FIFA (비디오 게임 시리즈)

FIFA (video game series)
피파
FIFA 로고
장르스포츠 (협회 축구)
시뮬레이션
개발자익스텐디드 플레이 프로덕션 (1993–1997)
EA 밴쿠버 (1997년 ~ 현재)
EA 루마니아 (2016~현재)
게시자EA스포츠
플랫폼세가 메가 드라이브/제네시스, 아미가, 도스, N-Gage, 32X, 메가 CD/세가 CD, 마스터 시스템, 게임 기어, 세가 새턴, 게임큐브, 기즈몬도, 플레이스테이션, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 포터블, 플레이스테이션 비타, 슈퍼 NES, 닌텐도 64, 닌텐도 DS, 닌텐도 3DS, Wii, Wii, 닌텐도 스위치, 게임보이 컬러, 게임보이Boy Advance, 3DO Interactive Multiplayer, Microsoft Windows, iOS, Java Platform, Micro Edition, Android, Xbox 360, Xbox, Xbox One, Xbox Series X, Windows Phone, macOS, Zeebo, Stadia[1][2][3][4]
원출시연도별, 1993-현재
첫출시FIFA 인터내셔널 사커
1993년12월15일
최신판FC 24
2023년9월29일

FIFAEA 밴쿠버EA 루마니아가 개발하고 EA 스포츠가 배급하는 단종된 축구 비디오 게임 프랜차이즈입니다.2011년 현재 FIFA 프랜차이즈는 18개 언어로 현지화되어 51개국에서 서비스되고 있습니다.세계에서 가장 많이 팔린 스포츠 비디오 게임 프랜차이즈로 기네스 세계 기록에 등재된 이 FIFA 시리즈는 2021년 기준 3억 2천 5백만 장 이상이 팔렸습니다.[5]2022년 5월 10일, EA와 FIFA의 30년 파트너십은 라이선스 계약이 종료됨에 따라 종료될 것이라고 발표되었으며, FIFA 23FIFA라는 이름으로 프랜차이즈에 참여하는 마지막 팀이 되었습니다.EA 스포츠 FC는 FIFA 시리즈의 후속작으로 EA 스포츠 FC 프랜차이즈를 출범시켰으며, EA 스포츠 FC 24는 EA 스포츠 FC라는 새로운 이름의 첫 번째 작품입니다.[6]

테칸 월드컵, 센스 사커, 킥 오프, 매치 데이와 같은 축구 비디오 게임은 1980년대 후반부터 개발되어 왔으며, EA 스포츠가 EA 스포츠 레이블의 다음 추가로 축구 게임을 발표했을 때 이미 게임 시장에서 경쟁력이 있었습니다.1993년 말 세가 메가 드라이브에서 FIFA 인터내셔널 사커를 시작으로 시리즈가 시작되었을 때, 축구의 세계적인 관리 기관인 FIFA로부터 공식적인 라이선스를 받은 최초의 것으로 유명했습니다.본 시리즈는 FIFA 월드컵, UEFA 챔피언스 리그, UEFA 유로파 리그, UEFA 유럽 축구 선수권 대회 등 단일 메이저 대회와 일련의 축구 운영 타이틀을 바탕으로 한 추가 작품으로 보완되었습니다.1990년대부터 이 프랜차이즈의 주요 경쟁사는 코나미eFootball 시리즈(이전에는 프로 에볼루션 사커(PES))였습니다.

마지막 개봉작은 FIFA 21FIFA 23 사이에 3년 연속 시리즈의 전면 커버에 등장한 킬리안 음바페가 프랜차이즈의 얼굴로 등장했습니다.첼시 여자 포워드 샘는 음바페와 함께 최종판에 등장하여 프랜차이즈 역사상 최초의 여성 축구 선수가 되었습니다.EA Sports FC 24에서는 EA Sports FC 프랜차이즈의 첫 번째 작품인 Earling Haaland가 표준판과 얼티밋판의 표지를 모두 장식할 예정입니다.[7]역대 표지 스타로는 FIFA 20의 얼굴이었던 에덴 아자르를 비롯해 FIFA 18, FIFA 19의 표지 스타 크리스티아누 호날두 등이 있습니다.리오넬 메시FIFA 13부터 FIFA 16까지 4경기 연속 커버에 출연했습니다.웨인 루니는 이 시리즈의 7개의 커버에 출연했습니다: FIFA 06부터 FIFA 12까지의 모든 경기.호나우지뉴는 루니와 함께 이 중 4개(FIFA 06 ~ FIFA 09)에 출연하였고, 그는 FIFA 풋볼 2004, FIFA 스트리트, FIFA 스트리트 3의 커버에도 출연하였습니다.[8]2016년 국제축구연맹(FIFA) 모바일 공개 이후 미드필더 케빈브라위너와 포워드 마르코 로우스(FIFA), 아자르, 호날두, 네이마르, 파울로 디발라, 음바페, 비니시우스 후니오르 이 표지에 등장했습니다.[9]

FIFA 12는 출시 첫 주에 320만 개 이상의 게임이 판매되고 1억 8천 6백만 달러가 넘는 수익을 올리며 "역대 가장 빨리 팔린 스포츠 게임"의 기록을 보유하고 있습니다.[10]2022년 9월 27일에 전 세계에 출시된 FIFA 23.플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치, PC, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X, 시리즈 S, 스타디아 등 다양한 게임 시스템에서 사용할 수 있습니다.

역사

릴리즈 타임라인
1993FIFA 인터내셔널 사커
1994피파 사커 95
1995FIFA 사커 96
1996피파97
1997FIFA 98
1998FIFA 월드컵 98
피파99
1999FIFA 2000
2000FIFA 2001
2001FIFA 풋볼 2002
20022002년 FIFA 월드컵
FIFA 풋볼 2003
2003FIFA 풋볼 2004
2004FIFA 풋볼 2005
2005피파 스트리트 (2005)
FIFA 06
2006피파 스트리트 2
2006년 FIFA 월드컵
FIFA 07
2007FIFA 08
2008피파 3번가
FIFA 09
2009피파10
20102010년 FIFA 월드컵 남아프리카 공화국
피파11
2011피파12
2012피파13
2013피파월드
20142014년 브라질 월드컵
피파15
2015피파16
2016피파 17
피파 모바일
2017피파18
2018피파 19
2019피파 20
2020피파21
2021피파 22
2022피파23
2023FC 24
EA 스포츠 FC 모바일

FIFA 95가 클럽 팀들과 경기를 할 수 있는 능력 외에 많은 것을 추가하지 않은 반면, FIFA 96은 경계를 허물었습니다.FIFPro 라이선스를 획득하여 실제 플레이어 이름을 가진 최초로 플레이스테이션, PC, 32X세가 새턴 버전은 2D 스프라이트 플레이어가 실시간 3D 경기장을 이동하는 EA의 "가상 경기장" 엔진을 사용했습니다.FIFA 97은 선수들을 위한 다각형 모델로 이를 개선하고 실내 축구 모드를 추가했지만 FIFA: 로드 월드컵 98로 초기의 정점에 도달했습니다.이 버전은 훨씬 향상된 그래픽, 예선전을 포함한 완전한 월드컵, 세련된 게임 플레이를 특징으로 합니다.몇 달 후, 월드컵 98은 EA의 첫 공식 라이선스 토너먼트 경기였습니다.

