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브리티시 오픈 챔피언십 골프

British Open Championship Golf
브리티시 오픈 챔피언십 골프
British Open Golf box.jpg
개발자LookingGlass Technologies
게시자LookingGlass Technologies
감독자렉스 브래드퍼드
디자이너렉스 브래드퍼드
벤 핸스포드
스티븐 W. 나데우
프로그래머토니 톰크
아티스트게일 로버트슨
작곡가에릭 브로시우스
플랫폼윈도 95
해제
장르골프 스포츠 경기
모드싱글 플레이어

브리티시 오픈 챔피언십 골프(British Open Championship Golf)는 LookingGlass Technologies가 개발하고 발행한 1997년 스포츠 비디오 게임이다.The Open Championship의 시뮬레이션을 통해 플레이어가 스트로크 플레이포볼을 포함한 다양한 형태의 골프를 할 수 있다.그 선수는 세인트루이스에서 로열 트로온 골프 클럽올드 코스 재현을 위해 경쟁한다. 앤드류스는 당대의 유명한 골퍼들과 경쟁하고 있다.아나운서 해설은 배우 마이클 브래드쇼와이드 월드 오브 스포츠 진행자맥케이가 제공한다.

브리티시 오픈 챔피언십 골프는 Looking Glass Technologies가 발매한 세 번째 자작 게임이었다.초기 골프 타이틀인 'Mean 18'의 디자이너인 렉스 브래드포드가 감독을 맡았다.그 팀은 장르에서 놓친다고 느꼈던 토너먼트 골프 플레이의 정확한 시뮬레이션을 만들기 위해 노력했다.이 목표를 달성하기 위해, 그들은 토너먼트 분위기를 재현하는 데 초점을 맞췄고, 반응하는 관중과 아나운서들을 포함시켰다.이 경기는 링크스와 PGA 투어 같은 인기 있는 골프 시리즈와 경쟁하게 되었다.

이 게임은 상업적으로 큰 실패였고, Looking Glass는 발매 후 자체 출판 작업을 중단했다.그럼에도 불구하고, 그것은 일반적으로 비평가들로부터 좋은 평가를 받았고, 비평가들은 짐 매케이의 논평과 게임의 그래픽과 분위기를 칭찬했다.멀티플레이어나 코스 제작 기능이 부족하다는 비판이 평준화됐고, 일부 평론가들은 간결성이 흠이 있다고 지적했다.

게임플레이

선수는 샌디 라일처럼 세인트루이스 올드 코스에서 첫 홀을 향해 슛을 준비하고 있다. 앤드류스.반원형의 '스윙미터'가 골퍼 주위를 휘감는다.

브리티시 오픈 챔피언십 골프골프를 시뮬레이션한 3차원(3D) 비디오 게임으로, 가능한 한 적은 스트로크로 공을 홀 안으로 치려고 하는 스포츠다.특히 이번 대회는 골프 최고령 대회인 더오픈챔피언십을 원작으로 하고 있다.[2]이 선수는 사전 또는 스스로 만든 아마추어 골퍼 또는 샌디 라일, 비제이 싱, 이안 베이커-핀치를 포함한 8명의 연예인 선수 중 한 명으로 출전할 수 있다.연습, 매치, 토너먼트 등 세 가지 놀이 모드를 이용할 수 있다.연습과 매치는 구속력이 없는 준비 모드로서, 전자는 선수가 코스의 각 홀을 연습할 수 있도록 하고, 후자는 스트로크 플레이, 매치 플레이 또는 포볼의 사전 투어 경기에 참가한다.토너먼트 모드에서는 플레이어가 4개의 18홀 경기들로 구성된 오픈 챔피언십에 참가한다.[3]

슛을 하기 전에, 선수는 클럽을 선택하고 스윙의 일반적인 방향을 조정할 수 있다.[4]다른 골프 경기와 마찬가지로 '스윙 미터'를 사용해 클럽을 휘두르는 행동을 시뮬레이션한다.플레이어는 세 번 클릭한다. 첫째는 미터기를 따라 타이밍 표시기가 움직이는 백스윙을 시작하고, 둘째는 다운스윙을 시작하고, 셋째는 정확도를 결정하는 슛을 "스냅"한다.이 클릭의 타이밍이 바뀌면 샷이 달라진다.[3][4]스윙미터의 맨 끝에 빨간색 부분이 있는 것은 오버윙을 나타내는 것으로 샷에 부정적인 영향을 미친다.[3]관중은 선수의 슛에 반응하며, 토너먼트 모드는 경기를 전반적으로 분석하는 아나운서 해설을 특징으로, 과거 샷에 비추어 선수의 현재 경기력을 프레임을 짤 수 있다.[3][4]

