그림의 법칙

Grimm's law

그림의 법칙(, 제1차 게르만어의 소리 이동)은 기원전 1,000년게르만어에서 발달한 인도유럽조어(PIE) 중단자음을 설명하는 일련의 소리 법칙입니다. Rasmus Rask에 의해 처음 발견되었지만 Jacob Grim에 의해 체계적으로 제안된, 그것은 초기 게르만어의 정지와 마찰음 사이의 일련의 규칙적인 대응 관계를 설정하고 다른 센텀 인도유럽어족정지 자음을 설정합니다.

역사

그림의 법칙은 최초로 발견된 체계적인 소리 변화로서, 역사적 음운론을 별도의 역사 언어학적 학문으로 창조했습니다. 프리드리히 슐레겔은 1806년에 처음으로 라틴어 p와 게르만어 f의 대응관계에 주목했습니다. 1818년 라스무스 라스크는 산스크리트어와 그리스어와 같은 다른 인도유럽 언어와 관련된 모든 범위의 자음에 대한 대응을 확장했습니다. 1822년, 제이콥 그림은 그의 책 도이치 그라마틱에서 이 규칙을 제시하고 표준 독일어를 포함하도록 확장했습니다. 그는 많은 단어들이 그의 법칙이 예측한 것과 다른 자음을 가지고 있다는 것을 알아차렸습니다. 이러한 예외들은 수십 년 동안 언어학자들에게 저항을 가했고, 마침내 덴마크의 언어학자 칼 베르너로부터 베르너의 법칙의 형태로 설명을 받았습니다.

개요

그림의 법칙은 세 부분으로 구성되어 연쇄 이동의 의미에서 연속적인 국면을 형성합니다.[1] 단계는 일반적으로 다음과 같이 구성됩니다.

  1. 인도유럽조어 무성 마찰음으로의 변화를 멈춥니다.
  2. 인도유럽조어 음성 정류장은 무성 정류장이 됩니다.
  3. 인도유럽조어의 유성 흡인 정류장은 유성 정류장 또는 마찰음(알로폰과 같이)이 됩니다.

이 연쇄 이동(순서 3, 2, 1)은 추상적으로 다음과 같이 나타낼 수 있습니다.

  • bpf
  • d ʰ → d t
  • gkx
  • g ʷʰ → g ʷ → k ʷ → x

여기서 각 사운드는 오른쪽으로 한 위치를 이동하여 새로운 사운드 값을 얻습니다. 게르만어 원어 에서 ⟨b ⟩, ⟨d ⟩, ⟨g ⟩ 및 ⟨gw ⟩로 표시되는 소리는 일부 환경에서는 정지이고 다른 환경에서는 마찰음이므로 b ʰ → b는 b ʰ → b/β를 나타내고 다른 환경에서도 마찬가지로 표시됩니다. 무성 마찰음은 게르만어의 맥락에서 관습적으로 ⟨ ⟩, ⟨þ⟩, ⟨ ⟩ 및 ⟨hw ⟩의 철자로 사용됩니다.

정확한 교대 내용은 알려지지 않았으며, 최종 상황에 도달하기 전까지 다양한 방법으로 진행되었을 수 있습니다. 위에 나열된 세 단계는 "풀 체인"의 진행을 보여주는데, 각 변화가 다른 음소들을 "풀링"하여 그 틈을 메우는 음운 체계의 "갭"을 남깁니다. 또는 "푸시 체인(push chain)"으로 전환이 발생했을 수 있으며, 각 변경은 음소 병합을 피하기 위해 다음 앞으로 "푸시"합니다.

단계도 다소 다르게 발생했을 수 있습니다. 또 다른 일련의 사건은 다음과 같습니다.

  1. 무성 멈춤은 대부분의 조건에서 유성 흡인됩니다.
  2. 유성 정지는 열망하지 않는 무성 정지가 됩니다.
  3. 모든 흡인된 멈춤은 마찰이 됩니다.

