This is a good article. Click here for more information.

단간론파 2: 안녕 절망

Danganronpa 2: Goodbye Despair
단간론파 2: 안녕 절망
Super Danganronpa 2 Cover Art.jpg
모노쿠마(왼쪽), 모노미(오른쪽), 호프스 피크 아카데미 학생들이 등장하는 커버 아트
개발자스파이크 춘소프트[a]
게시자스파이크 춘소프트[b]
감독자스가와라 다카유키
프로듀서
  • 데라사와 요시노리
  • 사이토 유우이치로
디자이너사사키 슌
프로그래머이토 겐고
아티스트고마쓰자키루이
작성자
작곡가다카다 마사후미
시리즈단간론파
엔진유니티 (Anniversary Edition)
플랫폼
해제
2012년 7월 26일
  • 플레이스테이션 포터블
    • JP: 2012년 7월 26일
    플레이스테이션 비타
    • JP: 2013년 10월 10일
    • 나라: 2014년[1] 9월 2일
    • EU: 2014년 9월 5일
    • AU: 2014년 9월 11일
    Windows, OS X, Linux
    • WW: 2016년[2] 4월 18일
    플레이스테이션 4
  • 다시 로드
    • 나라: 2017년 3월 14일
    • EU: 2017년 3월 17일
    • JP: 2017년[3] 5월 18일
    3부작
    • 나라: 2019년 3월 26일
    • EU: 2019년 3월 29일
    Android, iOS
    • WW: 2020년[4] 8월 20일
    닌텐도 스위치
    • JP: 2021년 11월 4일
    • WW: 2021년 12월 3일
장르모험, 시각 소설
모드싱글 플레이어

단간론파 2: 굿바이 절망[c] 스파이크 천소프트가 개발한 2012년형 시각소설 어드벤처 게임이다.단간론파 프랜차이즈에서는 단간론파에 이어 두 번째다. Happy Havich(2010)를 트리거하십시오.2012년 7월 플레이스테이션 포터블용으로 일본에 처음 출시되었고, 2013년 10월 일본에는 플레이스테이션 비타용 포트가 출시되었다.NIS 아메리카는 2014년 9월 전 세계에 이 게임을 출시했다. 2016년 4월 PC용 포트가 출시되었고 2017년 3월 첫 단간론파 게임이 포함된 플레이스테이션 4용 보따리 '단간론파 1-2 리로드'가 출시되었다.2020년 8월 안드로이드iOS를 위해 Abniversary Edition이라는 부제가 붙은 고급 버전이 출시되었고, 2021년에는 닌텐도 스위치용으로 출시되었다.

게임의 전개는 고다카 가즈타카가벼운 소설 전편 단간론파 제로를 쓰고 있을 때 시작되었고, 그들의 승인에 따라 소설의 속편에 대한 힌트를 추가했다.코다카는 TV 시리즈 로스트에서 영감을 받아, 한 무리의 섬에서 플레이어들에게 더 신비로운 요소를 부여하기 위한 독특한 음모를 개발하는 것을 목표로 했다.주인공 히나타 하지메는 지각 있는 봉제 곰인 모노쿠마 교장이 지각이 있는 봉제 토끼 모노미와 함께 열대섬에 갇힌 고등학생들의 모임에 속한다.첫 번째 게임과 마찬가지로 섬을 떠나기 위해서는 학생들이 또래 중 한 명을 죽여야 하고, 이후의 조사와 재판에 붙잡혀서는 안 된다.

그 게임은 판매와 비평가들을 바탕으로 좋은 평가를 받았다.경기의 서술과 캐스팅에 대한 비판적인 반응은 대체로 호의적이었다.하지만, 학급 시험과 관련된 게임 플레이 요소들은 엇갈린 반응을 얻었다; 일부 작가들은 게임의 일부 부분이 재미없다고 생각하는 반면, 초기 작가들은 도전하지 않는 것으로 판명되었다.'단간론파 2: 안녕 절망' 후속으로 스핀오프된 '단간론파다른 에피소드: 2014년 9월 25일 개봉한 울트라 절망소녀와 2016년 7월 11일부터 9월 29일까지 진행된 애니메이션 당간론파 3: 희망의 절정고 3: The End of Hope's Peak 고등학교.'단간론파 V3: 킬링 하모니'라는 이 시리즈의 느슨한 속편이 비슷한 게임 플레이와 다른 스토리 라인이 2017년 1월 12일에 출시되었다.

게임플레이

첫 번째 단간론파처럼 계급 시련에 집중하면서 '굿바이 절망'은 해킹과 슬래시 장르의 요소를 활용해 다른 캐릭터들과 교류하는 '반박 대결'을 선보인다.

