헬로네이버
Hello Neighbor헬로네이버 | |
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개발자 |
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게시자 | 작은 빌드 |
엔진 | 언리얼 엔진 4[2] |
플랫폼 | |
풀어주다 |
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장르 | 스텔스, 생존 공포 |
모드 | 1인용 |
헬로네이버(Hello Neighbor)는 러시아의 스튜디오 다이나믹 픽셀스가 개발하고 타이니빌드가 배급한 서바이벌 호러 스텔스 게임입니다.2016년부터 2017년까지 공개 알파로 출시되었으며, 2017년 12월 8일에 윈도우와 엑스박스 원용으로 출시되었으며, 이후 2018년 7월 26일에 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치, iOS, 안드로이드용으로 출시되었습니다.
이 게임에서 플레이어들은 이웃에 막 이사 온 시민으로서 플레이를 하고 이웃의 집에 침입하려고 시도합니다.그들의 목표는 이웃집 지하실에 몰래 잠입하여 그에게 들키지 않으면서도 어두운 비밀을 밝혀내는 것입니다.[3]게임의 인공지능(AI)은 플레이어가 이전 시도에서 따라간 경로를 따라 트랩을 설정하는 등 플레이어의 과거 행동을 기반으로 이웃의 행동을 수정합니다.[4][5][6]
Hello Neighbor의 초기 알파 버전은 긍정적인 평가를 받았지만, 최종 제품은 대체로 부정적인 평가를 받았습니다.게임 플레이, 컨트롤 방식, 기술적 성능은 크게 비판받았지만 스토리, 스토리 요소, 아트 스타일은 호평을 받았습니다.이 게임은 후속작인 헬로네이버를 시작으로 프랜차이즈를 탄생시켰습니다. 2018년 12월 발매된 숨바꼭질.두 개의 멀티플레이어 스핀오프인 Secret Neighbor와 Hello Engineer는 각각 2019년 10월과 2021년 10월에 출시되었습니다.2022년 12월 6일에는 독립형 후속작 헬로네이버 2가 출시되었습니다.[7]
게임 플레이
헬로네이버에서 플레이어는 편집증적인 태도로 행동하고 지하실에 비밀을 간직하고 있는 것처럼 보이는 의문의 이웃으로부터 길 건너 새 집으로 이사하는 자신들을 발견합니다.플레이어의 임무는 이웃의 집에 침입하여 그의 지하실에 접근하고 잠금을 해제하는 데 필요한 아이템들을 모으기 위해 일련의 퍼즐들을 푸는 것입니다.플레이어가 이웃의 집을 탐험할 때, 그들은 의문의 이웃에게 들키지 않아야 하며, 그렇지 않으면 그들은 쫓겨 내려갈 것이고, 플레이어가 숨거나 도망칠 만큼 빠르지 않으면 그들은 잡힐 것입니다.플레이어는 더 쉬운 탈출을 위해 이웃에게 물건을 던짐으로써 기절시킬 수 있습니다.만약 선수가 잡히거나 심각한 부상을 당한다면, 그들은 그들의 집으로 돌려보내질 것이고 다시 침입해야 할 것입니다.다시 시작할 때 플레이어는 더 주의해야 합니다. 이웃이 마지막으로 트랩을 설정할 때의 움직임을 추론하기 때문입니다.[8]그러나 플레이어는 게임 설정을 사용하여 "친한" 이웃 모드를 설정할 수 있으므로 이웃이 이러한 트랩을 설정하는 것을 방지하고 추적에 덜 공격적이게 됩니다.하지만, 그는 무슨 수를 써서라도 피할 수 있습니다.[9]
게임은 다음과 같이 네 부분으로 나뉩니다.1막 2막 3막 피날레게임은 1인칭 시점으로 진행되며, 플레이어는 특정 물체에 레티클을 조준하여 물체와 상호작용하거나 현재 보유하고 있는 물체를 던지거나 사용해야 합니다(예: 창문에 공을 던지거나 손톱에 쇠지렛대를 겨누어 제거).재고 공간에 최대 4개까지 보관할 수 있습니다.동일한 종류의 품목은 하나의 슬롯에 함께 쌓을 수 없습니다.[10]
줄거리.

1막
니키 로스(Nicky Roth)라는 한 소년이 거리를 따라 공을 쫓고 있는데 그는 테오도어 피터슨(Theodore Peterson)의 이웃집에서 들려오는 비명소리를 들었습니다.니키가 조사하러 갔다가 피터슨 씨가 누군가를 지하실에 가두는 걸 목격합니다.니키는 집에 몰래 들어가 지하실 열쇠를 찾아 들어갑니다.피터슨 씨가 지하실을 임시 지하 감옥으로 개조한 사실을 알게 되지만, 죄수의 흔적은 발견하지 못합니다.피터슨 씨는 니키를 뒤쫓아 던전에 가두고, 2막을 시작합니다.