이 시퀀스는 동일한 결과로 이어집니다. 그림의 법칙의 이러한 다양성은 종종 소수의 언어학자들에 의해 뒤따르는 인도유럽조어의 성문 이론의 맥락에서 제안됩니다. 이 이론적 틀은 PIE "음성 멈춤"이 처음부터 실제로는 무성의 상태였기 때문에 두 번째 단계가 실제로 존재하지 않았거나 실제로 고안된 것이 아니라 성문화 또는 분출과 같은 다른 조음적 특징을 잃고 있었다고 가정합니다. 이 대안적인 순서는 그림의 법칙이 이렇게 공식화될 때 성문 이론의 틀 안에서 설명하기에 더 쉬운 베르너의 법칙 음성학(아래 참조)도 설명합니다. 또한 흡인 정류장은 인도유럽조어와 이탈리아조어 사이를 이동할 때 마찰로 변경된 것으로 알려져 있으므로 인도유럽조어에서 게르만조어로 변경될 가능성이 있음을 나타냅니다.

추가 변경사항

그림의 법칙에 의해 기술된 소리들이 바뀌면, 유성 정지와 유성 마찰음의 구분 없이 유성 자음의 한 종류만 남게 되었습니다. 그것들은 결국 (대부분) 단어의 시작과 비음 뒤에 멈추지만 마찰음은 다른 곳에서 발생합니다. 따라서 처음에 그들이 폭약인지 마찰인지는 명확하지 않습니다. 유성 흡인 정지는 특정 조건에서 정지되기 전에 먼저 유성 마찰이 되었을 수 있습니다. 하지만 처음에는 정류장이 되었다가 나중에 대부분의 위치에서 마찰이 될 수도 있습니다.

그림의 법칙이 바뀐 것처럼 들리는 것과 비슷한 시기에 베르너의 법칙으로 알려진 또 다른 변화가 일어났습니다. 베르너의 법칙은 그림의 법칙 변화로 인해 발생한 무성 마찰음이 특정 조건에서 음성화되도록 하여 규칙에 대한 명백한 예외를 만들었습니다. 예:

  • 인도유럽조어 *b ʰ레 ₂트 ē르 ("형제") > 독일조어 *bro þēr (옛 영국 브로 þ어, 옛 고등 독일 브루타르/브루오다르)
  • 원시 인도유럽 *ph ₂트 ḗ ("아버지") > 원시 독일어 *fa ðē (옛 영국 æ더, 옛 고등 독일 파타르)

여기서 같은 소리 *t 한 단어에서는 *þ / θ/로 나타나지만(그림의 법칙을 따르는), 또 다른 단어에서는 *d / ð/로 나타납니다(그림의 법칙을 위반하는 것으로 보입니다). 이 불일치에 대한 더 자세한 설명은 베르너의 법률 기사를 참조하십시오.

초기 게르만어족 *gw는 인도유럽조어족 *g ʷʰ(그리고 베르너의 법칙을 통해 *k ʷ부터)에서 생겨났으며, 다음과 같은 다양한 종류로 변화했습니다.

  • *n 이후에는 labiovelar stop *gw로 보존되었으나, 이후 West Germanic에서는 평시 velar *g로 변경되었습니다.
  • 모음에 이어 마찰음 단계를 거쳐 *w가 된 것으로 보입니다 *ɣʷ.
  • 처음에는 가장 그럴듯하게 반사되는 것이 라벨라 스톱 *g ʷ이지만, 더 이상의 발전은 불분명합니다. 그 위치에서 후기 게르만어족 동안 *w, *g 또는 *b가 되었습니다.
  • *u 옆에 있는 규칙적인 반사는 표층 필터 역할을 계속하는 인도유럽조어에서 표층 모음이 손실되기 전의 표층 요소 때문에 *g였을 것입니다. (부콜로스 규칙 참조)