단간론파2는 시리즈의 이전 게임과 비슷한 방식으로 일상과 치명적 삶 섹션으로 나뉘는 스쿨라이프와 클래스 트라이얼의 두 가지 게임 방식이 있다.데이트심 같은 '데일리 라이프' 코너에서는 플레이어가 다른 캐릭터와 교류하며 줄거리를 통해 진행된다.'자유시간' 코너에서 캐릭터와 대화하면 '희망 조각'으로 알려진 아이템을 얻게 되는데, 이 아이템은 클래스 트라이얼에서 활용할 수 있는 스킬과 교환할 수 있어 주인공의 토론 실력이 높아진다.선수들은 숨겨져 있는 모노쿠마 피규어를 찾아내어 시험에서 좋은 성적을 거두어 모노코인이라고 알려진 화폐를 번다.모노코인은 프리타임 세그먼트에서 다른 캐릭터에게 줄 수 있는 선물과 교환할 수 있어 더 많은 희망 파편을 만들 수 있다.플레이어가 범죄현장을 발견했을 때 발생하는 '치명적인 삶' 코너에서 플레이어는 범인을 노출하기 위해 곧 있을 '클래스 재판'에서 자신에게 도움이 될 증거를 찾아야 한다.[5][6]

플레이어가 범인의 신원을 파악해야 하는 클래스 트라이얼은 새로운 게임 플레이 요소로 이전 경기와 동일한 특징을 갖고 있다.1인칭 슈터 장르를 사용하는 클래스 트라이얼은 주로 논스톱 토론으로 구성되는데 플레이어가 학생들의 토론에서 약점을 찾아 반박하는 '진실탄'으로 쏴야 한다.노란색 "Argue Spots"와 파란색 "Agree Spots"는 누군가가 진실을 말하고 있음을 나타내는 진실 탄환으로 찍어야 한다.미니게임 행맨의 감빗에서는 플레이어가 충돌하고 잘못 결합하기 전에 화면 양쪽에서 나타나는 일치하는 글자를 조합해야 한다.결합된 글자는 파괴되거나 단서 철자에 사용될 수 있다."패닉 토크 액션"은 "Bullet Time Battle"을 대체하는데, "Bullet Time Battle"은 학생들의 정신 방어 능력을 극복하기 위해 사용되는 유사한 리듬 타이밍 게임 플레이 기계로 사용된다.지난 경기의 컨트롤은 약간 수정되었다; 선수들은 특정한 진실 총알을 쏘기 보다는 섹션 끝에 있는 정확한 순서대로 구문을 써야 한다.마무리 논쟁에서, 플레이어들은 범죄의 사건을 묘사한 만화를 작성한다; 패널은 주식에서 선택된다. 처음부터 이용할 수 있는 것이 아니라 정확하게 선택되어야 한다.[7][6]

새로운 게임 플레이 요소가 클래스 평가판에 추가되었다.반박 대결은 학생이 선수의 논리를 반박하려 할 때 벌어진다.이 절에서 플레이어는 대화에서 우위를 점하고 새로운 정보를 공개하기 전에 상대방의 주장을 깎아내려야만 비로소 "진리 블레이드"를 사용하여 나타나는 정확한 약점을 공략할 수 있다.로직 다이브는 선수들이 장애물과 함정을 피하면서 논리적 튜브를 타고 내려가는 스노보드 미니게임으로, 논리적인 결론에 도달하기 위해 질문을 바탕으로 여러 루트를 선택하기도 한다.마지막 세그먼트 Spot Select는 플레이어가 이미지를 검토하고 중요한 지점을 표시하도록 요구한다.[7][6]

클라스 트라이얼과 데일리 이벤트 외에도, 굿바이 절망이 여러 개의 미니 게임을 제공한다.플레이어는 항상 일시 중지 메뉴에서 접근하는 가상 애완동물에게 접근할 수 있으며, 플레이어가 게임에 걸어갈 때 성장하며 희망과 절망 통계에 따라 보상을 받는다.마법소녀 미라클 모노미는 주인공들의 멘토인 모노미를 플레이어가 조종하는 미니게임으로 괴물의 파도와 싸운다.게임을 한 번 클리어한 뒤 이용할 수 있는 '아일랜드 모드'는 모노쿠마의 킬링게임을 받지 않고, 서로 친구 사귀고 희망 파편을 얻는 것을 목표로 하는 대안모드로, 플레이어가 메인 스토리 모드보다 캐릭터와 더 쉽게 유대감을 가질 수 있다.단간론파 IF단간론파의 대체 줄거리를 그린 단편이다. 번 경기를 치운 뒤 방아쇠 해피 해번도 잠금이 해제된다.[8][6]

플롯

"잘가라 절망"에서 선수들은 호프스 피크 아카데미의 "초기종" 학생 중 한 명이 된 기억상실증 소년 히나타 하지메를 침착하지만 정신적으로 불안정한 나가토 코마에다와 친구가 되는 다른 15명의 학생들과 함께 통제한다.이 게임은 Jabberwock Island라고 불리는 외딴 열대섬을 배경으로 하고 있는데, 그곳에서는 그들이 그들의 스승으로 추정되는 작고 토끼 같은 마스코트인 우사미가 그것을 견학이라고 주장한다.그러나 이 학교의 모노쿠마 교장은 학생들이 다른 학생을 살해하고 도망가지 않는 한 섬을 떠날 수 없다고 발표한다.만약 학생들이 학급 재판에서 살인자의 신원을 확인할 수 있다면, 그 범인은 처형될 것이다. 하지만 만약 그들이 잘못된 가정을 한다면, 그 살인자는 석방될 것이고, 다른 모든 사람들은 사형을 선고받을 것이다.