존 모슨FIFA 시리즈의 첫 해설자였으며 앨리 맥코이스트, 앤디 그레이, 데스 리남, 마크 로렌슨, 크리스 와들과 함께 작업했습니다.모트슨은 처음에 FIFA 96의 프랜차이즈에 합류하였고, 그와 맥코이스트는 그레이와 클라이브 틸데슬리와 함께 FIFA 06의 감독으로 교체되었으나, 이후 FIFA 08의 감독으로 복귀하였습니다.마틴 타일러(Martin Tyler)는 2006년부터 2020년까지 FIFA 시리즈의 기본 해설자였으며, 2006년부터 2010년까지 앤디 그레이(Andy Gray), 2011년부터 2020년까지 앨런 스미스(Alan Smith)와 함께했습니다.[11]데릭 레이와 리 딕슨은 UEFA 대회의 해설자로 FIFA 19에 출연하고, FIFA 20의 모든 대회에서 타일러와 스미스와 교대로 출전합니다.레이와 딕슨은 타일러와 스미스를 대신하여 FIFA 21의 유일한 영어 해설자가 되었습니다.국제축구연맹(FIFA) 22와 국제축구연맹(FIFA) 23에서는 딕슨을 대신해 스튜어트 롭슨이 데릭 레이의 공동 해설위원을 맡고 있습니다.가이 모브레이와 수 스미스는 데릭 레이와 스튜어트 롭슨과 번갈아가며 EA 스포츠 FC 24의 새로운 해설 듀오로 소개되었습니다.

FIFA 게임들은 이전의 게임들에 비해 각 게임의 특징이 개선되는 것과 같은 약간의 비판에 직면해 있습니다.콘솔 시장이 확장되면서 FIFA는 다른 타이틀들, 특히 코나미프로 에볼루션 사커(PES) 시리즈에 의해 직접적인 도전을 받았습니다.[12]1990년대 이후 두 가맹점 간의 경쟁은 스포츠 비디오 게임 역사상 '최대의 경쟁'으로 여겨졌습니다.FIFA가 처음에는 좀 더 "아케이드 스타일"로 접근한 반면, PES는 "더 빠른 전술적 플레이"와 더 다양한 새로운 게임 플레이를 가진 축구 시뮬레이션 비디오 게임 시리즈에 가까웠으며, 이는 PES가 2000년대에 FIFA와 매출에서 경쟁하게 만들었다는 것을 의미합니다.EA는 FIFA를 개선하기 위해 PES에서 게임 플레이 요소를 빌려 대응했고, 이는 2010년대 초 FIFA가 상업적으로 상당한 차이로 앞서 나가게 만들었습니다.[13][14]FIFA프로 에볼루션 사커 모두 많은 팬을 보유하고 있지만, 2010년대 초반 FIFA 매출은 전년 대비 23%나 증가했습니다.[10]

2000년까지 피파 시리즈는 전 세계적으로 1,600만 개 이상이 팔리며 가장 많이 팔린 축구 비디오 게임 시리즈가 되었습니다.[15]2010년 FIFA 시리즈는 1억장 이상의 판매고를 올리며 전세계에서 가장 많이 팔린 스포츠 비디오 게임 프랜차이즈이자 가장 수익성이 좋은 EA 스포츠 타이틀이 되었습니다.[16][10]피파 12는 2011년 9월 27일 북미 데뷔 후 첫 주에 320만 장의 판매고를 올리며 EA 스포츠 역사상 가장 성공적인 런칭이라고 칭했습니다.[10]

2012년 EA 스포츠는 리오넬 메시를 FIFA 프랜차이즈로 영입하여 경쟁사인 프로 에볼루션 사커에서 멀어지게 만들었습니다.메시의 모습은 곧바로 FIFA 거리 표지에 실렸습니다.2013년 스페인 프로 여자 축구 선수 베로 보케테(Vero Boquete)는 Electronic Arts에 FIFA 시리즈에서 여성 선수들을 소개할 것을 요구하는 청원서를 Change.org 에 시작했습니다.이 청원서에는 24시간 동안 2만 명의 서명이 몰렸습니다.[17]2015년 9월 25일에 발표된 FIFA 16에는 여자 축구 국가대표팀이 포함되어 있습니다.[18]

2018년, 가디언지의 스티브 복서는 FIFA 18을 "가장 능청스럽고, 가장 세련되고, 단연코 가장 인기 있는 축구 경기"와 "축구 [비디오] 경기는 프리미어 리그에 해당합니다"라고 불렀습니다.그는 "꿈의 팀을 만들기 위해 파니니 스티커와 같은 플레이어 팩을 구입하도록 장려"하는 이 게임의 피파 얼티밋 팀을 칭찬했고, 이 시리즈는 "프로 지망생을 통제하고 그를 국제적인 슈퍼스타로 성장시킬 수 있는 훌륭한 여행 모드"를 가지고 있다고 덧붙였습니다.경기장 안팎에서 좋아하는 팀을 제어할 수 있는 커리어 모드를 제공합니다."[12]2021년까지 피파 시리즈는 3억 2천 5백만 장 이상의 판매고를 올렸습니다.[5]

이 시리즈의 최신작은 독일 분데스리가2를 포함한 전 세계의 리그와 팀을 포함한 많은 독점적으로 라이선스된 리그를 포함합니다. 분데스리가, 잉글랜드 프리미어리그EFL 챔피언십, 이탈리아 세리에 A세리에 B, 스페인 라리가라리가 2, 프랑스 리그 1리그 2, 포르투갈 프리미어리그, 터키 쉬페르리그, 네덜란드 에레디비시, 스코틀랜드 프리미어리그, 스위스 슈퍼리그, 러시아 프리미어리그, 폴란드 엑스트라클라사, 멕시코 리가 MX, 미국 메이저리그 사커, 소한국의 K리그, 일본J1리그, 중국의 슈퍼리그, 사우디 프로리그, 호주의 A리그, 칠레 프리메라 디비시온, 브라질의 캄페오나투 브라질레이루 세리이 A, 아르헨티나 프로축구 리그에서 실제 리그, 클럽, 선수 이름과 유사성을 게임 내에서 사용할 수 있습니다.그리스, 인도 슈퍼리그, 우크라이나, 남아프리카 공화국의 일부 팀을 포함한 전 세계의 인기 클럽들도 포함되어 있는데, 이들 국가의 전체 리그는 포함되어 있습니다.그들은 "세계의 나머지" 섹션에서 이용할 수 있습니다.

게임즈 인 더 시리즈

1990년대

FIFA 인터내셔널 사커

개발 중 EA Soccer로 알려져 있으며, 이후 FIFA '94로도 알려지기도 했는데, 1993년 크리스마스를 앞두고 몇 주 동안 세가 메가 드라이브용으로 시리즈의 첫 번째 게임이 출시되었습니다.[19]이 크게 과장된 축구 타이틀은 일반적인 하향식 뷰(Kick Off), 측면 뷰(European Club Soccer), 또는 조감도(테칸 월드컵센스 있는 사커)가 아닌 등각식 뷰(isometric view)를 제시함으로써 전통적인 16비트 시대 게임과 결별했습니다.국가대표팀만 포함하고, 실제 선수명은 사용하지 않습니다.악명 높은 버그는 선수가 골키퍼 앞에 서서 골을 넣게 하여 공이 골대 안으로 튕겨 들어가도록 합니다.이 게임은 스트리트 파이터 II 스페셜 챔피언 에디션을 대체하며 영국 차트에서 1위를 차지했고 6개월 내내 그곳에 머물렀습니다.[20]메가는 이 게임을 역대 최고의 50대 메가 드라이브 게임에서 11위에 올렸습니다.[21]세가 메가 CD 버전은 "FIFA 인터내셔널 사커 챔피언십 에디션"이라는 제목으로 출시되었으며, 다음 제목에 사용된 일부 기능이 포함되어 있으며, 원작의 매우 세련된 버전입니다.이 버전은 역대 최고의 10대 메가 CD 게임의 메가 리스트에서 7위에 올랐습니다.[21]3D 콘솔에 있는 이 게임은 의사 3D 카메라를 장착했으며 그래픽으로 가장 진보된 버전이었습니다.[22]또한, 이 게임은 플레이스테이션 2 버전의 FIFA 06에서 플레이할 수 있습니다.1994년 미국에서 개최된 FIFA 월드컵을 기념하기 위해 제작되었으며, 특히 슈퍼 NES 버전에서는 제네시스 버전보다 팀 수가 적음에도 불구하고 볼리비아, 사우디아라비아, 대한민국의 3개 팀이 참가하여 실전 토너먼트에 참가할 수 있었습니다.그 게임은 국제 축구라고 불렸는데, EA는 미국인들이 그 게임에 관심이 없을 것이라고 가정한 후, 유럽에서 그 게임을 성공적으로 판매할 수 있었습니다.[23]