2장.
니키는 가까스로 감방을 탈출해 수면으로 올라왔지만 피터슨 씨는 탈출을 막기 위해 자신의 집 주변에 거대한 울타리를 쳐 놓은 것을 알게 됩니다.니키는 피터슨 씨의 재산에서 벗어날 방법을 찾기 위해 여러 퍼즐을 풀어야만 합니다.일단 울타리를 넘으면, 그는 집으로 다시 날아가고, 피터슨 씨는 추격을 하지 않습니다.
1막과 2막 동안 니키가 목표를 다하기도 전에 피터슨 씨에게 잡히면 피터슨 씨의 과거에 대해 생생한 악몽을 꾸게 됩니다.이러한 악몽들은 피터슨 씨의 뒷이야기를 조금씩 드러내며, 피터슨 씨가 한때 행복했던 가정의 남자였음을 암시합니다.하지만 아내와 딸이 두 번의 사고로 목숨을 잃은 뒤 은둔자가 됐고, 슬픔에 잠겨 아들이 다치지 않도록 지하실에 가뒀습니다.피터슨 씨의 뒷이야기는 '이웃이여 안녕하소서'라는 책에서 자세히 설명하고 있습니다. Missing Pieces와 프리퀄 게임 Hello Neighbor: 숨바꼭질.
3막
몇 년 후, 어른 니키는 그의 아파트에서 쫓겨나고 그의 오래된 가족 집으로 돌아가기로 결정합니다.그의 어린 시절 마을은 마침내 잔인한 운명에 굴복했습니다.피터슨 씨의 집도 폐허 더미에 불과하지만, 그는 집이 황폐해진 것을 발견합니다.유적을 조사하던 중, 니키는 어두운 그림자처럼 생긴 생명체("The Thing")에게 시달리게 되고, 집으로 돌아와 어린 시절의 자신의 옛 사진을 발견하게 됩니다.전화를 받은 니키는 그림자 괴물을 다시 보게 됩니다.환각 상태라고 믿으면서 자기 치료로 잠이 들어 버립니다그는 한 아이의 비명에 잠에서 깨어난 피터슨의 집이 트라우마 때문에 예전보다 더 초현실적으로 돌아왔다는 것을 알게 됩니다.니키는 집을 돌아다니다가 몸을 움츠리며 더블 점프를 배우고, 손이 닿지 않는 곳에 있는 전등을 켜려고 하는 등 초현실적인 경험을 합니다.결국 그는 나이가 들어 점점 더 초현실적이 되어가는 지하실로 들어갑니다.
액트 피날레
니키가 지하실에서 나오자 등에 업힌 집에 들어가기 위해 거대한 피터슨 씨를 쓰러뜨리려다 스스로 목숨을 끊습니다.그렇게 한 후, 그는 "The Thing"이라고 불리는 거대하고 어두운 그림자의 인물로부터 자신의 젊은 모습을 보호해야만 합니다.The Thing이 공격하고 니키가 어린 자신을 보호할 때마다 니키는 더 Thing과 싸울 수 있을 때까지 커집니다.The Thing이 패배한 후, 니키는 작은 방 두 개짜리 집에서 피터슨 씨를 봅니다.니키를 발견하자 그는 도움을 요청하듯 필사적으로 창문을 향해 달려갔지만, 어깨를 으쓱하고 슬픔에 잠겨 발길을 돌립니다.다른 방에는 훨씬 더 작은 물건이 있습니다.피터슨 씨는 그의 옆으로 문에 탑승해서 의자를 기대어 놓았는데, 이것은 피터슨 씨가 그의 두려움을 결코 극복하지 못했다는 것을 의미합니다.반대편 문 바로 옆에 서있는 것이 보입니다.그의 뒤에는 출구 안내판이 있는 다른 문이 있습니다.
악몽
대부분의 3막과 피날레는 니키의 머릿속에 악몽으로 자리잡고 있으며, 그가 집을 탈출한 것은 피터슨 씨의 손에 의해 어린 시절 납치된 것을 마침내 받아들이게 되었다는 것을 의미한다는 것은 게임의 사건 전반에 걸쳐 암시하고 있습니다.하지만, 니키타 콜레스니코프(이 게임의 디자이너)는 이 게임의 어떤 것도 꿈이 아니라는 것을 확인했습니다.[citation needed]
발전
이 게임의 개발은 2014년에 시작되었습니다.이 게임은 2015년 다이나믹 픽셀의 웹사이트에 알파 빌드로 출시되었습니다.이후 스팀 그린라이트(Steam Greenlight) 프로그램에 의해 얼리 액세스 게임으로 판매가 승인되었으며 추가 개발 자금을 지원하기 위해 킥스타터(Kickstarter) 캠페인이 시작되었습니다.킥스타터 캠페인이 성공하지 못한 후 스튜디오는 후에 프로젝트에 자금을 대기 위해 타이니빌드와 계약을 맺었습니다.[11]2016년 9월 29일 프리 알파 버전이 출시되었습니다.[12][13][14]2016년 10월 26일에 알파 1 버전의 헬로네이버가 출시되었습니다.[15][16][17]알파 2는 2016년 11월 22일에 출시되었습니다.알파 3는 2016년 12월 22일에 출시되었습니다.알파 4는 2017년 5월 4일에 출시되었습니다.
