배트 앤 볼 게임

Bat-and-ball games
13세기 '갈리시아 칸티가스산타 마리아'의 필사본에 나오는 배트와 공놀이를 하는 젊은이들.

Bat-and-ball 게임(또는 안전 피난처 games[1])은 야외 경기 동안이 방어 팀 va.에서 공을 사용할 수 있을 때 방어에 나선 팀의 공격 팀의 방망이로 그리고 다양한 안전한 지역 사이의 분야에서 점수로 이어진다(포인트)실행이 쳐내려 노력하는 헌신적인 선수에 공을 던지는에 동작을 시작해 대결하는 국가들, 하며리오공격팀 선수가 안전지대에 있지 않을 때 필드 밖으로 밀어내 추가 [2][3]점수를 획득하지 못하도록 하는 방법.가장 잘 알려진 현대 배트 앤 볼 게임은 크리켓과 야구로, 영국에서 18세기 경기에 공통적으로 뿌리를 두고 있다.

팀들은 "타석" 또는 "단순히"라고 불리는 "타석" 역할과 "필드" 또는 "필드 아웃"[4]이라고도 불리는 "필딩" 역할을 번갈아 합니다.배팅팀만이 득점할 수 있지만, 두 역할에서 팀은 동등한 기회를 갖는다.그 게임은 시간대가 아니라 카운트된다.수비팀의 선수가 경기에 [5]따라 제한되는 배달과 함께 공을 투입할 때 액션이 시작됩니다.배팅 팀의 선수가 전달된 공을 치려고 하는데, 일반적으로 "배트"는 게임의 규칙에 따라 관리되는 클럽입니다.공이 타자에게 공정하게 전달되지 않으면(즉, 타자의 손이 닿는 곳에 던지지 않음), 일반적으로 타자가 [6][7]득점하는 데 도움이 되는 페널티킥이 발생한다.

타자는 일반적으로 손이 닿는 곳에 있는 특정 공(, 스트라이크 존 또는 [8]위켓으로 알려진 지정된 영역을 겨냥한 공)을 칠 의무가 있으며,[9][10] 땅에 닿기 전에 야수가 공을 잡지 않도록 공을 쳐야 한다.타자에게 가장 바람직한 결과는 일반적으로 필드 밖으로 공을 치는 것인데, 이것은 자동으로 [11][12]득점하는 결과를 가져오지만, 특정 배트 앤 볼 경기에서는 [13]타자에 대한 페널티로 이어질 수 있다.공이 필드에 떨어질 경우, 타자는 세이프 헤이브나 "베이스"/"[14][15]그라운드"에 도달하려는 주자가 될 수 있다.주자는 베이스와 접촉하는 동안 수비 팀으로부터 안전하며 득점할 수 있는 위치에 있습니다.안전한 피난처를 떠나면 주자가 아웃될 위험이 있다.때 대표팀 세대 교체가 팀을 찾을 때 게임에 따라 다른 배팅 팀의 선수들을,을 그 팀들 역할을 바꿉니다.

현대 야구에서 야수는 세 선수[16]아웃시킨다.크리켓에서,[17] 그들은 한 명을 제외한 모든 선수들을 "해임"하지만, 어떤 형태의 크리켓에서는, 수비팀이 아무도 [18]내보내지 않고 타격팀이 되도록 각 팀이 가질 수 있는 득점 기회의 수에 제한이 있다.초창기 미국 야구에서 많은 형태의 아웃이 이닝을 끝냈다.어떤 게임은 여러 주자를 허용하고 어떤 게임은 여러 주자를 순차적으로 실행한다.베이스 중 하나에서 배팅이 발생하고 러닝이 시작될 수 있습니다(그리고 종료될 수도 있습니다).이들 "안전한 피난처" 간의 이동은 특정 스포츠의 규칙에 의해 통제된다.진 팀이 최대 이닝 수(배팅 턴)[19][20]를 마치면 게임이 종료된다.

