-그리 퍼즐

-gry puzzle

-gry 퍼즐은 화나고 배고픈 것 말고 -gry끝나는 세 번째 영어 단어를 요구하는 인기 단어 퍼즐이다.구체적인 표현은 크게 다르지만 퍼즐에는 -gry로 끝나는 다른 일반적인 영어 단어가 없기 때문에 명확한 해답이 없다.[1][2]퍼즐에 대한 해석은 그것이 답이 없는 거짓이거나, 속임수 질문이거나, 모호한 단어를 요구하는 진실한 질문이거나, 그리폰과 같은 단어를 포함한 단어들을 요구했을지도 모르는 더 솔직한 퍼즐의 부패일 수도 있다는 것을 암시한다.이 중 무수한 트릭 질문 변형과 모호한 영어 단어(또는 논스 워드)가 제안되었다.결정적인 해답이 없어 퍼즐의 지속적인 인기를 보장했고, 가장 자주 묻는 단어 퍼즐 중 하나가 되었다.[3][4][5]

퍼즐의 궁극적 기원과 원형은 알 수 없지만 1975년 뉴욕 지역을 시작으로 대중화되었으며, 21세기까지 인기를 유지해왔다.다양한 유사한 퍼즐이 존재하지만, 이것들은 직접적인 해답을 가지고 있다.가장 눈에 띄는 것은 1880년대부터 유행한 ' -dous'로 끝나는 단어들이다.

답들

이 질문이 다음 중 하나라고 명시하면서 제안된 다양한 답변이 존재한다.

  • 거짓 – 답이 없고, 그 목적(또는 효과)은 좌절하는 것이다.[6]
  • 정확한 표현에 따라 다양한 답변이 나오는 속임수 질문.
  • 모호한 단어를 묻는 진솔한 질문으로, 가장 흔히 농지, 야옹지옹 또는 퍼그리로 제안된다.
  • 더 간단한 단어 퍼즐의 부패, 즉 "gry"라는 시퀀스를 포함하는 단어로서, 반드시 (꼬리) 끝에 있는 것은 아니지만, 이 경우 대답은 흔치 않지만 사용 중인 gryphon이다.[7][8][9]

이 주제는 단어 퍼즐의 애호가와 단어 애호가 모두에게 생동감 있는 관심의 원천이다.두 그룹 모두, 퍼즐의 기원을 추적하거나 -gry로 끝나는 단어의 전체 목록을 컴파일하는 것 중 하나로, 호소력의 상당 부분이 퀘스트에 있다.

좀 더 최근에는 '헝그리'와 '앵그리'의 합성어인 행그리(hangry)라는 단어가 음식 부족에 의해 유발되는 자극적인 상태를 가리키기 위해 사용되어 왔다.[10]옥스퍼드 사전(관제되지만, 옥스퍼드 영어 사전보다 더 느슨함)은 2015년 8월 27일에 교수형을 추가했고,[11][12][13] 2018년에 옥스퍼드 영어 전문 사전이 교수형을 추가했다.[14]

역사

1950년대 또는 그 이전까지의 퍼즐의 다양한 형태에 대한 일화적인 보고들이 있다; 궁극적인 기원은 아마도 구전 전통이거나 퍼즐의 잃어버린 책일 것이다.[15]하지만, 최초의 문서화된 증거는 1975년 초 뉴욕 대도시 지역에서 나온 것이고, 이 퍼즐은 올해 급속도로 인기를 얻었다.가장 유력한 출처는 1975년 3월 초나 중순의 어떤 프로그램에서 나온그랜트의 토크쇼다.

대표적인 미국 사전의 출판사인 메리암 웹스터는 1975년 3월 17일 뉴욕 브루클린의 패트리샤 라스커로부터 이 퍼즐에 대해 처음 들었다.라스커는 그녀의 공장장이 이름 없는 퀴즈쇼에서 그 질문을 들었다고 말한다.그 이후로 메리암 웹스터는 매년[3] 약 4통의 편지를 받고 있다.

이 퍼즐은 1975년 4월 29일 뉴스데이의 아니타 리히터만의 "문제선" 칼럼에 처음 인쇄되어 나타난다.뉴욕 워다그에서 온 한 "M.Z"는 이 문제가 TV 퀴즈 프로그램에서 출제되었다고 말한다.리히터먼은 그녀가 처음 질문을 받았을 때, 그녀가 영어를 배운 교수에게 도움을 요청했고, 그는 한 달 넘게 답변을 하지 않았다고 말한다.이는 1975년 3월 초나 중순에 퀴즈쇼를 제안하는 메리암 웹스터 보고서와 일치한다.