아마도 일반적인 반사는 *b였을 것입니다. (bid< *bidjan ą와 Old Irish guidid의 연결에 의해 제안된 바와 같이) 하지만, *w는 특정한 경우에 나타납니다. (아마도 다른 labial 자음이 뒤따랐을 때 분해를 통해?) (제안된 설명이 정확하다면) 따뜻한 아내처럼. 베르너의 법칙에 의해 음성화된 게르만어의 *hw는 이 소리와 함께 떨어지고 동일하게 발전했습니다. 'she-wolf'에 대한 단어를 비교합니다. 중고독일어 wülbe와 고대 노르드어 ylgr에서는 독일어 지명 단수 *wulb ī, 고유 단수 *wulgijoz, 이전 *wulgw ī, *wulgijoz에서 재구성할 수 있습니다.

그림의 법칙에 따른 추가적인 변화와 다른 인도유럽어족의 건전한 변화는 때때로 그 법칙의 효과를 모호하게 할 수 있습니다. 가장 실례가 되는 예가 여기에 사용됩니다.

인도유럽조어족 의미. 비게르만어족 (이동되지 않은) 동족 바꾸다 게르만조어 게르만어(이동된) 예
*p ṓds "발" 고대 그리스어: πούς, ποδός (pous, podós), 라틴어: p ē, 페디스, 산스크리트어: pāda, 러시아어: под (pod) "아래; 바닥", 리투아니아어: p ē다, 라트비아어: p ė다, 페르시아어: پا (pa), 세르보크로아티아어: "pod" (아래; 바닥), "peta" (발굽) *p > f [ɸ] *발 영어: 발, 웨스트 프리시안: 발, 독일어: ß, 고딕: fotus, 아이슬란드어, 파로어: fótur, 덴마크어: fod, 노르웨이어, 스웨덴어: fot
*트리예스 "셋" 고대 그리스어: τρεῖς (트레 î), 라틴어: tr ē, 웨일즈어: tri, 산스크리트어: tri, 러시아어: три어 (트레 ȋ), 세르보-크로아티아어: три̑어 (트레 ỹ), 리투아니아어: tr ỹ어, 폴란드어: trzy, 알바니아어: tre *t> þ [θ] *þ ī즈 영어: , 올드 프리시안: thr ē, 올드 색슨: thr ī, 고딕: þ레스, 아이슬란드어: þ리어
*ḱ원- ~ *ḱ원- "개" 고대 그리스어: κύων (k ý), 라틴어: 카니스, 산스크리트어: ś, 웨일스어: 시 (c ŵ어), 세르보크로아티아어: 쿠체, 페르시아어: سگ어 (sag), 러시아어: собака어 (sobaka) *k > h [x] *훈다즈 영어: 사냥개, 네덜란드어: 혼드, 독일어: 훈트, 고딕: 훈트, 아이슬란드어, 페로어: 훈트, 덴마크어, 노르웨이어, 스웨덴어: 훈트
*k ʷ로드 "뭐" 라틴어: 쿼드, 아일랜드어: 캐드, 산스크리트어: 카드, 러시아어: как어(카크), 리투아니아어: 카스, 세르보크로아티아어(톨라크 방언): к보어(kvo), 세르보크로아티아어(카이가비아 방언): кај (카즈) * > hw [xʷ] *hwat 영어: what, Gothic: ƕa ("화"), 아이슬란드어: hva ð, 파로어: hvat, 덴마크어: hvad, 노르웨이어: hva
*h ₂레볼 "사과" 리투아니아어: 오부올, 갈리아어 아발롬, 세르보크로아티아어: ја̏бука(j ȁ부카) *b > p [p] *광장 영어: 사과, 웨스트 프리시안: 사과, 네덜란드어: 사과, 아이슬란드어: 에플리, 스웨덴어: ä플, 크림 고딕 아펠
*déḱ ̥트 "열" 라틴어: decem, 그리스어: δέκα(데카), 아일랜드어: deich, 산스크리트어: da ś어, 러시아어: десять어(desjat'), 웨일즈어: deg, 리투아니아어: dešt, 폴란드어: dziesi ę치 *d > t [t] *테훈 영어: 10, 네덜란드어: tien, Gothic: taihun, 아이슬란드어: tiu, Faroese: tígju, 덴마크어, 노르웨이어: ti, 스웨덴어: tio