배트 앤 볼 게임의 일부 변형은 타자가 대신 몸의 일부를 사용하여 공을 치는 것을 특징으로 하지 않는다. 이러한 변형은 또한 타자가 각 플레이를 시작할 때 공을 소유하게 하여 수비 팀의 역할을 없앨 수 있다.그 대표적인 예가 야구, 소프트볼과 함께 세계야구소프트볼연맹이 관리하는 주요 스포츠 종목 중 하나인 야구5이다.[21][22]

배트 앤 볼 게임의 종류

대부분의 배트 앤 볼 게임은 야구 경기와 크리켓 경기로 분류될 수 있으며, 많은 게임들이 동일한 기본 개요를 따릅니다.

  • 야구와 같은 게임:타자는 다양한 세이프 피난처를 [14]돌기 전에 일반적으로 플레이 필드의 제한된 영역에 공을 쳐서 "플레이에 공을 투입"해야 합니다.많은 상황에서 주자(타자 포함)는 다음 세이프헤이븐으로 진출하도록 강요당하며, 공을 든 상대방이 먼저 진루해야 하는 베이스에 [23]닿거나 안전하지 않을 때 주자가 아웃된다.주자가 최종 베이스(일반적으로 4루수)[24][25]에 도달한 후 타자로서 다음 턴까지 필드를 떠날 때 점수가 매겨진다.
    • 타자는 필드 내의 적절한 영역에 공을 치려는 시도가 제한될 수 있으며,[26] 실패 시 아웃될 위험이 있습니다.마찬가지로, 투수(공을 전달하는 수비 선수)는 타자가 볼을 타자의 손이 닿지 않는 곳에 너무 많이 던져서 [7]1루까지 자유 패스를 받는 벌을 받을 수 있다.
    • 티볼야구5와 같은 야구의 일부 변형에는 투수가 없으며, 타자는 합법적으로 공을 [27]치지 못해 자동으로 아웃될 수 있다.
  • 크리켓 같은 게임:공은 타구 여부와 장소에 관계없이 전달된 후 플레이되고 있습니다. 즉,[28] 모든 전달에서 점수를 매길 수 있습니다.배팅 선수가 마지막으로 들어간 곳이 아닌 세이프 헤이븐에 도달할 때마다 점수가 매겨지며, 두 개의 세이프 헤이븐이 있지만, 일반적으로 두 명의 배팅 선수가 점수를 얻으려면 (서로 교차하면서)[15] 이렇게 해야 한다.배팅팀 선수들은 타자가 [29]없는 세이프 헤이븐에서 공이 개찰구에 닿으면 퇴장당한다.
    • 는 짧은 시간에 사실이 종종 훨씬 더cricket-like 게임에서baseball-like 게임보다 타격 선수들 구하기가 정말 어렵다. 때문에 끝내야 하는 게임은 없는 것은 제한 시간(지 않는 한 게임 끝나는 경우도 팀이 이기면 전에 제한 시간을)[30]또는 얼마나 많은 법적인 식품 판매점에 한계가 있다.veri특히 각 팀은 수비 중에 수행해야 한다(예: 각 팀은 최대 100번까지만 공을 전달하면 된다).불법 배달은 타자의 손이 닿지 않는 배달이거나 타자에게 적절한 거리/[6][31]각도로 배달되지 않는 배달입니다.

공통 기능

이 목록은 모든 배트 앤 볼 게임에 적용되는 것은 아니지만, 대부분의 배트 앤 볼 게임에 공통되는 특정 기능을 포함합니다.

실행 중인 규칙

  • 세이프 헤이븐에 도달한 "첫 번째" 선수만 보호된다(즉, 크리켓에서 두 타자가 런아웃을 피하기 위해 같은 타자의 그라운드에 머물 수 없고, 둘 중 먼저 도달한 선수는 아웃으로부터 보호된다).비슷한 맥락에서 야구에서 처음에 베이스에 도달한 선수는 다음 베이스에 도달할 때까지 일반적으로 베이스 패스의 뒤에 있는 동료도 그 [32]베이스를 점유하고 있는지 여부에 관계없이 그 베이스로 돌아와 안전할 수 있습니다.
  • 주자는 다른 주자를 추월하기 위해 호출될 수 있다. 즉, 한 주자가 다른 주자보다 안전지대에서 부적절하게 더 멀리 나아갈 경우이다.
    • 크리켓에는 그런 벌칙이 없다.