플레이어는 로열 트로온 골프 클럽세인트의 올드 코스 중 하나를 선택할 수 있다. 앤드류스.[5]선수의 캐디는 각 코스의 함정과 특이점에 대한 정보를 제공한다.이 게임은 해변 근처에 있는 코스들의 실제 경쟁자들 특유의 강한 바람과 날씨를 흉내낸다.[3][6]플레이어는 날씨, 풍속, 토양의 습도와 같은 환경적인 측면을 조정할 수 있다.경기 중 플레이어는 헤드업 디스플레이의 정보를 사용하여 풍속과 방향, 깃발과의 공의 거리, 공과 홀의 높이 차이 등의 요소를 결정한다.[3]

개발

세인트루이스의 옛 코스세계에서 가장 오래된 골프 코스인 앤드류스는 비디오 게임에서 복제 허가를 받은 적이 없었다.

Looking Glass Technologies는 1995년에 브리티시 오픈 챔피언십 골프를 개발하기 시작했다.이 프로젝트는 1986년 영향력 있는 골프 타이틀인 Mean 18의 디자이너인 렉스 브래드포드가 주도했다.[7]그는 테라 노바: 스트라이크 포스 센타우리와 같은 이전 Looking Glass 게임에도 참여했었다.브래드포드는 다른 게임들이 골프 대회의 구조를 재현하거나 분위기를 포착하지 못한다고 느껴 골프 장르를 재방문하기로 결정했다;[8] 그는 골프 타이틀이 '골프의 외로운 행성'에서 일어난다고 불평했다.팀은 관중, 해설, 분위기, 캐디에 특히 초점을 맞춰 토너먼트 경험을 보다 정확하게 시뮬레이션함으로써 이러한 공백을 메우려 했다.[7][8]브래드포드는 이러한 요소들이 "그 순간에 존재하는 텔레비전 스타일의 분위기"를 재현한다고 믿었다.[7] 그래픽적으로는 링크 코스의 덜 화려한 특성을 보완하기 위해 건물과 애니메이션 오브젝트에 초점을 맞췄다.[8]이 게임의 환경은 회사의 이전 플라이트 언리미티드(Flight Unlimited)에서 풍경을 만드는데 사용된 것과 동일한 입체사진 측정 기법으로 생성되었다.[7]그 팀은 세인트루이스의 올드코스를 재현했다.Andrews는 비디오 게임을 허가한 최초의 사람이었다.[8]

룩잉글래스는 1996년 7월 18일 브리티시 오픈 챔피언십 골프를 공식 발표했다.이 뉴스와 함께, 이 회사는 1996년 The Open Championship을 취재하기 위한 웹사이트를 개설했다; 그것은 그 대회의 현재 행사와 역사, 그리고 코스를 상세히 기술했다.[9]브래드포드에 따르면 링크스, PGA 투어 등 인기 시리즈와의 경쟁에서 밀려난 이 게임과 '돌팔이'를 하고 있었다.[7]그는 이 타이틀들의 품질에 주목했고, 만약 팀이 혁신을 시도하지 않았다면, 그들은 장르에서 경쟁하려고 시도하지 않았을 것이라고 말했다.[8]룩잉글래스는 1996년 11월 와이드 스포츠의 진행자인 짐 맥케이가 이 게임에 컬러 해설을 제공할 것이라고 밝혔다.[10]배우 마이클 브래드쇼연극별 아나운서로 발탁됐다.[3]두 사람은 모두 5000줄 이상의 대화를 녹음했다.[4]1997년 1월, Looking Glass와 Eidos Interactive는 4년제 파트너십을 발표했다.그 결과 브리티시 오픈 챔피언십 골프는 북미에서 유통·판매를 거쳐 에이도스에 의해 유럽에서 출판되었다.[11]그러나 플라이트 언리미티드테라 노바처럼 이 게임은 북아메리카에서 룩잉글래스에 의해 자작 출간되었다.[12]1997년 3월, 게임 개발의 막바지에 이르자 팀의 일부가 도둑으로 이동했다. 다크 프로젝트; 이것은 게임의 리드 아티스트가 된 마크 리조테를 포함했다.[13]브리티시 오픈 챔피언십 골프는 1997년 4월 30일에 발매되었다.[14]그 해 5월, Looking Glass는 골프 웹사이트 GolfWeb과 협력하여 "Virtual British Open" 토너먼트를 개최했다.선수들은 '항공료, 호텔 숙박비, 지출비'[15]로 완결된 스코틀랜드의 더 오픈 챔피언십 여행을 위해 경기에 출전했다.