피파 95

FIFA 95[24]브라질, 독일의 분데스리가, 이탈리아의 세리에 A, 스페인의 라 리가, 잉글랜드의 프리미어 리그, 프랑스의 리그 1, 네덜란드의 에레디비시, 미국의 8개의 국내 리그에 클럽 팀들을 도입했습니다.대부분의 리그들은 1993-94 시즌을 기반으로 한 팀 라인업을 가지고 있으며, 비록 인지할 수 있을 정도로 실제 팀들은 여전히 일반적인 선수들을 가지고 있으며, 그들 중 많은 선수들은 심지어 이전 경기에서 복귀했습니다.USA 리그는 미국의 2부 리그인 A-리그의 팀과 선수들로 구성되어 있으며, 그 이후에는 메이저 리그 사커가 처음으로 포함된 2000년까지 수정되지 않은 기능인 "인공적인" 디비전 원 리그가 포함되었습니다.브라질 리그는 상파울루 주와 리우데자네이루 주에 속한 팀들만 참가하고, 히우그란데두술 주에 속한 인테르나시오날은 제외하고, 캄페오나투 브라질레이루가 브라질을 대표하게 되었습니다.이 게임은 원래 FIFA 인터내셔널 사커에서 볼 수 있었던 원터치 패스를 없앴습니다.[24]이 게임은 또한 메인 시리즈에서 두 개 이상의 플랫폼으로 출시되지 않은 유일한 게임이기도 했습니다. (스핀오프를 포함하면 FIFA 64와 FIFA 매니저 시리즈의 특정 버전만이 이 차이를 공유합니다.)

FIFA 96

게임은 "버추얼 스타디움"이라는 기술을 사용하여 세가 새턴, 플레이스테이션, PC 버전으로 실시간 3D 그래픽을 구현한 최초의 FIFA 게임입니다.또한 선수들에게 순위, 이적, 팀 맞춤형 도구와 함께 실제 선수 이름과 포지션을 제시하는 시리즈 최초의 사례이기도 합니다.그러나 브라질 팀들은 대부분 부정확한 명단을 가지고 있었고, 그들 중 일부는 심지어 오래 은퇴한 선수들을 포함하고 있었고(이것은 FIFA 99에서만 수정될 것입니다), 미국 리그는 완전히 허구적인 팀들과 명단으로 구성되어 있었습니다(메이저 리그 사커는 경기가 출시된 지 몇 달밖에 되지 않았습니다).그러나 그것은 FIFA 2000년 이후에야 경기에 등장하기 시작할 것입니다.SNESMega Drive 버전은 새로운 팀과 그래픽이 추가된 FIFA 95의 엔진의 업데이트된 버전을 사용합니다.이 게임은 FIFA 최초로 플레이어/팀 편집자를 포함한 게임이기도 합니다(메가 드라이브와 5세대 버전에서만 가능합니다.또한 지난 경기의 8개 국내 리그 외에 3개의 리그가 경기에 데뷔했습니다.스코틀랜드 풋볼 리그 프리미어 디비전, 올스벤스칸, 그리고 슈퍼 리그 말레이시아, 다음 두 번의 대회에도 남을 라인업.이것은 또한 제대로 된 도입부를 가진 최초의 FIFA 게임이기도 했습니다.

피파97

FIFA '97에서 가장 큰 변화는 6면 실내 축구 모드와 다각형 선수가 포함된 것이며, 모션 캡처는 데이비드 지놀라에 의해 제공되었습니다.이 게임은 영국, 스페인, 프랑스, 이탈리아, 네덜란드, 독일, 말레이시아의 훨씬 더 많은 수의 플레이 가능한 리그들을 특징으로 합니다.이 버전들은 Andy Gray가 파트너가 된 John Motson의 해설과 Des Lynam이 경기를 소개하는 내용도 포함되어 있습니다.

FIFA: 로드 투 월드컵 98

이번 경기는 시리즈 상승세의 시작을 알리는 경기입니다.세련된 그래픽 엔진, 팀 및 플레이어 맞춤 옵션, 16개의 스타디움, 향상된 인공지능, FIFA에 등록된 모든 국가 대표팀과 함께하는 "로드 투 월드컵" 모드, 당시의 인기 있는 음악 아티스트가 등장하는 라이선스 사운드 트랙을 자랑합니다.이 게임은 라운드 로빈 예선전 모드로 경기를 할 때 국가대표 소집을 위한 정확한 팀 선수단이 많이 등장합니다. 다른 새로운 특징은 심판의 엄격함을 수동으로 변경할 수 있다는 것으로, 몇몇 반칙들이 눈치채지 못하거나 처벌 없이 진행될 수 있다는 것이었습니다.

또한 FIFA 경기 최초로 오프사이드 규정을 적절하게 적용하고 있습니다.이전 경기에서는 달리기를 제외한 다른 것을 하는 선수가 오프사이드 위치에 있을 때, 공이 뒤로 넘어갔을 때에도 오프사이드로 벌을 받았습니다.32비트 버전의 FIFA 98은 이를 수정하여 오프사이드 위치에 있는 선수가 있는 곳으로 공을 거칠게 패스한 경우에만 오프사이드 프리킥을 부여하도록 했습니다.

피파 98은 이 시리즈 중 처음으로 라이선스 사운드 트랙을 선보였으며 블러의 "Song 2"가 게임의 인트로 트랙으로 사용되었습니다.이 게임은 이 시리즈가 시작된 16비트 콘솔로 출시된 마지막 FIFA 게임이었습니다.

피파99

FIFA 2000

FIFA 시리즈의 이 버전은 40개 이상의 "클래식" 팀을 포함하고 있어서 게이머들은 은퇴한 축구 전설로 활약할 수 있었습니다.

메이저 리그 사커의 도입은 이전에 포함되었던 가상의 "아메리칸" 리그와 덴마크, 그리스, 이스라엘, 노르웨이, 그리고 터키의 국내 리그를 대체하는 것이었습니다.

이 게임은 만화 같은 그래픽 엔진과 얕은 게임 방식으로 엇갈린 평가를 받았으며, 3D 플레이어 모델에 더 많은 "감정"을 주기 위해 새로운 엔진이 구현되었습니다.그 게임은 일반적으로 경쟁자보다 훨씬 열세라고 여겨졌습니다.

FIFA 2000의 오프닝 비디오는 솔 캠벨이 게임을 위해 모션 캡처 임무를 수행한 후 FIFA 출범 해인 1904년부터 복고적인 팀과 경기하기 위해 컴퓨터로 자신의 모습을 만들어내는 장면을 담고 있습니다.이 경기는 윌리엄스의 지원을 받는 팀인 포트 베일을 "나머지 오브 더 월드" 부분에 포함시키기도 했습니다. (당시 그들은 풋볼 리그 1부 리그에 속해 있었고, 포스트시즌 승격과 강등의 개념은 이 판에서 소개되었지만, 하위 리그의 팀들은 FIFA 2004부터 선택할 수 있었습니다.)