전략.

  • 타자는 득점할 때 얼마나 멀리 또는 언제 뛰어야 하는지에 대해 어느 정도 여유가 있다(예: 야구 타자는 2루 또는 3루에 주자가 있느냐에 따라 선택이 달라지지만 원한다면 2루로 계속 갈 수 있다; 베이스 런닝 #전략 참조). 이것은 더 많은 득점 또는 아웃을 초래할 수 있는 위험 보상 결정을 만든다..
    • 일반적으로 야수들에게서 공을 더 많이 칠수록 달리기에 더 많은 시간이 주어지고 따라서 득점할 수 있다.
  • 타자가 공을 칠 수 있는 장소를 예상하여 야수를 배치할지(내야수 교대 참조), 타자가 공을 치고 득점하는 것을 막기 위해 타자에게 공을 전달하는 방법과 사람에 대한 결정이 있을 수 있다(볼링(크리켓) 참조).#볼링 전술).

플레이어의 역할

  • 선수 교체:
    • 크리켓은 야수가 일시적으로 필드를 떠나는 것을 제외하고는 교체를 허용하지 않는다.
    • 다른 배트 앤 볼 게임들은 대체를 허용하며, 야구는 교체된 선수들이 경기에서 더 이상 역할을 하는 것을 허용하지 않는다.
  • 타자가 번갈아 배팅을 하는 방법:
    • 크리켓에서 두 개의 안전한 은신처는 항상 배팅팀 선수 한 명이 점유한다.공은 세이프 헤이븐 중 한 곳에 서 있는 선수에게 전달되며, 두 선수는 그들 중 한 이 퇴장당할 때까지 팀의 모든 딜리버에 직면하게 되며, 그 때 배팅 의 다른 선수가 현재 비어 있는 세이프 헤이븐을 차지하게 된다.
      • 타순은 정해져 있지 않고, 아웃된 선수는 팀의 타순이 끝날 때까지 플레이에서 제외됩니다.
    • 야구나 다른 스포츠에서는 타자가 세이프티 여부에 관계없이 베이스 중 하나로 뛰려고 할 때마다 다른 타자가 타석에 들어섭니다.
      • 이 경기들은 타순이 정해져 있고 선수들은 한 이닝에 무제한으로 칠 수 있다.
  • 투수/볼이 번갈아 전달되는 방법:야구와 크리켓 모두에서 야수는 투수/볼러와 역할을 바꿀있다.
    • 제한적인 오버 크리켓에서는 각 볼러가 볼링할 수 있는 법정 딜리버리 횟수가 제한되어 있습니다.또한, 볼러는 6번의 법정 배송을 마친 후에만 교환할 수 있습니다.
    • 야구에서 야수가 투수와 포지션을 바꾸는 것은 매우 드문 일이다. 왜냐하면 투구는 매우 전문적인 기술이기 때문이다.대신, 보통 필요할 때마다 새로운 투수가 불펜에서 들어오고, 이전 투수는 경기를 끝낸다.포지션 플레이어는 매니저가 자신의 투수 중 한 명에게 부상을 입힐 위험을 무릅쓰고 싶지 않은 경우 또는 추가 이닝까지 종종 발생하는 것과 같이 경기에 참여할 수 있는 투수가 없는 경우에 투구할 수 있다.