리셉션

브리티시 오픈 챔피언십 골프는 상업적인 실패였다.출시 이후, Looking Glass는 자체 출판 사업을 중단하고 회사의 한 부서를 폐쇄하여 워렌 스펙터를 포함한 직원 그룹을 해고했다.Maximum PC를 위해 글을 쓴 T. Liam McDonald는 이 게임을 "회사를 망친 값비싼 폭탄"[12]이라고 불렀다.Looking Glass 직원 Tim Stellmach는 나중에 그것을 "재앙"[18]이라고 특징지었다.그러나 대체로 평론가들로부터 호평을 받았다.[19]차세대 잡지의 한 평론가는 "몇 년 만에 최고의 골프 게임 중 하나"라며 분위기를 칭찬하고 그래픽을 "주위에서 최고 중 ..."라고 칭송했다.글쓴이는 이 게임이 코스 에디터가 부족한 점을 주요 단점으로 꼽으며 골프 시뮬레이션을 찾는다면 이번 것이 전달된다고 요약했다.[20]PC매거진 쉐인 무니는 '뛰어난 그래픽'과 상세한 코스 재현을 부각시키며 "현실적인 토너먼트 분위기에서 선수들을 흐뭇하게 한다"고 지적했다.글쓴이는 두 코스만 포함하는 것이 이 게임의 "하나의 중대한 결점"[5]이라고 생각했다.

포트워스 스타-텔레그램의 제프 기닌은 그래픽을 "예외적인" 것으로 평가했으며, 게임이 "전통적인 목표/스윙 링크 사이비 도전과는 거리가 멀다"고 생각했다.하지만, 그는 이 게임이 도전적인 올드 코스와 로열 트로온의 충실한 재현 덕분에 매우 어렵다는 것을 알았다.결과적으로, 그는 이 게임이 궁극적으로 "너무 좋은 것"[21]이라고 생각했다.텔레그래프-헤럴드의 한 작가는 그것의 과정을 칭찬했고, 그것의 게임 플레이는 "최첨단 시뮬레이션"이라고 말했다.심사자는 대회 분위기가 "성실하게 재창조됐다"[6]고 봤다.PC 게이머 US게리 휘타는 이 게임의 그래픽과 분위기를 칭찬했다.그는 게임 플레이를 좋아하면서도 링크스 LS에서 볼 수 있는 장르적 정비가 부족하다고 언급했는데, 이는 장르 초보자들에게는 어필할 수 있지만 퇴역군인들에게는 어필하지 않을 것으로 믿는 결정이었다.그는 마이클 브래드쇼의 논평은 싫어했지만 짐 매케이가 "전반적인 느낌에 많은 것을 더했다"고 칭찬했다. 그의 리뷰를 마치면서 휘타는 "가장 사용자 친화적이고, 접근성이 좋고, 분위기 있고, 매력적인 골프 게임 중 하나"[16]로 요약했다.

컴퓨터 게임 매거진의 피터 스미스는 이 게임의 스윙 메카닉이 도전적이라고 생각했고, "데드온의 정확한 슛을 하는 것이 다른 어떤 골프 게임보다 훨씬 더 어렵다"고 언급했다.그는 "브리티시 오픈 챔피언십 골프가 골드컵 경쟁에서 탈락하게 하는 믿을 수 없을 정도로 심각한 결점"이라고 언급한 퍼팅 그린의 역학이 잘못 설계되어 있다는 것을 발견했다.궁극적으로는 링크스 LS와 잭 니클라우스 4를 추천했지만 향후 할부나 패치가 이 문제를 해결할 수도 있다고 제안했다.[17]컴퓨터 게이밍 월드 스콧 A.메이는 잭 니클라우스 4링크스 LS에 비해 "게임은 탄탄하지만... 다소 수상하지 않다"고 썼다.그는 링크 코스들이 이 게임을 "어느 정도 황량한 모습과 느낌"을 주었다면서 "역사적이든 아니든, 경치가 완전히 무미건조하다"고 말했다.리뷰어는 짐 맥케이의 해설과 시뮬레이션 물리학을 게임의 높은 점으로 간주했고, 그는 "다른 어떤 골프심보다 반응하는 관중과 쌍방향 캐디가 완전히 게임에 통합되어 있다"고 믿었다.멀티플레이어 부족과 코스 편집, 매치플레이 등으로 다소 위축된 '매우 좋은 시뮬레이션'으로 요약했다.[2]

