아키라(프랜차이즈)

Akira (franchise)
아키라
Akira logo.svg
작성자오토모 가쓰히로
오리지널 작품아키라(1982년-1990년
영화 및 텔레비전
필름
게임.
비디오 게임

아키라는 1982년부터 1990년까지 출판된 오토모 가쓰히로만화 아키라를 원작으로 한 일본의 사이버 펑크 미디어 프랜차이즈이다.그것은 1988년 애니메이션 영화와 두 개의 비디오 게임으로 각색되었다.2000년부터 실사 장편 영화도 개발 중이며, 2019년에는 오토모에 의한 새로운 텔레비전 애니메이션 시리즈도 발표되었습니다.

전제

아키라 크리에이터 오토모 씨가 아키라에서 카네다 씨가 운전하는 미래형 오토바이를 복제해 포즈를 취하고 있다.

아키라는 대형 폭발로 도쿄가 파괴된 지 몇 십 년이 지난 미래학자 사이버 펑크 '네오도쿄'에서 일어난다.정치 부패로 범죄를 막기 위해 노력하는 도시, 오토바이 갱단의 두목 카네다와 정신적으로 불안정한 그의 친구이자 동료인 테츠오에게 이야기가 집중된다.강력한 정신운동학적 에너지를 인간에게 주입하기 위한 정부 연구의 산물인 어린애 같은 에스퍼와 거의 충돌한 후, 테츠오도 마찬가지로 괴로워한다.테츠오가 자신의 새로운 능력을 제어하기 위해 고군분투하자, 더 배우고 싶은 가네다는 그가 관심을 가지는 여성 케이를 포함한 저항 단체와 힘을 합친다.테츠오의 능력이 걷잡을 수 없게 되자, 시키시마 대령이 이끄는 군은 그를 저지하기 위해 몇 년 전 도쿄에서 있었던 실험 대상 아키라에서와 같은 신도쿄의 파괴를 막기 위해 궁극적인 조치를 취한다.카네다, 케이, 시키시마, 그리고 다른 에스퍼들은 테츠오가 평화를 찾고 파괴적인 난동을 끝낼 수 있도록 돕기 위해 협력한다.

작동하다

만화

아키라는 1982년부터 1990년까지 고단샤 매거진에 연재되어 2000페이지가 넘는 오토모 [1]작품들로 막을 내렸다.마블 코믹스각인물미국 에픽 코믹스에 흑백 만화를 색칠하여 연재되었다.작품을 색칠하는 선택은 서양에서 [2]아키라를 대중화하는 데 도움이 되었다.2000년부터 2002년까지 다크호스 코믹스에서, 영국에서는 타이탄 북스에서 6권이 출판되어 이후 코단샤 코믹스로 라이선스가 넘어갔다.

애니메이션 장편 영화

오토모는 아키라를 애니메이션으로 각색할 예정은 없었지만, 그 아이디어가 전해지자 흥미를 느껴,[3] 자신이 영화의 크리에이티브를 계속 지배하고 있는 한 그것을 허락하는 것에 동의했다.이 영화는 TMS 엔터테인먼트에 의해 제작되었고 1988년 7월 16일 토호에서 일본 전역에 배급되었다.1992년경 아키라가 홈미디어를 강타했을 때, 이 영화는 새로운 부활을 가져왔고, 그 이후로는 역대 최고의 애니메이션과 공상과학영화로 인정받아 랜드마크 애니메이션으로 [4]평가받고 있다.

비디오 게임

이 영화의 컴패니언 비디오 게임은 TOSE에 의해 개발되어 타이토에 의해 퍼스널 컴퓨터용으로 배급되어 1988년 12월 24일에 일본에서 개봉되었다.단순한 아키라라는 제목의 이 게임은 텍스트 기반의 어드벤처 게임으로 영화의 이미지 위에 텍스트가 제시되어 플레이어는 주인공 가네다가 어떤 액션을 취할지를 정했다.그것은 [5]일본 리뷰어들로부터 평균적인 평가를 받았다.

THQ의 자회사인 블랙 펄 스튜디오는 1993년에 코단샤로부터 아키라 만화를 원작으로 한 게임 개발 허가를 받았다.프리뷰 영상은 1994년 가전쇼에서 공개되었다.Super NES, Game Boy, Game Gear, Sega Genesis 및 Sega CD 플랫폼에서 1995년 발매될 예정이었으나 THQ의 [6][7]재정 문제로 인해 이 게임은 완성되지 못했다.

1994년, 간단히 아키라라는 이름의 영국제 액션 게임이 아미가 CD32용으로 출시되어 콘솔의 최악의 게임 [8][9]중 하나로 여겨지고 있다.

아키라 사이코 볼」은, 플레이 스테이션 2의 만화나 애니메이션의 요소를 모사 한 핀볼 머신 비디오 게임입니다.KAZe가 개발하고 2001년 2월 21일 반다이에서 출시되었으며, 이듬해 유럽에서는 한정 발매되었다.이 게임은 일본 [10]평론가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다.

장래의 작업

실사 영화

워너 브라더스는 2002년에 실사 아키라 영화의 판권을 획득했지만, 그 이후 개발 [11][12]지옥에서 벗어나지 못하고 있어 프로젝트를 시작하는 데 어려움을 겪고 있다.적어도 5명의 다른 감독과 10명의 다른 작가들이 다양한 시기에 [13][14]애착을 보였습니다.오토모는 실사 [15]영화에 맞게 필요에 따라 아키라의 줄거리를 수정할 수 있는 자유를 작가들에게 줬지만, 일본 [13]역사와의 연관성 때문에 영화의 배역에 화이트워싱이나 레이스 벤딩에 대한 두려움은 여전하다.

