This is a good article. Click here for more information.

에이스 드라이버

Ace Driver
에이스 드라이버
Ace Driver arcade machine.jpg
북미 판촉전단
개발자남코
게시자남코
작곡가가와다 히로유키
시리즈에이스 드라이버
플랫폼아케이드
해제
  • JP: 1994년 8월 6일
  • 나라: 1994년 후반
  • EU: 1995년 3월
장르레이싱
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어
아케이드 시스템남코시스템22길

에이스 드라이버[a](Ace Driver)는 남코가 개발하고 발행한 1994년 경마 아케이드 게임이다.선수는 세 바퀴의 경주 코스를 완주하고 상대 선수와 다른 장애물과의 충돌을 피하는 것을 목표로 포뮬러 원 레이서를 지배한다.기어 변속을 가능하게 하는 모드와 마찬가지로 세 가지 난이도를 이용할 수 있다.남코가 자체 개발한 파이널 랩 시리즈와 유사하게 아케이드 캐비닛을 다른 유닛과 연동해 8인멀티플레이가 가능하다.그것은 남코 시스템 22 아케이드 하드웨어에서 실행되었다.

에이스 드라이버는 클래식 아케이드 게임 메트로 크로스(1985년)의 작품으로 알려진 오카모토 다쓰로가 설계했다.는 폴 포지션 디자이너 오카모토 신이치로의 도움을 받았다.이 게임은 1994년 11월 제76회 IAAPA 무역 박람회에서 "최고의 코인 오퍼레이션 게임" 상을 수상하는 등 널리 성공을 거두었다.비평가들은 이 게임의 사실적인 그래픽, 멀티플레이어, 반응적인 컨트롤을 높이 평가했는데, 일부 평론가들은 이 게임이 세가의 데이토나 USA와 남코의 리지 레이서보다 우월하다고 생각했다.이어 에이스 드라이버(Ace Driver: 빅토리 랩(1995년)과 에이스 드라이버 3: 파이널 턴(2008년).1995년에 발표된 플레이스테이션 홈 컨버전스는 공개되지 않았다.

게임플레이

게임 내 스크린샷

에이스 드라이버는 3D 레이싱 비디오 게임이다.게임 플레이는 선수가 포뮬러 원 레이서를 제어하는 것을 포함한다. 이 목표는 1등을 하면서 세 바퀴의 레이스를 완주하는 것이다.[1]플레이어는 플레이 가능한 8개의 차량 중 하나를 선택할 수 있으며, 플레이어가 캐비닛 자체에서 어떤 좌석을 선택했는지에 따라 결정된다.[1]자동차들은 또한 리지 레이서 시리즈와 비슷한 방식으로 오래된 남코 비디오 게임과 제품 이름을 담은 광고를 싣고 있다.[2]플레이어는 또한 초급, 전문가, 그리고 전문가 프로 레이스 클래스의 세 가지 난이도 중에서 선택할 수 있다.[2]남코는 이 게임의 두 가지 버전인 SD 모델과 DX 모델을 제작했다.SD 버전은 기본적인 좌식 구조가 특징이며, DX 버전은 게임 내 플레이어의 행동에 따라 회전하는 좌석이 특징이다.[3]두 캐비닛 모두 연결 가능하며, 여기에 추가로 기계를 연결할 수 있어 8인 멀티 플레이가 가능하다.[1]