2000년대

FIFA 2001

이 타이틀은 피파 사커 월드 챔피언십에서 나온 새로운 그래픽 엔진을 가지고 있는데, 이것은 각 팀들이 그들만의 세부 키트를 가질 수 있게 해주고, 일부 선수들에게는 그들만의 독특한 얼굴을 가질 수 있게 해줍니다.일반적인 색깔의 페넌트를 클럽 엠블럼으로 사용하는 것을 폐지하고, 비록 네덜란드 리그와 같은 특정 리그는 무면허이지만, 라이선스는 처음으로 공식적인 클럽 엠블럼을 포함합니다.약간 조정 가능한 물리학은 그 게임을 팬 커뮤니티가 가장 좋아하는 모딩으로 만들었습니다.터키 프리미어리그를 없앴지만 오스트리아 분데스리가와 한국 K리그 전체도 처음으로 플레이 가능한 리그로 포함됩니다."" 기능이 포함되어 있는데, 플레이어는 R1을 눌러 높은 슬라이딩 태클과 같은 의도적인 파울을 시도할 수 있습니다.이 타이틀은 슈팅을 위한 파워 바가 있는 시리즈의 첫 번째 게임이었습니다. (이러한 기능은 첫 번째 게임의 슈퍼 NES 버전에 이미 존재했지만 모든 버전의 게임에는 존재하지 않았습니다.)피파 2001은 미국과 유럽에서 6세대 비디오 게임 콘솔에서 온라인으로 플레이할 수 있는 최초의 버전(PC용)이며 혁명적이었습니다.

플레이스테이션 버전의 FIFA 2001엔터테인먼트 및 레저 소프트웨어 게시자 협회(ELSPA)로부터 "골드" 판매상을 받았으며,[25] 이는 영국에서 최소 200,000장의 판매고를 나타냈습니다.[26]

FIFA 풋볼 2002

FIFA 풋볼 2002에서는 패스를 위한 파워바가 도입되었고, 더 높은 도전 레벨을 달성하기 위해 드리블을 줄였습니다.전원 바는 게이머의 기호에 맞게 사용자 지정할 수도 있습니다.이 게임은 더 많은 유럽 클럽들과 PSV, 아약스, 페예노르트와 같은 주요 네덜란드 클럽들의 엠블럼을 포함하고 있지만, 네덜란드 리그는 전혀 없었습니다.이 경기는 그리스 리그를 제외한 비용으로 스위스 슈퍼 리그가 처음 등장하기도 합니다.특정 대회에서 우승하면 스타 플레이어 카드가 잠금 해제되는 파니니의 카드 보상 시스템도 도입됐습니다.2002년 월드컵 본선에 자동으로 진출한 국가(프랑스, 일본, 한국)와의 보너스 게임도 있는데, 이 게임에서 선수는 국제 친선 경기에 참가하여 자신들이 선택한 팀의 FIFA 랭킹을 향상시키기 위해 노력합니다.다른 국가 대표팀과 경기를 하면 해당 지역 예선을 통과할 수 있습니다(컨페더레이션스가 완전하게 대표되지 않는 오세아니아와 아프리카는 제외).

FIFA 풋볼 2002는 일본 축구 협회가 2002년에 코나미에게 독점적인 권리를 매각함으로써 FIFA 뿐만 아니라 (EA의 월드컵 분할을 제외한) 시장의 모든 다른 축구 경기들이 라인업과 유사성을 사용할 수 없게 되었기 때문에 일본 대표팀이 참가한 마지막 게임이었습니다 (일본외국 시장의 선수들은 FIFA 17까지 시리즈에 계속 등장했습니다.

FIFA 풋볼 2003

FIFA Football 2003은 이전의 타이틀들에서 완전히 새로운 게임 플레이를 추가하였습니다.EA는 FIFA 20012002년에 사용되었던 구식의 DirectX 7 그래픽을 개조하고 더 상세한 경기장, 플레이어, 키트를 포함한 새로운 그래픽을 도입했습니다.클럽 챔피언십 모드는 유럽 최고의 클럽 17개와 자국의 경기장에서 경기를 하고 팬들이 그들의 독특한 구호와 노래를 부르는 것이 특징으로 도입되었습니다.TV 형식의 방송 패키지는 하프타임과 풀타임에 하이라이트를 주고 종합적인 분석을 했습니다.가장 기대되는 새로운 기능 중 하나는 EA Sport의 "프리스타일 컨트롤"로, 사용자는 공을 튕겨 동료들에게 던질 수 있습니다.티에리 앙리와 호나우지뉴와 같은 선수들의 더 많은 유사성과 현실적인 선수들의 반응을 추가로 포함합니다.윈도우와 플레이스테이션 2에 엑스박스 버전이 추가된 반면, 원래 플레이스테이션 버전은 삭제되었습니다.피파 풋볼 2003은 EA Trax를 사용한 시리즈 최초의 게임이기도 합니다. EA Trax는 그 이후로 모든 피파 타이틀에서 사용되어 온 독점적인 음악 메뉴 시스템입니다.

FIFA 풋볼 2004

게임 엔진에 많은 기능을 추가하지는 않았지만, FIFA 풋볼 2004의 가장 큰 새로운 구성 요소는 하위 순위의 팀을 상위 리그와 대회로 이동시킬 수 있는 세컨더리 디비전입니다. (승진/강등 제도는 2000년 판부터 있었지만, 2부 리그가 등장하기 전까지는 없었습니다.)"오프 더 볼"이라는 새로운 게임 플레이 기능이 도입되었는데, 이것은 두 명의 플레이어를 동시에 제어할 수 있는 기능으로, 예를 들어 패스를 예상하여 두 번째 플레이어를 상자 안으로 이동시킬 수 있습니다.온라인 모드를 주요 특징으로 내세웠습니다.또 다른 주요 기능은 "풋볼 퓨전"으로 FIFA 2004Total Club Manager 2004의 구단주가 FIFA 2004TCM에서 게임을 할 수 있게 해줍니다.이 경기는 브라질 리그를 제외한 라틴 아메리카 클럽 팀들이 참가한 첫 FIFA 경기이기도 합니다; 멕시코에서 4개 팀(아메리카, 톨루카, 몬테레이, UNAM), 그리고 아르헨티나에서 2개 팀(보카 주니어스리버 플레이트)이 참가했습니다.호나우지뉴, 티에리 앙리, 알레산드로피에로가 출연한 이번 타이틀전은 뉴캐슬 유나이티드의 홈구장인 세인트 제임스 파크에서 촬영됐습니다.

FIFA 풋볼 2005

FIFA Football 2005는 프로 에볼루션 사커 4에 대한 기선 제압과 EA 스포츠가 소유한 FIFA 스트리트와의 충돌을 피하기 위해 통상적인 10월 말보다 훨씬 일찍 출시되었습니다.이 게임은 플레이어 생성 모드와 커리어 모드가 개선된 것이 특징입니다.시리즈의 이전 타이틀과 비교했을 때 가장 큰 차이점은 게이머들에게 실제 트릭과 패스를 수행할 수 있는 능력을 제공하는 퍼스트 터치 게임 방식이 포함되어 있다는 것입니다.멕시칸 리그를 특징으로 하는 첫 번째 버전이기도 합니다.이 게임의 사운드트랙은 오프닝 비디오는 없지만, 인공적인 군중 소음과 해설과 같은 게임의 일부 사운드를 사용하여 특별히 이 게임을 위해 피파 테마를 작곡한 영국 DJ 폴 오켄폴드가 주 공연자로 나섰습니다.이것은 미국에서 오리지널 플레이스테이션을 위해 발매된 마지막 타이틀이었습니다.이 게임은 또한 제작자 댄 모투가 편집한 진짜 군중 구호를 특징으로 합니다.

FIFA 06

FIFA의 개발자들은 이번 FIFA의 게임 엔진을 전면적으로 개편하여, 게임 코드의 절반 이상을 다시 작성하여, 플레이의 통제력을 극적으로 증가시켰다고 주장했습니다.개발자들은 '오프 더 볼' 시스템을 폐기하는 엔진 개조 외에도 훨씬 더 관여된 커리어 모드와 팀원들이 함께 얼마나 잘 플레이하는지를 결정하는 '팀 케미'의 도입을 자랑했습니다.이 회차는 오늘의 매치 오브 데이의 존 모슨과 (최근에는) 앨리 맥코이스트의 오랜 해설 전통과 결별합니다. 이들은 ITV클라이브 틸데슬리와 이미 이 시리즈에서 객원 해설자로 일했던 전 스카이 스포츠 전문가 앤디 그레이로 대체됩니다.

