고고학 GIS

GIS in archaeology

GIS지리정보시스템은 1990년대 초부터 고고학의 중요한 도구였다.[1] 실제로 고고학자들은 GIS와 GIS사이언스, 지리정보과학의 얼리 어답터, 사용자, 개발자였다. 고고학은 흔히 시간에 따른 인간 행동의 공간적 차원에 대한 연구를 포함하며, 모든 고고학은 공간적 요소를 지니고 있기 때문에 GIS와 고고학의 결합은 완벽한 일치로 여겨져 왔다.

고고학은 지리, 시간, 문화를 통해 역사적 사건의 전개를 살펴보기 때문에 고고학 연구의 결과는 공간정보가 풍부하다. GIS는 특히 지리적으로 참조되는 대량의 데이터를 처리하는 데 능숙하다. 그것은 비용 효율적이고 정확하며 빠른 도구다. GIS를 통해 이용할 수 있는 툴은 데이터 수집, 저장 및 검색, 맞춤형 상황에 대한 조작, 마지막으로 사용자가 시각적으로 이해할 수 있도록 데이터 표시 등을 돕는다. 그러나 고고학에서 GIS의 가장 중요한 측면은 순수한 지도 제작 도구로 사용하는 것이 아니라 새로운 정보를 만들기 위해 서로 다른 유형의 데이터를 병합하고 분석하는 능력에 있다. 고고학에서 GIS의 사용은 고고학자들이 데이터를 획득하고 시각화하는 방식뿐만 아니라, 고고학자들이 우주 자체에 대해 생각하는 방식도 변화시켰다. 따라서 GIS는 객관적인 도구라기보다는 과학에 가깝다.

조사 중인 GIS

조사와 문서는 보존과 고고학에 중요하며, GIS는 이 연구와 현장 연구를 효율적이고 정밀하게 만든다.[2] GIS 역량을 활용한 연구는 고고학적 유적지와 연구에 영향을 미칠 수 있는 관련 정보의 유실을 방지하기 위한 의사결정 도구로 활용된다. 역사유적지에 관한 자료의 입수·보수를 통해 가치가 있는 자원을 보호하기 위한 지역계획과 문화자원 관리에 이바지하는 중요한 도구다.

고고학에서 GIS는 발굴 현장에서 직접 사용할 때 데이터를 지도화하고 기록하는 능력을 높인다. 이를 통해 분석 및 시각화를 위해 수집된 데이터에 격리된 연구로 즉시 액세스할 수 있으며, 또는 다른 관련 데이터 소스와 통합되어 사이트와 그 결과를 더 잘 이해할 수 있다.

고고학적 유적지를 모델링하고 예측하는 GIS의 능력은 교통부와 같은 방대한 지하자원의 활용에 관여하는 기업들에 의해 사용된다. 국가보존법 제106조는 특히 역사적 현장뿐만 아니라 그 밖의 유적지도 연방에서 자금을 지원하는 사업을 통해 영향을 평가하도록 규정하고 있다. GIS를 사용하여 존재하거나 중요한 고고학적 유적지를 평가하는 것은 예측 모델링을 통해 확인할 수 있다. 이러한 연구와 결과는 경영진이 관련 결정을 내리고 미래 발전을 위한 계획을 세우는 데 사용된다. GIS는 이 과정을 시간이 덜 걸리고 더 정밀하게 만든다.

고고학 연구에 사용되는 다양한 과정과 GIS 기능들이 있다. 현장 내 공간 분석 또는 현장 정보의 분포 분석은 현장의 형성, 변화 과정 및 문서화를 이해하는 데 도움이 된다. 이것은 연구, 분석, 결론으로 이어진다. 이를 위해 사용된 오래된 방법은 현장에 대한 제한된 노출을 제공하며 넓은 공간에 걸쳐 패턴의 작은 그림만 제공한다. 예측 모델링은 더 나은 분석을 위해 고고학적 데이터와 함께 모델을 개발하기 위해 하이드로그래피, 저소그래피와 같은 데이터 수집을 통해 사용된다. GIS의 점 데이터는 점 위치에 초점을 맞추고 데이터 세트의 동향을 분석하거나 산재된 점들을 보간하는 데 사용된다. 밀도 매핑은 위치 추세를 분석하기 위해 수행되며, 보간술은 점 데이터를 통한 표면 생성을 통해 표면 발견을 돕기 위해 수행되며, 현장의 점유 수준을 찾는 데 사용된다. 항공 데이터가 더 일반적으로 사용된다. 그것은 경관과 지역에 초점을 맞추고, 고고학적 유적지의 맥락과 배경을 해석하는데 도움을 준다. 항공 데이터는 지역 내 부지 및 재료의 위치를 예측하는 데 사용되는 예측 모델링을 통해 분석된다. 이용 가능한 지식, 예측 방법, 실제 결과에 근거한다. 이것은 주로 문화자원 관리에 사용된다.

분석 중인 GIS

GIS는 여러 데이터 세트를 저장, 조작 및 결합할 수 있어 복잡한 경관 분석이 가능하다. 유역 분석은 일정 시간 또는 노력을 들여 접근 가능한 부지 주변 지역인 유역 구역을 분석하는 것이다. 뷰시 분석은 해당 부지에서 현장 주변의 어떤 지역을 볼 수 있는지에 대한 연구다. 이것은 사이트와 그들의 사회적 지형의 관계를 해석하는 데 이용되어 왔다. 시뮬레이션은 주요 변수와 그 상호작용을 식별하여 현상을 모형화하려고 시도하면서 현실을 단순화한 표현이다. 이는 가상 예측을 테스트하는 수단으로서 문제 제식을 통해 사고하는 데 사용되며, 또한 데이터를 생성하기 위한 수단으로도 사용된다.

최근 몇 년 동안 고고학자들이 고고학적 자료와 연구 과정에 내재된 구체적인 함정과 잠재력을 알게 되면 GIS나 다른 공간기술의 잠재력을 모두 추수할 수 있을 것이 분명해졌다. 고고정보과학은 고고학에서 공간적, 시간적 패턴과 속성을 발견하고 탐구하려고 시도한다. 정보처리에 대한 독특한 고고학적 접근방식에 대한 연구는 고고학적 문제 해결과 이해를 위해 특별히 맞춘 정량적 방법과 컴퓨터 소프트웨어를 생산한다.

참고 항목

참조

  1. ^ 코널리 J와 레이크 M(2006)의 고고학 지리 정보 시스템. 케임브리지: 케임브리지 대학 출판부.
  2. ^ Marwick, Ben; Hiscock, Peter; Sullivan, Marjorie; Hughes, Philip (July 2017). "Landform boundary effects on Holocene forager landscape use in arid South Australia". Journal of Archaeological Science: Reports. 19: 864–874. doi:10.1016/j.jasrep.2017.07.004.

외부 링크