에이지 오브 신화:보드게임
Age of Mythology:![]() 신화 시대의 박스 아트: 보드게임 | |
출판사 | 이글 게임스 |
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출판 | 2003 |
플레이어스 | 4 |
에이지 오브 신화: 보드게임은 글렌 드로버가 비디오게임 '에이지 오브 신화의 시대'를 바탕으로 만든 보드게임이다.2003년 이글게임즈가 출시했다.최대 4명까지 경기를 치를 수 있지만 8명이 뛸 수 있도록 이글게임즈에서 추가 부품을 구매할 수 있다.
게임플레이
그것이 바탕을 둔 비디오 게임처럼 플레이어는 그리스, 이집트, 그리고 노르웨이의 세 문명 중 하나를 지배한다.주어진 문명(추가부분이 있으면 최대 3명까지 문명을 플레이할 수 있음)을 2명까지 플레이할 수 있으며, 같은 문명을 플레이하는 플레이어가 서로 인접해 있지 않도록 플레이어를 배치되어 있다.
비디오 게임과 마찬가지로 플레이어는 자원을 모으고 유닛을 만들고 다른 플레이어를 공격해야 한다.그러나 비디오 게임과 달리 선수들은 전투에서 승리할 경우 얻을 수 있는 승점을 위해 자원을 교환하거나, 경기 종료 시 가장 많은 군대를 보유하거나, 경기 종료 시에 가장 많은 건물을 짓거나, 경이로움을 구축하여 경기를 치른다.
경기 시작 시 각 선수에게 개별 보드가 주어지는데, 생산지역과 도시지역이라는 두 분야로 나뉘며, 생산지역에 배치되는 자원, 유닛, 생산타일 등의 공급도 제한된다.턴마다 선수들은 경기 막판에만 주장되는 '가장 큰 군대' '가장 큰 건물' '원더' 등 4개의 특별 승점 카드 중 하나에 승점 3점을 할당해야 한다.그 후, 각 플레이어는 문명의 영구 액션 데크(각 문명이 동일한 카드를 가지고 있지만 각 플레이어에 고유한 것) 또는 무작위 액션 데크(동일한 문명을 가진 플레이어 간에 공유되는 것)에서 연령에 의해 결정되는 핸드 한계에 도달할 때까지(나중 연령이 높아짐) 액션 카드를 끌어낸다.nd).차례로 플레이어는 카드 또는 자원을 폐기하기 전에 필요한 경우, 효과를 해결하여 핸드 카드를 3개까지 재생할 수 있다(각 플레이어는 턴이 끝날 때 특수 건물을 소유한 8개, 어떤 자원의 5개 단위까지 보유할 수 있다).
액션 카드
핵심 정비사는 액션 카드: 영구 액션 카드는 필요에 따라 선택할 수 있지만 무작위 액션 카드에 비해 효과가 약한 경향이 있다.플레이어가 플레이어의 생산 영역에 생산 타일을 추가하고, 생산 타일에 근로자를 할당하며, 자원을 모으고, 유닛이나 건물을 짓고, 자원을 거래하고, 연령대를 향상시키고, 다른 플레이어를 공격할 수 있다.특정 무작위 액션 카드도 신의 힘인데, 자원이 지급되면 추가 효과가 있다.영구 액션 카드는 턴마다 항상 사용 가능하기 때문에 턴이 끝날 때 사용하지 않으면 일반적으로 폐기된다.
건물들
건물들은 2차적인 효과를 가지고 있는데, 여기에는 구매에 대한 할인 혜택, 개선된 조치 또는 생산 지역을 일하기 위한 추가 마을 사람들이 포함된다.마을 사람들에게 공급되는 하원을 제외하고, 선수들은 어떤 종류의 건물로도 제한된다.플레이어의 마을 사람들이 거주하는 생산 타일을 기준으로 자원을 수집하는 Gather 액션을 할 때마다 생산 지역의 생산 타일에 마을 사람들을 배치하거나 이동시킨다.탐색 액션을 사용하여 플레이어가 생산 영역에 가지고 있는 생산 타일의 수를 늘릴 수 있다.자원은 트레이드 액션을 이용하여 은행과 거래될 수 있으며, 빌딩은 플레이어가 승리 포인트와 자원을 교환할 수 있도록 한다.
유닛과 전투
유닛은 리크루트 액션을 사용하여 구입하며, 어택 액션을 통해 다른 플레이어를 공격할 수 있다(일부 유닛은 마을 주민 역할도 할 수 있다).공격 시 플레이어는 다른 플레이어의 생산 지역, 도시 지역 또는 그들의 보급품을 공격하려고 시도할 수 있다.플레이어는 옆에 앉아 있는 상대만 공격할 수 있다(즉, 플레이어는 같은 문명을 공유하는 상대는 공격할 수 없다).전투 전에 플레이어는 정해진 수의 유닛을 범한다.각 전투에서는 공격측과 수비측에서 모두 1개 단위를 선택하고, 서로 상대적인 장점과 장점에 따라 각 측면에 대해 여러 개의 주사위를 굴린다(예를 들어 신화단위는 일반적으로 인간단위에 비해 더 많은 주사위를 굴릴 수 있지만 영웅에 비해 적은 수의 주사위를 굴릴 수 있다).롤링 횟수가 "6"보다 적은 선수는 유닛을 잃는다.각 라운드가 끝난 후, 각 선수는 후퇴를 선택할 수 있다.각 전투의 승자는 "원 더 라스트 배틀" 승점 카드에 할당된 승점을 획득한다.공격자가 승리하면 또 다른 효과도 있는데, 만약 공격자가 생산지대를 상대로 공격했다면 수비수로부터 생산용 타일을 빼앗을 수 있고, 도시지역을 공격하면 공격자가 수비수 시가지에서 건물(희소 상황 2개)을 철거할 수 있다는 것이다.공격자는 선수의 물량에 대한 공격을 통해 수비수의 물자로부터 자원을 빼앗을 수 있다.
해상도
경기는 원더(원더는 건축하기 전에 플레이어가 마지막 신화 시대에 있어야 하는 특별한 건물이다) 또는 승점 30점이 배정되거나 수여될 때 종료된다.이때 '가장 큰 육군', '대부분의 건물', '원더'에 배정된 승점은 각각의 선수에게 주어진다(가장 큰 육군이나 대부분의 건물에 동점이 있거나, 원더가 건설되지 않고 게임이 종료되는 경우, 그 안의 승점은 어떤 선수에게도 주어지지 않는다.마찬가지로, 경기 종료 시 "최후의 전투 승리"에 할당된 포인트는 확보되지 않은 상태로 남아 있다.승점이 가장 많은 선수가 승리한다.