게임이 진행되는 동안 여러 명의 학생들이 살해되고, 하지메의 조사를 통해 살인자들이 발견되어 처형된다.도가미 바이아쿠야(이하 '최종적 사기꾼')는 나가토의 첫 번째 살인을 저지르려는 시도로 하나무라 테루테루 셰프에게 우발적으로 살해당한다.사진작가 고이즈미 마히루가 누나의 원수를 갚기 위해 야쿠자 후유히코 쿠즈류에게 살해되는 것을 막기 위해 검녀 페코야마에게 살해당한다.음악가 이부키 미오다와 전통 무용가 사이온지 히요코가 절망병의 영향을 받아 간호사 쓰미키에게 살해당한다.니다이 네코마루 팀장은 나머지 학생들이 굶어 죽는 것을 막기 위한 명예로운 결투에서 동물 사육사 건담 다나카에게 살해당한다.이러한 살인이 일어나면서, 섬의 새로운 지역이 발견되고, 그 단체는 그들을 감시하는 조직인 "미래 재단"을 알게 된다.나기토는 난잡한 과정을 통해 나나미 치아키가 자신의 살인자로 간주되도록 자신의 죽음을 주선하고 처형한다.졸업하는 동안, 그녀는 사실 미래재단의 실험 동안 학생들을 관찰하고 보호하기 위해 고 후지사키 치히로씨가 만든 AI 프로그램이라는 것을 알게 되었다.치아키가 죽은 후 하지메는 여자 에노시마 준코의 팔을 이식한 나기토와 함께 섬에 도착했던 기억을 되찾는다.현실은 그의 주위에 무너지면서, 하지메는 나기토와 그의 동료 학생들이 준코가 이끄는 단체인 Ultimate Surven의 생존 멤버라는 것을 알게 되는데, 그의 테러 행위는 전세계적으로 사회 붕괴를 초래한 비극으로 알려져 있는 위기를 초래했다.

미래 재단은 궁극적인 절망의 피해를 복구하기 위해 노력해 왔다.마코토 내장기는 살아남은 멤버들을 사로잡았지만, 이들을 처형하기보다는 기억을 지우고 가상현실 프로그램에 투입하는 방식으로 갱생시키기로 했다.마코토는 하지메에게 준코의 인공지능 카피가 그들의 프로그램을 납치했고, 살아남은 학생들이 '졸업'하면 아직 실생활에서 온전한 고인의 시신을 소유하기 위해 사건을 조작하려 하고 있다고 경고한다.알터 에고 준코의 궁극적인 계획은 지구상의 모든 사람들에게 자신을 다운로드 하는 것이다.마코토는 하지메에게 만약 학급이 졸업하지 않으면, 시스템을 재설정하고 알터 에고 준코를 숙청할 수 있다고 말한다.

준코는 하지메가 궁극의 절망의 지도자인 가무쿠라 이즈루임을 밝히며 저지하려 한다.다른 학생들은 본래의 성격으로 되돌아가는 것을 두려워하며 주저하지만 하지메는 결국 알테에고 준코의 계획을 좌절시킬 내면의 용기를 찾고, 다른 학생인 푸유히코, 소니아 네버마인드, 정비사 카즈이치 소다, 체조선수 아카네 오와리에게 졸업을 거절할 것을 설득하며, 그들이 그런 미래를 만들자고 제안한다.잊지 않아도 돼하지메, 마코토 등은 시스템을 리셋하고, 알테에고 준코를 삭제하고, 추억을 간직하고 있다.에필로그에서 마코토는 학생들이 친구들을 되살릴 방법을 찾을 것이라고 자신한다.

개발 및 릴리스

첫 번째 단간론파 게임이 출시된 후, 속편 계획은 없었고, 게임의 개발팀은 다른 프로젝트들을 진행하기 위해 분리되었다.그 결과 작가 고다카 가즈타카(小田aka)는 테라사와 프로듀서와 협의해 집필하기로 한 소설 단간론파 제로를 창작하자는 생각에 마음이 끌렸다.고다카는 제로(Zero)를 쓰다가 테라사와로부터 속편을 쓰자는 생각으로 접근해, 제로(Zero)와 굿바이 절망(Byefye Surve)을 동시에 쓰기 시작, 결국 2011년 10월 전자와 함께 마무리되었다.코다카는 소설이 게임보다 더 구조적인 작업이 필요하다고 생각한다.제로가 '굿바이 절망'의 이벤트를 예고하고 있는 만큼, 코다카는 게이머들이 속편을 연주하기 전에 제로를 읽으라고 권한다.[9]작가는 '이별의 절망'을 위한 독특한 스토리텔링 방법을 만들어내려고 노력했는데, 이는 하지메가 이미 하지메를 통제하고 있을 때 비디오 게임을 시작하는 이야기의 후반부와 더 관련이 있다.돌이켜보면 코다카는 게임의 세그먼트가 전개되는 방식에 자부심을 느꼈다.개인적으로는 두 번째 것보다 원래 당간론파를 선호하지만, 코다카는 이별의 절망의 후반부에 더 감정적으로 감동을 느꼈다.[10]

