사이버펑크 (수집 카드 게임)

Cyberpunk (collectible card game)
사이버펑크CCG
CyberpunkCCGCardsl.jpg
사이버펑크 카드 2장, '코퍼존 파괴'와 'A.V. 1'
디자이너피터 왁스
출판사소셜 게임
플레이어스2개 이상
설정시간< 2분
플레이타임ca. 30분
무작위 찬스일부
필요한 기술카드놀이
산술

사이버펑크더CCGR을 기반으로 한 절판 카드 게임이다. Talsorian Games의 디스토피아 근미래 롤플레잉 게임 사이버펑크 2020.

출판이력

CCG CyberpunkPeter Wacks에 의해 설계되었으며,[1] R에서 라이선스를 받은 Cyberpunk 2020 RPG 설정을 사용했다.탈소리아의[2]Wacks는 "CCG는 RPG와 거의 똑같이 작동하도록 만들어졌다"[2]고 주장했다.

「2013년판」(2013년 설정)은 2003년 12월 한정판으로 발매되었다.두 달 뒤인 2004년 2월 '2020년판'(202020년판)이 나왔다.[3]

설정

사이버펑크 2020의 세계는 윌리엄 깁슨, 브루스 스털링, 닐 스티븐슨과 같은 사이버펑크 작가들과 블레이드 러너, 조니 니모닉, 매트릭스 같은 영화에서 영감을 받아 가까운 미래에 대한 어두운 비전을 제시한다.

게임플레이

사이버펑크CCG는 미션이나 상대 로케이션 카드를 '버스트'(파괴)해 이른바 '옵스 포인트'를 축적해 승리를 달성하는 것이 골자다.또한 각 선수는 경기 내내 '스폰서 카드'를 사용해야 한다.이들 카드는 각각 스폰서의 전제에 따라 새로운 승리 조건을 제공한다.게임에서 사용되는 또 다른 주요 아이디어는 카드에는 스타일 요소가 있다는 것이다.플레이어는 또한 스타일을 축적하여 승리를 시도할 수 있다.캐릭터들은 그들이 가지고 있는 장비와 사이버 네틱에 의해 수정된 그들의 스타일 속성을 가지고 있다.

카드 종류

갑판당 1개로 제한되고 경기 초반에 경기를 했다.그들은 구체적인 게임 익스텐트와 승리 조건을 제공한다.

  1. 바이오테크니카 - 사이버네틱스 지향, 공감상실을 통한 승리의 가능성을 제공한다.
  2. 경찰 - 경주자들을 격퇴함으로써 승리의 가능성을 제공한다.
  3. Militech - 전투 지향적인; 공격 제어로 승리의 가능성을 제공한다.
  4. 유목민 - 통제 차량 및 Opne Road 로케이션 카드를 통해 승리의 가능성을 제공한다.
  5. Mob - 위치를 통제함으로써 승리의 가능성을 제공한다.
  6. 당신의 우호적인 지역 갱 - 펀커트(다른 차량 몇 대와 중무기로 구성된 맞춤 제작 차량)의 완성 및 기업 구역 습격(Corpical Zone 스러싱이라는 특수 카드를 사용함)을 통해 승리의 가능성을 제공한다.

달리기 선수

러너들은 사이버펑크 CCG의 캐릭터들이다.그들은 유로벅스에서 '충성 구매'를 통해 배치된다.각 캐릭터는 역할극 게임에서 볼 수 있는 직업이나 역할(솔로, 넷러너, 노마드, 테크 등)이 비슷하다.각 역할은 일반적인 게임 텍스트와는 별도로 매뉴얼에 설명되어 있는 고유의 규칙과 능력을 가지고 있다.

장비 카드

장비 카드는 차량, 무기, 장비와 같은 모든 사용 가능한 물품들을 나타낸다.

사이버네틱스

사이버네틱스는 신체의 사이버네틱 수정과 같은 미래의 사이버펑크 시각에서 기본적인 개념들 중 하나를 나타낸다.그들은 공감 상실에 책임이 있으며, 기계를 위해 인간성의 상실을 나타낸다.사이버펑크 2020 롤플레잉 게임과 마찬가지로 '공감'이 0으로 깨지는 캐릭터가 사이버 사이코가 된다.

미션스

임무 카드가 완성되면, 그들은 승리를 위해 필요한 작전 포인트를 주기 때문에 필수적인 요소다.

위치

위치 카드는 다른 카드를 배치하기 위한 자원의 역할을 가장 많이 한다.그들은 보통 그들에게 인쇄된 Euro Bucks에 자원 가치를 가지고 있고, 자원이 소비되는 것을 '사용(tapping)'하는 수단으로 자원을 사용한다.이들은 매점이나 호텔과 같은 일반적인 장소뿐만 아니라 고도의 보안이 보장된 정부 위치를 대표한다.각 플레이어가 상대 위치를 급습하여 제공된 자원을 빼앗고 Ops 포인트를 획득할 수 있기 때문에, 그들은 또한 승리를 위해 필요하다.

이벤트 카드

이벤트 카드는 위에서 언급한 카드 유형과 연결되지 않은 다른 모든 상황을 나타낸다.그들은 언제든지 경기를 할 수 있고 경기 진행에 상당한 영향을 미칠 수 있다.

리셉션

2004년에 게임 몽키즈 매거진은 이 규칙들을 발견했다. "처음에는 약간 불명확하고 복잡하지만, 게임을 시작하면 그것은 분명해지고 유동적이 된다."규칙집 자체는 "좀 읽기 어렵고, 작은 활자는 사물을 더 쉽게 만들지 않지만, 마침내 가면 CCG 형태로 RPG를 연주하는 것 같은 느낌이 든다"고 했다.이 작품은 5점 만점에 4점이라는 평점을 받았다. "이 게임의 모양은 매우 독특하고 사이버펑크 우주를 반영하는 스타일을 가지고 있기 때문이다.밸류 vs 코스트도 마찬가지로 5점 만점에 4점으로 평가되었는데, "합리적인 플레이를 시작하기 위해 시작하는 것이 당신을 너무 많이 뒤로 돌려놓지 않을 것이다."전반적으로 경기 추천도가 높았고, 5점 만점에 5점이라는 우수한 평점을 받았다.[4]

참조

  1. ^ Boop, David, ed. (2017). Straight Outta Tombstone. Baen Books. p. 272. ISBN 9781625795991.
  2. ^ a b "Cyberpunk CCG: The Next Big Thing". ICv2. 2004-01-28. Retrieved 2020-05-17.
  3. ^ "Cyberpunk CCG". BoardGameGeek. Retrieved 2020-05-17.
  4. ^ "My god someone finally got it right!". Game Monkeys Magazine. Retrieved 2020-05-17.

외부 링크