1975년 5월 9일 아니타 리히터만의 칼럼에서 몇몇 특파원이 뉴욕 WMCA의 밥 그랜트 라디오 토크쇼에서 퍼즐을 들었다고 보도하였다.이는 (TV) 퀴즈쇼의 초기 주장이 토크쇼를 퀴즈쇼와 혼동했거나, 그랜트가 당시 반복했던 또 다른 불특정 퀴즈쇼가 있었음을 시사한다.[16]대다수의 독자들은 존 로크가 발명한 구식 척도 단위인 "gry"라는 대답을 했다.이것이 그랜트 쇼에 주어진 답변인지, 아니면 정확한 표현이 무엇이었는지는 불분명하다.

1975년 가을, 퍼즐은 다시 분명히 라디오에 의해 델라웨어 계곡에 도달했고, 그 무렵 퍼즐은 사라진 단어가 세계의 상태를 설명하는 형용사라는 형태로 변이된 것 같다.[17]

이 퍼즐은 때때로 인기 만점이었다: 1975년에 처음 인기를 끌었던 이후, 1978년에 다시 1995-1996년에 인기를 끌었다.[18]

이전 버전의 보고서

가장 신뢰할 수 있는 초기 버전의 보고서는 Stampers-L에 대해 발표되었는데,[19] 이 보고서는 1940년대에 만들어진 8페이지 분량의 "생각해야 할 일들"이라는 제목의 팜플렛에서 나온 속임수 질문의 공식화를 보도했다.

한 진취적인 참고 문헌 사서는 8페이지 분량의 팜플렛(저작권 날짜는 없지만 1940년대에 인쇄된 것으로 추정)을 발견했다.그 책자에는 다음과 같은 수수께끼가 가득 실려 있었다.

영어에는 -gry로 끝나는 세 단어가 있다.이 중 두 개는 화가 나고 배가 고프다.세 번째 단어는 아주 흔한 말이고, 자주 사용하는 말이다.내가 말한 것을 네가 다 읽었다면, 내가 너에게 세 번째 말을 한 것을 알게 될 것이다.세 번째 단어는 무엇인가?매우 신중하게 생각해라.

셋! 이 질문은 분노, 배고픔, 또는 -gry로 끝나는 많은 다른 불분명한 단어들과 아무 상관도 없다. 문장의 세 번째 단어가 무엇인지 묻는 간단한 질문이다.시험을 볼 때, 이것을 기억해라.