이 게임은 2017년 7월 25일 베타 단계에 들어갔습니다.[18][19]2017년 할로윈을 위해 인디 게임 벤디와 잉크 머신의 여러 요소를 포함한 프로모션 모드가 출시되었습니다.모드에는 검은색과 노란색 틴트, 잉크, 게임의 음악, 벤디의 여러 모습이 포함됩니다.[20]이 게임은 원래 2017년 8월 29일에 정식 출시될 예정이었으나 2017년 12월 8일로 연기되었습니다.[21][22][23]
이 게임은 2017년 12월 8일 마이크로소프트 윈도우와 엑스박스 원용으로 출시되었습니다.마이크로소프트 전용으로 출시된 Hello Neighbor는 나중에 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4 및 모바일 장치로 이식되었습니다.[24]게임의 모바일 버전은 제한된 수의 장치에서만 지원되며 플레이어가 1막을 통해 플레이할 수 있는 무료 평가판과 함께 게임 내 구매로 나머지 두 개의 액트와 피날레를 잠금 해제할 수 있는 옵션이 제공됩니다.[25]
프랜차이즈
게임.
2020년 7월, TinyBuild는 Dynamic Pixels로부터 개발팀을 인수하여 Eerie Guest Studios라는 이름으로 새 스튜디오를 설립하고, Hello Neighbor 시리즈에 미화 1,500만 달러를 투자했습니다.[26]
헬로 게스트
헬로 게스트(Hello Guest)는 타이니빌드(TinyBuild)가 만든 헬로네이버(Hello Neighbor)의 스핀오프로 게임은 신비로운 '골든 애플(Golden Apple) 놀이공원'에서 진행되었으며, 게임은 첫 번째 게임에서 이웃과 유사한 학습 인공지능인 게스트(Hello Neighbor)를 능가하는 퍼즐을 푸는 것을 중심으로 진행되었으며, 롤러코스터의 재시동을 시도했습니다.이 게임은 모바일 장치에 삭제되어 빠르게 삭제되었으며, 이 게임에 도입된 게스트 캐릭터를 계속 사용하고 있음에도 불구하고 TinyBuild가 프랜차이즈의 일부로 인정하지 않았습니다.
이웃님 안녕하세요.숨바꼭질
Hello Neighbor의 전편 'Hello Neighbor' 2018년 8월 팍스 웨스트(PAX West) 기간 동안 발표되었으며, 비 마이크로소프트 시스템을 포함하여 오리지널 게임과 동일한 플랫폼으로 2018년 12월 7일 출시되었습니다.[27]원작 게임의 사건들이 일어나기 몇 년 전을 배경으로 한 '숨바꼭질'은 피터슨이 은둔자가 되게 한 피터슨의 인생에서 일어난 사건들을 다루고 있습니다.[28]게임 방식은 헬로네이버와 비슷하지만, 플레이어는 니키 대신 피터슨의 딸 마이아가 오빠 애런(이웃을 대신하는)과 다양한 가상 시나리오로 숨바꼭질을 하면서 통제합니다.이 이야기는 게임이 진행되는 도중에 아이들의 엄마가 교통사고로 죽는 장면을 보여주는 중간중간 컷신을 통해 전해집니다.슬픔에 빠진 아론은 나중에 마야를 집 지붕에서 밀어내 우연한 죽음을 맞이합니다.
시크릿네이버
Hello Neighbor의 멀티플레이어 스핀오프인 Secret Neighbor는 2018년 6월 10일 발표되었으며 2019년 10월 24일 Xbox 및 PC용으로 출시되었습니다.[29]헬로네이버의 첫 두 작품 사이를 배경으로 하여, 니키의 친구들이 피터슨 씨의 집에서 니키를 구출하려고 하는 과정을 따라갑니다.그 아이들은 각자의 독특한 기술과 능력을 가진 다양한 계층으로 대표되며, 그 집의 지하실로 들어가는 문을 여는 데 필요한 열쇠를 모아야 합니다.하지만, 그 아이들 중 한 명은 변장한 피터슨 씨이고, 또한 아이들을 혼란스럽게 하고, 속이고, 사로잡거나, 혹은 다른 방법으로 목표를 달성하는 것을 막는데 사용될 수 있는 다양한 학급 기반의 능력을 마음대로 가지고 있습니다.
