 눈, 피부색을 변경할 수 있습니다.그러나 아바타의 성별은 변경할 수 없습니다.플레이어에게 돈이 있다면 다양한 옷과 택으로 말과 아바타를 커스터마이즈할 수 있으며, 이는 매장에서 구입할 수 있다(오른쪽 그림월드).

"호스랜드 아웃피터즈" 상점은 선수와 말의 아바타를 맞춤 제작하기 위해 택과 의류를 판매했다.택은 800에서 3750 동전, 의류는 530에서 4000 동전이다.플레이어는 카트에 여러 아이템을 추가하여 한꺼번에 구매할 수 있습니다.그들은 또한 말과 개, 그리고 그들을 위한 상자들과 포장마차들을 팔았다.가게에서 구입한 동물들은 모두 3살이었다.동물들의 가격은 일반적으로 약 200에서 350개의 동전까지 다양했다.또한, 가게들은 동물들을 위한 음식을 하루에 100인분의 사료 한 봉지에 95코인의 비용으로 팔았다.

호스랜드 '샵' 섹션 스크린샷

포인트

Horsland는 플레이어 계정과 개인 말 모두를 위해 가능한 많은 포인트를 획득하기 위해 노력하는 게임 플레이의 단계적 시스템이었다.선수들은 말이나 개의 훈련을 통해 점수를 얻었다.한 명의 플레이어가 다양한 품종과 인상착의를 가진 많은 동물들을 소유할 수 있었다.그들의 동물들을 위한 1점 골은 없었지만, 선수들은 그들의 말과 개의 훈련 가능한 수명에 의해 제약을 받았다.말이나 개는 쇼 훈련에 일정 기간만 참여할 수 있었지만 티켓 훈련에는 평생 참여할 수 있었다.쇼 트레이닝을 하기에는 동물이 너무 늙었을 때, 그것은 은퇴의 선택권을 제공받았다.대부분의 선수들은 말이나 개의 기록이 호스랜드 데이터베이스에서 지워져 다시 볼 수 없게 되는 "끊어진 선"을 만들었기 때문에 그들의 동물들을 버리지 않았다.말은 정년이 되기 전에 번식하면 획득한 포인트의 일부를 자손에게 물려줄 수 있었고, 따라서 플레이어가 키우고 유지하는 동물의 계보를 통해 게임 플레이의 진화된 시스템이 이어졌다.

말랜드 점프쇼 스크린샷

포인트는 보통 시간이 걸렸습니다.말이나 개는 그들이 나타나기 전에 모든 검진을 마쳐야 했다.

드라마들.

두 가지 종류의 쇼가 있었다: 점프 쇼와 자동 쇼.점프 쇼는 2008년 10월에 게임에 추가되었다.모든 선수들은 일주일에 한 번 쇼를 시작할 수 있었다.Jumping 쇼는 플래시 기반의 인터랙티브 쇼였습니다.그 선수는 화살표 키와 스페이스 바를 사용하여 점프 코스를 말을 조종했다.그 선수는 코스를 마치자마자 점수를 받았다.점프 쇼의 주인은 다른 점프와 장애물을 사용하여 코스를 설계했습니다.자동 쇼는 대화적이지 않았다.Automatic Shows에서는, 플레이어가 특정의 쇼의 리스트에 말을 올린 후, 하룻밤 사이에, 그 쇼의 우승자가 무작위로 선택되고 포인트가 부여됩니다.

트레이닝

말랜드 선수들은 "쇼 트레이닝" 또는 "티켓 트레이닝"으로 그들의 동물들을 훈련시킬 수 있었다.Show Training은 다음 날 포인트가 주어지는 쇼에 말이나 개를 입장시키는 것을 포함했다.그들의 동물들이 점수를 얻으면서, 사용자는 또한 "플레이어 포인트"를 얻었는데, 이것은 그 동물이 획득한 포인트 수와 같았다.하지만, 매 쇼마다 동물의 건강 바가 감소하여 말이나 개가 참가할 수 있는 쇼의 수가 제한되었다.

또 다른 방법인 티켓 트레이닝은 프리미엄 플레이어가 온라인 상점에서 구입할 수 있는 티켓을 사용하는 것이었습니다.한 장의 훈련표는 말이나 개에게 30점을 주었는데, 그것은 동물의 건강에 영향을 미치지 않았다.이 티켓은 플레이어가 소유한 동물에게 사용될 수도 있고, 플레이어가 다른 플레이어에게 서비스로 판매하는 것을 선택할 수도 있습니다.플레이어가 조작하는 서비스이기 때문에 티켓 가격은 판매자에 따라 변동했습니다.말 티켓은 2008년 10월에 게임에서 제외되었고 2009년 1월에 다시 도입되었다.