가장 최근에, 감독 Taika Waititi 2021년 release,[16][17]을 위해 이 영화를 이끌겠지만 Waititi 토르에서 일하기로 결정했다 그 무기한 보류되고 천둥을 처음 하고, 만약 그 필름은 여전히 앞으로 철거 부진에 따라 Waititi의 방향 함께 갈 것, 명확하지 않았다;[18] 2021년 인터뷰, 동료 영화 제작자인 제임스 건 rela에 사랑 있기했다.테드가 Wai티티는 그에게 "영화가 [19]망가졌다"고 말했다.하지만 와이어드와의 인터뷰에서 웨이티티는 이 영화를 [20]만드는 것을 포기하지 않을 것이라고 말했다.

TV 애니메이션 시리즈

2016년 1월, 오토모의 [21]관여로 텔레비전 시리즈가 기획 단계에 있었다.2019년 애니메이션 엑스포에서 오토모는 만화를 바탕으로 한 새로운 [22][23]TV 애니메이션을 만들기 위해 선라이즈와 협력하고 있다고 발표했다.

레퍼런스

  1. ^ Brooks, Brad; Tim Pilcher (2005). The Essential Guide to World Comics. London: Collins & Brown. p. 103. ISBN 1-84340-300-5.
  2. ^ Kôsei, Ono (Winter 1996). "Manga Publishing: Trends in the United States". Japanese Book News. The Japan Foundation. 1 (16): 6–7. ISSN 0918-9580.
  3. ^ Hughes, David (2003). Comic Book Movies. Virgin Books. p. 27. ISBN 0-7535-0767-6.
  4. ^ "Akira – Movie Reviews, Trailers, Pictures – Rotten Tomatoes". Uk.rottentomatoes.com. Archived from the original on 7 March 2009. Retrieved 13 March 2009.
  5. ^ "Cross Review". Famicom Tsūshin (in Japanese). Enterbrain, Tokuma (65): 19. 6 January 1989.
  6. ^ "Akira's long-lost SEGA prototype has been found". AIPT Comics. Retrieved 2021-10-16.
  7. ^ "Unreleased Akira game for SEGA Genesis rediscovered". Syfy. Retrieved 2021-10-16.
  8. ^ "Akira (Amiga) – Hardcore Gaming 101". Retrieved 2020-06-24.
  9. ^ "Akira - Amiga Game / Games - Download ADF, Music, Cheat - Lemon Amiga". www.lemonamiga.com. Retrieved 2020-06-24.
  10. ^ AKIRA PHYCOLL 2 - AKIRA PHYCOLL.주간 패미츠No.915 제2부 91쪽 2006년 6월 30일
  11. ^ Linder, Brian 등 (2002년 4월 12일)아키라 할리우드 리메이크!?" IGN.com 를 참조해 주세요.2006년 10월 24일 취득.2010년 3월 13일 Wayback Machine에서 아카이브 완료
  12. ^ Busch, Anita; Fleming, Mike Jr. (19 September 2017). "'Akira' Back? 'Thor: Ragnarok' Helmer Taika Waititi In Talks". Deadline Hollywood. Archived from the original on 25 September 2017. Retrieved 25 September 2017.
  13. ^ a b Marc, Christopher (6 April 2017). "Akira: The Tortured History of the Unmade Live-Action Adaptation". IGN. Archived from the original on 1 September 2017. Retrieved 31 August 2017.
  14. ^ Kit, Borys (5 January 2012). "'Akira' Production Offices Shut Down As Warner Bros. Scrutinizes Budget (Exclusive)". The Hollywood Reporter. Archived from the original on 16 March 2014.
  15. ^ Anderson, Kyle (1 June 2017). "Akira creator says he must approve any live-action film". The Nerdist. Archived from the original on 31 January 2018. Retrieved 30 January 2018.
  16. ^ Couch, Aaron (24 May 2019). "Taika Waititi's 'Akira' Sets 2021 Release Date". The Hollywood Reporter. Retrieved 24 May 2019.
  17. ^ D'Alessandro, Anthony (24 May 2019). "Taika Waititi's 'Akira' Will Take Off In Summer 2021". Deadline Hollywood. Retrieved 24 May 2019.
  18. ^ Authur, Kate (February 12, 2020). "Taika Waititi on Oscars, His 'Jojo Rabbit' Journey and Those 'Star Wars' Rumors". Variety. Retrieved February 12, 2020.
  19. ^ Erbland, Kate (3 August 2021). "'The Suicide Squad': How Cancellation of 'Akira' Allowed James Gunn to Cast Taika Waititi". IndieWire. Retrieved 5 August 2021.
  20. ^ "Taika Waititi talks Free Guy, Star Wars and Thor". Wired UK. ISSN 1357-0978. Retrieved 2021-08-11.
  21. ^ "Akira TV series in development, hints creator". FACT Magazine. Archived from the original on 21 April 2016. Retrieved 29 April 2016.
  22. ^ Patches, Matt (5 July 2019). "A new Akira anime is coming to TV". Polygon. Retrieved 22 July 2019.
  23. ^ Kade, Leigh (5 July 2019). ""Akira" Manga Creator Announces New Projects". Bleeding Cool News And Rumors. Retrieved 19 August 2019.

외부 링크