*gel- "추운" 라틴어: gelu, 그리스어: γελα νδρός (gelandrós), 리투아니아어: gelmenis, gelumà *g > k [k] *칼다즈 영어: cold, West Frisian: käld, 네덜란드어: koud, 독일어: kalt, 아이슬란드어, 파로어: kaldur, 덴마크어: kold, 노르웨이어: kald, 스웨덴어: kall
*g ʷ ₃우스 "alive" 리투아니아어: gyvas, 러시아어: живой (živoj), 산스크리트어: j ī바-, 세르보크로아티아어: жив어 (živ), 폴란드어: ż리위 *g ʷ > kw [k ʷ] *kwi(k)waz 영어: 빠른, West Frisian: kwik, kwyk, 네덜란드어: kwiek, 독일어: keck, 고딕어: qius, 아이슬란드어, 파로어: kvikur, 덴마크어: kvik, 스웨덴어: kvick, 노르웨이어: kvikk
*b ʰ레 ₂ ē러 형님. 산스크리트어: 브랏 ṛ, 고대 그리스어: φρα τήρ ("형제의 일원"), 라틴어: 프랏터, 러시아어, 세르보크로아티아어: брат어 (brat), 리투아니아어: 브롤리스, 폴란드어: 브랏, 옛 교회 슬라보어: братръ어 (bratr), 옛 웰시어: 브랏, 라트비아어: 브lis리스, 페르시아어: برادر어 (barádar) *b ʰ > b [b ~ β] *브로 þē러 영어: brother, West Frisian, 네덜란드어: broeder, 독일어: Bruder, Gothic: bro þar, 아이슬란드어, 파로어: broó ðir, 덴마크어, 노르웨이어, 스웨덴어: broder
*mé드 ʰu "honey" 산스크리트어: 마두, 호메릭 그리스어: μ έθυ (메투), 리투아니아어: 메두스, 러시아어: мёд (mjod), 세르보크로아티아어: мед (med), 폴란드어: miód *d ʰ > d [d ~ ð] *메두즈 영어: 미드, 동프리시안: 미드, 네덜란드어: 메드, 독일어: 메트, 덴마크어, 노르웨이어: mjød, 아이슬란드어: mjöd ð르, 스웨덴어: mjöd
*스티그 ʰ- "걸어, 걸음" 산스크리트어: stighnoti, 고대 그리스어: στείχειν (steikhein) *g ʰ > g [ɡ ~ ɣ] *st ī간 옛 영어: st ī간, 네덜란드어: stijgen, 독일어: stigen, 아이슬란드어, 페로어: stiga, 덴마크어, 노르웨이어: stige, Gothic steigan (모두 "올라가다, 오르다"라는 의미)
*ǵʰ인- "goose" 라틴어: anser < *hanser, 고대 그리스어: χήν어: ē(ch Hanser), 산스크리트어: hamsa ("swan"), 리투아니아어: žą시스(옛 ž어), 러시아어: гусь어(gus'), 페르시아어: غاز아즈(ğ아즈), 세르보크로아티아어: гуска어(guska), 폴란드어: g *g ʰ > g [ɡ ~ ɣ] *gans- 영어: 거위, 웨스트 프리시안: goes, guos, 네덜란드어: gans, 독일어: Gans, 아이슬란드어: g æ, 파로어: gás, 덴마크어, 노르웨이어, 스웨덴어: gås
*sengʷʰ- "노래" 호메릭 그리스어: ὀ μ φή (Omp ē) "목소리" *g ʷʰ > gw [ɡʷ]
(n이후)
*신관 영어: sing, West Frisian: songge, 네덜란드어: zingen, 독일어: singen, Gothic: siggwan, 옛 아이슬란드어: syngva, syngja, 아이슬란드어, 페로어: syngja, 스웨덴어: sjunga, 덴마크어: syngge, sungge

