윈을 위해

For the Win
더 윈을 위해
ForTheWin cover.jpg
작가.코리 닥터로
나라미국
언어영어
장르.청년
출판인토르 틴
발행일자
2010년 5월 11일
미디어 타입인쇄(하드백 페이퍼백), 전자책 및 요약되지 않은 오디오북[1]
페이지480pp (하드백판)
ISBN978-0-7653-2216-6(하드백에디션)

For the Win은 캐나다 작가 Cory Doctorow의 두 번째 청소년 공상과학 소설이다.2010년 5월에 발매되었습니다.이 소설은 크리에이티브 커먼스의 웹사이트에서 무료로 다운로드 받을 수 있으며, 토르북스에서 전통적인 종이 형태로 출판되기도 한다.

이 책은 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임을 중심으로 하고 있다.비록 이 소설이 젊은이들을 대상으로 하고 있지만, 거시경제학이나 노동권 같은 중요한 개념들을 다루고 있다.빠르게 진화하는 새로운 개념의 가상 경제에 대해 설명합니다.또한 MMORPG에 특화된 주제인 골드팜과 [2]파워레벨링다루고 있습니다.

줄거리.

제1부: 게이머와 게임, 직장인

가까운 미래에 가상 경제는 지정학에서 중요한 역할을 합니다.이들 경제는 "게임 공간"으로 알려진 공통 가상 세계를 공유하며, 기본적으로 국경이나 개별 국가가 없는 더 진화된 형태의 인터넷을 공유합니다.그러나 게임 공간에서는 소득 불평등이 놀라울 정도로 높고 보스 윙과 배너지를 포함한 강도 남작 유형의 인물을 착취하는 관행으로 인해 악화되고 있다.

Matthew Fong은 중국 선전에 살고 있습니다.그는 최소한의 시간 안에 지하감옥에서 가상의 금을 획득할 수 있는 최적의 방법을 찾기 위해 금 파밍의 재능을 활용한다.친구, 룸메이트 몇 명과 함께 이들은 자신들의 이익을 가로채는 가상경제 킹핀인 탐욕스러운 고용주 보스 윙을 떠난다.매튜는 가상의 MMORPG 스바르탈파하임 워리어스에서 짧은 시간에 훨씬 더 많은 금을 벌 수 있는 장소를 찾아 게임 관리자가 그를 발견하고 차단하기 전에 하룻밤에 한 달 동안 생계를 유지하는 데 이것을 이용한다.그러나 보스 윙은 부하들을 보내 매튜의 집을 급습하고 그를 다시 유인한다.그들은 매튜가 스스로 일할 수 있다는 것에 동의하지만, 수입의 60%를 보스 윙에게 넘겨야 한다.보스 윙은 매튜가 게임 골드를 실제 돈으로 바꾸는 일을 담당한다.

레너드 골드버그는 로스앤젤레스에 사는 부유한 미국 소년이다.그의 아버지는 큰 해운 회사를 설립했지만, 레너드는 중국에 있는 의 길드들과 게임을 하는 것에 대부분 관심이 있다.그는 독학으로 중국어를 배우고 "동양의 힘"을 뜻하는 "웨이둥"이라는 가명을 쓴다.그의 팀은 또 다른 게임인 새비지 원더랜드에서 돈을 벌기 위해 아바타레벨업하는 다른 안젤레노스를 지도합니다.한 고객이 실수를 거듭하면 거의 실패할 뻔하지만, 웨이동은 운 좋게 그들을 구할 수 있다.그의 엄격하고 탐탁지 않은 아버지는 그가 시차 때문에 밤에 놀고 있는 것을 발견하고 더 나은 훈련을 위해 그의 아들을 기숙 학교인 마틴데일 학원에 보내기로 결심한다.가는 길에 교통사고를 당하게 되고, 혼란 속에 웨이동은 싼티 골목으로 도망치게 되고, 그곳에서 그는 싼 방을 빌려 혼자 살기 시작한다. 다른 플레이어가 게임의 AI에 구현되지 않은 것을 작동시키면 NPC에 몰래 들어가는 메카니컬 터크로 을 벌게 된다.겨우 생계를 유지할 수 있을 만큼 버는 동안, 웨이동은 가장 큰 가상 세계를 운영하는 코카콜라 컴퍼니의 거대한 자회사인 코카콜라 게임즈에서 뛰는 그의 새로운 자유를 즐긴다.