속편에 더 많은 다양성을 가져오기 위해 모노쿠마에게는 모노미(또는 우사미)라는 상대편이 주어졌다.고다카는 또한 이 섬들이 TV 시리즈 로스트의 속편을 반전 양과 서술이 얼마나 다른지 비교하면서 플레이어들에게 탐험할 수 있는 더 많은 콘텐츠를 제공하기 위해 사용되었다고 말했다.고다카는 나가토, 바이아쿠야, 건담과 같은 캐릭터는 이전 경기의 캐릭터들과 유사하기 때문에 복귀하는 선수들을 혼란스럽게 하기 위해 만들어졌다고 말했다.하지만, 그는 여전히 이야기가 진행될수록 출연자들을 더 인간적으로 만들었다고 느낀다.[11]등장인물들은 코마츠자키 루이에 의해 디자인되었다.초기 스케치에서 하지메의 디자인은 시리즈에 사용된 것과 달랐다; 그의 머리카락은 원래 더 길어질 것을 의미했고, 어느 순간에는 안경을 쓰도록 설계되었다.[12]그는 그의 흰 옷과 나기토의 어두운 옷 사이에 큰 대조를 일으킨 가장 일찍 디자인된 캐릭터였다.[13]

Photographs of Megumi Ogata and Bryce Papenbrook who voiced Makoto Naegi and Nagito Komaeda
오가타 메구미(왼쪽)와 브라이스 파펜브룩(오른쪽)은 비슷해 선수를 혼동하기 위해 각각 일본어와 영어 버전으로 나가토 코마에다와 내기 마코토(내기)

나기토는 배트맨조커배트맨의 관계(1989년)와 비슷한 관계를 가진 하지메의 절대적 라이벌로 만들어졌다.게이머들을 혼란스럽게 하고 등장인물들이 동일 인물일 수도 있다는 것을 암시하기 위해, 마코토와 나기토는 모두 여성 배우 오가타 메구미의 목소리였다.'나기토 코마에다'라는 이름은 '내기 마코토 다'("나는 마코토 나기")의 애너그램으로 착안해 가명으로 추론했다.[14]오가타는 나가토를 이해하지 못했기 때문에 나가토를 연주하는 데 문제가 있었다.고마에다는 마코토 나기와 같은 럭키 탤런트와 함께 도입되었지만, 스태프들은 그들의 이상 '희망'을 바탕으로 그들을 정반대라고 여겼다.출시 연도에 '굿바이 절망'의 원작을 위한 사전 발매 홍보 자료가 부족했다.이것은 아나그램이 오가타를 포함한 다른 개발자들과 성우들에게 비밀로 되어 있었기 때문에 오가타를 놀라게 했다.[15]

다른 등장인물로는 하지메와 자주 교감하고 연애하는 여주인공 나나미 치아키 등이 있다. 고다카는 이전 게임의 숙련된 탐정이자 조연인 키리기리 쿄코와의 관계가 플레이어에게 사건을 해결하는 데 도움을 주기 위한 것이라고 말했다.[16]일본판 게임에서 하지메는 만화 케이스 클로즈드 형사의 목소리를 내는 것으로 유명한 다카야마 미나미가 목소리를 냈고, 스탭들은 지미 쿠도가 종종 터보 스케이트보드를 스퍼트하면서 그녀의 경력을 언급했다.[17]준코의 부활은 선수의 해석에 맡겨졌다.고다카는 그녀를 항상 살아남는 조커나 마그네토 같은 만화책 악당에 비유했다.코다카는 준코가 살해될 수 있으며 자신이 그가 만들어낸 가장 강력한 악당일 수도 있다고 말했다.[18]

단간론파 2는 2012년 7월 26일 일본에서 플레이스테이션 포터블용으로 처음 출시되었다.모노쿠마 PSP 파우치, 아트 책자, 사운드트랙 및 오디오 해설 CD, 키체인과 배지, 맞춤형 테마 다운로드 코드 등이 포함된 한정판도 이용할 수 있었다.[19]이 게임과 그 전신인 단간론파의 모음집이다. 새로운 터치 컨트롤과 고해상도 그래픽으로 단간론파 1,2 리로딩이라는 제목의 트리거 해피 헤보츠는 2013년 10월 10일 플레이스테이션 비타용으로 일본에서 발매되었다.[20][21]