일부 선수들은 "포인트 트레이닝"이라고 불리는 서비스를 제공하거나, 위의 방법 중 하나를 사용하여 "x" 금액의 점수를 "x"하기 위해 말이나 개를 훈련시켰다.일반적으로, 그러한 일을 하기 위해 다른 선수들을 고용하는 것은 개인적으로 하는 것보다 더 비쌌다.

사육

사육은 말랜드 월드 게임의 중요한 부분이었다.선수들은 말이 획득한 포인트의 일부를 그들의 자손에게 물려줌으로써 더 많은 점수를 얻기 위해 동물의 능력을 확장시킬 수 있고, 더 높은 출발점 레벨을 제공할 수 있다.

선수들은 자신의 말과 다른 사람이 소유한 말과 교배하는 것을 선택할 수 있었다.종마 소유자들은 다른 참가자의 "번식 요청"을 받아들이거나 거부할 수 있는 선택권을 가짐으로써 번식을 통제했습니다.암말은 21일에 한 번, 종마는 2일에 한 번 번식할 수 있습니다(3세부터 21세까지).

사육은 게임에 의해 추적되었고, 아직도 활동 중인 말의 모든 조상을 나열했다.그러나 일단 은퇴하면 그 말의 정보(이름, 나이, 점 등)가 없어지고 그 자손은 혈통의 일부를 잃게 되어 이른바 '파선'이 된다.대부분의 선수들은 혈통 추적에 매우 신경을 썼고, 그래서 그들은 종종 말을 [7]버리지 않는 것을 선택했다.

다양한 혈통과 품종

이종 교배종(일명 CB)은 함께 사육된 두 개의 다른 품종이었다.

과잉 번식(일명 OB)은 말/개가 많은 수의 새끼를 가졌다는 것을 의미했다.

Inbred (일명 IB)는 한 마리의 말/개가 한 번 이상 혈통에 있었다는 것을 의미합니다.

BL(Broken-Lineed)은 말/개의 부모, 조부모, 증조부모 등을 찾을 수 없음을 의미합니다.

근친교배, 과잉교배 또는 둘 다인 말은 일반적으로 눈살을 찌푸리게 된다.만약 이것이 적용된다면 말이나 개는 덜 살 것이다.

그래픽스

그래픽스는 그래픽 메이커에 의해 디자인된 수정된 그림과 "레이아웃"이었습니다.레이아웃은 일반적으로 플레이어의 이름과 ID 번호가 표시된 조작된 이미지이며 플레이어와 그 서비스에 대한 정보를 쓰기 위한 텍스트 상자가 있습니다.레이아웃에는 HTML과 사진 조작에 대한 지식이 필요했고, 그래픽 메이커에게 많은 비용이 지불되었습니다.그것들은 홈페이지를 흥미롭게 유지하는 인기 있는 방법이었다.플레이어의 예산과 필요에 따라 단순하거나 복잡했습니다.그래픽 메이커들은 초보 프로그램을 실험하던 초보자부터 김프나 포토샵과 같은 프로그램을 사용하는 보다 경험이 많은 사람들까지 다양했다.사람들은 종종 거액의 돈을 주고 가장 마음에 드는 배치를 고르고 그 사람에게 돈을 주는 배치 대회를 열었습니다.

경제.

Horsland의 경제 시스템은 처음에는 Horsland 게임 시스템에 포함된 말과 아이템의 구매와 판매에서 시작되었고, 최종적으로 홈페이지 디자인과 아트워크와 같은 플레이어 자신이 제공하는 서비스를 포함하면서 플레이어에 의한 자유롭고 개방적인 시장으로 발전했다.

플레이어들은 게임에서 대부분의 물건을 사기 위해 "코인"을 사용했다.동전은 미니 게임을 통해 벌 수 있거나 실제 돈으로 구입할 수 있다.Horsland는 또한 "프리미엄 멤버십"을 제공했습니다.프리미엄 플레이어는 주수입 3,500코인을 획득하여 포럼 아바타 및 시그니처, 검색결과 특집 목록, 개 훈련 티켓, 테마 점프 쇼, 이전 표준 100클래스/[8]쇼 등의 독점 기능을 이용할 수 있습니다.