스코어링

  • 실행을 통해 실행 점수를 매기는 방법:
    • 크리켓은 각 세이프헤븐에 배팅팀 선수가 1명씩 있는데, 이 두 선수가 세이프헤븐을 교환하면 1득점이 된다.득점 횟수에 제한이 없다.
    • 다양한 야구 경기와 슐래그볼 경기에서는 주자가 [33]1점을 얻기 위해 모든 베이스를 완주해야 한다.
  • 실행 시 필요한 안전 보호소에 적절히 접촉하지 않을 경우의 벌칙:
    • 크리켓에서는 타자가 자신이 달리고 있는 땅에 닿지 않으면 단기 주행으로 간주되는데, 이는 득점이 되지 않는다는 것을 의미한다.
    • 야구에서 주자는 각 베이스에 적절한 순서로 터치하지 않으면 어필 플레이로 아웃될 수 있다.
  • 달리기를 채점하는 다른 방법:
    • 공중(홈런이나 6개 등)을 통해 매우 멀리 떨어진 이나 배트 트랩과 같은 특정 영역이나 장소에 공을 칠 경우, 타격 팀은 자동으로 점수를 [34]얻을 수 있다.

배팅 선수 탈락

  • 타자가 아웃되는 방법:
    • 타자가 튕기지 않고 야수가 잡은 공중에 공을 칠 때 수비팀이 타자를 아웃시키는 데 더 가까워지거나 유리해진다.
      • 야구와 크리켓에서는 캐치볼이 타자를 아웃시킨다.
        • 야구의 초기 형태에서는 공이 [35]잡히기 전에 한 번 튀어 나올 수 있었다.길거리 크리켓의 '한 손 한 번 바운스' 법칙도 비슷하다.
        • 캐치가 이루어지면 해당 캐치 전에 득점한 주자는 무효가 되며, 타자가 아닌 주자도 아웃될 위험이 있다(태그업 참조).
      • 슐라그볼에서는 "보블링 없이" 한 손으로 잡은 캐치가 수비 팀에 [36]1점을 줍니다.
      • 야수는 경기장에 있어야만 포구가 유효하다.
    • 타자는 타격 구역에 스트라이크 존 또는 위킷을 가지고 있으며, 타자는 타격 존에서 3번의 무안타로 타자를 아웃시키고, 크리켓에서는 타자의 위킷을 친 공은 타자를 아웃시킨다.

공 전달

  • 타자에게 공이 "공정하게" 전달되지 않을 경우(즉, 멀리서도 충분히 던지지 않거나 타자의 손이 닿지 않는 범위 밖으로 던져질 경우) 타자에게 패널티가 보상된다.
    • 와이드(크리켓)와 볼(야구 통계)을 봅니다.
    • 공이 타자에게 전달되기 위해 법적으로 요구되는 거리는 일반적으로 약 20m(66ft)[37]이다.
  • 공은 공기를 통해 타자에게 전달될 수도 있고 타자에게 도달하기 전에 땅바닥에서 튕겨나갈 수도 있다.(볼링(크리켓)

들판

크리켓 경기장(왼쪽)과 야구장(오른쪽)의 안전지대가 녹색으로 그려져 있다.

크리켓과 야구에서 경기장은 넓고(각 종목의 최고 레벨에서, 필드의 두 끝 사이의 최소 거리는 약 400~500피트(120~[38][39][40]150m)), 내야와 외야로 구분된다(수비팀이 공을 만져서 주자를 아웃시킬 수 있는 물체에 근거한다).

크리켓은 타자가 달릴 수 있는 같은 구역(크리켓 피치)에서 공을 전달하고 때리는 반면 야구는 별도의 구역에서 공을 때린다.크리켓에서 두 타자의 경기장 거리는 58피트(타자들이 득점하기 위해 뛰는 지역)인 반면 야구에서는 두 타자의 경기장 거리가 90피트이다.[41]

대부분의 배트 앤 볼 게임은 (예를 들어, 슐라그볼과 같은) 타자 앞에 플레이 영역이 있지만, (야구를 좋아) 타자가 공을 뒤로 치거나 너무 멀리 측면으로 치는 것을 제한할 수 있습니다. 파울 영역을 볼 수 있습니다.

배트 앤 볼 스포츠는 실내 코트에서 할 수 있도록 변경할 수 있습니다.예를 들어, 실내 크리켓은 가로 30m, 세로 12m(98피트, 세로 39피트)의 시설에서 열리는 반면, 야구5는 가로 21m(69피트)의 정사각형 필드에서 치러집니다.