NIS 아메리카는 2014년 2월 북미와 유럽에서 첫 게임을 리메이크한 뒤 2014년 9월 서구 영토에서 단간론파 2:[22][23][24] 안녕 절망이라는 이름으로 속편을 출시했다.현지화 멤버인 로버트 시오티스는 영어 버전에서 나기토를 위한 성우를 찾는 것은 그가 마코토의 이상과 충돌하기 위한 것이기 때문에 도전적인 것으로 증명되었다고 말했다.현지 제작진에 따르면 브라이스 파펜브룩은 두 캐릭터 모두 목소리를 높여 두 캐릭터 간의 연계를 더욱 흥미롭게 만들었다.[25]하지메 역은 조니 보쉬가 맡았고, 히나타의 역할에 몰입하는 것은 히나타의 모습을 묘사한 예술작품이 부족해 어려움을 겪었다.단간론파 연주자가 '잘가라 절망' 카피에 사인해 달라고 하자 보쉬는 목소리를 내는 캐릭터를 더 잘 이해할 수 있었다.[26]표준판뿐만 아니라, NIS 아메리카의 온라인 스토어를 통해 아트북, 사운드트랙 CD, 스티커, 모노쿠마 메달, 선글라스 한 켤레 등 한정판이 발매되었다.[27]2017년 3월 북미와 유럽에서도 플레이스테이션4용 단간론파 1, 2 리로드가 출시됐다.[28]안드로이드iOS를 위한 향상된 버전은 당간론파 2: 안녕 절망의 기념일 에디션이라는 이름으로 2020년 8월 20일에 출시되었다.[29]이번 버전은 갤러리 모드가 적용돼 플레이어가 캐릭터 음성을 재생하고 이벤트 일러스트를 볼 수 있다.E3 2021년, 이 버전의 게임 역시 닌텐도 스위치용으로, 당간론파 데카멘스 번들의 일부로서, 별도로 발매될 것이라고 발표되었다.[30]

리셉션

임계반응

단간론파 2: 안녕 절망메타크리트어 리뷰를 바탕으로 "대체로 호의적인" 리뷰를 받았다.[31][32]북미에서 개봉되자마자, 그 게임은 그 음모를 칭찬받았다.비디오게이머는 "당간론파2는 당신의 시간에 걸맞은 멋진 이야기를 들려준다"[41]고 말했고, 게임스팟은 "출발할 때마다 그 이야기에 매료되고, 예상치 못한 등장인물 폭로에 놀라며, 모든 죽음에 망연자실하고, 그 개자식 모노쿠마를 상대로 작은 승리 때마다 주먹을 날렸다"[36]고 말했다.폴리곤 검토자는 출연자들의 특성이 반복적이지만 데이트 심 요소들을 즐긴다는 것을 발견했다.그는 출연자들과 상호작용할 때 단서를 찾는 등 원작보다 실험이 더 도전적이고 매력적이라는 것을 발견했다.그는 첫 경기 줄거리와 연결된 '이별의 절망'의 이야기에 프랜차이즈 신인들이 혼란스러워할 것이라고 했다.[39]반면 게임 레볼루션은 두 단간론파 게임의 연관성과 관련된 미스터리는 명백하며 단서를 알아차릴 신참자들을 혼란스럽게 하지 않는다고 밝혔다.평론가는 또한 유머가 첫 번째 게임의 유머보다 더 어른스럽고 변태적이어서, 유머의 장르를 더욱 혁신적으로 느끼게 한다고 말했다.[35]

그 학급 실험은 엇갈린 반응을 얻었다; 자이언트 봄은 학급 실험이 점진적으로 더 어려워지는 방식을 칭찬했다.[37]하드코어 게이머에 따르면, "당라논파 2의 많은 부분이 기계와 스토리텔링 양쪽 모두에서 즉각적이고 목적적인 리트립이다"라고 그는 많은 발전이 없다고 느꼈다.[37]하드코어 게이머는 새로운 설정을 높이 평가하며 이전 게임보다 이해하기 어렵다는 복수 플롯 트위스트를 즐겼고, 다른 게임에 대한 언급도 추가해 플롯이 자각되고 있음을 느끼게 했다.[46]터치아케이드는 휴대전화 버전 취급이 쉽다고 칭찬하면서도 휴대전화 게임 내 카메라 취급 부실을 비판하며 개발자들이 이 문제를 해결해 주기를 바랐다.[40]게임스팟은 원래 공식을 그대로 유지한다는 이유로 수업시험을 즐겼지만, 미니게임에 대해 부정적인 반응을 보였는데, 이에 대해 평론가는 불필요하다고 느낀다고 말했다.게임스팟도 줄거리와 출연진들의 대처에 찬사를 보냈다.[36]게임레볼루션은 원래 클래스 시범 시스템에 추가된 것이 게임 플레이의 측면에서 더 다양한 기능을 제공하지만 일부 역학들이 성가시게 여겨지기 때문에 즐겁다고 말했다.[35]클래스 시합의 여러 미니게임으로 인해 게임 레볼루션은 게임이 비주얼 소설 스타일에 더 집중되었으면 좋았을 텐데, 그는 이 게임이 가장 돋보인 부분이라고 느꼈다.[35]하드코어 게이머는 '반증'의 형태로 해킹과 슬래시 스타일을 즐겼는데, 이 방식은 개선사항으로 떠오른다.[46]비디오 게이머에 따르면, 게임 플레이 역학은 타이틀의 약점 중 하나이다.[41]

