벅 로저스: 최후의 날 카운트다운
Buck Rogers: Countdown to Doomsday벅 로저스: 최후의 날 카운트다운 | |
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개발자 | 전략 시뮬레이션 |
퍼블리셔 | 전략 시뮬레이션 |
디렉터 | 그레임 베이리스 브렛 베리 |
프로듀서 | 빅터 펜만 |
아티스트 | 톰 월 |
컴포저 | 톰 월 |
시리즈 | 벅 로저스 골드 박스 |
플랫폼 | Amiga, MS-DOS, Commodore 64, Genesis |
풀어주다 | 1990: Amiga, C64, MS-DOS 1991: 제네시스 |
장르 | 전술 롤플레잉 |
모드 | 싱글 플레이어 |
Buck Rogers: Countdown to Doomsday는 Buck Rogers XXVC 세계를 배경으로 한 롤플레잉 비디오 게임이다.MS-DOS, 코모도어 64 및 Amiga용 Strategic Simulations에 의해 1990년에 발행되었습니다.세가 제네시스 버전은 1991년에 출시되었습니다.매트릭스 큐베드는 1992년 속편이다.
줄거리.
이 게임은 지구에 기반을 둔 신지구 기구와 화성에 기반을 둔 러시아-미국 상업 기구 사이의 오랜 전쟁을 중심으로 한다.유전자 조작 병사의 강력한 군대의 지원을 받는 군국주의적이고 독재적인 RAM은 수년 동안 지구를 포위하고 있다.사실상 조직적인 저항 운동인 NEO는 인간의 자유를 위한 힘든 싸움에서 지구 표면의 비밀 기지들과 궤도에서 활동할 수 밖에 없다.
새로운 정당이 절망적인 NEO의 대열에 합류한다.소개 브리핑 후 NEO 시설은 RAM 로켓선과 병력 수송의 공격을 받는다.파티는 성공적으로 NEO 기지의 대공 방어망을 찾아 활성화하여 RAM 공격을 저지합니다.현재 NEO의 중요한 요원으로 여겨지는 이 당은 NEO의 본부인 Saviation III에 소환된다.분리 유닛으로서의 첫 번째 임무를 위해, 일행은 작은 셔틀팟을 배정받고 인근 지역을 수색하라는 지시를 받습니다.순찰 중에 버려진 우주선이 발견되어 조사한다.기생충 감염의 존재로 선원들이 죽고 당원들이 감염되었다.또한 이곳은 유전자 조작 괴물인 제니스가 들끓고 있다.이 배의 최초 승무원의 유일한 생존자는 스콧이라는 이름의 인공지능(또는 DP, 디지털 퍼스낼리티) 요원입니다.배의 컴퓨터에 상주하는 DOS.기생충이 치료된 후, 일행은 게니의 침입을 이겨내고 자신들의 배를 구할 수 있게 되고 그들은 기지로 돌아간다.
일행은 게임에 등장하는 태양계 내 행성을 둘러싸고 있는 소행성 띠의 케레스 소행성을 가리키는 단서를 제공받았다.이 소행성의 RAM 기지가 해적 "탈론"의 도착을 기다리고 있다.탈론은 일련의 실험적인 유전자들이 기지를 탈출하여 기지를 점령하자 기지에서 직원들을 구조하기 위해 파견되었다.그 팀은 허세를 부려 들어갈 수 있고 탈론을 대신해서 보내졌다고 주장할 수 있다.기지의 깊숙한 곳에서, 연구팀은 과학자들이 비정상적으로 강력한 레이저에 더하여, Maelstrom Rider에서 처음 마주친 심전도를 복제하려고 시도하고 있었다는 것을 발견한다.케레스에서의 임무가 끝난 후, 그 일행의 배는 불가피하게 불구가 되고, 탑승하고, 우주 해적들에 의해 생포된다.편리하게도, 그 일당은 또다른 죄수인 명목상의 벅 로저스를 만나 가까스로 납치범들을 전복시킨다.벅은 일행과 함께 구세주로 돌아와 그들의 탈출을 돕는다.