개발 및 릴리스

에이스 드라이버는 1994년 8월 6일 한정 발매와 함께 일본에서 발매되었고,[4] 이후 1994년 11월에 전국 발매되었다.[5]이어 그해 말 북미 개봉이 이어졌고, 이후 1995년 3월 유럽에 개봉했다.[6]이 게임은 메트로 크로스파이널 랩 시리즈로 유명한 오카모토 다쓰로가 폴 포지션 디자이너 오카모토 신이치로의 도움을 받아 기획했다.[3]기계 엔지니어인 코야마 준이치로가 설계한 아케이드 캐비닛은 남코의 다른 아케이드 캐비닛보다 훨씬 무거워 게임이 쉽게 출하되기 어려웠다.[3]이 게임은 원래 리지 레이서에도 사용되었던 남코 시스템 22 하드웨어로 진행되었는데, 미국 회사인 BOSE가 제공하는 스피커 시스템을 갖추고 있었다.[3]게임 컨트롤을 제작하는 동안 타이트하고 사용하기 쉽도록 주의를 기울였는데, 오카모토는 장바구니를 옮기는 것만큼이나 반응이 좋았던 기억이 난다.[3]회전 좌석이 특징인 DX 버전은 벽에 기대어 놓여진 이벤트 캐비닛에서 위험했다고 진술되어, 캐비닛 밑부분을 향해 작은 울타리가 놓이게 되었다.[3]

리셉션

에이스 드라이버는 평론가들이 인상적인 기술력과 사실적인 그래픽을 칭찬하는 등 폭넓은 성공을 거두었다.1994년 11월 제76회 국제유원지 관광산업협회(IAAPA) 무역쇼에서 질감 맵이 있는 3D 그래픽, 포스 피드백, 모션 기반 캐비닛으로 '베스트 코인 오퍼레이션 게임(Best Coin-Operated Game)'상을 받았다.[9][10]IAAPA로부터 제품혁신상도 받았다.[11]

이 게임은 또한 상업적으로 성공했는데, 남코는 8인용 버전에 대한 주문 수를 "과잉"으로 보고하였다.[10]일본에서 게임머신은 1995년 1월 1일자에 이 게임을 이달 중 두 번째로 가장 성공적인 전용 오락실 게임으로 등재했다.[12]이 게임은 1995년 일본에서 세 번째로 많은 돈을 벌어들인 전용 오락실 게임이 되었다.[13]

엣지 매거진은 이 게임의 8인 멀티플레이어 및 기술력에 감명을 받아 세가의 데이토나 USA를 쉽게 능가했으며, 이는 세가의 데이토나(Daytona)가 운영하던 하드웨어를 남코시스템 22 아케이드가 운영한 덕분이라고 설명했다.[6]엣지는 또한 이 게임의 구라우 음영 기법을 현실감 있는 느낌의 눈길로 사용했다고 칭찬하며, 에이스 드라이버가 인상적인 기술을 생산한 남코의 명성을 정당화하는 데 도움을 준다고 결론지었다.[6]

넥스트세대는 데뷔호에서 남코의 다른 드라이빙 게임인 리지 레이서 2에 비해 훨씬 현실적인 턴 감각을 만들어내며 게임에 더 '엣지'를 부여했다며 이 게임 특유의 '옆집' 움직임을 좋아했다.[1]그들은 "오늘 경기에서는 최고의 만능 레이싱 타이틀이 아닐 수도 있지만, 경쟁력 있는 멀티플레이어 액션에서는 에이스 드라이버가 타이틀을 보유하고 있다"[1]고 평론을 마무리했다.스페인 출판사 Hobby Hitech는 이 게임이 데이토나 USA세가 랠리보다 우월하다고 판단, 이 게임의 컨트롤과 사실적인 그래픽에 긍정적인 반응을 보였다.그들은 또한 이 게임이 리지 레이서의 진정한 계승자라고 생각하면서, 리지 레이서의 발표와 속도감을 부각시켰다.[14]2012년을 돌이켜보면, 코타쿠는 "악의적인" 메뉴 시스템과 불충분한 충돌 감지 때문에 게임에 더 부정적인 반면, 더 경험이 많은 선수들에게 게임을 불공평하게 만드는 고무 밴딩 기술자도 싫어했다.[15]그들의 비판에도 불구하고, 그들은 그것의 고장난 역학들이 "게임을 "폭풍으로 만들었다"고 말했다.[15]

속편과 유산

후속편, 에이스 드라이버: 1995년 새로운 "챔피언십" 게임 모드와 함께 추가 트랙과 차량을 특징으로 하는 아케이드용으로 발매된 빅토리 랩.[16]빅토리 랩은 1995년 9월 29일 일본에서 처음 발매되었고, 1995년 12월 북미에서 발매되었다.[17][18]

