가족연예보호법
Family Entertainment Protection Act긴 제목 | 가족연예보호법 |
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두문자어 (계속) | FEPA |
공지된 위치 | 제109회 미국 의회 |
후원자: | 힐러리 클린턴 (D-NY) |
공동 스폰서 수 | 3 |
입법사 | |
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미국 가족연예보호법(FEPA)은 힐러리 클린턴 상원의원(D-NY)이 발의하고, 조 리버만 상원의원(D-CT), 팀 존슨(D-SD), 에반 베이(D-IN)가 2005년 11월 29일 공동 발의한 법안이다.이 법안은 부적절한 콘텐츠로부터 어린이를 보호하기 위해 비디오 게임에 대한 엔터테인먼트 소프트웨어 등급 위원회(ESRB) 등급 제도의 연방 의무 시행을 요구했다.[1]
FEPA는 "자연"이나 "성인 전용" 등급의 비디오 게임을 미성년자에게 판매한 첫 번째 위반에 대해 미화 1,000달러 또는 100시간의 사회봉사, 그리고 이후 위반 시마다 5,000달러 또는 500시간의 벌금을 부과했을 것이다.법안은 또 ESRB에 대한 공정위의 조사를 요구해 이들이 게임을 제대로 평가해 왔는지 확인할 것을 요구했다.[2]
캘리포니아, 미시건, 일리노이 등 미국 일부 주에서도 비슷한 법안이 통과됐지만 브라운 대 엔터테인먼트 상인들의 모임인 '브라운 대 엔터테인먼트 상인들 모임'(Brown v. Yountain Oscene Ass'n, 미국 564대 08–1448(2011)에서 위헌[3] 결정이 내려졌다.
이 법안은 법률이 되지 않았다; 그것은 상원에 있는 상공 과학 교통 위원회에 회부되었고 109회 의회 말기에 더 이상의 조치 없이 만료되었다.[4]
주요 제안서
I. 미성년자에게만 성인 및 성인용 비디오 게임 판매 금지
이 법안의 핵심은 17세 이하의 사람에게 성인 전용 또는 등급 보류 게임을 판매하거나 대여하는 행위를 금지하는 것이다.현장 상점 관리자들은 첫 번째 범죄에 대해 1,000달러 또는 100시간의 사회 봉사, 그리고 그 이후의 각 범죄에 대해 5,000달러 또는 500시간의 사회 봉사 등의 벌금을 물게 될 것이다.이 조항은 ESRB(Entertainment Software Latities Board) 제도를 시행하기 위해 선의의 행동을 하는 소매업자를 처벌하기 위한 것이 아니다.소매업자들이 타당하다고 믿는 신분증을 제시받거나 ESRB 시스템을 전시하고 집행할 수 있는 시스템을 갖추면 긍정 방어를 할 수 있는 이유다.지난 몇 달 동안 캘리포니아, 미시건, 일리노이 주에서도 이와 유사한 금지가 법으로 제정되었지만, 나중에 뒤집혔다.[citation needed]
II. 등급제 연차분석
이 법안은 비디오 게임 산업에 의존하여 미성년자에 대한 게임의 적정성을 계속 평가하기 때문에, 이 법안은 게임 등급에 대한 매년 독립적인 분석을 필요로 한다.이 분석은 ESRB 등급 시스템이 각 게임의 내용을 정확하게 반영하고, 시간이 지남에 따라 등급 시스템이 크게 변화하지 않도록 하는 데 도움이 될 것이다.
III. 연방거래위원회(FTC)가 잘못된 등급을 조사할 수 있는 권한
이 법안의 창안에는 그랜드 세프트 오토: 산 안드레아스(일반적으로 핫 커피 모드로 알려진) 제작자들이 게임의 '성숙' 등급과 일치하지 않는 성적 노골적인 내용을 임베디드 코드를 통해 포함시켰다는 폭로가 있었다.이 법안은 공정위가 GTA: San Andreas에 무슨 일이 일어났는지 조사하도록 요구하고 있다.또한 위원회가 만연된 문제가 있다고 판단될 경우 적절한 조치를 취한다는 의회 의식도 포함되어 있다.
IV. 불만사항 등록 권한
이 법안은 소비자들이 잘못된 내용이나 기만적인 내용이라고 판단될 경우 소비자보호국(BCP)이 민원을 제기할 수 있도록 하고, BCP가 그러한 민원의 수를 의회에 보고하도록 규정하고 있다.
V. 연례 소매업체 감사
이 법안은 공정위가 소매업자에 대해 매년 무작위 감사를 실시할 수 있도록 허용하고 있으며, 이를 통해 청소년들이 '성숙자 및 성인 전용' 비디오 게임을 구입하고 그 결과를 의회에 보고하는 것이 얼마나 쉬운지를 판단한다.
참조
- ^ "Senators Clinton, Lieberman Announce Federal Legislation to Protect Children from Inappropriate Video Games". Archived from the original on July 31, 2008. Retrieved December 18, 2005.
- ^ GameSpot. "Game-restriction bill submitted to congress". Archived from the original on December 19, 2005. Retrieved December 18, 2005.
- ^ Patrick R. Byrd. "It's All Fun And Games Until Someone Gets Hurt: The Effectiveness Of Proposed Video-Game Legislation On Reducing Violence In Children" (PDF). Archived from the original (PDF) on 2015-09-24. Retrieved 2008-08-27.
- ^ Govtrack.us. "S. 2126 [109th]: Family Entertainment Protection Act". Retrieved 2007-08-31.
외부 링크
- 맥컬리, 데니스2005년 12월 16일, Gamepolitics.com, "힐러리, 비디오 게임 법률 소개"
비판
- "비디오게임 유권자 네트워크: 2006년 2월 28일, 가족 오락 보호법 제동을 위한 조치 취하기"
- 2005년 12월 18일, Igniq.com, "가족 연예 보호법 '아니오'라고 말하라"
- 2005년 12월 12일 아르스 테크니카 "톰슨은 FEPA를 위헌이라고 부른다"
- "리얼리티 바이트: 비디오 게임에 대한 여덟 가지 신화" 헨리 젠킨스는 2005년 12월 17일에 접속했다.
- "누군가가 다치기 전까지는 모두 재미있고 게임이다. 2008년 8월 1일에 접속한 '아이들의 폭력 저감에 관한 비디오-게임법'의 효과