그 후 플레이어는 RAM 기지 그라디버스 몬스에 침투하기 위해 직접 화성으로 보내진다.화성에서 플레이어는 사막의 주자들을 만난다.미팅 전에 플레이어는 원주민 도시에 대한 RAM 공격이 임박했음을 알게 되지만, 공격이 시작되기 전에 신뢰를 얻을 수 없습니다.공격을 격퇴한 후, 사막의 주자들의 신뢰와 존경을 얻고, 그 리더인 투스콘은 그라디버스 몬스에 침투하여 전체 기지와 함께 최후의 날 레이저 프로토타입을 파괴하는 것을 돕습니다.화성에서 발견된 단서들은 팀을 금성으로 이끈다. 그곳에서 램은 또 다른 기지를 건설했고 지역 주민들로 하여금 슈퍼 무기 부품을 만들도록 설득했다.플레이어는 RAM 부대에 의해 Lowlander 마을이 파괴되었고, Lowlander 주민에 대한 공격을 중단하고 기지에 침투하는 데 도움을 주는 소수의 Lowlander들만 살아남았다는 것을 알게 됩니다.
결국 이 당은 부패한 메르쿠리안 정부와 함께 수성 궤도에 램이 궁극의 무기인 '둠스데이 레이저'를 건설하고 지구를 완전히 파괴하겠다는 포부를 품고 있다는 것을 알게 된다.수성 근처의 궤도도시인 마리포사 3에 도착한 후, 그 일행은 군사단지를 통과하여 점점 더 어려운 전투를 치른다.마침내 종말의 날 레이저 사령부에 도착한 일행은 성공적으로 무기를 파괴하고 대규모 폭발을 피한다.이 패배는 RAM의 지구와의 전쟁 능력을 심각하게 손상시킨다.NEO는 현재로선 승리를 거두고 있다.
게임 플레이
게임 시작 시 플레이어는 5개의 클래스(로켓족, 전사, 메디슨, 로그, 엔지니어)와 6개의 레이스(인간, 사막 러너, 팅커, 금성, 화성, 메르쿠리안) 중에서 6개의 캐릭터로 구성된 파티를 만듭니다.
이 게임에는 5가지 뷰 모드가 있습니다.
- 태양계 외관:이 지도는 내행성과 주요 소행성의 위치를 "오버헤드" 관점에서 보여준다.플레이어의 우주선은 행성을 기준으로 이동할 수 있다.이 관점에서 함대함 전투가 시작됩니다.
- 오버홀드 표시:이것은 플레이어가 행성 표면에서 파티를 이동할 수 있는 또 다른 오버헤드 뷰입니다.이 시점에서 지상전을 개시할 수 있습니다.
- 모험 보기:이는 당의 환경이 그들의 관점에서 보여지는 3D 뷰입니다.이 시점에서 지상전을 개시할 수 있습니다.
- 랜드 컴뱃:이것은 파티가 있는 지역의 오버헤드 등각도입니다.개개의 캐릭터, NPC 및 적이 척도로 표시됩니다.
- 함대함 전투:플레이어는 적의 우주선을 본다.컨트롤은 화면 하단의 메뉴로 제한됩니다.
버전 간의 차이점
대부분의 게임 버전은 파티의 관점에서 모험적인 관점을 표시하며(즉, 디스플레이는 1인칭) 우주 포트를 위한 간단한 텍스트 메뉴를 가지고 있습니다.
Sega Genesis 버전의 게임에서는 어드벤처 뷰를 파티 리더의 배후에 있는 캐릭터(즉, 디스플레이가 3인칭)를 나타내는 영역의 등각도 뷰로 나타내며, 우주 포트에서 어드벤처 뷰를 사용합니다.대부분의 텍스트는 아이콘으로 대체됩니다.
Sega Mega Drive/Genes 버전에서는 이용 가능한 레이스 및 클래스도 더욱 제한됩니다.플레이어는 인간, 사막 런너, 팅커 중에서 레이스로만 선택할 수 있으며, 캐릭터 클래스로는 워리어, 로켓족, 메디크, 로그만 선택할 수 있습니다.PC 버전에 비해 플레이어에게 제공되는 스킬과 기기의 종류도 현저하게 적습니다.여기에 더해 무기의 선택 폭이 줄어들고 무기에 더 이상 탄약이 필요하지 않다.