수비 포지션

야구와 비슷한 경기에서, 야수들(또는 "포지션 플레이어"라고도 함)은 일반적으로 특정한 방법으로 야수들을 띄워 대부분의 필드를 커버하는 것이 가능하기 때문에 야구 포지션의 표준 세트에서 작동한다.이와는 대조적으로, 상당히 큰 크리켓 필드에는 많은 가능한 크리켓 수비 위치가 있으며, 11명의 야수가 타자의 뒤쪽이나 필드의 다른 영역을 점유한다.

게임 길이

T20 크리켓과 야구는 둘 다 약 3시간 동안 지속되는 반면, 다른 형태의 크리켓은 며칠 또는 3시간 미만으로 지속될 수 있다.비공식적인 배트 앤 볼 경기는 더 짧은 시간 안에 열릴 수 있고, 일반적으로 팀 타자들이 연속적으로 빠르게 나올 수 있는 가능성은 이론적으로 대부분의 배트 앤 볼 게임에서 특정 기간의 경기가 평소보다 더 빨리 끝나는 것을 가능하게 하며,[42][43] 그 반대의 경우도 가능하다.야구와 크리켓 둘 다 이론적으로 영원히 갈 수 있습니다, 왜냐하면 크리켓에서 야구 경기는 오직 불법적인 배달에 의해 일정 수의 아웃과 이닝이 연장될 수 있기 때문입니다; 하지만, 제한된 오버 크리켓에서, 수비 팀은 특정한 비율로 충분한 양의 합법적인 배달물을 던지지 않는다면, 기본적으로 시간 제한을 부과합니다.이런 종류의 [44]게임을 분류합니다.

  • 이 게임은 일정 이닝 동안 진행될 수 있다.
    • 테스트 크리켓과 같이 시간 제한이 있을 수 있으며, 필요할 경우 경기가 중단되었다가 나중에 재개될 수 있습니다.
    • 뒤처지는 팀이 상대 팀보다 더 많이 치고도 질 수 있는데,[45] 이는 상대 팀이 그렇게 하도록 강요했기 때문일 수 있다.
  • 회수, 배송, 시간 제한은 없을 수 있습니다.

결과

배트 앤 볼 게임은 다음까지 진행됩니다.

  • 야구와 타임리스 테스트 크리켓에서는 후행팀이 예정된 모든 타격 턴을 완료해야 한다.
    • 5일간의 테스트 크리켓은 또한 무승부 가능성이 있는데, 이는 선두가 아닌 팀이 모든 배팅 턴을 완료하기 전에 시간이 부족하기 때문에 사실상 [30]경기에 아무런 결과도 내지 못한다.
  • 베테옴브로와[46] 초기 형태의 야구에서는 어느 한 팀이 일정한 점수를 얻을 때까지 경기를 할 수 있다.

동점은 여러 가지 방법으로 처리될 수 있습니다.

  • 동점은 단순히 동점으로 간주할 수 있다.
  • 이닝은 풀사이즈 또는 단축형으로 게임에 추가될 수 있으며, 동점자가 발생할 때까지 반복될 수 있다.
추적 실행

한 팀이 앞서지 못하고 자신들만 배정된 타격 턴을 모두 마쳤을 때, 이것은 첫 번째 팀이 기록한 득점 수를 넘어서 다른 팀이 자동으로 승리할 수 있게 해준다.크리켓에서, 이 상황을 " 추격"이라고 하며, 배팅 팀의 "타깃"은 상대 팀의 득점 수에 [49]1점을 더한 것이다.야구에서 홈팀은 8회 이후 선두가 아닐 때 끝내기(승리) 득점을 목표로 추격하는 것으로 볼 수 있다. 규정 경기에서는 뒤쫓는 팀이 최소 9번 이상 치고 번갈아 치면 홈팀이 항상 [50]꼴찌로 치고 있기 때문이다.

승률

상대 팀보다 한 팀이 이긴 득점 수 외에도, 타순에 남은 아웃 수나 법정 딜리버리(승리/자원에 제한이 있는 경우) 등 어느 팀이 승리할지를 결정하는 것과 관련된 다른 요소들을 결과 진술서에 포함할 수 있다.결과는 또한 진 팀이 이긴 [20]팀보다 얼마나 많이 타구했는지를 나타낼 수도 있다.