대체 버전

트릭 버전

  1. 본 버전은 다음과 같은 경우에만 작동된다.영어에는 "그리스"로 끝나는 세 단어가 있다.첫 번째 두 가지는 '앵그리'와 '흥분'인데, 자세히 들어봤다면 벌써 세 번째 말을 한 것에 동의할 것이다.[3][20]
    • 대답은 "동의"이다.
  2. 영어에는 'g', 'r', 'y'로 끝나는 세 단어가 있다.두 가지는 "흥분"과 "앵그리"이다.세 번째 단어는 모두가 매일 사용하는 것이다.세 번째 단어가 무엇을 의미하는지 모두가 알고 있다.세 번째 단어는 무엇인가?[3][21]
    • 정답은 "에너지"이다.수수께끼는 그 단어가 g-r-y로 끝난다고 말하고, 글자의 순서에 대해서는 아무 말도 하지 않는다.많은 단어들이 "-rgy"로 끝나지만 에너지는 모든 사람들이 매일 사용하는 것이다.
  3. 다음은 다른 구어 버전이다.영어에는 "g" 또는 "y"로 끝나는 최소한 세 개의 단어가 있다.그 중 하나는 '흥분'이고, 다른 하나는 '앵그리'이다.세 번째 단어, 즉 짧은 단어가 있는데, 아마 매일 그렇게 말할 것이다.내가 하는 말을 모두 주의 깊게 듣고 있다면, 내가 말하는 것을 세 번 들었을 뿐이다.뭔데?[3][22]
    • 답은 "말하라"이다.이 버전은 청취자가 구어 "or"와 구어 "r"를 혼동하는 것에 달려 있다.
  4. 영어에는 "gry"로 끝나는 세 단어가 있다."gry"로 끝나는 두 단어는 "hungry"와 "angry"이다.세 번째 단어가 무엇을 의미하는지 모두가 알고 있고, 모든 사람들이 매일 그것을 사용한다.네가 아주 주의깊게 들었다면, 나는 이미 너에게 세 번째 단어가 무엇인지를 말했다.이 수수께끼를 푸는 세 단어는...?[3][23]
    • 정답은 "배가 고프다"는 세 단어로 된 문장이다.이 버전은 "gry"로 끝나는 세 단어를 요구하고 있는데, 각각 "gry"로 끝나는 세 단어를 요구한다.
  5. 이 버전은 다른 버전에 의해 이용되는 모호성에 관한 연극이다: 나는 "gry"로 끝나는 두 단어를 알고 있다.어느 누구도 화가 나거나 배고프지 않다.그들은 무엇인가?[3][24]
    • 답은 "앵그리"와 "헝그리"이다.이런 말들이기 때문에 화를 내거나 배가 고프지 않다.
  6. 여기 2003년 12월 4일 프랭크 루빈이 발명한 버전이 있다: g-r-y로 끝나는 세 개의 영어 단어를 내게 달라.[3][24]
    • "자비를 구하라"거나 "돈을 가져오라"와 같은 가능한 답변들이 많이 있다.
  7. 본 버전은 또한 사용-멘션 모호성을 사용한다.영어에는 g-r-y를 끝내는 세 단어가 있다.하나는 화가 나고 다른 하나는 배가 고프다.세 번째 단어는 "모든 사람"이 사용하는 것이다.주의 깊게 들었다면 나는 이미 그것이 무엇인지 말해 주었다.[3]
    • 답은 "모든 것"이다.첫 번째 단어는 g로 끝나는 "fumming"이다.푸밍(fumming)이라는 말은 (의인화되었을 때) 화가 난다.두 번째 단어는 "r"로 끝나는 "eager"이다."eager"라는 단어는 배고프다.세 번째 단어는 "y"로 끝나는 "every"이다."모든 사람"이라는 단어는 "모든 사람"이라는 단어를 사용한다.

메타 퍼즐 버전

나머지 버전은 실제 문자인 '그리(gry)' 자체를 전혀 사용하지 않는다는 의미에서 메타 푸즈(meta puzzle)의 일종으로, 따라서 레드 청어(red horing)이다.붉은 청어는 오직 이 글자들을 사용하는 또 다른 퍼즐이 있기 때문에 효과가 있을 뿐이다. (그 퍼즐에는 좋은 답이 없음에도 불구하고)

  1. 이 버전은 말할 때만 작동한다.-gry(g-r-y)로 끝나는 단어를 생각해 보라.'앵그리'와 '헝그리'가 그 두 가지다."영어"에는 단 3개의 단어가 있다.세 번째 단어는 무엇인가?힌트: 그 단어는 모든 사람들이 매일 사용하는 것이다.주의 깊게 들었다면 나는 이미 그것이 무엇인지 말해 주었다.[3][25]
    • 답은 「언어」이며, 논리는 다음과 같다."영어"에는 세 단어 밖에 없다; 세 번째 단어는 "언어"이다.이 버전은 "영어"라는 구절 주위에 인용 부호가 필요하기 때문에, 쓰여진 버전은 그 요령을 알려준다.
  2. 분노와 배고픔은 영어로 "gry"로 끝나는 두 단어다."무엇"은 세 번째 말이다.그 단어는 모든 사람들이 매일 사용하는 것이다.주의 깊게 들었다면 나는 이미 그것이 무엇인지 말해 주었다.[3][21]
    • 답은 "무엇"이다.그러나 다시 한번 인용 부호는 인쇄될 때 퍼즐을 망친다.
  3. 영어에는 "gry"로 끝나는 세 단어가 있다.이것들 중 두 가지는 "앵그리"와 "헝그리"이다.세 번째 단어는 아주 흔한 말이고, 자주 사용하는 말이다.내가 말한 것을 네가 다 읽었다면, 내가 너에게 세 번째 말을 한 것을 알게 될 것이다.세 번째 단어는 무엇인가?매우 신중하게 생각해라.[3][26]
    • 정답은 단락의 세 번째 단어인 "3"이다.그 단락의 나머지 부분은 빨간 청어다.
  4. 영어에는 "gry"로 끝나는 세 단어가 있다.첫 번째 "한"은 "흥분"이고, 두 번째 "앵그리"는 "흥분"이며, 세 번째 "한"은 무엇인가?네가 이것을 주의 깊게 읽었다면 나는 단서를 주었다.[3][27]
    • 정답은 세 번째 "하나"인 "하나"이다.다시 인용 부호는 쓰여진 퍼즐을 망쳐버리기 때문에, 이 버전은 보통 인용 부호 없이 대문자로 쓰여진다.

