야수선택
Fielder's choice야구에서 야수선택(field's choice, 약칭 FC)은 수비수가 다른 주자를 아웃시키려 하거나, 수비팀이 자신의 진루에 무관심하여 베이스에 도달하는 다양한 플레이를 말합니다. 야수의 선택은 경기장에서 심판들에 의해 호명되는 것이 아니라, 공식적인 득점자에 의해 기록되어 공격 선수가 안타나 도루와 같은 공격적인 통계로 그에게 공을 돌리지 않고 그의 전진을 설명합니다.
야수의 선택에 대한 몇 가지 정의가 있지만, 가장 일반적인 것(그리고 일반적으로 FC라고 불리는 유일한 것)은 야수가 공정한 공을 던지고 다른 주자를 아웃 시키기로 선택하는 것이며, 이를 통해 타자 주자가 1루에 안전하게 도달할 수 있습니다. 이는 수비 선수가 타자 주자가 1루에 안전하게 도달하는 것을 막을 수 있는 합리적인 전망이 없다고 생각하기 때문일 수 있지만, 일반적으로 다른 주자가 홈 플레이트에 더 가까이 진출하거나 득점하는 것을 막는 것이 수비 팀에 더 유익하기 때문입니다. 다른 주자가 포스 아웃으로 물러날 경우 타자는 안타로 보상받지 못하고 야수 선택(FC) 점수를 받게 됩니다. FC의 정의에 해당하는 다른 플레이는 보통 "수비적 무관심" 또는 "투더"와 같은 다른 용어를 사용하는 것을 말합니다.
정의.
야수의 선택은 MLB 규칙 2, "정의"에서 "공정한 땅볼을 처리하는 야수가 타자 주자를 아웃시키기 위해 1루에 던지는 대신 선행 주자를 아웃시키기 위해 다른 베이스에 던지는 행위"로 정의됩니다." FC는 다른 주자를 아웃 시키기 위한 시도의 성공 여부와 상관없이 안전하게 1루에 도달하면 타자 주자를 위해 기록됩니다. 다른 주자가 세 번째 아웃을 위해 성공적으로 아웃된 경우, FC는 이미 1루에 도달했는지 여부에 관계없이 타자 주자를 위해 기록됩니다(다른 주자가 아웃된 경우 타자는 포스 플레이로 접지된 것으로 설명됩니다).
또한 규칙 2는 FC를 다음과 같은 상황으로 정의합니다.
- 타자가 안타를 달성했지만 수비가 다른 주자(예: 홈플레이트를 향해 달려가는 타자)를 아웃시키려 했기 때문에 안전하게 추가 베이스에 도달할 수 있을 때. 자주 던집니다.
- 이미 출루한 주자가 다른 주자를 아웃시키려는 야수의 시도로 안전하게 다른 베이스에 도달한 경우, 그의 진루를 도루로 분류할 수 없는 한. 던지기라고도 합니다.
많은 상황에서 야수의 선택은 공식적인 득점자가 수비팀의 평범한 노력을 고려하고 주자가 없었다면 플레이의 결과는 어땠을지, 그리고 수비팀이 저지른 실수가 플레이에 어떤 영향을 미쳤을지와 같은 판단을 해야 합니다.
통계에 미치는 영향
야수 선택의 결과로 1루에 안전하게 도달한 타자는 안타나 출루 기록이 없지만 타석과 타석의 차례는 기록됩니다. 따라서 야수의 선택으로 1루에 도달하면 선수의 타율과 출루율이 떨어집니다.
1루에 안전하게 도달하지만 야수 선택의 결과와 같은 플레이로 진루하는 타자는 다른 주자가 출루하지 않은 상태에서 안전하게 도달했을 수 있는 개수의 안타로 인정되며, 송구 시 추가 베이스를 가져갔다고 합니다.
무방비 도루를 하는 주루자는 도루는 인정되지 않지만, 그의 진루는 수비 무관심으로 설명됩니다.
야수 선택 상황의 예
- 주자 1루에서 타자는 유격수에게 직접 땅볼을 칩니다. 1루에서 쉽게 주자를 아웃시킬 수 있었지만 유격수는 2루수를 막고 있는 2루수에게 송구를 선택해 1루에서 진루하는 주자를 포스 아웃시킵니다. 한편, 타자 주자는 무사히 1루에 도달합니다.
- 주자 2루 상황에서 타자는 외야로 안타성 타구를 보냅니다. 그런 안타를 예상하고 얕은 플레이를 하는 외야수는 득점을 시도하는 주자를 아웃시키려는 시도로 홈플레이트에 던집니다. 타자 주자는 거기서 플레이가 없을 것을 알 수 있기 때문에 2루 진출을 결정할 수 있습니다. 이 플레이는 득점을 시도하는 주자를 아웃시키려는 시도의 결과와 상관없이 타자 주자를 위해 싱글로 득점됩니다. 던지기에 대한 용어는 종종 이 상황에서 모든 플레이의 결과를 설명하는 데 사용됩니다.
- 1루 주자가 있는 상황에서 타자는 다시 가운데로 땅볼 타구를 날립니다. 유격수는 공을 위해 다이빙을 하고 중견수로 들어가는 것을 막습니다. 1루에서 타자 주자를 아웃시킬 시간이 없다는 것을 깨달은 유격수는 2루를 커버하는 2루수에게 공을 던지며 1루에서 들어오는 주자를 포스 아웃시키려 합니다. 하지만 송구가 제때 되지 않아 두 주자 모두 무사합니다. 공식 득점자가 유격수가 처음에는 평범한 노력으로 타자 주자를 아웃시킬 수 없었다고 동의한다고 가정한다면, 이 플레이는 FC가 아닌 주루로 득점될 것입니다.
- 2사 만루에서는 콜 스트라이크를 잡거나 2스트라이크로 헛스윙을 하는데 포수가 헛스윙을 하거나 포구를 놓칩니다. 3구째 스트라이크 아웃 규정에 따라 타자는 1루로 뛰어야 하고 모든 주자는 타자를 수용하기 위해 1루 진루를 시도해야 합니다. 포수가 공을 되찾아 홈플레이트를 밟으면서 플레이가 시작되자 3루에 있던 주루자에게 포스플레이를 이뤄냅니다. 그 플레이는 삼진이면서 야수의 선택이기도 합니다. 3루 주자가 홈에 안전하게 도착하기 전에 포수가 먼저 더듬어 잡은 뒤 홈을 밟는 3스트라이크 투구를 하기 위해 투수가 홈으로 뛰어야 한다면, 플레이는 야수의 선택(2-1)이자 삼진입니다.