두 번째 속편인 에이스 드라이버 3: 파이널 턴은 2008년 스프링 엔터테인먼트 오퍼레이터 유니온(AOU) 트레이드쇼에서 처음 선보인 후 그해 말 개봉했다.[19]비록 출시되지않았지만 플레이스테이션용 에이스 드라이버의 홈 전환은 1995년 8월에 개발 중이라고 발표되었다.[20]

메모들

  1. ^ Japanese: エースドライバー, Hepburn: Ēsu Doraibā

참조

  1. ^ a b c d e f "Arcade: Ace Driver". No. 1. Imagine Media. Next Generation. January 1995. p. 104.
  2. ^ a b "Ace Driver promotional sales flyer". USA: Namco. November 1994. Archived from the original on 25 March 2019. Retrieved 13 October 2019.
  3. ^ a b c d e f "バンダイナムコ知新「第2回 カーレースゲームの変遷 後編」岡本達郎氏、小山順一朗氏、小林景氏インタビュー". Bandai Namco Entertainment. 31 May 2019. Archived from the original on 10 June 2019. Retrieved 13 October 2019.
  4. ^ "Ace Driver (Registration Number PA0000836349)". United States Copyright Office. Archived from the original on 2021-11-12. Retrieved 8 October 2021.
  5. ^ Akagi, Masumi (13 October 2006). ナムコ Namco; Namco America; A. アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005) (in Japanese) (1st ed.). Amusement News Agency. pp. 53, 127, 145. ISBN 978-4990251215.
  6. ^ a b c Edge Staff (27 October 1994). "Ace Driver" (PDF). Edge. No. 15 (December 1994). pp. 30–31. Retrieved 17 March 2022.
  7. ^ "News Digest: Sega, Namco Simulators Score Bit At Parks Show". RePlay. Vol. 20, no. 3. December 1994. p. 25.
  8. ^ "Kevin Hayes". RePlay. Vol. 20, no. 5. February 1995. pp. 59-68 (60-2).
  9. ^ "ナムコ、IAAPAで受賞". Namco. 2 December 1998. Archived from the original on 13 October 2019. Retrieved 13 October 2019.
  10. ^ a b Webb, Marcus (January 24, 1995). "Namco and Sega Simulators: Heading for the Theme Parks". Next Generation. No. 2 (February 1995). Imagine Media. p. 33. Retrieved 13 October 2019.
  11. ^ "IAAPA Winners". RePlay. Vol. 20, no. 4. January 1995. p. 88.
  12. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - 完成品夕イプのTVゲーム機 (Dedicated Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 487. Amusement Press, Inc. 1 January 1995. p. 35.
  13. ^ ""Virtua Fighter 2" and "Virtua Cop" Top Videos" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 511. Amusement Press, Inc. 1 February 1996. p. 22.
  14. ^ "Ace Driver". No. 1. Hobby Hitech. March 1995. p. 49. Retrieved 13 October 2019.
  15. ^ a b Plunkett, Luke (29 February 2012). "In Loving Memory of Namco's Ace Driver". Kotaku. Archived from the original on 13 October 2019. Retrieved 13 October 2019.
  16. ^ "Model 3: Sega Affirms Arcade Supremacy" (PDF). Next Generation. No. 17. Imagine Media. May 1996. p. 16. Retrieved 17 March 2022.
  17. ^ "ACE Driver Victory Lap (Registration Number PA0000866876)". United States Copyright Office. Retrieved 17 March 2022.
  18. ^ Akagi, Masumi (13 October 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005)] (in Japanese). Japan: Amusement News Agency. pp. 126–7. ISBN 978-4990251215.
  19. ^ "Ace Driver 3: Final Turn - Videogame by Namco/Bandai Games". Killer List of Videogames. Archived from the original on 6 November 2019. Retrieved 13 October 2019.
  20. ^ "Namco '95 Line-Up". Vol. 3, no. 8. Gamefan. August 1995. p. 100. Retrieved 13 October 2019.

외부 링크