유사 퍼즐

단어에서는 거의 발생하지 않는 문자 시퀀스를 제공하는 유사한 퍼즐이 수없이 많다.[28]이것들 중에서 가장 주목할 만한 것은 -dous로 끝나는 단어를 찾는 -dous 퍼즐인데, 이 퍼즐은 1880년대에 유행했다.이것은 다양한 형태를 취했고, 때로는 모든 단어나 모든 일반적인 단어들을 간단히 나열하고,[29][30] 때로는 수수께끼로 제시되어, 세 개의 공통적인 단어, 거대하고, 어마어마하고, 위험한 단어들을 주고, 위험하다는 더 희귀한 4번째 단어를 요청하기도 했다.이 형식은 1883년 글래스고의 A.A.가 일러스트레이티드 런던 뉴스의 "Echoes of the Week" 칼럼에서 조지 아우구스투스 헨리 살라에게 글을 쓰면서 시작되었다.[31][32]이 질문은 인기는 오래 지속되어 왔으며,[33] 비록 그 말이 덜 안정적이라는 것이 증명되었음에도 불구하고,[34] 경쟁을 고무시키기도 했다: 오늘날 위험은 너무 드물게 여겨지고, 이전에 인기 없던 끔찍한 사건이 그 자리를 대신했다; 이 변화는 1909년 초에 일어났다.[35]때때로 잡종과 같은 다른 단어들이 받아들여졌다.[34]오늘날 위험은 일반적으로 생략된 단어로, 눈에 보이는 복합 위험 + -ous라는 점에서 다른 단어와 다르다.이 퍼즐은 20세기 말까지 인기가 계속되었고,[36][37] 최근 버전들은 그것을 그리 퍼즐의 대안으로 제시하였다.[38]러시아 퍼즐은 다음과 같다: "러시아어에는 -zo로 끝나는 세 단어가 있다.그 중 두 개는 젤레초 "철"과 푸조 "벨리"이다.세 번째 단어는?"러시아어로는 -zo로 끝나는 다른 명사들도 꽤 많지만, 대부분 аооо, 약어, еооо코바와 같은 상당히 불명확한 용어들이다.또 다른 유사한 단어는 -cion으로 끝나는 단어인데, 그 중 공통적인 단어는 강요, 사이언, 의심이다.[29][35]

형식상의 그리 퍼즐과 가장 유사한 것은 글자의 순서 체온이 들어 있는 세 단어를 찾는 것인데, 그 답은 쿠션, 패션, 교구민이다. 이것은 일반적으로 쿠션패션을 주고 세 번째 단어, 즉 교구민에게 요청함으로써 나타난다.[28][39]이것은 -shion으로 끝나는 단어를 찾는 것으로 수정될 수 있는데, 이 경우 정답은 교구주의 동의어 변형인 구식 단어 교구다.이것은 그리 퍼즐만큼 유명하지 않았다.

솔루션 기법

그러한 퍼즐을 푸는 표준적인 방법은 역사전을 사용하거나, 사전을 통해 철저한 검색을 하는 것인데, 수작업으로 지루하고 오류가 발생하기 쉬우며, 전자 단어 목록이 필요한 grep과 같은 컴퓨터 도구를 사용하는 것이다.gry 퍼즐의 기원에서 현대 영어의 표준 역 사전은 gry에 대한 추가 해답이 없는 "공군 역 사전"(공식적으로 정규어역어 목록, A. F. Brown의 지시로 편집)이었다.당시 가장 그럴듯한 대답은 옥스퍼드 영어 사전에서 찾아볼 수 있는 빈정거림이었다.[17]좀 더 정교한 전략은 -gary와 같이 gry와 비슷한 결말을 가진 단어들을 나열한 다음 -gry로 끝나는 구식 변형을 더 큰 사전(: 거지 구걸)을 검색하는 것이다.[40]