이 과정은 놀라울 정도로 규칙적으로 나타납니다. 각 단계는 라벨(p, b, b ʰ, f)과 동등한 치아(t, d, d ʰ, þ), 벨러(k, g, g ʰ, h) 및 둥근 벨러(k ʷ, g ʷ, g ʷʰ, h ʷ)에 동일하게 적용되는 단일 변경을 포함합니다. 첫 번째 단계는 언어의 음소 레퍼토리를 무성의 중단 없이 남겨두었고, 두 번째 단계는 이 공백을 메웠지만 새로운 것을 만들었고, 체인이 그 경로를 실행할 때까지 계속되었습니다.

자음군에서의 행동

두 개의 장애물이 한 쌍으로 발생했을 때, 첫 번째 장애물은 가능하면 그림의 법칙에 따라 바뀌었고, 두 번째 장애물은 그렇지 않았습니다. 둘 중 하나가 무성의한 경우, 클러스터 전체가 음성으로 만들어졌고, 첫 번째 장애물도 존재하는 경우, 라벨화를 잃었습니다.

대부분의 경우 장애물이 *s 앞에 있거나(*sp, *st, *sk, *sk ʷ가 발생함), 장애물이 뒤에 *t(*ft, *ss, *ht, *ht) 또는 *s(*fs, *ss, *hs, *hs, *hs)가 발생했습니다. 후자의 변화는 접미사에서 빈번했고, 게르만 스피런트 법칙으로 알려진 축음 제한이 되었습니다. 이 규칙은 게르만조 시대 내내 생산적이었습니다. 클러스터 *tt는 (많은 인도유럽어족의 딸 언어처럼) *ss가 되었지만, 이것은 종종 나중에 *st와 유사하게 복원되었습니다.

앞의 *s를 사용한 예제:

비게르만어의 예 바꾸다 게르만어의 예
라틴어: 스푸에르, 리투아니아어: 스푸아우티 *sp 영어: spew, West Frisian: spije, 네덜란드어: spuwen, 독일어: speien, 덴마크어, 노르웨이어, 스웨덴어: spien, 아이슬란드어: sp ý자, 파로어: sp ýgja, 고딕어: speiwan
라틴어: 스타드, 아일랜드어: 스타드, 산스크리트어: 스타드, 러시아어: стать(stat'), 리투아니아어: 스토티, 페르시아어: ايستادن어(istâdan) *st 영어: 스탠드, 아이슬란드어, 파로어, 노르웨이어: 스탠드아, 고딕: 스탠드아; 웨스트 프리시안: 스탄, 네덜란드어: 스탄, 독일어: 스탄, 덴마크어, 스웨덴어: stå
리투아니아어: 스쿠르두스 *sk 영어: 짧게, 고대 독일어: scurz, 아이슬란드어: skorta
아일랜드어: 영화 *sk 영어: 꾸중, 아이슬란드어: 스칼드, 노르웨이어: 스칼드, 웨스트 프리시안: 스켈레, 네덜란드어: 셸덴, 독일어: 셸텐
  • 몇몇 언어학자들은 "cold"라는 단어의 기원에 대해 논쟁을 이지만, 줄리어스 포코르니 등은 *sk ʷ틀로를 추정 어근으로 제안했습니다.
  • 영어를 포함한 몇몇 언어들은 나중에 /sk/ > / ʃ/ (또는 네덜란드어의 경우 > /sx/)와 관련 없는 변화를 갖습니다.