게임 단축

어떤 상황에서는 날씨나 다른 이유로 인해 원래 계획했던 시간 내에 완전한 게임이 불가능할 수 있다.일반적으로 많은 이닝이 있는 야구와 같은 경기에서는 양 팀 모두 예정된 [51]턴의 몇 개만 친 후에 경기 결과를 호출하거나 나중에 경기를 종료/재방송할 수 있다.하지만, 보통 한 팀당 한두 번의 타격 턴으로 진행되는 크리켓에서는, 한 팀만이 지금까지 득점할 기회를 가졌다는 단순한 이유 때문에 경기가 취소될 수도 있다.그러나 비로 인해 중단된 크리켓 경기는 세컨드 배팅 팀이 충분히 긴 타구 턴을 할 수 있는 충분한 시간이 남아 있는 한 여전히 완료 가능한 것으로 간주할 수 있다. 이러한 상황에서는, 레인 룰이 적용되어 보통 첫 번째 배팅 팀이 득점한 점수가 [52]평가절하된다.

용어.

다음은 많은 배트 앤 볼 게임에서 공통되는 몇 가지 용어 또는 개념입니다.

★)

필드에는 다음과 같은 것이 있습니다.

비공식 변종

배트와 공 게임은 거리나 뒷마당과 같은 비정통적인 장소에서 수정된 규칙으로 플레이할 수 있습니다.종종, 선수들은 경기장 밖으로 공을 친 것에 대해 금지되거나 불이익을 당하며, 콰이크 크리켓과 같이 모든 선수들이 참여할 수 있는 기회를 갖도록 플레이를 변경할 수 있다.

토너먼트

국제적인 수준에서 월드 베이스볼 클래식은 최고의 야구 대회이다.크리켓의 경우 ODI 월드컵, ICC T20 월드컵, ICC 월드 테스트 챔피언십이 주요 대회입니다.페세팔로 월드컵은 3년마다 열린다.

국내에서는 야구가 2개의 메이저 디비전이 있는 리그로 진행되는 경향이 있으며 플레이오프7전 3선승제로 치러진다.크리켓의 T20 리그는 6~8개 팀이 있고 페이지 플레이오프 시스템을 따르는 경향이 있다(준준결승 2회, 준결승 2회 진출 [54]후 결승 진출 팀을 결정하기 위한 추가 경기가 있다).

배트 앤 볼 게임 목록

주목할 만한 배트 앤 볼 게임은 다음과 같습니다.

하이브리드 배트 앤 볼 게임

  • 복합 규칙 소프트볼-야구 – 야구와 소프트볼의 요소를 결합한 혼성 배트 앤 볼 스포츠로, 9이닝이 아닌 큰 공과 함께 큰 으로 경기를 하고 언더암, 오버암 또는 사이드암으로 공을 던질 수 있습니다.
  • 야구와 크리켓의 요소를 결합한 복합 규칙인 야구와 크리켓은 길이 약 220야드, 폭 176야드 타원형의 필드에서 12명의 선수들로 구성된 두 팀이 하는 배트 앤 볼 게임으로, 그 중심에는 약 92피트 간격으로 66피트, 폭 12피트의 직사각형 야구장이 있다.투수와 2타자(타자와 비타자) 사이의 거리, 1루와 3루 사이의 거리, 2루보다 홈에 몇 피트 가까이 있는 투구 영역.오른쪽 타석에 1타자(타자)가 있고 왼쪽 타자에 다른 타자(타자 제외)가 서 있는 것이 목표다.타자는 왼쪽 타자를 치고 타자는 시계 반대 방향으로 베이스를 돌아야 하며, 비타자는 시계 방향으로 베이스를 돌아야 한다.동시에 켜주세요.그 경기는 12이닝 동안 5오버를 할 수 있다.