등장인물들과 하지메와의 상호작용은 칭찬의 대상이었다.비디오 게이머는 돌아온 악당 모노쿠마에게 찬사를 보냈으며, 출연자들은 이전에 다른 게임에서 보았던 고정관념들 때문에 독창성에 대해 여러 가지 생각을 하고 있음에도 불구하고 즐거움을 준다고 말했다.[41]조이스틱은 가벼운 순간과 폭력적인 죽음 사이의 균형을 높이 평가하면서 등장인물들이 서로 호감이 가고 뚜렷해 데이트를 즐겁고 쉽게 할 수 있다고 말했다.[38]터치 아케이드는 이부키 모다와 나가토 코마에다를 선호하면서 등장인물들과 그들의 데이트 심 요소들을 좋아했다.[40]게임인포머는 원래 출연자들을 원형으로 보는 동안, 글쓰기가 그것들을 잘 다듬는 데 능했다고 언급했다.[34]하드코어 게이머는 출연진들에 대해 다소 호감이 가는 이야기임에도 불구하고 어떤 출연자들은 호감이 가는 이야기고 다른 출연자들은 짜증나는 이야기라고 보는 등 엇갈린 감정을 보였다.[46]비슷하게, 폴리곤은 원작인 당간론파보다 호감이 덜 가는 캐릭터들이 있고 나머지는 타이틀을 넘나들며 죽어가는 캐릭터들이 있기 때문에 게임에서 가치가 있는 캐릭터들을 거의 발견하지 못했다.[39]

단간론파 2: 안녕 절망 2013 일본 게임 어워드 시상식에서 "Award of Excellence"를 수상했다.[45]하드코어 게이머는 '베스트 PS 비타 게임',[43] '베스트 뉴캐릭터'(모노쿠마),[44] '베스트 어드벤처 게임' 등을 수상했다.[44]Famitsu 독자들은 그것을 2012년 최고의 게임으로 뽑았다.[47]

판매의

이 게임은 일본에서 판매된 첫 주 동안 6만 9천 장이 팔렸고 이번 주 중 다섯 번째로 많이 팔린 게임이었다.[48]일본에서는 PSP 버전이 수명 주기 동안 162,408부가 팔렸다.[49]스팀 방출은 2018년 7월까지 약 17만8천명의 선수가 있었다.[50]

기타 매체 및 출연

당간론파 2: 안녕 절망에 기반을 둔 여러 만화 출판물들이 구상되었다.2012년 12월 10일부터 엔터브레인파미쓰 코믹 클리어 잡지에서 직접 각색 작업이 시작되었다.스핀오프 망가 단간섬 - 고코로 토코나츠 고코론파파데베, 초코코쿄쿄노코운~키보~제츠보, 나나미 치아키노 사요나라 제쓰보 다이보켄 등이 2013년 10월부터 매그 가든에서 발행되었다.[51][52]또 다른 스핀오프인 난고쿠 제쓰보 카니발!은 2013년 4월부터 GA 분코의 잡지에 연재되었다.다른 두 가지로는 4코마 킹스와 다양한 예술가의 코믹 앤톨로지 컴파일이 있다.다크호스 코믹스는 2018년 9월 15일 단간론파 2: Ultimate Luck and Hope and Surven in North America라는 제목으로 조코코-큐 노코운을 키보-제쓰보 망가로 발매했다.[53]이 만화는 또한 2020년 3월 25일 슈퍼 당간론파 2권: 사요나라 제쓰부 가쿠엔망가, 북아메리카에서 당간론파 2권: 안녕 절망으로 알려진 3권 중 첫 번째 권으로 출판되었다.[54][55]

모노미는 첫 번째 게임의 2013년 애니메이션 텔레비전 각색 당간론파의 마지막 에피소드 끝에 등장한다. 애니메이션.[56]단간론파 2: 안녕 절망의 애니메이션 각색을 당초 계획했지만, 제작자들은 2016년 7월부터 9월 사이에 방영된 단간론파 3: 희망의 절정고라는 제목의 원작 애니메이션 시리즈를 제작하는 것을 선택했다.시리즈 2부 절망 아크에서는 첫 번째 게임의 이벤트에 앞서 이별 절망의 등장인물들에 초점을 맞추고 있다.[57][58]

모노미 의상은 일본 PS 비타와 플레이스테이션 3 버전테라리아에서 구할 수 있다.[59]모노쿠마와 모노미를 기반으로 한 다운로드 가능한 의상이 슈퍼소니코 게임 모토모티브에도 등장한다. 소니코미.[60]

메모들

  1. ^ 개발 중 스파이크라고 알려져 있으며, 추상화 게임에 의한 Windows, OS X 및 Linux용 추가 작업
  2. ^ 플레이스테이션 4플레이스테이션 비타 버전 원래 NIS 아메리카에서 일본 이외의 지역에서 발행한 버전
  3. ^ Known in Japan as Super Danganronpa 2: Sayonara Zetsubō Gakuen (Japanese: スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園, Hepburn: Sūpā Danganronpa Tsū: Sayonara Zetsubō Gakuen, lit. Super Danganronpa 2: Goodbye, Despair Academy)