말라는 어머니, 남동생과 함께 인도의 작은 마을에서 뭄바이로 이사하는데, 그곳에서 그녀의 어머니는 더 나은 삶을 살고 싶어 한다.그녀는 결국 다라비에 있는 플라스틱 재활용 공장에 가게 된다.친구 야스민 가르데즈와 함께 방과 후 디비엔두 여사의 PC방에서 재미삼아 좀비 메카라는 게임을 하지만 그녀의 전술과 리더십의 숙달은 그녀를 제너럴 로봇왈라라고 부르는 많은 추종자들을 빠르게 끌어모으고 있다.곧 그녀는 배너지에 의해 접근하게 되는데, 배너지는 게임에서 그의 사업 경쟁자들을 공격하기 위해 그녀를 고용하고 그녀의 가족이 공장을 떠나 더 나은 삶을 살 수 있도록 허락한다.어느 날, 그녀의 군대는 의문의 군대에 패배한다; 그들의 카리스마 있는 지도자는 말라에게 자신을 "큰 누나"라고 말한다.IWW(Industrial Workers of the World Wide Web, IWW에 대한 말장난)에 전 세계 게임 노동자를 모집하고 조직하려고 한다고도 말하지 않았다.IWWW의 회원들은 비슷하게 자신들을 "Webblies"라고 부르는데, 이는 워블리스와 대한 말장난이다.기업들은 강력한 노조가 생길 때마다 생산을 한 나라에서 다른 나라로 옮길 수 있지만, 게임 공간에는 국경이나 분리된 국가가 존재하지 않기 때문에 항상 대체 노동자들에게 다가가 노조에 가입시킬 수 있는 기회가 있을 것이다.그러나 말라는 처음에는 그 생각을 일축하고 웹블리스가 그녀의 경력을 방해하고 있다고 믿기 시작한다.

제2부: 힘든 놀이

스탠퍼드대 경제학 박사과정 학생인 코너 프릭켈은 게임이 얼마나 재미있는지에 따라 게임 내 가상상품의 가치를 예측하는 수학적 모델을 개발한다.이 발견으로(그는 이것을 "프릭켈 방정식"이라고 부른다) 그는 공부를 그만두고 게임 내 아이템에 대해 추측하기 시작한다.결국, 그는 큰 승리를 거두게 되고, 그의 공식과 게임 경제에 대한 이해는 그를 코카콜라 게임즈 커맨드 센트럴의 리더 자리를 얻게 한다.

소년들 중 한 명이 금을 빨리 벌 수 있는 새로운 방법을 발견한 후 보스 윙은 그의 직원들을 그의 본사에 가둔다.이 가택연금에 화가 난 선전(Shenzhen)의 소년들은 인터넷 카페를 탈옥하고 네트워크 접속을 끊고 앞 거리에서 시위를 벌이며 살쾡이 파업을 벌인다.큰언니 노는 그녀의 두 공동 기획자인 The Mighty Krang과 Justbob과 함께 그들을 후원한다.그들은 언론과 대화하고 다른 모든 웹블리에 파업에 대한 소문을 퍼뜨린다.게다가 웹브라이즈는 게임 내에서 금메달을 따려는 보스 윙의 대체 선수들을 막기 위해 게임 캐릭터를 사용하는 머쉬룸 킹덤의 온라인 세계로 파업을 확대한다.보스 윙은 핑커튼 플레이어들로 알려진 부패한 가상 탐정들로 보복하고 웹블리스와 핑커튼 플레이어들은 거대한 가상 싸움을 벌인다.Conner와 그의 동료들은 관련된 모든 플레이어 계정을 차단할 때까지 관심을 가지고 지켜봅니다(그리고 심지어 전투 결과에 대해서도 베팅합니다).