FIFA 06의 새로운 특징 중 하나는 게임의 향수를 특징으로 하는 특별한 "레트로"였습니다.그 안에는 잠금 해제가 가능한 고전 전기 섹션, FIFA 06 개발자들이 판단한 가장 기억에 남는 순간들 중 10가지를 특징으로 하는 기억에 남는 순간들의 비디오 모음이 포함되어 있습니다.FIFA 시리즈의 모든 경기를 회고적으로 볼 수 있는 비디오 편집물과 FIFA 시리즈의 첫 경기를 할 수 있는 기회를 포함한 "FIFA 94"라는 제목의 비디오 편집물.이 게임은 또한 위대한 축구 전설들로 구성된 클래식 XI 팀과 현재의 위대한 슈퍼스타들로 구성된 월드 XI 팀이 처음으로 등장합니다.양 팀은 카디프 밀레니엄 스타디움을 주 경기장으로 사용하고 있습니다.이 클럽들은 "팬샵"에서 잠금 해제를 해야 합니다.

FIFA 06: FIFA 월드컵으로 가는 길이라는 제목의 Xbox 360 버전은 Xbox 360의 그래픽 기능을 활용하여 국가대표팀과 새로운 엔진만 등장했습니다.이 게임은 7세대 콘솔에 탑재된 최초의 FIFA 게임이었습니다.

FIFA 07

이전 경기와의 주요 차이점은 새로운 '인터랙티브 리그' 기능, 새로운 웸블리 스타디움에미레이트 스타디움 등 새로운 경기장, 그리고 시리즈 7년 만에 복귀하는 맞춤형 팀을 만들 수 있는 능력 등입니다.이 게임의 프론트엔드와 그래픽 엔진은 대체로 동일합니다.Xbox 360 버전은 시스템을 위해 처음부터 새로 만들어진 완전히 새로운 게임 엔진을 사용합니다.이 Xbox 360 버전은 또한 훨씬 줄어든 팀 라인업을 특징으로 하며, 모든 하위 디비전 팀을 완전히 제거하고 4개의 주요 유럽 리그와 멕시코 클라우수라 및 국가 대표팀에 집중합니다.이것게임큐브, 엑스박스, 게임보이 어드밴스용으로 출시된 마지막 타이틀이었습니다.

FIFA 08

FIFA 08은 "Be a Pro"라는 새로운 게임 모드를 도입했는데, 이 모드는 선수가 경기장에서 단 한 명의 선수만을 컨트롤하는 것입니다.이 버전은 또한 최초아일랜드 리그와 호주의 현대 A리그를 포함한 더 큰 클럽 섹션을 도입했습니다.그러나 FIFA 06, 07과 달리 FIFA 08은 기억에 남는 순간이나 시즌 하이라이트를 포함하지 않습니다.본 판에서는 연습 경기장에서 드리블, 슈팅 또는 프리킥과 페널티킥 연습을 훈련하고 개선할 수 있는 연습 경기장 기능을 소개했습니다.

게임은 플레이스테이션 3와 Wii용 프랜차이즈의 첫 번째 게임이었으며, 후자는 슈팅용 모션 컨트롤과 Wii 리모트를 사용하는 세 개의 미니 게임을 도입했습니다.

FIFA 09

FIFA 09는 개편된 충돌 시스템과 10 대 10의 온라인 경기를 위한 옵션을 제공하며, 선수의 실생활 모습을 기반으로 특정 리그의 모든 선수들의 통계를 업데이트하는 새로운 "아디다스 라이브 시즌" 기능을 제공합니다.비록 이 기능은 소액 거래를 통해 활성화되지만, 게이머들은 서비스를 활성화하는 순간부터 2008-09 시즌이 끝날 때까지 자신이 선택한 하나의 무료 리그에 접근할 수 있습니다."FIFA 09 클럽"이라는 기능을 통해 선수들이 클럽을 만들거나 가입하고 온라인으로 최강의 팀을 출전시킬 수 있도록 하는 등 FIFA 09에서도 온라인 플레이가 개선되었습니다.이 게임은 FIFA 시리즈 중 최초로 사용자가 통제하는 골 세리머니를 선보입니다.[27]FIFA 09는 심사자들로부터 대체적으로 긍정적인 평가를 받았습니다.

Clive TyldesleyAndy Gray는 다시 영어판으로 해설을 제공합니다.그러나 PS3와 Xbox 360 버전의 게임에서는 Tyldesley가 Martin Tyler로 대체됩니다.처음으로 플레이스테이션 스토어(플레이스테이션 3)와 엑스박스 라이브 마켓플레이스(Xbox 360)에서 다양한 언어로 해설자 음성을 추가로 구매할 수도 있습니다.[28]영어를 위한 또 다른 선택은 Tyldesley 와 Andy Townsend 입니다.

2010년대

피파10

FIFA 10은 새로운 어시스턴트 매니저를 포함한 확장된 매니저 모드를 가지고 있는데, 이는 팀의 라인업을 관리하고 다가오는 경기의 중요성과 재정 개선에 따라 선수단을 순환시키는 데 사용될 수 있습니다.'선수 경험과 성장 시스템'이 바뀌었습니다.이제 플레이어의 성장은 게임 내 성과, 플레이어에게 가해지는 요구, 플레이어의 특정 포지션에 따른 성과에 따라 결정됩니다.이 게임은 50개의 경기장과 31개의 리그로 구성되어 있으며, 그 중에서 러시아 프리미어 리그가 플레이스테이션 3와 엑스박스 360 버전을 제외하고 시리즈에 도입되어 있습니다.이전 게임의 8방향 컨트롤 대신 360도 플레이어 컨트롤도 포함돼 있습니다.

피파11

FIFA 11은 북미에서 2010년 9월 28일, 유럽에서 2010년 10월 1일에 공개되었습니다.커리어 모드(Career Mode)라고 불리는 매니저 모드(Manager Mode)의 새로운 대체 기능을 제공합니다. 플레이어는 매니저, 플레이어 또는 플레이어 관리자로서의 새로운 기능을 수행할 수 있습니다.다른 새로운 기능으로는 향상된 패스 시스템, 향상된 선수 유사성, 처음으로 골키퍼로 뛸 수 있는 기능, 그리고 기타 다양한 변경 및 추가 기능이 있습니다.영어 해설마틴 타일러와 앤디 그레이가 네 번째로 제공합니다.랜던 도노반, 카카, 카를로스 벨라는 북미판에, 카카와 웨인 루니는 영국판과 아일랜드판에 표지를 장식했습니다.카카와 루니 외에도 페트르 체흐안드레스 이니에스타도 PC 버전의 메뉴처럼 게임 내 화면에 등장하는 등 게임에 눈에 띄게 등장하고 있습니다.