1980년경부터 전자 단어 목록은 유닉스 시스템에 널리 보급되었고, gry 퍼즐에 대한 해답을 찾는 것은 때때로 벤치마크였다; 이 또한, 만약 일치할 필요가 없다면, 어떤 경우에는 gryphon이 나타났다.[7]최신 개인용 컴퓨터에서는 몇 밀리초 만에 쉽게 이 작업을 수행할 수 있다.

grep gry$ /usr/share/dict/words # gry gry gry /usr/share/dict/words로 끝나는 단어 검색 # gry가 포함된 단어 검색

참조

  1. ^ (비공식적인 단어에는 농지와 퍼그리가 포함된다.)웹스터의 번째 영어 국제 사전인 Unablyged (Merriam-Webster, Inc., 2002), ISBN0-87779-201-1)와 옥스퍼드 영어사전 제2판(Oxford University Press, 1989, ISBN0-19-861186-6-2)에는 "aggry bid"라는 합성어가 포함되어 있다.구절의 일부가 아닌 -gry로 끝나는 세 번째 단어를 찾으려면 구식, 구식 또는 흔치 않은 단어 또는 개인 또는 장소 이름으로 전환해야 한다.
  2. ^ 콜린스 영어 사전에는 독립된 단어로 농어가 들어 있다.스크래블에서 연주할 수 있는 유일한 -gry 단어들은 gagry, arhungry, angry, angry, angry, 배고픈, puggry이다.
  3. ^ a b c d e f g h i j k l m Cole, Chris (1999). Wordplay, A Curious Dictionary of Language Oddities. Sterling Publishing Co., Inc. pp. 96–100. ISBN 0-8069-1797-0.
  4. ^ Daly, Matthew. "Usenet rec.puzzles Frequently Asked Questions". nugry (noo-gree or nyu-gree) n. 1. A newcomer who fails to follow established rules or procedures. 2. One who shows his inexperience by acting inappropriately. 3. One who posts the -GRY puzzle to rec.puzzles, in violation of the FAQ. Archived from the original on 26 March 2007. Retrieved 2007-04-22.
  5. ^ Fundis, Lois. "STUMPER-L Reference Librarian Listserver archives October 1999 (#1042)". "Gry is a fightin' word to some of us by now; others will take your question as a reminder to change the oil in their cars (every three months).".
  6. ^ Safire, William (27 July 1980). "On Language: Ending with "gry"". The New York Times Magazine: 8–10., 재인쇄하다.
  7. ^ a b USENIX Association, Software Tools User Group, Summer Conference Proceedings. Vol. 2. 1983. p. 343. 한 가지 테스트는 "gry"라는 글자가 들어 있는 단어를 찾는 것이었다."grep gry/usr/dict/words"는 VAX(발견된 단어들은 분노, 굶주림, 그리폰이었다)보다 개념상 훨씬 더 빨리 달렸다.
  8. ^ Beard, Robert. "The Third English Word Ending on "gry"". facstaff.bucknell.edu. Archived from the original on June 6, 2017. 플로리다 대학에서 1969년 또는 1970년에 그것을 들은 러시 엘킨스의 말을 인용하며, 그 경우 그 단어의 어느 곳에도 나타나는 것이 괜찮았고, 나중에 그것이 그리폰이라는 것을 깨달았다.
  9. ^ "gry words". Newsgroup: rec.puzzles. October 1, 1995.
  10. ^ Salis, Amanda (July 20, 2015). "The science of 'hangry:' Why some people get grumpy when they're hungry". CNN. Retrieved 27 May 2016.
  11. ^ "English Dictionary, Thesaurus, & Grammar Help Lexico.com". Lexico Dictionaries English.
  12. ^ "Oxford Dictionaries Adds 'Fat-Shame,' 'Butthurt,' 'Redditor'". Time.
  13. ^ Compton, Lindsey (August 27, 2015). "'Wine o'clock,' 'cat cafe,' 'hangry' added to Oxford dictionary". chicagotribune.com.
  14. ^ "New words notes January 2018". Oxford English Dictionary. January 25, 2018.
  15. ^ "World Wide Words: I Spy Gry!". World Wide Words. October 26, 1996.
  16. ^ Chris Cole (2012). "The Origin of the -Gry Problem". Word Ways. 34 (1).
  17. ^ a b 1976년 '필라델피아 이야기' 페이지 43-44.
  18. ^ 그루터기-L, 굿 그리-F!글렌 커스텐(1999년 12월)이 쓴 -gry로 끝나는 단어가 몇 개인가="다행히 19951996년 호황시대 이후 -gry 퍼즐의 인기는 줄어들었지만 SLS 레퍼런스 서비스는 여전히 가끔 질문을 받는다.1978년 같은 질문이 유행이었기 때문에 (1978년 11월과 12월 기준의 우리 기사 참조) 참조 사서들은 17년 주기를 준비해야 할 것 같다.흠, 뭐 생각나는 거 있어?다음 전염병은 2012년에 참조 데스크를 강타해야 한다."
  19. ^ 그루터기-L, 굿 그리-F!글렌 커스텐이 1999년 12월에 쓴 -gry로 끝나는 단어는?
  20. ^ "ANSWER TO THE...GRY PUZZLE?". Newsgroup: rec.puzzles. Retrieved June 12, 2012.
  21. ^ a b "a very difficult riddle". Newsgroup: rec.puzzles. Retrieved June 12, 2012.
  22. ^ Marilyn vos Savant (March 9, 1997). "Ask Marilyn". Parade magazine.
  23. ^ "Chandeliegry Puzzle". Newsgroup: rec.puzzles. Retrieved June 12, 2012.
  24. ^ a b "The -Gry Puzzle". The Contest Center.
  25. ^ "The Elvis Duran Morning Show". WHTZ (New York City). 1996-03-28.
  26. ^ "What is the third word?". Newsgroup: alt.english.usage. May 6, 1996.
  27. ^ "Sorry-off topic, BUT do you know the answer?". Newsgroup: alt.personals. Aug 8, 1996.
  28. ^ a b 워드 서커스: 리차드 레더, 데이브 모리스, 1998, 페이지 259에 의해 쓰여진 편지-완벽한 책
  29. ^ a b 참고질의, Vol.VI, No.10, 1889, 10월, 페이지 365
  30. ^ 브루클린 매거진, Volumes II, 1885년 5월, 페이지 85
  31. ^ 18,803년 에코에서 수집, 페이지 337
  32. ^ 1884년 2월 2일 246페이지, 재인쇄: 327페이지에서 살라의 신용을 참조하라.
  33. ^ 1909년 3월, "Dous" 속편, 페이지 1076
  34. ^ a b The Spatula, 2권 1895, 페이지 360
  35. ^ a b 편집자 겸 출판사, 1909년 9권, 페이지 89
  36. ^ 말장난, 윌러드 에시, 1971년
  37. ^ 보먼 1976년, "킥스:"A early Kickshaw", 페이지 40.
  38. ^ 워드 서커스: 리차드 레더, 데이브 모리스, 1998, 페이지 229가 완벽한 책
  39. ^ 말의 정원의 잡초: 영어의 뒤엉킨 역사에 대한 추가 관찰, 케이트 버리지, 2005, 페이지 82, 페이지 184
  40. ^ 쉐이츠 1989, 페이지 198~199.

