에릭 윌리엄스

Eric R. Williams
에릭 윌리엄스
Eric R Williams.jpg
윌리엄스는 2021년 애리조나 플래그스태프의 윌리엄스였습니다.
모교컬럼비아 대학교
직업교수와 뉴미디어 스토리텔러
고용주오하이오 대학교
주목할 만한 작품
지식의 삼각형
웹사이트williamsonstory.com

Eric R. Williams는 교수, 영화적 가상현실 감독, 그리고 새로운 미디어 스토리텔러다.[1][2][3] 그는 현대 디지털 시대에 서술과 다큐멘터리 기법을 개념화하고 실천할 수 있는 대안을 개발하는 것으로 알려져 있다.[4][5]

윌리엄스의 서사 연구는 이야기꾼들과 청중들 사이의 협업을 강조한다.[2] 윌리엄스는 오하이오 대학에서 강의하는 동안 영화, 연극, 문학의 전통적인 기법을 가상 현실360도 비디오와 같은 새로운 통신 기술과 결합하여 추론하기 시작했다. 2020년에 그와 그의 동료들은 이 새로운 중형 가상현실 영화관(또는 cine-VR)의 이름을 붙이면서 그들의 기법을 설명하는 책을 썼다.[6]

교육과 진로

윌리엄스는 1990년 노스웨스턴 대학교에서 라디오/텔레비전/필름에서 통신학위를 취득하고 교육학 부전공으로 졸업했다.[7] 그는 그의 논문으로 장편 영화 <뱀과 화살>을 감독하면서 컬럼비아 대학에서 영화 MFA를 받았다.[8] 윌리엄스는 제임스 섀머스, 리차드 브릭, 데이비드 샤브르, 테리 남방으로부터 작문과 제작을 공부할 수 있도록 컬럼비아를 선택했다.[9]

윌리엄스는 8년간 시나리오 작가, 감독, 프로듀서로 일한 뒤 2005년 오하이오대 스크립스 커뮤니케이션대학 교수진에 입단했다.[10] 윌리엄스는 다양한 국내 언론 프로젝트 외에도 교수직을 활용해 우크라이나, 가이아나, 에콰도르 등에서 국제 언론 프로젝트를 담당했다.[11][12] [13] 그는 또한 전문적으로 계속 글을 쓴다.[9]

윌리엄스는 현재 오하이오 대학의 게임 리서치와 임머시브 디자인(GRID) 랩에서 가상현실 영화 기법을 개발하고 있으며, 그곳에서 논픽션과 서사 기반의 프로젝트에 이르기까지 다양한 프로젝트를 지속적으로 협업하고 있다.[14][15]

필름 & 텔레비전

윌리엄스의 첫 장편 영화인 '과 화살'은 1998년 유니버설 픽처스 / 유니버설 스튜디오의 TV용 Columbo made-for-tv 살인 미스터리를 쓰기 위해 그를 고용한 피터 포크를 만날 수 있는 문을 열었다.[16] 그는 후에 미국 무비 클래식 파일럿 프로그램인 'Don't Try This At Home'을 개발, 공동 제작하였다.[17]

2000년대에 윌리엄스는 프리랜서 시나리오 작가로 일했고, 종종 각색작품을 쓰기 위해 고용되었다.[18] 특히 2003년 루이스 알베르토 우레아의 '전선을 건너다', 2005년 빌 리틀필드의 소설 '전망', 2008년 '하트랜드의 소리'를 각색했다. 윌리엄스의 '목소리' 작업은 2009년 '오하이오 예술위원회 개인부문 우수상'을 받았다.[19] 이 대본들은 그의 저서 Screen Adaptation에서 예로 공유된다. 비욘드 더 베이직스 [20]

윌리엄스는 2010년까지 다큐멘터리 텔레비전 시리즈 2편(Redefining Appalachia and Giaana Pepperpot)과 다큐멘터리 Breaking News(Dianne Rehm, Walter Cronkite, 테리 앤더슨)를 공동 연출하고 공동 제작했다.[21]

교수로서 10년 동안 윌리엄스는 영화와 텔레비전을 위한 세 가지 독특한 개념을 개발하여 이 주제에 관한 두 권의 책을 출판했다.[9][20]

  1. 시나리오 작가 분류법
  2. 코틀랜더-윌리엄스 테마 매트릭스
  3. 지식의 삼각형

씨네VR

윌리엄스는 2016년 오하이오대 게임리서치앤임머시브디자인랩(Game Research and Immpersive Design Lab)에서 가상현실 경험을 집필, 연출, 제작하기 시작했다.[22] Williams의 첫 번째 서술적 가상현실 프로젝트는 Re:사라져가는 것, 같은 해에 그가 쓰고 감독한 것.[17]