피파12

피파 12의 라인 프로듀서인 데이비드 루터는 "피파에게 혁명적인 한 해를... 특히 게임 플레이 부문에서" 약속했습니다.[29]4월 11일, 브라질 미드필더 카카가 필드를 질주하는 장면이 첫 스크린샷으로 공개되었습니다.[30]

FIFA 12아랍어 해설이 포함된 이 시리즈의 첫 번째 판입니다.체코 1부 리그와 터키 쉬페르 리가 경기에서 제외되었으며(터키 팀 갈라타사라이가 여전히 출전하지만), 세 번째 아르헨티나 팀인 라싱 클루브아베야네다가 나머지 세계 팀에 추가되었습니다.Xbox 360PlayStation 3는 게임의 주요 콘솔이었으며, 처음으로 PC 버전은 기능과 동일했습니다.5월, EA는 커리어 모드, 11 대 11, 스트리트 모드 및 Bea Pro를 포함한 닌텐도 3DS 버전을 사용할 수 있지만, 온라인 모드는 제외한다고 발표했습니다.5월 27일, FIFA 12가 플레이스테이션 2로 출시될 것으로 확정되었습니다.6월 7일, 아이폰, 아이패드, 아이팟 터치도 포함될 것이며 그 외의 제품들도 몇 달 내에 출시될 것으로 확인되었습니다.7월 11일, 커리어 모드의 사진이 공개되었습니다.[31]2011년 9월 13일 데모가 시작되는 동안 소셜 네트워킹 사이트 트위터에서 FIFA 12와 Xbox Live가 유행했습니다.시리즈 최초로 이 게임은 트랜스게이밍에 의해 맥 OS X 운영 체제로 공식 포팅되었습니다.[32]2012년 3월, FIFA 풋볼은 PS 비타의 런칭 타이틀로 출시되었으며, 다른 이름에도 불구하고 FIFA 12의 포트로 사용되었습니다.

새로운 기능은 다음과 같습니다.[33]

  • 플레이어 임팩트 엔진 – 경기장의 모든 상호 작용에서 실제 물리적 특성을 제공하도록 제작된 물리 엔진
  • 정밀 드리블 – 공격하는 선수들을 위해 공에 더 높은 터치감을 제공합니다.
  • 전술적 방어 – 위치 지정, 패스 가로채기 및 태클을 동등하게 중요시합니다.
  • Pro Player Intelligence(CPU 플레이어 전용)[34]

피파13

이 게임은 엑스박스 360과 플레이스테이션 3에서 각각 키넥트플레이스테이션 무브와 호환되는 시리즈 중 첫 번째 게임입니다.이 게임에는 사우디 프로 리그도 등장하는데, 이는 아랍 축구가 이 시리즈에[36] 처음으로 포함된 것입니다. (피파 2000은 아랍 세계의 클럽 팀들을 포함했지만, 그것은 독특하지 않은 유니폼을 입은 일반적인 팀들이었습니다.)Wii U로 발매된 유일한 FIFA 타이틀입니다.

새로운 기능은 다음과 같습니다.

  • 지능 공격 – 플레이어는 공간을 자동으로 분석하고 미리 생각함으로써 잠재적으로 수비를 쉽게 무너뜨릴 수 있으며, 골키핑 지능도 비슷한 방식으로 향상되었습니다.[37]
  • 완벽한 드리블 – 공을 이용한 정확한 360도 이동으로 1대 1 대결 시 보다 위험하고 창의적인 플레이가 가능합니다.[37]
  • 첫 번째 터치 컨트롤 – 모든 플레이어가 거의 완벽에 가까운 터치를 사용할 수 없어 방어자가 초점을 잃고 터치가 부족한 상황을 이용해 점유율을 회복할 수 있습니다.[37]
  • EA SPORTS Football Club – 보상을 얻고, 레벨업하며, 라이브 챌린지를 즐기고, 친구들과 함께 게임을 즐기십시오.EA SPORTS 카탈로그에서 보상과 아이템을 해제하고 100레벨까지 올라갈 수 있습니다.게임의 모든 영역에서 귀하의 클럽을 지원하고 실제 시즌을 통해 플레이하십시오.새로운 앱은 팬들이 게임에서 Ultimate Team과 EA SPORTS Football Club에 연결할 수 있게 해줍니다.

피파14

최신 세대의 비디오 게임기인 플레이스테이션 4와 엑스박스 원을 위해, 이 게임은 변화하는 날씨 조건과 역동적인 환경과 같은 그래픽의 향상뿐만 아니라 게임 방식의 변화를 가능하게 하는 새로운 엔진인 이그나이트를 선보입니다.Human Intelligence (AI를 실제 플레이어의 행동에 더 가깝게 만들어 주는)와 True Player Motion (플레이어에게 더 사실적인 애니메이션을 제공하는)과 같은 기능을 가지고 있습니다.또한 모든 버전에는 두 명의 선수가 같은 팀에서 한 시즌을 치를 수 있는 완전히 새로운 Co-op Seasons 온라인 모드가 있습니다.팀 선정에 있어서는 처음으로 아르헨티나, 칠레, 콜롬비아의 상위 리그가 등장하는데, 브라질 이외의 남미 리그가 FIFA 경기에 등장하는 것은 처음입니다.
PC 버전에는 이그나이트 엔진(PlayStation 4 및 Xbox One 릴리즈 전용)이 탑재되지 않으며, 이그나이트 엔진은 플레이스테이션 3Xbox 360 버전(PC 버전이 11년부터 사용하고 있음)에 사용되는 것과 동일하며 약간의 개선이 있습니다.이는 대부분의 PC 플레이어들이 이그나이트 엔진을 장착할 만큼 강력한 기계를 소유하고 있지 않기 때문에 다음 판에만 등장할 것이라는 Electronic Arts의 주장 때문인 것으로 알려졌습니다.[43]이 게임은 플레이스테이션 포터블용으로 출시된 마지막 FIFA 게임이며 FIFA 14는 결국 남아메리카에서 생산되고 출시된 마지막 플레이스테이션 2 게임이 될 것입니다.이 경기는 크리스티아누 호날두, 가레스 베일 그리고 리오넬 메시를 포함한 많은 선수들의 새로운 특징적인 골 세리머니를 특징으로 합니다.[44][45]

피파15

이것이 Wii와 핸드헬드의 마지막 타이틀입니다.윈도우 버전은 플레이스테이션 4, 엑스박스 원과 동일한 새로운 엔진(Ignite Engine)을 처음으로 사용했습니다.EA가 영국 프리미어리그와 공식 스포츠 기술 파트너 계약을 체결하면서 출시된 초판.이 계약은 프리미어 리그 공식 스코어보드와 텔레비전 그래픽뿐만 아니라 20개의 모든 프리미어 리그 경기장을 게임에 포함시킬 수 있게 해줍니다.[46]FIFA가 프리미어리그 구단들을 독점적으로 출입할 수 있게 되면서 20개 경기장 모두를 정밀 촬영할 수 있게 됐고, 프리미어리그 20여 경기의 환호와 구호, 소리도 녹음됐습니다.[46]이 경기 이후로 프리미어 리그로 승격된 모든 클럽은 경기장을 추가했습니다.브라질 선수들의 라이선스 문제로 인해, 본 시리즈에서 브라질 리그가 어떤 형태로도 등장하지 않은 첫 번째 경기였습니다.FIFA 15는 터키 쉬페르리그FIFA 12의 발표와 함께 처음으로 삭제된 후 다시 시리즈로 복귀했습니다.[47]

피파16

FIFA 16은 이 시리즈에서 여성 선수들과 국가대표팀을 포함한 첫 번째 타이틀이었습니다.[48]이전 판의 난맥상 이후 일부 브라질 팀들이 시각적 정체성(배지, 이름, 키트)을 경기에 빌려주기로 합의하였으나, 선수 이미지 권한 분산으로 인해 선수들과 합의가 이루어지지 않았고, 이로 인해 브라질 팀들은 나머지 월드 블록(자신들의 소유권을 부여받음)에 놓이게 되었습니다.다른 모든 클럽들과 대부분의 국가대표팀들과 달리, 그들의 명단은 완전히 허구적인 선수들에 의해 구성되어 있습니다.

