디어 헌터 (1997년 비디오 게임)
Deer Hunter (1997 video game)| 디어 헌터 | |
|---|---|
| 개발자 | 선스톰 인터랙티브 |
| 게시자 | 마법사 웍스 |
| 시리즈 | 디어 헌터 |
| 플랫폼 | 창문들 매킨토시 게임보이 컬러[2] |
| 풀어주다 | 1997년 10월[1] |
디어 헌터, 일명 디어 헌터: 《인터랙티브 헌팅 익스피리언스》()는 1997년 선스톰 인터랙티브가 개발하고 마법사웍스가 배급한 비디오 게임입니다.
발전
이 게임은 5명으로 구성된 팀에 의해 12만 [3]5천 달러의 예산으로 3개월 만에 개발되었습니다.이 게임에는 디어 헌터 확장 시즌과 [4]디어 헌터 컴패니언이라는 두 가지 추가 팩이 있습니다.
접수처
Computer Games Magazine은 이 게임에 5점 만점에 2점을 주었습니다. "디어 헌터는 좋은 첫 단계를 밟지만, 좋은 컴퓨터 [8]게임을 만들기 위해서는 갈 길이 멉니다."
이 게임은 1998년 3월까지[1] 500,000장이 팔렸고 1998년 [3]10월까지 1백만 장 이상이 팔렸습니다.1998년 초 PC 데이터의 베스트셀러 [9]목록에서 상위 10위 안에 들었습니다.
레퍼런스
- ^ a b Dunkin, Alan (March 9, 1998). "Deer Hunter Number One?". GameSpot. Archived from the original on October 12, 2000. Retrieved October 25, 2022.
- ^ Harris, Craig (September 2, 1999). "Deer Hunter". IGN. Retrieved October 25, 2022.
- ^ a b Takahashi, Dean (October 1, 1998). "Deer Hunter' Success Surprises The Snobby Gaming Community". The Wall Street Journal. Retrieved October 25, 2022.
- ^ Ocampo, Jason (May 7, 1998). "Strategy guide/add-on pack for popular hunting game". Computer Games Magazine. Archived from the original on July 5, 2003. Retrieved October 25, 2022.
- ^ Houghton, Curtis. "Deer Hunter Extended Season". gamezilla.com. Archived from the original on February 8, 2002. Retrieved October 25, 2022.
- ^ Vallina, Joe (July 1998). "Big Lame Hunter". Computer Gaming World. p. 166. Retrieved October 25, 2022.
- ^ Ryan Mac Donald (March 9, 1998). "Deer Hunter". GameSpot. Archived from the original on October 16, 2000. Retrieved October 25, 2022.
- ^ a b Udell, Scott. "Deer Hunter". Computer Games Magazine. Archived from the original on July 10, 2003. Retrieved October 25, 2022.
- ^ "Down-Home Fun". Electronic Gaming Monthly. No. 105. Ziff Davis. April 1998. p. 112.
