컴푸-읽기
Compu-Read| 컴푸-읽기 | |
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| 개발자 | 에듀웨어 |
| 게시자 | 에듀웨어 |
| 디자이너 | 셔윈 스테핀 |
| 플랫폼 | Apple II, Atari 8비트, Commodore 64, IBM PC |
| 해제 |
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| 장르 | 언어 예술, 속도 읽기 |
Compu-Read는 에듀웨어 서비스의 셔윈 스테핀이 1979년 애플 II를 위해 개발한 교육 프로그램이다.사용자가 빠르게 이해 및 유지하도록 교육하는 4개의 모듈로 구성된다.문자 인식, 고속 단어 인식, 동의어, 문장 이해.각 항목에서 사용자는 초기 난이도를, 컴퓨터는 표시속도와 사용자의 성능을 일치시킨다.
스테핀은 UCLA에서 연구 분석가로 재직하면서 처음으로 컴푸-레드를 텍스트 기반 프로그램으로 썼다.첫 번째 버전은 Programma International에 의해 출판되었지만 대학으로부터 해고된 후, 그는 Compu-Read를 수정하여 그의 새로운 회사인 Edu-Ware를 론칭하는데 사용했다.에듀웨어는 1981년 EWS3 그래픽 엔진을 이용해 프로그램을 고해상도 그래픽으로 업그레이드하고, 컴푸-Read 3.0으로 개칭해 아타리 8비트 제품군, 코모도어 64, IBM PC에 포팅했다.Compu-Read는 1985년 폐업할 때까지 Edu-Ware의 카탈로그에 수록되었다.
참조
- Product Catalog. Edu-Ware Services. March 1, 1980.
- Tommervik, Allan (May 1981). "Exec Edu-Ware". Softalk: 4, 6, 19.