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죄티 기어 X2

Guilty Gear X2
죄티 기어 X2
Guilty Gear XX PS2 JP.jpg
I-No가 특징인 일본 플레이스테이션 2 커버 아트
개발자아크 시스템 작동
게시자새미 스튜디오
프로듀서이시와타리 다이스케
디자이너이시와타리 다이스케
작곡가이시와타리 다이스케
세이야마 고이치
시리즈길티 기어
플랫폼아케이드, 플레이스테이션 2
해제
2002년 5월 23일
  • 아케이드
    • WW: 2002년 5월 23일
    플레이스테이션 2
    • JP: 2002년 12월 12일
    • EU: 2003년 3월 7일
장르파이팅 게임
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어
아케이드 시스템세가나오미

Gily Gear XX[a]》로도 알려져 있고, 일본에서 '나이트나잇 카니발'이라는 부제가 붙은 《Guily Gear X2》는 아크 시스템웍스에서 개발하고 새미 스튜디오에서 발행하는 격투 게임이다.Guily Gear 시리즈의 세 번째 본편인 Guily Gear X2는 새로운 캐릭터게임 플레이 역학을 소개했을 뿐만 아니라 시리즈의 줄거리를 왜곡시켰다.Guily Gear X속편인 이 곡은 2002년 1월에 발표되었고, 2002년 5월 23일에 아케이드를 위해 발매되었다.그것은 나중에 플레이스테이션 2에 포팅되어 북미와 유럽에서 출판되었다.

Guily Gear X2의 플레이스테이션 2 버전은 일본에서 잘 팔렸다; 2002년과 2004년 사이에 14만 부 이상이 팔렸다.이 게임은 대중의 환영 외에도 비디오 게임 비평가들로부터 찬사를 받았다.게임 플레이, 비주얼, 음악, Guily Gear X의 새로운 추가 등 몇 가지 측면을 칭찬했다.어떤 이들은 이 게임을 이 시리즈의 최고의 타이틀, 올해의 타이틀, 심지어 역대 최고의 격투 게임 중 하나라고 불렀다.발매 이후, 그것은 각각 이전 버전에 대한 추가 기능을 제공하는 5개의 업데이트 버전을 받았다.

게임플레이

이 전투 시스템은 펀치, 킥, 슬래시, 헤비 슬래시로 구성된 네 개의 공격 버튼 구성을 중심으로 작동한다.[1]추가 버튼은 플레이어가 조롱을 하고 공중에서 적을 던질 수 있게 해준다.[2]캐릭터가 손상을 입히거나 상대편을 향해 움직일 때, 장력 게이지가 충전된다.[3]그러나 캐릭터가 뒤쪽으로 움직이거나 방어적인 움직임을 자주 사용할 때, 캐릭터의 장력 게이지가 감소한다.[4]일단 캐릭터의 게이지가 채워지면 오버드라이브 어택스(Overdrive Attacks)라는 수퍼 무브먼트(Super Movements)나 다양한 특수 기법(Techn"인스턴트 킬", "무장애 방어", "데드 앵글 공격" 또는 "로맨 취소"를 수행할 수 있다.[3][4][5]

Guily Gear X2는 플레이어가 피해를 입히거나 받을 때 채워지는 버스트 게이지라는 새로운 기능을 시리즈에 추가했다.[2]콤비네이션으로 버튼을 누름으로써, 플레이어 캐릭터는 점프하여 에너지의 폭발인 프시케 버스트를 뿜어낸다.[6][7]상대 공격의 한가운데에서 콤비네이션과 슈퍼 동작을 깰 수 있게 한다.[2][8]또한 특정 조건에서 사용할 때 폭발이 적에게 부딪힐 경우 장력 게이지는 즉시 최대 용량까지 채워진다.[5][6]

Guily Gear X2는 다음과 같은 8가지 모드를 제공한다.아케이드, 서바이벌, M.O.M. (백만장자 메달의 약자),[9][10] 미션, 스토리, 트레이닝, 대 2P 및 Bas CPU.[4][11]아케이드 모드는 플레이어가 보스와의 마지막 싸움에 도달할 때까지 여러 명의 적과 싸울 수 있도록 한다.[12]서바이벌 모드에서는 플레이어가 500번째 최종 레벨에 도달하거나 죽을 때까지 계속해서 과 싸운다.[2][12]'백만장자 메달'은 선수가 콤보를 해 메달을 획득하는 변형이다.[1]미션 모드에서는 50개의 도전과제가 있는데,[11][13] 플레이어가 미리 정해진 캐릭터와 싸우고, 플레이어는 점프를 막거나, 독을 먹거나, 건강의 반을 가지고 싸움을 시작하는 등의 핸디캡을 가지고 있다.[1][12]