메모들

  1. ^ Staff (April 21, 1997). "Looking Glass Ships British Open Golf". PC Gamer. Archived from the original on February 18, 1998. Retrieved December 5, 2019.
  2. ^ a b c May, Scott A. (August 1997). "Tee Time". Computer Gaming World. No. 157. p. 174.
  3. ^ a b c d e f g Corbin, Jim (1997). British Open Championship Golf On-Line Manual (WinHelp file). Looking Glass Technologies. Swinging the Club: Using the Power Bars; The Caddie; The Announcers; Choosing Players: Pros vs. Amateurs; Quick Start; Practicing; Match Selection; The British Open Championship: Starting A New Tournament; Choosing Course Conditions; Shot Information.
  4. ^ a b c d Himowitz, Michael J. (June 23, 1997). "The Digital British Open". Fortune. Archived from the original on August 13, 2007. Retrieved October 22, 2011.
  5. ^ a b c Mooney, Shane (September 23, 1997). "After Hours; Click and Putt". PC Magazine. 16 (16): 321, 322, 324.
  6. ^ a b Staff (May 25, 1997). "Any duffer can take a shot at the British Open". Telegraph-Herald. Hobbies; 7E.
  7. ^ a b c d e Staff (February 1997). "British Open Golf". Next Generation Magazine (26): 78.
  8. ^ a b c d e McDonald, T. Liam (May 1, 1996). "British Open Championship Golf Preview". GameSpot. Archived from the original on April 16, 2014. Retrieved April 6, 2011.
  9. ^ "Looking Glass to Bring the Excitement of the British Open to the PC; British Open Golf to be First "Major" Tournament Developed into Computer Golf Game; Web Site Launches with Game Information, British Open History and 1996 Tournament Facts". Business Wire. July 18, 1996.
  10. ^ "Looking Glass Brings Jim McKay to the British Open". Business Wire. November 25, 1996.
  11. ^ "Looking Glass Studios Announces Exclusive Four-Year Publishing and Distribution Agreement with Eidos Interactive" (Press release). Looking Glass Studios. January 27, 1997. Archived from the original on May 26, 1998.
  12. ^ a b McDonald, T. Liam (August 2000). "Game Theory". Maximum PC: 31.
  13. ^ Stellmach, Tim (March 14, 1997). "The Dark Project Project Diary". Looking Glass Studios. Archived from the original on February 24, 1998.
  14. ^ McDonald, T. Liam (May 20, 1997). "British Open Championship Golf Review". GameSpot. Archived from the original on October 4, 2014.
  15. ^ Murphy, Candace (May 18, 1997). "A Link to the British Open - First Computer Game to Bring Home a Major Tees Off". San Jose Mercury News. Sports; 7C.
  16. ^ a b Whitta, Gary (July 1997). "British Open Championship Golf". PC Gamer US. Archived from the original on February 26, 2000.
  17. ^ a b Smith, Peter. "British Open Championship Golf". Computer Games Magazine. Archived from the original on May 22, 2003.
  18. ^ Stellmach, Tim (2000). "Once more through the Looking Glass" (Interview). Interviewed by Opii, Valoria. GameSpy. p. 3. Archived from the original on August 16, 2000. Retrieved November 28, 2010.
  19. ^ Chey, Jonathan. "Postmortem: Irrational Games' System Shock 2". Gamasutra. Archived from the original on March 24, 2008. Retrieved February 23, 2014.
  20. ^ Staff (April 22, 1997). "British Open Championship Golf". Next Generation Magazine. Archived from the original on June 6, 1997.
  21. ^ Guinn, Jeff (May 22, 1997). "Disc-o-Tech; A Software Review". Fort Worth Star-Telegram. Life & Arts; 3.

외부 링크