다음 *t를 사용한 예제:

비게르만어의 예 바꾸다 게르만어의 예
고대 그리스어: κλέπτης (클렙 ē), 고대 프로이센어: au-klipts "hidden" *pt→ft 고딕: 힐리투스 "도둑"
라틴어: 아타, 그리스어: ἄττα(아타) *tt→tt 고대 독일어: 아토, 고딕: 아타 "아버지"
고대 그리스어: ὀκτώ (okto), 아일랜드어: oht, 라틴어: octo *kt→ht 영어: 8, 웨스트 프리시안, 네덜란드어, 독일어: acht, 고딕어: ahtau, 아이슬란드어: áta
아일랜드어: 아노흐트, 라틴어: 녹스, 녹스, 그리스어: νύξ, νυκτ- (nuks, nukt-), 산스크리트어: नक्तम् (naktam), 리투아니아어: 낙티스, 히타이트 (유전자): nekuz (발음 / nek ʷts/) *k ʷt→ht 영어: 밤, 웨스트 프리시안, 네덜란드어, 독일어: 나흐트어, 고딕어: 나흐트어, 아이슬란드어: 노트어
  • 아이슬란드어 nott/nou ʰ/는 고대 노르드어 ǫ́트, 나트에서 기원한 게르만어 *naht-에서 유래했습니다. 게르만어 *ht는 정기적으로 고대 노르드어 tt가 되고, 이후 아이슬란드어에서 이는 사전 기도가 됩니다. 따라서 현대 아이슬란드어 형태의 [h]는 게르만어 /h/의 직계 후손이 아닙니다.[3] 아이슬란드 아타 /tt/도 같은 조상입니다.[4]

PIE에 대한 대응

게르만어의 "소리 법칙"은 다른 인도유럽어족 언어들을 위해 재구성된 규칙적인 변화와 결합하여, 가족의 다른 분기들 사이의 예상되는 소리 대응을 정의할 수 있게 합니다. 예를 들어, 게르만어(단어-초성) *b-는 라틴어 *f-, 그리스어 p ʰ-, 산스크리트어 b ʰ-, 슬라브어, 발트어 또는 켈트어 b- 등에 규칙적으로 대응하는 반면, 게르만어 *f-는 라틴어, 그리스어, 산스크리트어, 슬라브어 및 발트어 p-에 대응하고 켈트어에서는 0(초성 없음)에 해당합니다. 전자의 집합은 PIE *b ʰ-(산스크리트어로 충실하게 반영되고 다른 곳에서 다양한 방식으로 수정됨)로 거슬러 올라가고, 후자의 집합은 PIE *p-(게르만어로 이동, 켈트어로 손실됨, 그러나 여기에 언급된 다른 그룹에 보존됨)로 거슬러 올라갑니다.

현재 가장 눈에 띄는 표면 서신 중 하나는 영어 디그래프 wh와 대응하는 라틴어 및 로맨스 디그래프 q이며, 특히 5 W와 같은 의문어(wh-words)에서 발견됩니다. 둘 다 k ʷ에서 왔습니다. 철자법이 역사를 더 많이 반영하지만, 현재의 발음은 많은 영어 품종이 wh-클러스터를 줄이는 것처럼 더 많이 변화했습니다. 질문어를 참조하십시오. 자세한 것은 어원입니다.

참고 항목

참고문헌

  1. ^ Campbell, Lyle (2004). Historical linguistics (2nd ed.). Cambridge: MIT Press. p. 49. ISBN 0-262-53267-0.
  2. ^ Kuiper, F. B. J. (1995). "Gothic 'bagms' and Old Icelandic 'ylgr'". NOWELE. 25 (1): 63–88. doi:10.1075/nowele.25.04kui.
  3. ^ "night". Online Etymology Dictionary.
  4. ^ "eight". Online Etymology Dictionary.

외부 링크