싸움 중에 고용된 불량배들이 노의 은신처를 공격하여 심각한 부상을 입힌다.선전 경찰은 파업자들을 급습하고 매튜를 체포한다.그는 3개월 동안 노동 수용소에 보내졌고, 그의 동료 중 한 명인 루는 가까스로 탈출했다.그는 게임 공간에서 자신의 길드 중 하나인 Wei-Dong과 짧게 이야기를 나누고, 파업과 그에 따른 경찰의 급습 비디오가 게임 공간과 로스앤젤레스에서 입소문을 타고 있다는 것을 알게 된다.선전역에서 루는 노동조직에 관한 조언에 초점을 맞춘 반체제 인터넷 라디오 쇼를 방송하는 소녀인 지안디에게 파업자 중 한 명으로 인정받고 있으며 수백만 명의 중국 공장 소녀들을 따르고 있다.파룬궁을 포함한 다른 불법적인 운동에 대한 그녀의 쇼의 광고로 얻은 막대한 수익은 그녀가 경찰보다 앞서고 체포를 피할 수 있게 해준다.그녀는 루를 감금하고, 그녀의 쇼에서 그를 인터뷰하고, 그들은 로맨틱한 관계를 시작하고, 함께 전국을 여행한다.

말라가 웹블리에 반감을 품고 있는 동안, 야스민은 웹블리에 합류하여 말라의 군대에서 쫓겨난다.야스민은 웹블리즈의 대리인으로 일하는 뭄바이 경제학자 아쇼크 발강가다르 틸락이 영입했다.그들은 아쇼크 대통령이 인도 노조 지도자들과의 회담을 예정하고 있는 안데리로 함께 갑니다.그는 웹블리에 대한 그들의 지지를 얻기를 희망하며, 야스민은 그들에게 금농가와 게이머로서의 그들의 일에 대해 이야기한다.그러나 노조 지도부의 '오래된 방어구'들은 이들을 심각하게 받아들이지 않고 돈이나 다른 지원을 거부한다.그들이 다라비에 돌아왔을 때, 말라와 그녀의 군대는 이미 그들을 공격하기 위해 기다리고 있다.말라는 가솔린 폭탄을 사용하려 하지만, 야스민은 그녀를 끌어내리고 그녀를 감아주어 옛 친구들을 다시 만나게 한다.야스민은 말라와 그녀의 군대가 웹블리에 대한 지지를 선언하도록 설득하지만, 그들은 배너지를 위해 비밀리에 이중 스파이로 계속 일하고 있다.

위동의 열여덟 번째 생일날, 그는 그의 어머니와 연락을 재개한다.그녀는 그에게 그의 아버지가 병원에서 죽어가고 있다고 말한다.Wei-Dong은 집에 와서 그를 방문하기로 결심하지만 너무 늦게 도착한다.그 후, 그는 어머니와 함께 살았고, 그들의 운송 회사의 일부 소유주가 된다.

파트 3: Ponzi

Wei-Dong은 Webblies와 접촉하게 되고, 부분적으로 모험에 대한 그의 욕구 때문에 그들을 돕게 된다.가족 해운회사의 일부 소유주 지위를 악용해 는 임시로 만든 컨테이너를 개조해 중국에 밀수하고 미국 내 서버에서 유효한 게임용 선불카드 상자와 함께 중국으로 밀수했다.그러면 웹블리즈 가족은 코드를 배포하고 온라인 활동에 사용할 수 있다.

노동 수용소에서 3개월을 보낸 후, 매튜는 석방된다.그는 밀반입 선불카드를 성공적으로 배포한 Wei-Dong과 함께 선전(Shenzhen)의 Lu와 Jiandi에 다시 합류한다.지안디는 점점 더 많은 웹블리를 그녀의 예비 아파트에 수용하는 것에 동의하고, 그녀가 방송을 계속하도록 동기를 부여한다.하지만 이는 경찰의 의심을 사고 어느 날 밤 그녀의 주거지를 급습한다.지안디와 루는 비밀 출구를 통해 도망치고 웹블리즈 가족은 모두 현관에서 체포된다.웨이동은 지안디와 루를 따라가지만, 지안디와 웨이동이 경찰을 탈출하는 동안 루는 총에 맞는다.나머지 소년들도 체포된 후 총살되었다.