피파 17

FIFA 17은 프로스트바이트 게임 엔진을 사용한 FIFA 시리즈 최초의 비디오 게임이며, 스토리 모드를 구현한 최초의 게임이기도 합니다.[49]또한 일본 J1리그가 처음으로 등장하는데, 이는 국제 시장을 대상으로 한 축구 경기로는 처음 있는 일입니다.[50]

피파18

FIFA 18은 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치, PC 등 모든 시스템에 얼티밋 아이콘을 탑재한 최초의 타이틀입니다.이 게임에는 또한 독일 축구 3부 리그인 3. 리가, 아이슬란드, 사우디 아라비아 축구 국가대표팀, 남녀 뉴질랜드 축구 국가대표팀이 참가하며, EA가 이들과 라이선스를 갱신한 후 터키 슈퍼 리그가 있습니다.EA스포츠는 공이 아웃되면 선수가 교체할 수 있는 퀵 서브스를 FIFA 18에 도입했습니다.[53]크루이프 턴은 1970년대 네덜란드의 스타 요한 크루이프의 이름을 딴 으로, 이 게임에 추가된 4가지 새로운 기술 중 하나입니다.[54]출시 후 Xbox One, PS4, PC 및 스위치 버전에 대한 업데이트로 2018년 FIFA 월드컵이 추가되었으며, FIFA 시리즈에 월드컵 얼티밋 팀이 포함되었으며, 이는 주요 얼티밋모드와 별개의 모드입니다.

피파 19

FIFA 19는 모든 UEFA 클럽 대항전을 경기에 소개합니다.[57]마틴 타일러와 앨런 스미스가 정규 해설자로 복귀하고 데릭 레이와 리 딕슨으로 구성된 새 커머셜 팀은 UEFA 챔피언스리그에 출전합니다.[55]작곡가 한스 짐머(Hans Zimmer)와 래퍼 빈스 스테이플스(Vince Staples)는 FIFA 19를 위해 특별히 UEFA 챔피언스 리그 애국가를 새롭게 리믹스하여 공개 예고편에 등장했습니다.[58]알렉스 헌터(피파17에 첫 등장) 캐릭터가 '더 저니'의 3번째이자 마지막 작품으로 돌아옵니다.[55]이 경기에는 중국 슈퍼리그가 포함되어 있는데, 이는 FIFA 최초의 타이틀입니다.[59][60]게임은 하우스 룰, 서바이벌 모드, 노 룰, 롱 레인지, 헤더 및 발리, 퍼스트 투 모드의 새로운 킥오프 모드로 프로그래밍됩니다.[61]

2020년대

피파 20

볼타 풋볼이라는 제목FIFA 20의 새로운 기능은 전통적인 프로 클럽 게임 방식의 변화를 제공하면서 이전의 FIFA 스트리트 스타일 요소들을 다시 불러옵니다.여기에는 3v3 러쉬(골키퍼 없음), 4v4, 4v4 러쉬, 5v5 및 프로 풋살 모드를 플레이할 수 있는 기능이 포함됩니다.이 게임은 전술이나 팀플레이보다는 기술과 독립적인 플레이에 중점을 둡니다.플레이어는 자신의 플레이어를 맞춤 제작할 수도 있습니다. 성별을 선택하는 것 외에도 플레이어는 신발과 옷에서 모자와 문신까지 다양한 옷과 액세서리를 선택할 수 있습니다.프로 클럽 모드도 바뀌었는데, 일대일로 더 많은 공간을 만들 것을 권장하고, 더 많은 오프 더 볼 공간을 만들 것을 권장하며, 새로운 페널티 킥과 프리킥 메커니즘을 제공합니다.유벤투스PES 2020과 파트너십 계약을 맺으면서 FIFA 20에 포함되지 않았고, FIFA 20에서는 피에몬테 칼초라고 불렸습니다.[65]리버풀, FIFA와 "장기적인"[65] 파트너십 발표2020 시즌이 시작된 이후, 콘메볼과 계약을 체결하여 콘메볼 리베르타도레스, 레코파, 그리고 콘메볼 수다메리카나가 포함된 콘메볼 클럽 대회의 최신 독점 파트너가 되었습니다.[66]

피파21

피파 22

2020년 11월, 캐나다 배우 라이언 레이놀즈미국 배우 롭 맥엘레니가 RR 맥레이놀즈 컴퍼니 LLC를 통해 클럽을 인수할 것이라고 발표한 [67]후, 렉섬은 "Rest of World" 섹션에 포함되어 비리그 으로는 처음으로 시리즈에 포함되었습니다.[68]그들은 리그 2에서 내셔널 리그로 강등되었을 때 FIFA 08에서 꼴찌를 했습니다.출시 후 업데이트를 통해 Xbox Series X/S, PS5 및 Stadia 사용자는 크로스 플레이 기능과 첫 UEFA Europa Conference League에서 UEFA 클럽 대회의 최신 목록을 테스트할 수 있습니다.

피파23

EA스포츠와 FIFA와의 제휴로 시리즈의 마지막 경기인 FIFA 23은 월드컵여자 월드컵 모드를 출시 후 사용할 수 있는 것이 특징입니다.Ultimate Team, Career 등의 모드와 주요 유럽 리그 및 선수, 클럽, 경기장 라이선스를 보유하고 있습니다.이번 최신작은 영국 FA 여자 슈퍼리그, 독일 프라우엔-분데스리가, 프랑스 디비전 1 페미닌, 미국 내셔널 위민 사커 리그 등 프랜차이즈 역사상 최초로 플레이 가능한 여성 국내 리그를 선보였습니다. [70][71]Xbox Series X/S, PS5, PC 및 Stadia 플레이어 간의 크로스 플레이뿐만 아니라 Xbox Series X/S, PS5, PC 및 Stadia 플레이어 간의 크로스 플레이도 가능합니다.박스 원 및 PS4 플레이어는 출시 시 지원됩니다.2022년 9월 30일 개봉.[72]이 게임은 애플 TV+ 시리즈 테드 라소의 가상 클럽 AFC 리치몬드를 주인공으로 합니다.

EA스포츠 FC 24

미래.

EA스포츠와 FIFA가 FIFA 명칭 사용에 대한 라이선스 비용을 놓고 합의를 이루지 못하면서 FIFA 23은 EA스포츠가 명칭으로 개발한 게임의 마지막 작품이 됐습니다.EA 스포츠는 2023년부터 EA 스포츠 FC라는 타이틀로 축구 게임을 지속적으로 출시할 예정이며, FIFA는 새로운 개발사와 파트너십을 체결하여 2024년에 "FIFA라는 이름을 가진 유일한 진정한 진짜 게임"을 제작할 의사를 밝혔습니다.그것은 "주요한 새로운" FIFA 게임으로 여겨질 것입니다.[70][73]FIFA 회장 지아니 인판티노는 "피파라는 이름을 가진 유일한 진짜 게임이 게이머들과 축구 팬들이 이용할 수 있는 최고의 게임이 될 것이라고 확신합니다."라고 말했습니다.그는 "피파라는 이름이 유일한 세계적이고 독창적인 타이틀입니다.'FIFA 23', 'FIFA 24', 'FIFA 25', 'FIFA 26' 등 – 상수는 'FIFA 명칭'으로 영원하고 최고로 남을 것입니다."[72] EA 스포츠 FC프리미어리그, 라리가, 리그1, 분데스리가, 세리에A, MLS와 독점적인 파트너십을 맺게 됩니다.[74]