MS-DOS의 기존 버전은 다음 두 가지뿐입니다.
OS | 버전 | 언어 |
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MS-DOS | V1.00 | Turbo Pascal 5.5 (탈부착) |
MS-DOS | V1.3 | Turbo Pascal 5.5 (탈부착) |
접수처
크리티컬 리셉션
SSI는 Countdown to Doomsday [3]51,528부를 판매했다.당시 스트래티지 플러스의 브라이언 워커는 이 게임이 "상당히 무관심한 리뷰"[4]를 받았음에도 불구하고 "내일이 없는 것처럼 팔렸다"고 썼다.
1991년 컴퓨터 게임 월드의 스콜피아는 이 이야기를 "매우 만족스럽다"고, 게임은 "재미있다"고 평가했다.그녀는 벅 로저스가 "착하고, 가벼운 모험이며, 판타지 [5]라인의 멋진 변화"라고 결론지었다.1993년에 그녀는 이 게임을 "놀랍도록 즐거운 작은 게임"과 "빠른 플레이를 하는 게임이지만 그럼에도 불구하고 재미있는 게임"[6]이라고 불렀다.1991년에 드래곤은 이 게임에 별 [7]5개 중 4개를 주었다.
Strategy Plus의 Theo Clarke는 Countdown to Doomsday의 엔진과 메커니즘이 오래된 것을 발견하고 그래픽, 제한된 화면 텍스트 및 통계 중심의 게임 플레이가 Ultima VI와 다른 게임의 진보에 "훨씬 뒤쳐져 있다"고 지적했다.그는 AD&D 역학에 대한 문자 그대로의 해석은 "서투르고 인위적"이라고 주장했으며, 이 게임이 탁상 게임을 위한 벅 로저스 모듈을 생산하여 플레이어들이 "방해적인 컴퓨터 [8]메커니즘의 침입 없이 창의적인 플롯을 즐길 수 있기를" 희망했다.
MegaTech 매거진은 매력적인 게임 플레이를 칭찬했다.Mega는 [9]이 게임을 역대 최고의 Mega Drive Games에서 39위에 올려놓았다.
승진
Strategic Simulations는 Computer Gaming World 잡지에서 게임에 대한 세 가지 질문으로 구성된 하찮은 콘테스트를 시작했습니다.독자는 질문에 답하고 원하는 세부 정보와 함께 답변을 전략 시뮬레이션에 보내야 했습니다.선착순 20명의 우승자는 게임 복사본(컴퓨터 형식 선택), TSR의 보드 게임 버전, 만화 모듈 및 티셔츠(지정 크기)[10]를 획득했습니다.
리뷰
- 화이트울프 #24(1990년 12월/1월)
레퍼런스
- ^ MegaTech 등급, EMAP, 제5호, 78쪽, 1992년 5월
- ^ "Megadrive Review – Buck Rogers: Countdown to Doomsday". Retrieved 11 July 2014.
- ^ Maher, Jimmy. "Opening the Gold Box, Part 5: All That Glitters is Not Gold". The Digital Antiquarian.
- ^ Walker, Brian (January 1991). "1990: A Walkthru". Strategy Plus (4): 29, 32.
- ^ Scorpia (January 1991). "Buck Rogers Continues". Computer Gaming World. No. 78. p. 72. Retrieved 17 November 2013.
- ^ Scorpia (October 1993). "Scorpia's Magic Scroll Of Games". Computer Gaming World. pp. 34–50. Retrieved 25 March 2016.
- ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (July 1991). "The Role of Computers". Dragon (171): 57–64.
- ^ Clarke, Theo (December 1990). "Buck Rogers: Countdown to Doomsday". Strategy Plus (3): 20.
- ^ "Top Mega Drive Games of All Time". Mega. Future Publishing (1): 76. October 1992.
- ^ "Countdown to Doomsday Contest". Computer Gaming World. No. 76. Ziff Davis. November 1990. p. 96.