논배트 앤 볼 게임

방망이나 막대기로 공을 치거나 수비진이 타자에게 공을 전달하게 하는 것은 중요하지 않다.이러한 게임은 수비팀이 타자에게 공을 전달하는 방식에 상당한 제한을 두거나 각 플레이 시작 시 타자에게 공을 쥐게 함으로써 발이나 손으로 공을 치는 것을 상당히 쉽게 만듭니다.그렇지 않으면 그들의 규칙은 야구나 [55]크리켓과 비슷하거나 같을 수 있다.처음 두 개는 큰(35cm) 부드러운 공을 사용합니다.

다리 사용:

  • 킥볼 – 축구 야구라고도 불리는 4개의 베이스
    • 매트볼 – 체육관 매트를 베이스로 한 킥볼
  • 다리 크리켓 - 두 타자의 그라운드, 방망이보다는 공을 추진하는 데 사용되는 발

손 사용:

  • 야구 5 - 4개의 베이스, 국제 수준에서 경기한다(배터들은 각 경기를 공으로 시작한다).
  • 펀치볼 – 배구식 야구 또는 슬러그라고도 불리는 4개의 베이스

투척 관련:

  • 스투브 볼 - 계단에 공을 던지고, 리바운드 시 수비한다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

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  3. ^ 워크업이나 오래된 고양이 게임과 같은 소수의 선수들을 위한 몇몇 게임에서는 팀이나 선수들이 포지션을 통해 회전하지 않는다.
  4. ^ "in"과 "out"이라는 용어는 다양한 배트 앤 볼 스포츠에서 몇 가지 다른 중요한 의미를 가질 수 있습니다. 용어 고유의 모호성을 보여주는 크리켓에서의 이와 관련된 단어 놀이의 예는 https://www.espncricinfo.com/ci/content/page/429550.html를 참조하십시오.
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  34. ^ https://protoball.org/Modern_rules_of_Schlagball 장타점 장타구장 70m 이상에서 공을 치면 장타구장이 주어진다.
  35. ^ https://www.mlb.com/cut4/10-bizarre-rules-from-baseballs-past/c-124363454 '2'플라이 볼은 1864년까지, 파울 볼은 1883년까지 바운스에서 잡힐 수 있었습니다."
  36. ^ https://protoball.org/Modern_rules_of_Schlagball 캐치 포인트 한 손으로 수비팀 선수가 공중에서 직접 잡은 타구가 보블링 없이 잡히면 필드팀이 캐치 포인트를 받는다.공을 잡음으로써 타구 측면의 무효 안타로 캐치 포인트를 얻을 수도 있다고 말했다.
  37. ^ 크리켓에서 두 번 터지는 주름 사이의 거리는 58피트(18m), 야구에서 투구 고무와 홈 플레이트 사이의 거리는 60.5피트(18.4m)다.
  38. ^ https://resources.pulse.icc-cricket.com/ICC/document/2020/09/02/6dec295c-9378-46ae-8caf-bd799858c144/05-Mens-T20I-Playing-Conditions-2020-V2.pdf 법률 19.1.3에 따르면, "어떤 경계도 사용할 경기장 중심에서 65야드(59.43m) 미만으로 짧으면 안 된다."는 말은 필드 폭이 130야드(120m)여야 한다는 것을 의미한다.
  39. ^ "What is a Field Dimensions? Glossary". Major League Baseball. Retrieved 2020-12-13. "규칙서에는 파크[...]는 오른쪽과 왼쪽의 파울라인에서 홈 플레이트와 가장 가까운 펜스 사이는 최소 325피트, 그리고 중앙 필드에서 홈 플레이트와 가장 가까운 펜스 사이는 400피트의 거리를 두어야 한다고 명시되어 있습니다.
  40. ^ http://web.mit.edu/~xsdg/Public/papers/himcm-2003.pdf "[야구장의 폭]은 파울 폴 사이의 거리입니다...트윈스의 필드 폭(473.9ft)과 브레이브스의 필드 폭(470.2ft)은 중요하지 않다.하지만 로키스와 양키스의 필드 폭(각각 492.9피트, 446.9피트)은 차이가 크다고 말했다.
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