추가 읽기

  • 에클러, A.로스. "-Gry Words in the OED." Word Ways, 25:4 (1992년 11월) : 253–54.
  • 프란시스, 대릴."Some New -Gry Words."워드 웨이즈, 30:3 (1997년 8월)
  • 파트리지, 해리 B. "집시 취미 그리"워드 웨이즈, 23:1 (1990년 2월): 9-11.셰이츠의 글 "In Goodly Gree," q.v.
  • 피어스, 머레이 R. "플라이스베어치 맥로잉리가 누구지?"워드 웨이즈, 23:1 (1990년 2월) : 6–8. 쉐이츠의 기사에 대한 응답, "In Goodly Gree," q.v.
  • 셰이츠, 조지 H. "콜로키"에서.워드 웨이즈, 10 (1977년 8월): 152. 쉐이츠는 보먼, Q.V.로 확장한다.
  • Scheetz, George H. (November 1989). "In Goodly Gree: With Goodwill". Word Ways. 22 (4): 195–204. -gry로 끝나는 51개의 단어 목록을 포함하여 -gry 퍼즐의 첫 번째 포괄적인 역사 개요.쉐이츠는 A로부터 이 글을 쓰도록 초대를 받았다.로스 에클러 워드 웨이즈 편집장

외부 링크