기타제목

FIFA 사커 64
1997년 초에 출시된 닌텐도 64 콘솔의 첫 FIFA 게임.FIFA 97의 32비트 버전과 비슷하며, 처음에는 같은 제목으로 발표되었습니다.[75]Electronic Arts는 FIFA 64에 대한 사전 예약이 많았기 때문에 닌텐도 64 소프트웨어 개발에서 철수하기로 한 최근의 결정을 뒤집고 대신에 내년에 닌텐도 64용 EA 스포츠 게임을 출시할 계획을 발표했습니다.[76]
FA 프리미어리그 스타즈 시리즈
FIFA는 2000년과 2001년 두 경기에서 주로 프리미어리그를 기반으로 했지만, 두 번째 경기는 독일, 프랑스, 스페인 그리고 대한민국에서 현지화된 버전이 출시되었습니다.
FIFA 세계 축구 선수권 대회 (FIFA サッカー ワールドチャンピオンシップ)
2000년 5월 25일 일본에서만 출시된 이 플레이스테이션 2 전용 게임기는 FIFA 2001의 원형으로, 6세대 비디오 게임기로 시리즈의 첫 번째 작품이었습니다.이 게임에는 일본 U-23이 일본판 ISS 프로 에볼루션2처럼 시드니 올림픽에서 8강에 진출한 탓에 호주 U-23 축구대표팀, 일본 U-23 축구대표팀 등 23세 이하 대표팀이 참가하지만 일렉트로닉 아츠 스퀘어가 일본에서만 판매했습니다.
UEFA 챔피언스리그
이 시리즈에는 UEFA 챔피언스리그 2004-2005와 UEFA 챔피언스리그 2006-2007 두 경기가 출시되었습니다.
FIFA 토탈 풋볼 (FIFA トータルフットボール)
2004년 3월 일본에서 플레이스테이션 2로 발매되었으며, FIFA 2004를 기반으로 합니다.[77]
FIFA 슈퍼스타즈
플레이피쉬가 EA스포츠용으로 개발한 페이스북 게임입니다.이 게임은 주요 FIFA 게임에 등장하는 "얼티밋 팀" 모드와 유사한 전제 하에 운영됩니다.사용자는 다양한 플레이어를 대표하는 트레이딩 카드를 수집합니다. 각 카드에는 플레이어의 기술에 대한 통계 등급이 표시되어 있어 평균 팀 기술 등급에 기여합니다.스킬 등급은 "훈련" 등급으로 강화되며, 두 등급의 조합으로 전체 팀 등급이 부여됩니다.이 등급은 팀이 치른 경기의 결과를 결정합니다. 한 팀은 "슈퍼스타" 리그로 끝이 나는 일련의 리그를 통해 진행하기 위해 일정한 수의 경기에서 이겨야 합니다.사용자는 게임 내 "코인"이 포함된 신규 플레이어 카드를 구입할 수 있으며, 이는 게임 내에서 게임을 플레이하거나 리그에서 승리하거나 친구들로부터 선물을 받아 획득할 수 있습니다. 카드는 청동, 은 및 금 팩으로 제공되며, 낮은 등급의 플레이어가 포함된 청동과 게임 내 최고의 플레이어가 포함된 금 팩이 더 비싸지만 금 팩은 금 팩으로 제공됩니다.동전은 훈련용 콘과 좌석과 같은 훈련 및 경기장 업그레이드를 구입하는 데에도 사용될 수 있습니다.이 게임에는 매치 크레딧이 필요한데, 이 크레딧은 플레이피시 캐시, 승부차기, 친구와 플레이하거나 시간이 지남에 따라 단순히 대기함으로써 얻을 수 있습니다.이 게임은 2010년 2월에 출시되었습니다.이 게임은 2013년 3월 말에 서비스가 매우 열악하고 포럼에서 많은 사용자 불만이 제기되면서 오프라인 상태가 되었습니다.[78]
피파월드
EA Sports가 직접 배포하는 대규모 멀티플레이어 온라인 FIFA 게임입니다.이 게임은 FIFA 14를 기반으로 하여, 경기와 FIFA Ultimate Team 게임 플레이를 모두 제공합니다.2013년 8월 9일에 발표된 오픈 베타는 브라질과 러시아에서 2013년 11월 12일에 출시되었으며 [79]2014년 5월 20일에 전세계에 공개되었습니다.[80]이 게임은 2015년 7월 14일에 오프라인 상태로 전환되었습니다.

피파 온라인 게임

아시아 시장을 위한 대규모 멀티플레이어 온라인 FIFA 게임 시리즈.

FIFA 월드컵 라이선스 게임

1997년, Electronic Arts는 FIFA로부터 공식적인 FIFA 월드컵 비디오 게임을 발행할 수 있는 라이선스를 구입하여 현재까지 보유하고 있습니다.

UEFA 유럽 축구 선수권 대회 라이선스 게임

FIFA 월드컵 경기와 마찬가지로 2000년에 EA는 UEFA로부터 공식적인 유럽 축구 선수권 대회 비디오 게임을 발행할 수 있는 라이선스를 구입했습니다.

UEFA 챔피언스리그 라이선스 경기

2002년, EA는 UEFA 챔피언스 리그의 라이선스를 획득했습니다.코나미가 2008년 라이선스를 구입하기 전까지 EA가 국제 타이틀을 출시하지 않을 예정이었던 2005년과 2007년에 두 게임이 출시되었습니다.2018년 4월, 코나미는 정식 라이선스를 상실했습니다.2018년 6월, EA는 FIFA 19 라이선스를 구매했습니다.[85]

스트리트 풋볼 게임

피파 스트리트(FIFA Street)는 2005년에 도입된 스핀오프 프랜차이즈로, 전 세계의 길거리와 백로에서 행해지는 길거리 축구프리스타일 축구의 문화를 반영하여 감각, 스타일, 속임수에 중점을 두고 있습니다.

매니지먼트 게임

1997년부터 EA 스포츠는 정기적으로 축구 매니지먼트 게임을 출시하고 있으며, 대부분은 FIFA나 FA 프리미어 리그의 라이선스를 타이틀에 사용하고 있습니다.이 게임들 중 일부는 EA가 직접 개발했지만, 일부는 Krisalis Software 및 Bright Future GmbH와 같은 타사에서 개발했습니다.

피파 모바일

피파 모바일은 새로운 공격 모드, 라이브 이벤트, 리그, 플레이어 플랜, 프로그램 팩을 사용한 최초의 피파 모바일 게임입니다.다양한 계획, 라이브 이벤트, 성과를 달성하여 다양한 팩과 플레이어를 획득할 수 있는 계절별 프로그램이 특징입니다.EA는 이후 2017년 5월 19일 6.0.1 업데이트를 통해 공격 모드를 VS 어택으로 재작업했습니다.[86]2017년 11월 1일부터 작은 아마추어 클럽부터 세계 최고의 프로 클럽까지 전 세계의 다양한 팀들과 대결하는 "캠페인"이라는 새로운 모드가 도입되었습니다.선수들을 '훈련'시켜 선수들을 향상시킬 수 있는 능력도 도입됐습니다.이 게임은 또한 슈팅, 패스, 드리블, 골키퍼 등의 기술을 기반으로 한 미니 게임뿐만 아니라 최근의 실제 세계 이벤트를 주제로 한 라이브 이벤트도 제공합니다.[87][88]

FIFA 영어 해설

해설팀
게임. 해설팀
FIFA 사커 96 존 모슨
피파97 존 모슨, 앤디 그레이
FIFA: 로드 투 월드컵 98
피파99 존 모슨, 크리스 와들
FIFA 2000 존 모슨, 마크 로렌슨, 크리스 와들, 필 쇤, 줄리 푸디
FIFA 2001 존 모슨, 마크 로런슨
FIFA 풋볼 2002 존 모슨, 앤디 그레이
FIFA 풋볼 2003 존 모슨, 앨리 매코이스트
FIFA 풋볼 2004
FIFA 풋볼 2005
FIFA 06 클라이브 틸데슬리, 앤디 그레이
FIFA 06: FIFA 월드컵으로 가는 길 마틴 타일러, 앤디 그레이
FIFA 07 클라이브 틸데슬리 또는 마틴 타일러, 앤디 그레이
FIFA 08
FIFA 09
피파10
피파11
피파12 마틴 타일러, 앨런 스미스, 클라이브 틸데슬리, 앤디 타운센드
피파13
피파14
피파15
피파16
피파 17
피파18 마틴 타일러, 앨런 스미스
피파 19 마틴 타일러, 앨런 스미스, 데릭 레이, 리 딕슨
피파 20
피파21 데릭 레이, 리 딕슨
피파 22 데릭 레이, 스튜어트 롭슨, 가이 모브레이, 수 스미스
피파23

FC 24

참고 항목

참고문헌

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외부 링크