자산 가져오기 라이브러리 열기

Open Asset Import Library
자산 가져오기 라이브러리 열기
개발자알렉산더 게슬러
토머스 슐제
킴 컬링 외
안정적 해제
5.1.4 / 2021년 12월 18일; 3개월(2021-12-18)
리포지토리
운영 체제크로스 플랫폼
유형3D 모델 가져오기 라이브러리
면허증BSD
웹사이트www.assimp.org

개방형 자산 가져오기 라이브러리(Assimp)는 서로 다른 3D 자산 파일 형식에 대한 공통 API(응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스)를 제공하는 것을 목적으로 하는 교차 플랫폼 3D 모델 가져오기 라이브러리다.C++로 쓰여져 있으며, C++와 C++ 모두를 위한 인터페이스를 제공한다.다른 언어(예: BlitzMax, C#, Python)와의 바인딩은 프로젝트의 일부로 개발되거나 다른 곳에서 사용할 수 있다.[1]아심프의 중요성과 장점을 고려해 순수 자바(/Kotlin) 포트가 이곳에서 개발되고 있다.

가져온 데이터는 간단한 계층적 데이터 구조로 제공된다.구성 가능한 사후 처리 단계(즉, 정상 및 접선 생성, 다양한 최적화)는 기능 세트를 증가시킨다.[2]

Asimp는 현재 COLADA(.dae), 3DS, DirectX X, Wavefront OBJ, Blender 3D(.blend) 등 57개의 읽기 파일 형식을 지원한다.[3]버전 3.0 Assimp는 일부 파일 형식에 대한 내보내기 기능도 제공한다.[4]

Assimp를 사용한 프로젝트

Godot, [5]MonoGame[6], Urho3D와 같은 몇몇 오픈소스 프로젝트들은 Assimp를 사용한다.

참고 항목

참조

  1. ^ http://assimp.org/index.php/docs[데드링크]
  2. ^ "Features".
  3. ^ "Features".
  4. ^ "Open Asset Import Library".
  5. ^ "Godot Engine". GitHub. 21 November 2021.
  6. ^ "MonoGame.Dependencies/Assimp at master · MonoGame/MonoGame.Dependencies". GitHub.

외부 링크