헬로 엔지니어
2020년 10월 20일 헬로네이버 우주를 배경으로 한 멀티플레이어 기계 제작 게임 헬로엔지니어가 출시되었습니다.게임 플레이 공개 예고편이 4일 후에 공개되었습니다.헬로 엔지니어에서 한 무리의 플레이어들은 버려진 골든 애플 놀이공원을 기반으로 열린 세상을 탐험하고, 피터슨 씨의 잡으려는 시도를 피하면서 다양한 기계를 만들기 위해 스크랩을 수집해야 합니다.이 게임은 2021년 10월 26일 클라우드 게임 서비스 구글 스테이디어용으로 출시되었습니다.[citation needed]
헬로네이버 다이어리
2022년 6월 22일 11개 지역에 시범 출시된 헬로네이버 다이어리는 첫 번째 헬로네이버의 모바일 스핀오프로 아직 전 세계에 출시되지 않았습니다.이 게임은 원래 첫 번째 게임의 모바일 포트에 니키의 일기로 출시되었습니다.책 프랜차이즈를 배경으로 어린 니키 로스는 어린 시절의 미스터리를 짜맞추어야 합니다.
헬로이웃2
헬로 게스트(Hello Guest)라는 제목의 새로운 헬로 네이버 게임이 나중에 헬로 네이버 2의 프리알파로 밝혀졌고 2020년 7월 23일에 오리지널 게임의 공식 후속작으로 발표되었습니다.같은 날 알파 1도 공개되었는데, 알파 1.5는 2020년 10월 26일에 공개되었습니다.[30]후속작은 마이크로소프트 윈도우와 엑스박스 시리즈 X/S에서 사용할 수 있다고 발표되었습니다.[31]2021년 12월 10일, 게임을 예약한 사람들만 이용할 수 있는 클로즈드 베타가 2022년 4월 7일에 출시될 것이라고 발표되었습니다.2022년 2월 10일, 헬로네이버 2는 플레이스테이션 4와 5에도 출시될 것이라고 발표되었고, tinyBuild는 완전한 게임이 2022년 12월 6일에 출시될 것으로 예상된다고 발표했습니다.[7]
헬로네이버 VR: 검색과 구조
헬로네이버 프랜차이즈의 VR 타이틀은 2022년 11월 3일에 발표되었습니다.이 게임은 스틸 울 스튜디오(Steel Wool Studios)가 작은 빌드(Build)와 공동으로 만들었습니다.이 게임은 2023년 5월 25일 스팀 스토어프론트를 통해 플레이스테이션 VR 및 플레이스테이션 VR2, 메타 퀘스트 2, PCVR 헤드셋으로 출시되었습니다.
애니메이션 시리즈
2020년 4월 17일, 헬로네이버를 기반으로 한 애니메이션 시리즈가 발표되었으며, 같은 날 유튜브에서 파일럿 에피소드가 공개되었습니다.[32][33]파일럿은 첫 주 만에 1,100만 명 이상의 시청자가 시청했으며, 이는 작은 빌드의 CEO인 알렉스 니치포르치크(Alex Nichiporchik)에게 "프랜차이즈로서의 헬로네이버의 강점을 보여주었다"고 말했습니다.[34]2022년 12월 1일 티니빌드의 유튜브 채널을 통해 티저가 공개되었으며, 헬로네이버: 레이븐 브룩스에 오신 걸 환영합니다.2022년 12월 11일, 맨 오브 액션이 제작한 첫 번째 에피소드가 공개되었고, 나머지 에피소드는 2023년이 끝나기 전에 공개되었습니다.
접수처
집계기 | 스코어 |
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메타크리틱 | PC: 38/100[35] XONE: 42/100[36] NS: 39/100[37] |
출판 | 스코어 |
---|---|
게임 정보원 | 3.75/10[42] |
게임스팟 | 3/10[40] |
IGN | 4.1/10[38] |
닌텐도 라이프 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
공식 Xbox Magazine (영국) | 3/10 |
PC 게이머 (미국) | 38/100[41] |
푸시 스퀘어 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
이 게임은 게임 플레이, 통제 방식, 기술적 성능에 대한 비판과 함께 비평가들로부터 전반적으로 부정적인 평가를 받았고 스토리 측면과 예술 스타일에 대한 찬사도 받았습니다.리뷰 집계 사이트 메타크리틱(Metacritic)에 따르면 헬로네이버는 스팀에서 긍정적인 평가를 받은 반면 모든 플랫폼에서 "대체적으로 좋지 않은 평가"를 받았습니다.[35][36][37]
참고문헌
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