스토리 모드는 플레이어의 캐릭터와 적들의 대화가 얽힌 전투를 통해 게임의 줄거리를 보여준다.[1]이 이야기는 선수의 선택과 전투에서의 경기력에 따라 달라진다. 총 60개의 결말이 있을 수 있다.[14]훈련 모드는 플레이어가 사용자 정의 가능한 CPU 적과 싸우면서 공격을 배울 수 있도록 한다.[8][11][12]2P 대 2P에서 2명이 플레이할 수 있고, CPU 대 2P에서 플레이어는 AI가 제어하는 캐릭터에 맞서 싸운다.[10][11]이러한 모드 외에도 아케이드, 미션, 스토리 모드 등을 재생하여 잠금 해제되는 아트워크, 캐릭터 엔딩, 컷마인드가 있는 갤러리가 있다.[1][8]

시놉시스

플롯

이 이야기는 Guily Gear X의 사건 발생 후 약 2주 후에 시작된다.디지스가 사라진 뒤부터 의문의 전후 관리국은 기어스와 이전 대회 소속 전투기들을 자신들의 필요와 야망을 위해 비밀리에 조사하기 시작한다.그들의 목표를 달성하기 위해 이 기구는 "로보-키스"라는 키스키의 여러 기계 복제본을 만들었다.게다가, 파이터들은 자신들이 통제할 수 없는 현실에서, 특히 기어스의 창시자인 "그 남자"의 하인으로 드러난 악당 아이노의 교활한 손에서 그들 자신을 발견한다.각 캐릭터는 Guily Gear X2에 다른 결말을 제공한다.

성격.

Guily Gear X2에는 23명의 플레이 가능한 캐릭터가 등장하는데,[8][9][10] 이 중 20명은 애초부터 저스티스, 클리프 언더스, 로보-키를 잠금 해제 가능한 비밀 캐릭터로 사용할 수 있다.[15]In addition to the return of all Guilty Gear X's roster—Sol Badguy, Ky Kiske, Johnny, May, Chipp Zanuff, Potemkin, Baiken, Axl Low, Faust, Anji Mito, Jam Kuradoberi, Dizzy, Testament, Zato-1, Millia Rage, Venom—,[16] there are four new characters: Bridget, Zappa, Slayer, and the aforementioned I-No.[17]

개발 및 릴리스

2002년 1월, 새미 스튜디오는 그 해 봄에 세가 NAOMI 시스템의 아케이드에서 Gilty Gear XX라는 제목의 Guilt Gear X스핀오프가 발매될 것이라고 발표했었다;[18] 그것은 2002년 5월 23일에 발매되었다.[19]플레이스테이션2에 입항하는 것은 8월 말, 일본에서 개봉일이 가을로 정해졌으며,[20] 이후 같은 달 새미에 의해 확정되었다.[21]다음 달에 도쿄 게임쇼에서 상영되었고,[22] 2002년 12월 12일에 일본에서 출판되었다.[19]10월에 북미 출시 게임은 2003년 1/4분기에 시작되었고 Gritty Gear X2가 다시 출시되었다.[23]11월에 발표된 발표는 2003년 2월 4일로 출시 날짜를 확정했고,[24] 2003년 1월에 새미는 출시 홍보를 위해 웹사이트를 만들었다.[25]새미의 유럽 지부는 2003년 3월 7일에 이 게임을 출시했다.[26]2004년 2월 26일 일본에서 "PlayStation2 the Best"[19]라는 레이블로 재발매되었다.

업데이트된 버전

Guilty Gear X2의 뒤를 이어 5개의 업데이트 버전이 나왔다.

