풀스크린(애스펙트비)

Fullscreen (aspect ratio)
석면비 4:3

풀스크린(또는 풀스크린)은 초기 표준 텔레비전 화면과 컴퓨터 [1]모니터의 가로 세로 비율이 4:3(1.33:1)을 나타냅니다.4:3의 석면비는 필름 스톡을 반영하고 가장 사용하기 [2]쉽기 때문에 필름의 표준이 되었습니다.와이드스크린 비율은 1990년대와 2000년대에 더욱 대중화되기 시작했다.

원래 4:3의 석면비로 작성된 필름은 전체 화면을 공개하기 위해 변경할 필요가 없으며, 다른 석면비는 팬 및 스캔, 오픈 매트 또는 리프레밍 등의 기법을 사용하여 전체 화면으로 변환할 수 있습니다.팬과 스캔에서는, 필름의 측면을 잘라 원래의 프레임내에서 4:3 화상을 추출합니다.오픈 매트에서는, 촬영되었지만 극장 개봉에는 사용되지 않았던 원래의 네거티브의 일부로부터 4:3 화상을 추출한다.재구성 시 영상 내의 요소가 재배치됩니다.리프레밍은 거의 전적으로 CG 무비에 사용되는 방법으로, 요소를 [3][4]쉽게 이동할 수 있습니다.

역사

표준 텔레비전의 전체 화면 가로 세로 비율은 동영상 카메라의 발명 이후 사용되어 왔다.초기 컴퓨터 모니터는 동일한 애스펙트 비를 사용했습니다.사일런트 시대에는 35mm 필름에 4:3의 석면비가 사용되었습니다.또한 광학 사운드 온 필름의 등장 이후 영화 예술 과학 아카데미에서 표준으로 정의한 1.375:1의 아카데미 비율에 매우 근접합니다.TV가 이 가로 세로 비율과 일치하도록 함으로써, 원래 35mm 필름으로 촬영된 영화를 텔레비전 초창기(1940년대와 1950년대)에 TV로 만족스럽게 시청할 수 있었다.영화 관객이 줄어들자 할리우드는 영화산업과 [5]TV를 차별화하기 위해 와이드스크린 가로 세로 비율(예: 앞에서 언급한 1.85:1 비율)을 만들었다.하지만 21세기 초에 제조사들이 모든 현대 고화질 텔레비전, 방송 카메라, 컴퓨터 모니터의 16:9 석면비를 선호하기 시작했고, 일부 태블릿 컴퓨터는 4:3 석면비를 사용하기 시작하면서 전세계 방송사들은 4:3 표준을 완전히 폐지하기 시작했다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Jim Taylor; Mark R. Johnson; Charles G. Crawford (2006). DVD Demystified. McGraw Hill Professional. ISBN 978-0-07-142398-4.
  2. ^ 스튜디오바인더.종횡비에 대한 최종 가이드(2019-08-05)2020-03-08 접속
  3. ^ Joey Lott; Robert Reinhardt (11 April 2006). Flash 8 ActionScript Bible. John Wiley & Sons. pp. 789–. ISBN 978-0-471-79271-0.
  4. ^ Chris Jones (20 June 2003). Guerilla Film Makers Movie Blueprint. A&C Black. pp. 517–. ISBN 978-0-8264-1453-3.
  5. ^ Pautz, Michelle C. (2017-12-29). Civil Servants on the Silver Screen: Hollywood's Depiction of Government and Bureaucrats. Lexington Books. p. 31. ISBN 978-1-4985-3913-5.