그들의 "최고 경제학자"로서, 아쇼크(디비옌두 여사의 카페 뒷방에서 일하는)는 게임 내 경제를 불안정하게 만들 계획을 고안한다.줄거리에는 폰지 계획에 대한 여러 언급이 있지만, 그 계획이 어떻게 작동하는지는 완전히 명확하지 않다.어느 날, 아쇼크, 말라와 그녀의 군대는 카페가 잠겨 있고 디비옌두 부인이 사라진 것을 발견한다.그들은 배너지에 의해 고용된 갱들에 의해 매복당하지만 말라와 그녀의 무리는 그들을 쫓아낸다.배너지 씨가 더 많은 폭력배들과 함께 돌아왔을 때, 아쇼크와 말라는 마침내 노조 지도자들을 설득하여 자신들을 방어하고 카페를 계속 운영할 수 있도록 한다.

결국 Ashok과 Webblies는 게임 가치를 바탕으로 부실 금융자산의 가상 종말론 장치를 구축할 수 있게 된다.웹블리즈는 그 권력을 손에 쥐고, 코카콜라 게임즈가 게임 경제를 살려주는 대가로 직원들에게 금을 재배하고 그것을 플레이어들에게 팔 수 있는 더 많은 자유를 줄 것을 요구함으로써 코너와 그의 동료들을 협박하고 있다.그들의 광범위한 내부 지식을 가진 코너와 그의 직원들은 마지못해 웹블리즈의 제안을 받아들여 Ashok과 함께 게임 경제를 다시 안정시키기 위해 협력합니다.말라는 야스민이 몸값을 지불한 후에도 그녀를 풀어주기를 거부하는 배너지에 의해 납치된다.아쇼크와 코너는 게임 내 자산을 조작해 배너지가 말라를 마침내 풀어주도록 했다.

홍콩 경찰이 노언니의 집을 급습했지만 노언니는 일을 계속하기 위해 이미 안마시술소 위층 아파트로 이사한 것으로 밝혀졌다.어느 날 밤, 방화범들이 안마시술소를 공격합니다.마이티 크랭과 저스트밥은 탈출하지만, 큰언니도 불 속에서 죽는다.크랭과 저스트밥은 이 말을 듣고 다른 웹블리스에게 화재에 대해 말하고, 노의 마지막 말은 "너희들 모두 스스로를 인도하라"는 것이었다고 밝히고, 그들의 노조화 노력이 더 많은 나라로 확산되면서 그들에게 새로운 희망을 준다.

Wei-Dong, Jiandi, 그리고 그들의 팀은 Wei-Dong의 다른 배들을 타고 중국을 탈출하기로 결심한다.그들은 뭄바이에서 아쇼크, 야스민, 말라와 만나 처음으로 얼굴을 마주한다.코너는 자신의 탈영 사실을 폭로해 그들을 놀라게 하고, 그의 보안 부서를 이용해 그들의 계정을 해킹하고 그들의 위치를 찾아냄으로써 그들을 놀라게 한다.이 책은 주인공들이 다음에 무엇을 해야 할지 결심하는 것으로 끝을 맺는다.

접수처

소설에 대한 반응은 엇갈렸다; 어떤 비평들은 이 소설의 올바른 메시지를 칭찬했지만, 다른 비평들은 이 교훈주의가 관심이 없는 사람들에게 소설의 가치를 떨어뜨릴 수도 있다고 말했다.커커스의 한 리뷰는 이 소설의 사회적 이슈에 대한 보도를 칭찬했다: "그의 이야기는 전 세계에 걸쳐 있으며 폰지 음모에서 노동 [3]착취에 이르는 수준을 드러낸다."그러나 같은 출판물은 이 소설의 도덕성을 비판하면서 "경제학 강의로 관통하고 있다; 정기적으로, 많은 인물들이 나오는 것에서 노조 역사나 사회 계약이나 다른 복잡한 경제 사상에 대한 부드러운 설명으로 초점이 옮겨간다"고 설명했다.팬, 미래의 은행가, 미래의 게이머텍은 천국에 갈 것입니다.관심이 없는 사람들은 [4]중간쯤에서 벗어나거나 포기하게 될 것입니다."

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ 조지 뉴번 지음.오디오북 사이트: http://craphound.com/ftw/for-the-win-audiobook/
  2. ^ [1] Cory Doctorow의 New Scientist 인터뷰
  3. ^ "For the Win". Kirkus Reviews. Kirkus Media, LLC. 78 (7): 305. 1 April 2010. Retrieved 12 May 2012.
  4. ^ "For the Win". Kirkus Reviews. Kirkus Media, LLC. 78 (10): 16. 15 May 2010. Retrieved 12 May 2012.

외부 링크