  • 2003년 3월 26일 일본 아케이드에서 처음 발매된 Guily Gear X2 #Reload는 이후 2004년과 2005년에 Xbox, Windows, PSP(PlayStation Portable)에 포팅되었다.[27][27][28]Xbox 포트는 2004년 북미에서 출판되었고,[29][30] 유럽에서는 PS2, Xbox, Windows용으로 출시되었다.[31]
  • 2005년 9월 28일 일본 아케이드용으로 처음 발매된 Guily Gear XX Slash도 이듬해 PS2용으로 발매되었다.[27]
  • 2006년 12월 20일 일본 오락실에 처음 공개된 Guily Gear XX Accent Core는 2007년 PS2와 닌텐도 Wii용으로 출간되었다.[27]북미에서는 PS2와 Wii 버전이 모두 발매된 반면 유럽과 오스트랄라시아에서는 Wii 버전만 출시되었다.[32][33][34][35]
  • PS2용으로 2008년 3월 27일 일본에서 처음 출시된 Guily Gear XX Accent Core Plus는 PSP 버전이 그 뒤를 이었다.[27]북미와 유럽에서는 PS2와 PSP 버전이 모두 출시되었고,[36][37] Wii 포트도 출시되었다.[37][38] Xbox Live AcadiumPlayStation Network 버전도 출시되었다.[39] 전 세계적으로 출시되었고,[40] 후자는 일본과 북미에서 출시되었다.[39][41][42]
  • 2012년 9월 20일 처음 아케이드에 발매된 Guily Gear XX Accent Core Plus R은 2013년 플레이스테이션 비타에 포팅되어 일본, 유럽, 북미에서 발매되었다.[43][44][37][45]

리셉션

Guily Gear X2는 2002년 일본에서 117번째 베스트셀러 타이틀로, 2002년 12월 31일 현재 112,520장이 판매되었다.[54]2003년에는 3만4294부가 더 팔려 플레이스테이션2(PS2) 출시 이후 총 14만6814부가 팔렸다.[55]리뷰는 대체로 긍정적이며, 총점은 게임랭킹 86.14%, 총점은 메타크리트 87/100으로 나타났다.[46][47]발매되자마자, 파미쓰 매거진은 PS2 버전의 게임을 40점 만점에 33점으로 득점했다.[50]이 게임은 신시내티 인콰이어러,[9] G4 TV,[14] 게이밍 에이지로부터 최고 점수를 받았다.[5]

IGN의 제러미 던햄, 게임존의 마이클 크누트슨, 그리고 1UP.com의 직원들은 이 많은 움직임을 칭찬했다.[8][12][48] 그러나 크누트슨은 특별한 움직임을 수행하는 것은 어렵다고 말했고,[12] 1UP.com은 "그러나 진정한 개선은 초자연적 도전 모드와 같은 더 많은 생명을 앗아가는 옵션의 추가"라고 단언했다.[48]던햄은 이 전투 엔진이 "평범한 전투 팬에게는 너무 진보된 것"이라고 비난하며, 또한 이 전투 엔진의 "더 형편없는" 통제 계획을 비난했다.[8]반대로 게임프로에서는 "초보자와 베테랑 모두 즐길 수 있다"[51]고 생각했고, G4의 맷 킬은 모든 게이머들이 "놀라울 정도로 쉽게 접근할 수 있다"고 말했다.[14]던햄은 "2인승 모드는 거의 무한에 가까운 가능성을 허용하고 있으며 모든 추가 옵션들이 단지 유리하게 작용하고 있다"[8]고 언급했다.이와는 대조적으로 카사빈은 다른 모드들이 2인 모드만큼 매력적이지 않다고 비판했다.[1]

던햄이 한 전자 게임 월간(EGM)비평가 이동하는 다른,"어떤 가장 멋진 2D게임 작품 중이라고 말했다"한PS2 전투기에 냉각기 캐릭터 디자인"했다고 밝혔다"얼마나 매력적 배경, 슈퍼띠 애니메이션, 그리고 플레이 스테이션 2에서 최고의 캐릭터 디자인."[8]고 있다고 했다."[49]공식 미국 플레이 스테이션 매거진으로다고 판단"the.1UP.com은 "최고의 외모를 자랑하는 2D 그래픽"이라며 [52]"초음파, 하이레즈 캐릭터 아트, 유체 애니메이션은 XX가 2D의 최첨단 수준을 유지하고 있다"[48]고 말했다.던햄, 크누트슨, 킬, 게임프로 등은 일본 애니메이션 시리즈와의 유사성을 칭찬했다.[8][12][14][51]게임프로의 리뷰어인 Greg Kasavin은 그러나 "게임스팟의 많은 움직임들이 너무 이상해서 무슨 일이 일어나고 있는지 정확히 알기가 어렵다"[1]고 말했다.[51]