윌리엄스는 영화 제작자/편집자 매트 러브, 제작자/감독 캐리 러브와 협력하여 서사 360도 영상을 가상현실 시네마(Virtual Reality Cinema, 약칭: cine-VR)라는 새로운 매체로 격상시켰다.[6] 이 3인조는 함께 메디케이드 교육 시뮬레이션 프로젝트에 cine-VR 기법을 사용했다.[23] 그들의 서술적 cine-VR 접근방식은 의료 사업자의 문화적 자기효율을 성공적으로 향상시키는 것으로 입증되었다.[24] 윌리엄스와 러브스는 오하이오 대학의 게임 리서치 앤 임머시브 디자인 랩에서 3년 동안 연구한 끝에 가상현실 시네마: 서술적 팁과 테크닉이라는 책을 저술했다.

  1. 페르소나 갭
  2. 스토리 참여 매트릭스
  3. 감독관제 vs 관객관제
  4. cine-VR 고유의 차단, 프레임 및 편집

저자들은 이 책에서 cine-VR은 영화, 연극, 문학, 가상현실, 비디오 게임의 개념을 종합한 것이라고 설명한다.[6] 2020년에서 2021년 사이에 윌리엄스는 For the Love of GodLost Breaked Alone을 포함한 이러한 기법을 사용하여 6개 이상의 cine-VR 작품을 집필 및/또는 감독했다. [21] Lost Breaked Alone은 2020 Real World XR Awards에서 "XR에서 사운드 & 음악의 베스트 사용"의 최종 수상자로 선정되었다.[25] 이 곡의 음악은 모비에 의해 제공되었다; 조던 헤론은 몰입도 높은 사운드 디자이너였다.[26] 2021년 For the Love of God(하나님의 사랑을 위하여)는 뉴욕닐갤러리 국제미디어페스티벌에서 '베스트 가상현실상'과 '퍼스트플레이스: 단편 감미로운 영화제의 뛰어난 가상현실 영화".[27] [28]

윌리엄스는 응급실 의사, 물리치료사와 함께 일하면서 PRE-ality 개념을 공동 개발했다.[14][15] 윌리엄스는 오하이오주 콜럼버스와 캘리포니아주 샌프란시스코에서 응급실 전문가들과 함께 의대생들을 위한 최초의 훈련 경험을 시행했다.[29] 윌리엄스는 미국 노스애리조나대 물리치료학과 페트라 윌리엄스 박사와 공동으로 이 연구를 진행했고, 이어 2017년 워싱턴DC에서 열린 가상현실·헬스케어 심포지엄에서 'PREALITY' 개념을 소개했다.[5][15]

프리앨리티(PRE-ality, "prepare"와 "실제"를 결합한 포르만테우)는 가상현실 시네마를 이용하여 시청자들에게 잘못된 데자뷰를 불러일으켜 그들이 아직 방문하지 않은 현실에 더 잘 대비하도록 한다.[5] 이러한 발견은 의료 교육을 위한 최초의 가상 현실 훈련 경험을 구현하는 데 기여했다.[30]

작동하다

윌리엄스는 다음 세 권의 책을 저술했다. Virtual Reality Cinema (Routledge, 2021 with Matt and Carrie Love), Screen Adaptation (Focal Press, 2017), and The Screenwriters Taxonomy (Routledge, 2017), and edited two others, The Power of Virtual Reality Cinema for Healthcare Training (Routledge, 2021, with John Bowditch) and Media and the Creative Process (Cognella, 2014, with Beth Novak). 윌리엄스는 또한 다양한 전통적 및 새로운 미디어 플랫폼을 쓰고 제작을 지시하였다.[17][21][31]

씨네VR

  1. 쳇 스토리(GRID Lab, 2021년) – 작가/감독
  2. 디온 스토리(GRID Lab, 2021년) – 작가/감독
  3. 신의 사랑을 위하여(GRID Lab, 2021년) – 감독
  4. He Loves Me (Not) (GRID Lab, 2021년) – 감독
  5. 전환 시작(GRID Lab, 2021년) – 이사
  6. Appalachia의 당뇨병(GRID Lab, 2020) – 공동저자/공동저자
  7. 중독과 함께 살기(GRID Lab, 2020) – 공동 저술가/부제 제작자
  8. Lost Breaked Alone(GRID Lab, 2020) – 작성자/감독
  9. Re: 사라짐(GRID Lab, 2016) – 작성자/감독