참조

  1. ^ "Archived copy" (PDF). Archived from the original (PDF) on September 8, 2014. Retrieved April 18, 2014.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  2. ^ Siliconera, Spike Chunsoft의 시작에 불과한 당간론파와 당간론파 2 PC 포트
  3. ^ "Danganronpa And Danganronpa 2 PC Ports Only The Beginning For Spike Chunsoft". Siliconera.
  4. ^ Romano, Sal (July 16, 2020). "Danganronpa 2: Goodbye Despair Anniversary Edition for iOS and Android launches August 20". Gematsu. Retrieved July 16, 2020.
  5. ^ "System Life". Danganronpa. Retrieved April 30, 2021.
  6. ^ a b c d "DanganRonpa 2: It's The Finer Details That Count". Siliconera. August 15, 2014. Retrieved June 13, 2021.
  7. ^ a b "System Trial". Danganronpa. Retrieved April 30, 2021.
  8. ^ "Extra". Danganronpa. Retrieved April 30, 2021.
  9. ^ "Danganronpa 10th Anniversary Special - Dangan TV: Hope Keeps on Going! 2nd Period". Spike Chunsoft. Retrieved February 6, 2021 – via Youtube.
  10. ^ "Danganronpa Interview with Writer and Creator Kazutaka Kodaka". Niche Gamer. March 9, 2015. Retrieved April 30, 2021.
  11. ^ "Danganronpa Director Kazutaka Kodaka Opens Up On Plot Points, Future of Series". March 12, 2015. Retrieved May 17, 2021.
  12. ^ Danganronpa 1.2 Official Setting Materials Collection. Famitsu. 2013. ISBN 978-4047293663.
  13. ^ "【まり探】目指すは"ダンガンロンパ"というジャンルの確立――『スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園』開発者インタビュー". Dengeki Online. Retrieved March 13, 2021.
  14. ^ "Developer Kazutaka Kodaka talks about creating Danganronpa". Koi-Nya. March 14, 2015. Archived from the original on January 21, 2021. Retrieved January 15, 2021.
  15. ^ "Danganronpa 10th Anniversary Special - Dangan TV: Hope Keeps on Going! 2nd Period". Spike Chunsoft. Archived from the original on February 7, 2021. Retrieved February 1, 2021 – via Youtube.
  16. ^ Schreier, Jason. "A Brief Q&A With The Writer Of Danganronpa". Kotaku. Retrieved April 3, 2021.
  17. ^ "Interview: Danganronpa creator Kazutaka Kodaka". Anime News Network. Retrieved February 25, 2021.
  18. ^ "Danganronpa Writer Talks About Plot Twists And How To Make A Memorable Villain". Siliconera. May 8, 2015. Retrieved February 15, 2021.
  19. ^ "Super Danganronpa 2 Sayonara Zetsubou Gakuen Limited Edition Package Senpai Gamer 先輩 - Nintendo, PlayStation, Xbox, iPhone and Android news with Anime news from Japan, America and Europe". Senpaigamer.com. June 20, 2012. Archived from the original on June 23, 2012. Retrieved August 14, 2013.
  20. ^ Ishaan . July 3, 2013 . 9:00am (July 3, 2013). "Danganronpa 1 & 2 Reload Slated For Release In October". Siliconera. Retrieved August 14, 2013.
  21. ^ Spencer . July 9, 2013 . 6:13pm (July 9, 2013). "DanganRonpa: Trigger Happy Havoc Will Have High Res Movies, Touch Controls". Siliconera. Retrieved August 14, 2013.
  22. ^ Ishaan . July 6, 2013 . 4:51pm (July 6, 2013). "Danganronpa And Demon Gaze Coming To North America". Siliconera.com. Retrieved August 14, 2013.
  23. ^ "Danganronpa: Trigger Happy Havoc Coming to PS Vita on February 11th, 2014". Blog.us.playstation.com. November 12, 2013. Retrieved February 14, 2014.
  24. ^ "DANGANRONPA 2: GOODBYE DESPAIR COMING TO NORTH AMERICA AND EUROPE THIS FALL!" (PDF). NisAmerica. Retrieved May 17, 2021.
  25. ^ "E10 Questions with Danganronpa 2: Goodbye Despair's Killer Localization Team". US Gamer. October 16, 2014. Archived from the original on February 20, 2018. Retrieved January 15, 2021.
  26. ^ "AnimeNEXT 2018 - Here's Johnny ... Yong Bosch! Q&A Panel". YouTube. Retrieved February 25, 2021.
  27. ^ "Archived copy". Archived from the original on June 26, 2014. Retrieved June 29, 2014.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  28. ^ "NIS America to Release Danganronpa 1•2 Reload for PS4". Anime News Network. Retrieved June 16, 2021.
  29. ^ "Danganronpa 2: Goodbye Despair Anniversary Edition hits mobile platforms next month". Destructoid. July 17, 2020. Retrieved November 13, 2020.
  30. ^ "Danganronpa Decadence announced for Switch". Gematsu. June 15, 2021. Retrieved June 16, 2021.
  31. ^ a b "Danganronpa 2: Goodbye Despair for PlayStation Vita Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved July 29, 2015.