Kasavin은 그것의 "코셔스 음악 스타일"을 언급했다.더 나아가 이 게임을 차별화하는 데 도움이 된다."[1]던햄은 "오랜 시간 동안 최고의 사운드트랙 중 하나"라고 생각했고,[8] '쿨한 아우라'라고 느꼈던 크누슨이 그랬던 것처럼 새미가 원조 성우들을 지켜냈다고 칭찬했다.[12]킬과 크누슨은 각각 음향효과가 '우수하다'와 '정말 대단하다'고 생각했다.[12][14]반면 게임프로는 사운드 디자인을 게임의 "주요 결함"이라고 설명했다.[51]EGM은 "기호에 따라 GGX2 만연된 헤비메탈 치즈가 게임에 대한 여러분의 의견에 부정적인 영향을 미칠 수 있다"[49]고 말했다.

로딩 시간이 [1][3]짧고 게임 모드와[1][3][5][10][49] 캐릭터의 다양성,[3][8][14] 캐릭터의 능력 간 균형,[1][9][10] 컨트롤의 반응,[1][12] 재생 가치,[12] 다양한 기능 등이 칭찬받는 특징이다.[8][12][14][49]던햄은 심지어 "게임 옵션과 싸우는 성경처럼 읽는다"고 선언했다.바깥의 모든 타이틀에서 한 페이지씩 따지자면, GGX2에서 '보완주의자들'이 두려워 빼놓았던 지평선에는 단 하나의 특징도 없는 것 같다."[8]칭찬에도 불구하고, 다른 비판들은 일반적인 어려움에서부터[5][9][12] 온라인 플레이 모드의 부족,[1][53] 훈련 모드의 이동 목록 위치,[10] 듀얼 쇼크에서의 움직임 수행의 어려움까지 다양하다.[3]

IGN의 D. F. 스미스는 Guily Gear X2를 2002년 최고의 게임으로 뽑았고,[56] 게임스팟은 2003년 1월 최고의 플레이스테이션 2 게임으로 선정했다.[57]'게임스파이 2003 플레이스테이션2 올해의 게임'에서 "Guilty Gear X2는 지난 몇 년 동안 나온 최고의 격투 게임 중 하나"라고 스태프가 말하며 5위에 올랐다.[58]2004년에 IGN의 편집자들은 이 게임을 미국에서 판매량이 낮은 재미있는 비디오 게임인 9번째로 최고인 "Hidden Gems"로 선정했다.[59]미국의 공식 플레이스테이션 매거진은 이 게임을 2005년 '엘레븐 에센셜 파이팅 게임' 목록에 포함시켰다.[60]2007년 UGO Networks는 "Top 11 Fighting Games"에서 9위를 차지했으며, 직원들은 이 게임을 시리즈 최고의 게임으로 선정했다.[61]IGN은 X2가 이전 게임에서 모든 자질을 갖추고 있었지만 2010년 '톱 100 플레이스테이션 2 게임' 순위 28위에 오르는 등 "우리가 본 것보다 더 많은 양"을 내세웠다.[62]같은 해, UGO는 또한 '역대 최고의 파이팅 게임' 중 12위를 차지했다.[63]마찬가지로 아마존닷컴은 '역대 플레이스테이션 2 격투 게임 톱10'에 8위를 차지했고,[64] 콤플렉스는 '역대 최고의 격투 게임 50위' 중 10위를 차지해 '역대 최고의 25위 2D 격투 게임'에서 5위에 포함시켰다.[65][66]게다가, 에스케이피스트 존 펑크는 이 게임을 "마지막 세대 최고의 격투 게임"[67]이라고 불렀다.

기타 매체

음악

이시와타리 다이스케와 세이야마 고이치 등이 작곡하고 세이야마가 편곡한 Guilty Gear XX 오리지널 사운드트랙[b] 2002년 7월 24일 Scitron Digital Contents가 CD로 발매하였다.[68][69]그 앨범은 평론가들로부터 호평을 받았다.스퀘어 에닉스 뮤직온라인의 돈 코토프스키가 10점 만점에 9점으로 평가하며 "잘 실행된 앨범이며 게임의 정신을 놀라울 정도로 담아낸다"[70]고 말했다.같은 사이트에 글을 쓰면서, '금붕어X'라는 평론가가 만점을 주었고, "분명히 걸작"이라고 선언했다.[71]IGN은 이를 Gritty Gear X의 음악과 비교하면서 "후작의 음악에 실질적인 개선이 있었다"면서 "더 나은 프로듀싱, 뮤지션, 라이브 드러머로 곡을 약간 신뢰하게 한다"고 말했다.[72]