비록 게임 자체는 플레이어들이 동물들의 건강을 유지하기 위해 수의사 방문과 같은 자동화된 서비스를 구매하도록 요구하였다.개인 소유의 마구간과 개집에서 동물을 승선시키는 것과 같은 선택적인 서비스는 선수들이 직접 처리했다.

예를 들어, 일부 플레이어들은 "트레이너"나 "보더"로 게임 플레이를 전문화하기로 선택했기 때문에, Horsland는 플레이어들에게 서비스 가격을 지시하도록 허용하고 자연스러운 분담을 만들어냈다.Horsland Forum 페이지에서 공개 토론할 수 있는 능력은 플레이어들이 플레이어들에게 제공하는 서비스를 찾고 광고하는 플레이어들에게 그 자체로 도움이 되었고, 변동하는 오픈 시장을 조성했습니다.

소셜 네트워크로서의 말랜드

Horsland는 시뮬레이션 게임일 뿐만 아니라 소셜 네트워크[9]많은 특성도 가지고 있었다.Horsland의 소셜 네트워크의 대부분은 사용자 제작 콘텐츠에 집중되어 있습니다.각 플레이어는 HTML이나 CSS로 변경할 수 있는 홈페이지를 가지고 있었다.플레이어들은 종종 홈 페이지의 디자인 코드를 만들고 "판매"하여 코인과 교환하여 코드를 다른 플레이어에게 넘겼다.말과 개를 위한 "프로" (일명 "프로")의 사진과 삽화도 선수들 간에 교환되었다.

플레이어는 플래시 기반 채팅방, 게임 내 메시지, 개인 블로그, 포럼 및 플래시 기반 3D 세계를 통해 서로 소통할 수 있었습니다.이 게임의 또 다른 특징은 "친구"의 목록으로, 각 친구의 마지막 상태나 활동을 강조 표시하였다.플레이어는 생일이나 공휴일과 같은 경우에 친구에게 디지털 카드('러브/러프 카드'라고도 함)를 보낼 수 있습니다.

공식 호스랜드 클럽과는 다른 비공식 클럽이 인기를 끌었다.선수들은 새로운 계정을 만들어서 그들만의 클럽을 만들었다.이 클럽들은 공식 클럽과 비슷한 방식으로 운영되었다: 그들은 대회를 열고, 회원들을 모으고, 로고 ("클럽 카드"라고 불림)를 만들고, 캠페인을 홍보하는 등.

선수들은 또한 호스랜드 공식 클럽에서 캠페인을 진행할 수 있었다.클럽의 회장이 되는 것은 플레이어가 클럽에서 어떤 동물이 받아들여지고 거절되는지를 통제할 수 있게 했다.대통령은 그들 자신의 임기 동안 클럽 등록부를 만들었고, 각각의 임기는 한 달 동안 지속되었다."선수들이 되기 위해 캠페인을 벌였습니다.다른 프리미엄 플레이어와의 TV 방송(투표 거래)을 통해 프레지던트.선수들은 종종 다른 선수들이 충분한 표를 얻도록 유인하기 위해 투표 대회를 열었습니다.선수들은 또한 그들의 표를 교환하기를 원하지 않는 다른 선수들로부터 표를 "매수"할 수 있다.이것은 때때로 논란이 되는 주제였는데, 선수들이 더 이상적인 대통령에게 투표하는 대신에 단순히 많은 돈으로 다른 선수들에게 뇌물을 줌으로써 대통령이 될 수 있기 때문이다.

말랜드를 되찾기 위한 청원

2021년 5월, Change.org에 Horsland 브라우저 게임을 되찾기 위한 탄원서가 작성되었습니다.

메모들

  1. ^ 소녀 게이머들이 말하는 컨트롤러 넘겨주기
  2. ^ "Horseland Corporate Information". Archived from the original on 2018-12-30. Retrieved 2007-09-25.
  3. ^ DHX MEDIA SIGNS 주요 세일즈
  4. ^ DIC ENTERNATION의 새로운 TV 애니메이션 시리즈, HORSLAND 2006-07-15 Wayback Machine에서 아카이브 완료
  5. ^ Horsland가 제공하는 새로운 가상 환경
  6. ^ Horseland.com – 웹사이트 리뷰
  7. ^ Horselandhelp.co.uk Wayback Machine에서 2006-05-29 아카이브 완료
  8. ^ "Premium Membership Details". Archived from the original on 2009-01-30. Retrieved 2009-01-29.
  9. ^ 어린이 소셜 네트워킹 사이트

외부 링크