  32. ^ a b "Danganronpa 2: Goodbye Despair for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved October 4, 2018.
  33. ^ Vincent, Brittany (September 28, 2014). "Review: Danganronpa 2: Goodbye Despair". Destructoid. Modern Method. Retrieved July 29, 2015.
  34. ^ a b Wallace, Kimberly (August 29, 2014). "Looks Can Be Deceiving - Danganronpa 2: Goodbye Despair - Vita - www.GameInformer.com". Game Informer. GameStop. Retrieved July 29, 2015.
  35. ^ a b c d LaBella, Anthony (January 8, 2015). "Danganronpa 2: Goodbye Despair Review". Game Revolution. AtomicOnline. Retrieved July 29, 2015.
  36. ^ a b c Kemps, Heidi (August 25, 2014). "Danganronpa 2: Goodbye Despair Review - GameSpot". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on August 25, 2014. Retrieved July 29, 2015.
  37. ^ a b c Klepek, Patrick (October 1, 2014). "Danganronpa 2: Goodbye Despair Review - Giant Bomb". Giant Bomb. CBS Interactive. Retrieved October 22, 2015.
  38. ^ a b Arendt, Susan (September 8, 2014). "Danganronpa 2: Goodbye Despair Review: Magically malicious". Joystiq. AOL. Retrieved October 22, 2015.
  39. ^ a b c Farokhmanesh, Megan (September 18, 2014). "Danganronpa 2: Goodbye Despair Review: Sophomore Effort". Polygon. Vox Media. Retrieved July 29, 2015.
  40. ^ a b c Madnani, Mikhail (September 7, 2020). "'Danganronpa 2: Goodbye Despair' Anniversary Edition Review – The Best 'Danganronpa' Goes Mobile". TouchArcade. Retrieved September 9, 2020.
  41. ^ a b c d Phipps, Brett (September 5, 2014). "Danganronpa 2: Goodbye Despair Review - Videogamer.com". Videogamer.com. Candy Banana. Archived from the original on October 8, 2014. Retrieved July 29, 2015.
  42. ^ Nakamura, Toshi (March 14, 2013). "Japanese Gamers' Favorite Games of 2012 Might Surprise You". Kotaku. Gawker Media. Retrieved October 22, 2015.
  43. ^ a b "Best of 2014 – Day One: PS3, 360, PSV, 3DS". Hardcore Gamer. December 23, 2014. Retrieved October 22, 2015.
  44. ^ a b c d "Best of 2014 – Day Six: Character, Strategy, Adventure, Sports". Hardcore Gamer. December 28, 2014. Retrieved October 22, 2015.
  45. ^ a b "Super Danganronpa 2". Japan Game Awards. Retrieved May 17, 2021.
  46. ^ a b c Whittaker, Matt (August 29, 2014). "Review: Danganronpa 2: Goodbye Despair". Hardcore Gamer. Archived from the original on September 1, 2014. Retrieved August 31, 2014.
  47. ^ "Blog Archive » Famitsu readers rank the top games of 2012". Gaming Everything. Archived from the original on March 18, 2013. Retrieved August 14, 2013.
  48. ^ Ishaan (August 1, 2012). "This Week In Sales: New Super Mario Bros. 2 Gathers The Gold". Siliconera. Retrieved December 15, 2012.
  49. ^ "Danganronpa". Japan Game Sales Database. Archived from the original on 7 November 2018. Retrieved 6 November 2018.
  50. ^ Orland, Kyle (July 6, 2018). "Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers". Ars Technica. Condé Nast. Archived from the original on July 10, 2018. Retrieved July 11, 2018. 전체 목록.웨이백 머신에 2018-07-11 보관
  51. ^ Super Danganronpa 2: Dangan Island Kokoro Tokonatsu, Kokoronpa♪. Anime Planet. October 30, 2012. Retrieved June 13, 2021.
  52. ^ "Danganronpa 2 Manga From Komaeda's Point of View Ends". Anime News Network. Retrieved June 13, 2021.
  53. ^ Ressler, Karen (April 13, 2018). "Dark Horse Licenses Danganronpa 2: Ultimate Luck and Hope and Despair Manga". Anime News Network. Retrieved April 13, 2018.
  54. ^ "Danganronpa 2: Goodbye Despair Volume 1 TPB :: Profile :: Dark Horse Comics". Darkhorse. Retrieved March 21, 2021.
  55. ^ "Danganronpa 2: Goodbye Despair (manga)". Dark Horse Comics. Retrieved May 7, 2021.
  56. ^ "Final Danganronpa Episode Ends with Image of Super Danganronpa's Monomi". Anime News Network. October 23, 2013. Retrieved October 27, 2013.
  57. ^ "New Danganronpa V3 has Scrum and Panic Debates". Gematsu. December 9, 2015.
  58. ^ "New Danganronpa Anime to be Split Into 2 'Chapters'". Anime News Network. March 26, 2016. Retrieved May 17, 2021.
  59. ^ Spencer (January 15, 2014). "Monomi From Danganronpa 2 And Toro Make Cameos In Terraria In Japan". Siliconera. Retrieved February 14, 2014.
  60. ^ "SoniComi Game Offers Danganronpa Costumes". Anime News Network. February 10, 2014. Retrieved February 14, 2014.

외부 링크