Guily Gear XX Original Soundtrack 트랙 중 일부를 수록한 라이브 앨범 2장이 팀 엔터테인먼트에 의해 발매되었다. 번째는 LA의 Guilt Gear XX 입니다. A.S.H.가 공연하고 메탈 밴드 오르기제이 고든이 프로듀싱한 보컬 에디션[c] 2004년 5월 19일 발매되었다.[73][74]같은 해에 뉴욕에서는 Guilt Gear XX가 나왔다. 제이슨 C가 공연한 보컬 에디션[d]. 밀러는 9월 23일에 석방되었다.[75]

Guily Gear X2 #Reload에는 Guily Gear XX #Reload Korean Version Original Sound트랙이라는 제목의 한국 독점 앨범이 수록되었다.신해철이 작곡하고, 그의 밴드인 N.EX가 공연했다.T, 2006년 11월 6일 팀 엔터테인먼트에 의해 발매되었다.[76][77]스퀘어 에닉스 뮤직온라인 앨범을 검토한 금붕어X는 "Guilty Gear XX #Reload Korean Version은 이시와타리 콤비티드 위트니스 기어 점수의 원력은 부족하지만, 캐릭터와 창의성으로 만회하는 것 이상의 것"이라고 적어 10점 만점에 9점을 줬다.[78]

기타

Gritty Gear X2 및 각 업데이트된 버전에 대해서는 몇 가지 전략 가이드가 발표되었다.엔터브레인은 6월 22일과 2002년 12월 19일에 오리지널 게임의 백과사전 두 편을 발매했다.[79][80]소프트뱅크 크리에이티브가 2003년 2월 5일 발표한 '완전한 가이드[e]'이다.[81]소프트뱅크 크리에이티브도 2003년 9월 10일, 2005년 5월 29일, 2007년 7월 27일 각각 #리로드, 슬래시, 액센트 코어의 가이드북을 발표했다.[82][83][84]엔터브레인은 2005년 11월 16일, 2007년 2월 28일, 2012년 10월 30일 각각 슬래시, 액센트 코어액센트 코어 플러스 R에 대한 가이드북을 발표했다.[85][86][87]

이치진사는 자사의 디엔에이 미디어 코믹스 계열의 만화 3종을 출시했다.Gilty Gear X2 기반의 욘코마 시리즈 3권은 2002년 8월 24일, 2002년 12월 25일, 2003년 7월 25일에 각각 발매되었다.[88]Guily Gear XX Slash를 원작으로 2005년 12월 24일과 2006년 6월 24일에 2부작의 앤솔로지 시리즈가 발매되었고, 2006년 1월 25일에 1부작의 욘코마 시리즈가 발매되었다.[89][90]엔터브레인은 또한 Guily Gear X2를 원작으로 한 문집 시리즈를 출판했는데, 2003년 1월 25일과 2003년 3월 24일에 각각 2부로 출간되었다.[91][92]

2002년 12월 19일 엔터브레인이 The New Saint Glory라는 제목의 컴파일 DVD를 발매했다.[69]엔터브레인 또한 2002년 9월 26일 Guily Gear X2를 원작으로 한 트레이딩 카드 게임 시리즈인 Guily Gear XX: The Midnight Carnival Artities를 발매했다.[69]뮤지컬 CD 외에도 오리지널 플롯이 담긴 오디오 드라마 CD가 팀 엔터테인먼트에 의해 발매되었다.2003년 7월 16일과 8월 20일에 두 장의 CD인 레드블랙이 출판되었고,[69][93][94] 두 번째 시리즈인 나이프스는 2004년 10월 20일, 11월 17일, 12월 22일에 3권의 책이 발매되었다.[95][96][97]

메모들

  1. ^ Japanese: ギルティギア イグゼクス, Hepburn: Giruti Gia Iguzekusu
  2. ^ ギルティギア XX オリジナルサウンドトラック, Giruti Gia Iguzekusu Orijinaru Saundotorakku
  3. ^ ギルティギア イグゼクス in L.A ボーカルエディション, Giruti Gia Iguzekusu in L.A보카루에디손
  4. ^ ギルティギアイグゼクス in N.Y ボーカルエディション, Giruti Gia Iguzekusu in N.에디손 Y 보카루
  5. ^ コンプリートガイド, Konpurīto Gaido

참조

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