영화와 텔레비전

  1. 가이아나 페퍼팟(Blue Arm Productions, 2010) – 시리즈 프로듀서/부문 감독
  2. Breaking News (Blue Arm Productions, 2009년) – 작가/감독
  3. Appalachia 재정의(WOB-TV, 2009) – 시리즈 제작자
  4. 집에서 이것을 시도하지 마라[TV 파일럿] (American Movie Classic, 2002) – 제작자/공동 제작자
  5. 콜롬보와 마법 서커스의 저주 [미제작] (Universal Studio, 1998) – 작가
  6. & 화살표(Blue Arm Productions, 1996년) – 공동 집필자/감독

오디오 시리즈

  1. TV 뉴 골든 에이지(오리지널, 2021년) – 작가/호스트
  2. 훌륭한 영화를 감상하는 방법(오디오블, 2020) – 작가/호스트
  3. 로맨스 영화와 사랑에 빠지다(Audible Original, 2019) – 작가/호스트
  4. 훌륭한 영화를 보고 감상하는 방법(Great Cources, 2018) – 작가/호스트

책들

  1. 헬스케어 교육을 위한 가상현실 영화의 힘 (Routreadge, 2021년)
  2. 가상현실시네마(Routridge, 2021년)
  3. 화면 적응 (Focal Press, 2017)
  4. 시나리오 작가 분류법 (Routridge, 2017)
  5. 미디어크리에이티브 프로세스(Cognella, 2014)

참조

  1. ^ Dancyger, Ken (2019). Storytelling for Film and Television : From First Word to Last Frame. Milton: Routledge. pp. (back cover). ISBN 978-1-351-24597-5. OCLC 1100010668.
  2. ^ Jump up to: a b Johnson, Claudia; Stevens, Matt (2016). Script partners : how to succeed at co-writing for film & TV (Second ed.). New York: Routledge. pp. 21–23. ISBN 978-1-317-41792-7. OCLC 945975333.
  3. ^ Doyle, Céilí. "Virtual reality police training provides new resource for rural Ohio". The Columbus Dispatch. Retrieved 2021-09-08.
  4. ^ Bucher, John K. (2017). Storytelling for virtual reality : methods and principles for crafting immersive narratives. New York, NY: Routledge. pp. viii–ix. ISBN 978-1-138-62965-3. OCLC 975466706.
  5. ^ Jump up to: a b c 빈스토크, 요니. (2018). 가상 현실이란?: 당신이 알고자 했던 모든 것 VR 업계 리더들과의 독점 인터뷰. (46-50페이지) Amazon/Kindle.
  6. ^ Jump up to: a b c d Williams, Eric R. (2021). Virtual reality cinema : narrative tips and techniques. Carrie Love, Matt Love, Adonis Durado. Abingdon, Oxon. ISBN 978-1-003-02828-4. OCLC 1231955866.
  7. ^ Media and the creative process. Eric R. Williams, Beth Novak. [United States]. 2014. ISBN 978-1-62661-215-0. OCLC 897141227.CS1 maint: 기타(링크)
  8. ^ Hsu, Melinda (March 2, 1998). "DIY Filmmaker: Eric Williams' 'Snakes & Arrows'". Film Threat Magazine.
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  24. ^ Beverly, Elizabeth (August 20, 2020). "Virtual Reality Improves Healthcare Providers' and Administrators' Cultural Self-Efficacy and Diabetes Attitudes in Appalachian Ohio". Journal of Medical Internet Research (JMIR) – via JMIR Publications.
  25. ^ XR, Real World. "2020 Finalists". Real World XR. Retrieved 2021-09-08.
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  27. ^ Production, Nil (2021-02-01). "The Winners of New York Nil Gallery – 2021". Nil Production. Retrieved 2021-09-08.
  28. ^ "2021 Short. Sweet. Film Fest. Awards". Short. Sweet. Film Fest. 2021-03-01. Retrieved 2021-09-08.
  29. ^ Patel, Devika; Sammann, A. (2020). "Developing Virtual Reality Trauma Training Experiences Using 360-Degree Video". Journal of Medical Internet Research (JMIR). Vol 22, No 12. volume= 추가 텍스트(도움말)
  30. ^ Viviano, Joanne (March 26, 2017). "Ohio Doctors Employ Virtual Reality to Train for Trauma Care". U.S. News & World Report. Retrieved September 12, 2020.
  31. ^ Amazon Author Bio (2020). "Books By Eric R. Williams". Amazon.com.

외부 링크

  1. IMDb 1061641의 에릭 윌리엄스